Ciudad Kikabila

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 15 Junio 2017.

  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Finalmente los pokémon de los niños cayeron y ambos se fueron corriendo, llorando a todo pulmón. Sus desgarradores llantos resonaron con fuerza en mis oídos. ¿Quizás me había pasado un poco? Solo eran unos niños... lo cierto es que verlos llorar removió algo dentro de mí... algo que se parecía demasiado a la culpa. ¿Pero quién los mandaba a meterse en medio? Yo no estaba allí para jugar.

    En ese entonces una chica rubia se acercó entregándome un cristal amarillento. La miré sin comprender. A ella y al cristal, escuchando sus palabras con extrañeza. ¿Ya había superado la prueba? ¿Qué prueba...? ¿El combate contra esos niños había sido de verdad la prueba de la capitana? Eso significaba que la chica menuda y rubia que tenía frente a mí era... ¿Cheche?

    —¡A-ah!—balbuceé—. ¡Pero yo creía...!

    Miré el lugar por donde los niños se habían ido corriendo, confundida, y regresé mi mirada a Cheche y al cristal. ¿Acababa de pasar la prueba de mi última marca? ¿Así sin más? Parpadeé rápidamente, contrariada. Sumamente desconcertada. Eso... había sido inesperado.

    —E-estoy calmada—repliqué cruzando los brazos y apartando el rostro, reticente y avergonzada—. Solo creía que eran unos mocosos queriendo jugar, no pensé que realmente fuera alguna especie de prueba.

    >>Adelante entonces, te desafío Cheche—le dije a la joven, recomponiéndome. Y la miré desafiante—. He venido a por la marca amarilla. Eres la última capitana menor que debo enfrentar.
     
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  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Cheche mandó a luchar a su Oricorio, quien, algo cansado, dio un paso al frente.

    [​IMG]
    ORICORIO-ANIMADO: Eléctrico/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 198 (30)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Eléctrico; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Danza Caos (Confunde) (Usos: 1/2)
    -Danza Pluma (-20 fuerza rival) (Usos: 5/5)
    -Aire Afilado (70 Potencia, Volador; ratio crítico 1 (Base 55, +15 STAB))
     
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Cheche envió al campo a un curioso pájaro amarillo. ¡Era como un animador...! Era bastante mono...

    —De acuerdo, yo enviaré a mi Lycanroc. ¡Ve Toboe!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
    Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena.
    Normastal

    Salud: 150/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 5/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
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  4.  
    Lucas Diamond

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    —Cuánto Lycanroc últimamente... ¡Venga, Oricorio, danza caos!

    [​IMG]
    ORICORIO-ANIMADO: Eléctrico/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
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    Fuerza: 198 (30)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Eléctrico; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Danza Caos (Confunde) (Usos: 1/2)
    -Danza Pluma (-20 fuerza rival) (Usos: 5/5)
    -Aire Afilado (70 Potencia, Volador; ratio crítico 1 (Base 55, +15 STAB))
     
  5.  
    Yugen

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    ¿Últimamente? ¿Han venido muchos entrenadores con uno por aquí?—pregunté— Bueno... son pokémon excepcionales, ¿no crees?

    Toboe esquivó ágilmente el ataque rival.

    >>Especialmente por su movimiento característico: ¡Roca veloz!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
    Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena.
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    Salud: 150/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 4/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
  6.  
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    —Bueno, desde luego es un buen Pokémon; ¡mi amiga Nyota tiene uno, y su hermana Furaha también!

    >>Esquiva Oricorio y vuelve a usar el mismo ataque.

    [​IMG]
    ORICORIO-ANIMADO: Eléctrico/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 198 (30)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Eléctrico; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Danza Caos (Confunde) (Usos: 0/2)
    -Danza Pluma (-20 fuerza rival) (Usos: 5/5)
    -Aire Afilado (70 Potencia, Volador; ratio crítico 1 (Base 55, +15 STAB))
     
    Última edición: 24 Junio 2019
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  7.  
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    ¡Esquiva Toboe! ¡Insiste!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
    Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena.
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    Salud: 150/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 3/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
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    —¡Ni hablar del bigotín! ¡Señor mostachines, aguántalo!

    [​IMG]
    GOLEM: Roca/Eléctrico

    Piel : convierte movimientos tipo normal en tipo eléctrico y les da doble STAB.
    Salud: 125/160
    Fuerza: 175
    Resistencia: 225 (30)
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Explosión (300 Potencia, Eléctrico, se inmola en el proceso (Base 200, +100 STAB))
    -Doble Filo (110 Potencia, Eléctrico, recibe 1/2 del daño provocado (Base 70, +40 STAB))
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de cinco caras, si sale 1, el rival retrocede) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  9.  
    Yugen

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    Eso era... ¿un Golem con bigote? ¿Qué demonios? ¿Qué necesidad había de algo tan ridículo, Arceus? En cualquier caso su pesado cuerpo pudo contener el ataque.

    —Tsk. ¡Trampa rocas!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
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    Salud: 150/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 3/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 0/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
  10.  
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    —Mecachis... ¡Doble filo!

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    GOLEM: Roca/Eléctrico

    Piel : convierte movimientos tipo normal en tipo eléctrico y les da doble STAB.
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    Resistencia: 225 (30)
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Explosión (300 Potencia, Eléctrico, se inmola en el proceso (Base 200, +100 STAB))
    -Doble Filo (110 Potencia, Eléctrico, recibe 1/2 del daño provocado (Base 70, +40 STAB))
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de cinco caras, si sale 1, el rival retrocede) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    —¡Agúantalo Toboe, dáñalo con el retroceso! ¡Dale con roca veloz!

    [​IMG]

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    Salud: 25/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 3/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 0/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
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    —A-aguanta, Golem. ¡Avalancha!

    [​IMG]
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    Salud: 27/160
    Fuerza: 175
    Resistencia: 225 (30)
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Explosión (300 Potencia, Eléctrico, se inmola en el proceso (Base 200, +100 STAB))
    -Doble Filo (110 Potencia, Eléctrico, recibe 1/2 del daño provocado (Base 70, +40 STAB))
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de cinco caras, si sale 1, el rival retrocede) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    —Vamos con Treparrocas.

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
    Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena.
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    Salud: 25/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 2/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 0/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
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    —¡O-otro avalancha, por fis!

    [​IMG]
    GOLEM: Roca/Eléctrico

    Piel : convierte movimientos tipo normal en tipo eléctrico y les da doble STAB.
    Salud: 7/160
    Fuerza: 175
    Resistencia: 225 (30)
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Explosión (300 Potencia, Eléctrico, se inmola en el proceso (Base 200, +100 STAB))
    -Doble Filo (110 Potencia, Eléctrico, recibe 1/2 del daño provocado (Base 70, +40 STAB))
    -Avalancha (60 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de cinco caras, si sale 1, el rival retrocede) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  15.  
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    Mimi Honda

    —Elude—comandé— ¡Treparrocas!

    [​IMG]
    LYCANROC: Roca (Ágil)
    Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena.
    Normastal

    Salud: 25/150
    Fuerza: 220 (50)
    Resistencia: 160 (30)
    Agilidad: 1/5 (152 de Velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 0/1)
    -Treparrocas (50 Potencia, Normal)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Treparrocas > Carrerra Arrolladora (90 Potencia, Normal, Ineludible; sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
  16.  
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    —¡Esquiva tú también y hm...! Lo siento mostachines. ¡E-explosión!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Eléctrico/Lucha
    Calambre: todos los ataques de tipo eléctrico de este pokémon tienen un 50% de probabilidades de paralizar; el rival que los reciba lanza un dado de 2 caras, si sale 1, se paraliza.
    Salud: 119/130
    Fuerza: 205 (30)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 4/4 (125 de velocidad)
    Movimientos:
    -Voltio Cruel (90 Potencia, Eléctrico, pierde 1/2 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
    -Buena Baza (40 Potencia, Siniestro)
    -Agilidad (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
    -Combo rápido (65 Potencia, Lucha. Este movimiento tendrá la consideración de Eléctrico únicamente en relación de los efectos de campos, climas y habilidades (Base 50, +15 STAB))
     
  17.  
    Yugen

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    Incapaz de eludir aquella enorme explosión Toboe también cayó rendido. Agradecí su buen trabajo, enviando a mi siguiente pokémon al campo.

    Estaba ansioso por darlo todo de sí. Bajó a Fudo de sus hombros dedicándole una sonrisa cómplice y caminó con pasos decididos hasta hacer frente a Primeape.

    —Adelante Kentaro—dije—. Que no te amedrente su tipo. ¡Finta!

    [​IMG]
    FERALIGATR: Agua/Siniestro
    Garra dura: +30 potencia en ataques de contacto.
    Dracostal

    Salud: 177/177 (7)
    Fuerza: 280 (56)
    Resistencia: 173 (20)
    Agilidad: 3/3 (98 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Finta (80 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Acua Jet (70 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Garra Dragón > Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón, ineludible; sobrepasa protección con la mitad del daño)
     
  18.  
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    Golem: +900 Exp
    +9 EV's Resistencia

    Oricorio: +400 Exp
    +3 EV's Velocidad

    *Spoiler de lo que va a pasar*

    El ataque fue demasiado rápido para esquivarlo, pero Oricorio decidió interponerse en el ataque para salvar a su compañero.

    Cheché llamó entonces a su Tentacruel, quien invocó su campo eléctrico.

    Y después...

    —¡Vamos, gigavoltio destructor!

    [​IMG]
    TENTACRUEL: Eléctrico/Agua

    Electrogénesis: invoca por 5 turnos un campo eléctrico.
    Electrostal
    Salud: 160/160
    Fuerza: 175 (25)
    Resistencia: 185
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Rayo (105 Potencia, Eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Shock (55 Potencia, Eléctrico, paraliza al objetivo (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    ATAQUE Z:
    -Rayo > Gigavoltio destructor (170 Potencia, Eléctrico, ineludible, sobrepasa Protección con la mitad de daño (Base 100, +20 STAB))

    Campo eléctrico: 1/5
     
  19.  
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    Aquel ataque sería fatal si Kentaro lo recibiese, no podría resistirlo. Por suerte, una sombra repentina dio un salto y se interpuso entre ambos alzando su hueso al aire con confianza. El mismo, como una suerte de pararrayos, recibió toda la potencia del golpe y lo anuló.

    —¡Fudo!—exclamé.

    Su último combate contra Kupam realmente había sido una inyección de confianza.

    [​IMG]
    MAROWAK: Fantasma/Fuego
    Pararrayos: absorbe y atrae movimientos de tipo eléctrico, que además aumentan en 20 su fuerza. En Tormenta, se curará 1/16 de sus PS.
    Geostal

    Salud: 120/120
    Fuerza: 180 (30) (+20)
    Resistencia: 232 (40)
    Agilidad: 2/2 (72 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Huesomerang (40 Potencia, Tierra, golpea dos veces) (Usos: 2/2)
    -Hueso sombrío (65 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB))
    -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego, recibe 1/2 del daño causado (base 70, +20 STAB))
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Terremoto > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño)
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Últimamente a Cheche no le salía nada bien.

    —Jo, no contaba con eso. ¡Surf!

    [​IMG]
    TENTACRUEL: Eléctrico/Agua

    Electrogénesis: invoca por 5 turnos un campo eléctrico.
    Electrostal
    Salud: 160/160
    Fuerza: 175 (25)
    Resistencia: 185
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Rayo (105 Potencia, Eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Shock (55 Potencia, Eléctrico, paraliza al objetivo (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    ATAQUE Z:
    -Rayo > Gigavoltio destructor (170 Potencia, Eléctrico, ineludible, sobrepasa Protección con la mitad de daño (Base 100, +20 STAB))

    Campo eléctrico: 1/5
     
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