—Mas tarde te compro algo ukita..—me volví a centrar en chesnaught —divide dolor... —le ordene CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 145/176 Fuerza: 261 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 1/2)
Esta técnica me confundió un poco.—¡Rayo Hielo!—ordené, ignorando el cambio en la vida de nuestros pokemon. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 145/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Surf (50 Potencia, Agua)
— Puño incremento CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 82/176 Fuerza: 271 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 1/2)
—Esquiva y de nuevo Rayo Hielo...—Por nada del mundo podía permitir que debilite a Lapras. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 145/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/4) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Surf (50 Potencia, Agua)
— Divide dolor... CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 82/176 Fuerza: 271 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 0/2)
De nuevo el ataque ese... qué fastidioso era Dante.—¡Heeey ya deja eso! Ese movimiento no bajaba mucho la vida de Lapras, pero recuperaba considerablemente la de enemigo.—¡Rayo Hielo! LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle. Salud: 113/260 Fuerza: 170 Resistencia: 185 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4) -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Surf (50 Potencia, Agua)
— Hay que sobrevivir — dije riendo — Barrera espinoza CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 113/176 Fuerza: 271 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 1/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 0/2)
Suspiré, estaba guardando a Lapras para el final.—Grrr... Ches, es un dolor de cabeza.—Regresé a Lapras y en su reemplazo, salió mi arma maestra. Mi fuerte Electivire.—Bien Dante... llevaré esto a un segundo nivel, si no te importa.—Tomé mi megaro y lo hice reaccionar con la megapiedra del tipo eléctrico. MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 150/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 3/3)
Regresé a chesnaught a su pokebola y saque nuevamente a tyhplosion — No te enojes ukita — dije rascándome la nuca THYPLOSION: Fuego (Asesino) Mar llamas: potencia de sus movimientos de fuego duplicada cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 59/161 (5) Fuerza: 198 (5) Resistencia: 164 (1) Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2) -Humareda (70 Potencia, Fuego; en batallas de jefes, afecta objetivo y daña con la mitad del resultado al resto de rivales) (Usos: 2/3) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Rapidez (30 Potencia, ineludible) (Usos: 1/3)
—¡Es que eres un pesado!—me quejé como un niño pequeño, como hace mucho no lo hacía. Electivire al ver a Thyplosion atacó con Onda Voltio. MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 150/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 2/3)
Devolví a typhlosion a su pokebola — No soy un pesado... puño incremento— dije riendo CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 113/176 Fuerza: 281 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 1/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 0/2)
—Puño fuego.—Electivire eludió el ataque con un enorme salto y se dispuso a atacar. La cosa se ponía buena... MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 150/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 2/3)
— Barrera espinoza...— el combate no duraría mucho y era de notar quien ganaría, solo pude reir después de imaginarme como festejaría el pequeño uktia CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado) Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos. Salud: 113/176 Fuerza: 281 (30) Resistencia: 227 (30) Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6) Movimientos: -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 0/2) -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 0/2) Última
—¡Puño Fuego, con todo!—Electivire sonrió confiado y en su puño derecho, que era el de fuego, juntó mucha fuerza.—¡Ahora!—Lancé mi puño al aire, como imitando a Electivire. El Pokémon hizo lo mismo, un enorme golpe se dio contra Chesnaught. MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 135/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 2/3)
— Ukita, me temo que ganarás — reí mientras me rascaba la nuca — Pajaro osado... MEGASTARAPTOR: Lucha/Volador (Asesino) Agresividad: Los ataques que restan PS de retroceso los curan Salud: 170/170 Fuerza: 230 (30) Resistencia: 130 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Pájaro Osado (70 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño recibido -Doble Filo (70 Potencia, Normal, recibe 1/4 del daño recibido -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1)
—¿Es es es es es enserio?— pregunté lleno de energía y entusiasmo, creo que el momento ya llegaba, por fin podría derrotar a Dante en una batalla y que suerte que se trataba de una completa, 6 vs 6. Electivire al notar mi emoción, actuó por su propia cuenta eludiendo el ataque y lanzando una potente Onda Voltio. MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 135/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 1/3)
("por fin ganar a Dante"? xD si ukita siempre le ha ganado ._.) — Es enserio.... me retiraría ahora, pero deben ser 6 contra 6... hasta el final así que... acua jet FLOATZEL: Agua (Ágil) Nado Rápido: Adquiere un punto de agilidad extra en lluvia Salud: 170/170 Fuerza: 190 Resistencia: 105 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (30 Potencia, Agua, necesarios dos puntos de agilidad para esquivarlo) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Aqua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
(Solo fue una vez, y eramos pequeños novatos xD) —Vaamos Dante, no seas aburrido—reí y ordené de nuevo:—¡Onda Voltio! MEGAELECTIVIRE: Eléctrico/Lucha (Asesino) Alto Voltaje: por cada ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, paralizas al rival. Salud: 135/150 Fuerza: 268 Resistencia: 132 Agilidad: o/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 0/3)
(eso de igual forma cuenta XD) Regresé a floatzel antes de que recibiera el impacto— Fin — dije sentandome en el suelo — Felicidades peque...
—¡Wuhuuu!—brinqué de felicidad junto a Electivire.—¡Gané, gané, gané!—Comencé a corretear por ahí, como un niño "peque" Hasta llegar hasta donde estaba Dante, sentado. Lo abracé desde donde estaba, para luego sonreirle... sinceramente estaba muy feliz de haberle ganado a Dante.