—Wow, ¿y ese Froslass? —comenté sorprendida ante la aparición de aquel pokémon que juraría Steve no tenía antes en su equipo. Tomé una pokeball en particular y la lancé al instante. —¡Adelante Magnezone! MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
—¡Rayo Confuso! FROSLASS: Hielo/Fantasma (Ágil) Salud: 150/150 (10) Fuerza: 220 (60) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Canto Helado (30 Potencia, Hielo, dos puntos para esquivarse) (Usos: 5/5) -Mismodestino (Si al turno después de usarlo el rival lo debilita, se lo lleva con él) (Usos: 2/2) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 1/2) -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
—Esquiva y Onda Voltio. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 2/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
La diva de hielo, ofendida se sacudió el cuerpo y lanzó una mirada despectiva a su oponente. —¡Mismodestino! FROSLASS: Hielo/Fantasma (Ágil) Salud: 30/150 (10) Fuerza: 220 (60) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Canto Helado (30 Potencia, Hielo, dos puntos para esquivarse) (Usos: 5/5) -Mismodestino (Si al turno después de usarlo el rival lo debilita, se lo lleva con él) (Usos: 1/2) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 1/2) -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
—Fijar Blanco. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 2/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
—¡Mismodestino! FROSLASS: Hielo/Fantasma (Ágil) Salud: 30/150 (10) Fuerza: 220 (60) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Canto Helado (30 Potencia, Hielo, dos puntos para esquivarse) (Usos: 5/5) -Mismodestino (Si al turno después de usarlo el rival lo debilita, se lo lleva con él) (Usos: 0/2) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 1/2) -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
--Onda Voltio. MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado) Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo. Salud: 140/140 Fuerza: 200 Resistencia: 205 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 1/2) -Electro Cañón: (70 potencia, Electrico) (Usos: 3/3)
Tanto Froslass como Magnezone cayeron debilitados. Estábamos muy parejos. Regresé a la diva de hielo a su pokébola, agradeciéndole el buen trabajo. —¡Tu turno, amigo! De la pokébola lanzada, salió mi fiel inicial, listo a darlo todo en combate. BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 163/163 (3) Fuerza: 278 (48) Resistencia: 143 (3) Agilidad: 3/3 (98 de Velocidad) (18) Movimientos: -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
—Bien hecho, Magnezone. —sonreí mientras devolvía al pokémon a su pokéball, y saqué la siguiente. Frente a ese potente Blaziken la tendríamos difícil. —Tu turno Slaking. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 300/300 Fuerza: 300 (45) Resistencia: 165 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (usos: 4/4)
La batalla se ponía cada vez más y más emocionante. Proseguí a presionar mi piedra activadora, la cual reaccionó con la Blazikenita... ¡dando lugar a Mega-Blaziken! —¡Golpe Aéreo! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 163/163 (3) Fuerza: 318 (48) Resistencia: 143 (3) Agilidad: 3/3 (118 de Velocidad) (18) Movimientos: -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
—¡Cambio! —exclamé, y Aggron salió al campo, aguantando el ataque. AGGRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 126/175 (35) Fuerza: 170 Resistencia: 280 (40) Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Afilagarras (Sube en 10 la fuerza y además garantiza el éxito del siguiente ataque) (Usos: 2/2) Contenido oculto Cuando se cambia no se puede megaevolucionar, ¿no?
—¡Patada Ígnea! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 163/163 (3) Fuerza: 318 (48) Resistencia: 143 (3) Agilidad: 4/4 (123 de Velocidad) (18) Movimientos: -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2) -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
—Megaevoluciona, esquiva y usa Terremoto. MEGAAGGRON: Acero (Resistente) Filtro: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75) Salud: 126/175 (35) Fuerza: 190 Resistencia: 320 (40) Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Testarazo (70 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado) (Usos: 4/4) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Afilagarras (Sube en 10 la fuerza y además garantiza el éxito del siguiente ataque) (Usos: 2/2)
—¡Esquiva y Doble Patada! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 163/163 (3) Fuerza: 318 (48) Resistencia: 143 (3) Agilidad: 3/4 (128 de Velocidad) (18) Movimientos: -Doble Patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 1/2) -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)