Ciudad Témpera

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    Nekita

    Nekita Amo de FFL

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    Rayo...

    AGUA: Agua/Psíquico (Ágil)
    Absorber Agua: Los ataques de agua le restauran vida, no la restan.
    Salud: 65/120
    Fuerza: 175
    Resistencia: 170
    Agilidad: 2/3 (115 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4)
    -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4)
     
    Última edición: 27 Abril 2014
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    Fabian

    Fabian Adicto

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    El rayo pudo dejarlo fuera de combate, pero Snorlax aguantó y de nuevo se tiró a dormir.—No será fácil acabar con Snorlax Dante...—le advertí.

    [​IMG]
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    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: o/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
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    Nekita

    Nekita Amo de FFL

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    — Ninguno de tus pokemon... rayo burbuja

    AGUA: Agua/Psíquico (Ágil)
    Absorber Agua: Los ataques de agua le restauran vida, no la restan.
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    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4)
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    Fabian

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    (Espera! Erro mío, ya edité, no puedo dormirme y roncar al mismo tiempo... xD Sólo dormirme, por lo tanto... no te restes daño o agilidad. Recién atacaré...)


    —A Roncar Snorlax!—el dormido pokémon empezó a emitir sus ronquidos contra la estrella de mar.
    [​IMG]
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    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
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    Nekita

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    — Esquiva y rayo hielo

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    Absorber Agua: Los ataques de agua le restauran vida, no la restan.
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    Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad)
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    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4)
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    Fabian

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    Starmie empezaba a agotarse.—Vaya Dante, ese Starmie tuyo si que da pelea... ¿dónde dices que lo capturaste?—pregunté, mientras Snorlax atacaba de nuevo con Ronquido.

    [​IMG]
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    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
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    Nekita

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    — ¿Ruta 300?... esquiva una vez mas y nuevamente rayo hielo
    AGUA: Agua/Psíquico (Ágil)
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    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/4)
    -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4)
     
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  8.  
    Fabian

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    —Yo he pasado por esa ruta un par de veces y jamas he visto algo parecido Rayos ese Dante encontraba a los pokemon mas geniales sin mí, ¡No es justo!

    Snorlax de nuevo usó Ronquido, esta vez acertó.


    [​IMG]
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    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
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    Nekita

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    Rayo...—

    AGUA: Agua/Psíquico (Ágil)
    Absorber Agua: Los ataques de agua le restauran vida, no la restan.
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    Fuerza: 175
    Resistencia: 170
    Agilidad: 0/3 (115 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 2/4)
    -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 2/4)
     
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    Fabian

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    —¡Bien terminemos con Ronquido!


    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Inmunidad: inmune a veneno
    Salud: 90/320
    Fuerza: 175
    Resitencia: 175
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
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    Nekita

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    Starmie cayó y lo regresé a su pokebola, para sacar a Chesnaught otra vez — Puño incremento

    CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado)
    Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos.
    Salud: 176/176
    Fuerza: 221 (30)
    Resistencia: 227 (30)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
  12.  
    Fabian

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    Por primera vez Snorlax sintió algo de dolor, el puño le dio directo en la panza, dejandolo muy muy herido y por tanto, despertandolo.
    —¡Un último intento dormilón, Fuerza!


    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Inmunidad: inmune a veneno
    Salud: 14/320
    Fuerza: 175
    Resitencia: 175
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
  13.  
    Nekita

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    El ataque impactó en chesnaught mas no le hizo daño al contrarió al tenerlo tan cerca contra-atacó con puño incremento

    CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado)
    Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos.
    Salud: 176/176
    Fuerza: 231 (30)
    Resistencia: 227 (30)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
  14.  
    Fabian

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    Snorlax quedó fuera de combate.—Buen trabajo dormilón.—Lo regresé a su pokeball y saqué nuevamente a Houndoom.
    —¡Lanzallamas!
    [​IMG]
    HOUNDOOM: Siniestro/Fuego (Potente)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego le restauran PS.
    Salud: 52/150
    Fuerza: 220
    Resistencia: 130
    Agilidad: 2/3 (95 Resistencia)
    Movimientos:
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/4)
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 1/3)
     
    Última edición: 27 Abril 2014
  15.  
    Nekita

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    — Esquiva y puño incremento
    CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado)
    Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos.
    Salud: 176/176
    Fuerza: 241 (30)
    Resistencia: 227 (30)
    Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
  16.  
    Fabian

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    Houndoom eludió el golpe y lanzó unas potentes lanzallamas.
    —Dante...

    [​IMG]
    HOUNDOOM: Siniestro/Fuego (Potente)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego le restauran PS.
    Salud: 52/150
    Fuerza: 220
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/3 (95 Resistencia)
    Movimientos:
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4)
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 1/3)
     
  17.  
    Nekita

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    — ¿Qué pasa? — le pregunté mientras chesnaught decidió recibir el golpe y atacar con puño incremento

    CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado)
    Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos.
    Salud: 93/176
    Fuerza: 251 (30)
    Resistencia: 227 (30)
    Agilidad: 1/2 (70 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 27 Abril 2014
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    Fabian

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    —Tengo... hambre.

    Houndoom se rió de mi comentario y lanzó sus últimas llamas contra el enemigo, aunque lo mas probable es que este las evada.

    [​IMG]
    HOUNDOOM: Siniestro/Fuego (Potente)
    Absorber fuego: los ataques tipo fuego le restauran PS.
    Salud: 52/150
    Fuerza: 220
    Resistencia: 130
    Agilidad: 0/3 (95 Resistencia)
    Movimientos:
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4)
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo) (Usos: 1/3)
     
  19.  
    Nekita

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    — ¿Qué quieres que haga? — pregunté riendo — Sabes que no se concinar... chesnaught evade y puño incremento
    CHESNAUGHT: Planta/Lucha (Balanceado)
    Antibalas: Inmune a ataques de bombas, balas, bolas, esferas, disparos.
    Salud: 93/176
    Fuerza: 261 (30)
    Resistencia: 227 (30)
    Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) (6)
    Movimientos:
    -Barrera Espinosa (Se protege y, si además el ataque es de contacto, el enemigo pierde 15 PS) (Usos: 2/2)
    -Mazazo (70 Potencia, Planta, pierde 1/4 del daño causado)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
  20.  
    Fabian

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    El golpe debilitó a Houndoom, había hecho un gran trabajo, así que lo guardé para que descansara.
    —Cómprame unas papas...—Acto seguido, saqué a mi linda Lapras, quien veloz mente atacó con Rayo Hielo.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 260/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
     
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