Ciudad Entrerríos

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    —¡Uy, qué Pokémon más bonito! ¡Se la ve divina, tan elegante ella!

    >> Pero no por ello vamos a amedrentarnos, jiji. ¡Jumplichi, recupérate, doble megaagotar!


    [​IMG]
    JUMPLUFF: Volador/Dragón
    Lvl. 49

    Salud: 126/240 >> 164/240 (si lo recibe Gardevoir)
    AP: 46/100
    Ataque: 100
    Defensa: 115
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Energía arcana (multiplica x1,5 su ataque especial)
    -Presión (-3 de AP gastado por movimientos que impacten sobre este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Vendaval (55 Potencia, Volador, especial. Usado bajo lluvia, gastará 5 menos de AP. -18 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 75% por un turno el ataque y ataque especial del rival. -10 AP)
     
  2.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    No me había preguntado hasta ese momento cómo sería mi oponente, y aunque lo hubiese hecho, jamás se me habría ocurrido que fuese aquella despampanante pelirroja de ojos verdes que tenía frente a mí en ese momento. Por un momento incluso la confundí con Iota.

    Una pequeña risilla arrogante salió de mi boca, levantándome el cabello que caía cerca de mi rostro con la mano.

    —Lamento decepcionarte guapa —levanté las manos hacia los lados por encima de los hombros y negué con la cabeza con falso pesar—, pero espero al menos servirte de entretenimiento. O que tú me entretengas a mí—la pokeball de Gallade salió disparada al campo en ese momento, emergiendo de la misma—. ¡Tajo Umbrío y Desarme!

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 230/230
    AP: 76/100
    Ataque: 200
    Defensa: 105
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    - Despotismo (aumenta su ratio de efectividad en un 0,5 cuando el rival atacado es de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Cabezazo Zen (68 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
    Última edición: 24 Octubre 2020
    • Zukulemtho Zukulemtho x 3
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Himeko pareció henchirse de orgullo con las palabras de Maeve. Alzó el rostro, orgullosa, pero la severidad de su mirada jamás se apartó de su rival.

    —Es toda una reina, tanto en aspecto como en carácter—convine y antes de que pudiera ordenarle nada, repitió por sí misma la Fuerza Lunar.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 46 (310)

    Salud: 87/216
    AP: 64/100
    Ataque: 75
    Defensa: 93
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 172
    Velocidad: 114 (<88)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)

    Cambios: 3/6
     
  4.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    Después de haberme hecho con algunos recursos nuevos, me dirigí a Entrerríos y aproveché el viaje hacia ahí para realizar los objetos que pude con los que había recolectado.

    Cuando acabé con eso, mis pasos se dirigieron hacia el Centro Pokémon dónde, de nuevo, me senté en un sofá para mirar hacia la pantalla dónde se estaba retransmitiendo los combates. Parecía que Mimi ya había entrado y estaba combatiendo contra Maeve, ¿habría llegado Ian a la ciudad?

    Sea como fuere, quedarme en el Centro parecía lo más lógico para cualquier respuesta pues en algún punto ambos aparecerían por ahí así que... uh~ Me estiré y me acomodé mejor. Al menos podía descansar un poco.

    Rico relleno (?)
     
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Jiji, no lo dudo! ¡Definitivamente lo parece! Pero, ¿podrá aguantar más golpes de Jumplichi? ¡Vendaval y Megaagotar!

    [​IMG]
    JUMPLUFF: Volador/Dragón
    Lvl. 49

    Salud: 50/240 >> 69/240 (si lo recibe Gardevoir)
    AP: 10/100
    Ataque: 100
    Defensa: 115
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Energía arcana (multiplica x1,5 su ataque especial)
    -Presión (-3 de AP gastado por movimientos que impacten sobre este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Vendaval (55 Potencia, Volador, especial. Usado bajo lluvia, gastará 5 menos de AP. -18 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 75% por un turno el ataque y ataque especial del rival. -10 AP)
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Cuando el ataque de Gallade fulminó a Cursola, la mujer quedó sorprendida.

    —Vaya, vaya... será verdad que las apariencias engañan, ¿eh? Serás un niño, pero escondes mucho potencial, por lo que veo... jejeje... ¡Heliolisk, ve! Onda Certera, ¡vamos!

    [​IMG]
    HELIOLISK: Eléctrico/Normal
    Lvl. 50

    Salud: 220/220
    AP: 85/100
    Ataque: 55
    Defensa: 100
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (potencia de sus movimientos x1,5 a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos por ataque)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Poder solar (ataque especial de este Pokémon x1,2 cuando brilla el sol, a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos cada turno)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Día soleado (coloca sol en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Onda Certera (75 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Rayo solar (105 Potencia, Planta, especial, en el primer turno recarga, en el segundo ataca, si hay día soleado se salta la carga. -20 AP)
    -Meteorobola (45 Potencia, Normal, especial; si se está bajo algún clima, la potencia será 90, y su tipo cambiará a fuego en día soleado, agua en lluvia, roca en tormenta arena y hielo en granizo. -15 AP)
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico, especial, -20 AP)
     
  7.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora

    Mimi Honda


    Se me escapó una risa por la nariz. Era evidente que no. Pero por suerte, aún tenía cambios disponibles... incluso si eso tiraba mi idea de ganar con cinco Pokémon por la borda.

    —No, no podrá aguantarlo—respondí con obviedad—. Por eso Yorube lo resistirá. ¡Cabezahierro!
    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Lvl. 42 (130)

    Salud: 68/230
    AP: 100/100
    Ataque: 124
    Defensa: 129
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 108 (<83)
    Equipo:
    Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon)

    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Afilagarras (+25% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)

    Cambios 4/6
     
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Con todo, Jumpluff seguía resistiendo. Ese megaagotar le restauró muchos más PS al ser Yorube el que lo recibió...

    —¡Qué guay, un Corviknight~! No se ven muchos por aquí, la verdad, es un Pokémon super super raro~. ¡Pero no durará mucho cerca! ¡Usa un doble ataque normal especial!

    [​IMG]
    JUMPLUFF: Volador/Dragón
    Lvl. 49
    Salud: 25/240
    AP: 10/100
    Ataque: 100
    Defensa: 115
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Energía arcana (multiplica x1,5 su ataque especial)
    -Presión (-3 de AP gastado por movimientos que impacten sobre este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Vendaval (55 Potencia, Volador, especial. Usado bajo lluvia, gastará 5 menos de AP. -18 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 75% por un turno el ataque y ataque especial del rival. -10 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Escritora
    Mimi Honda

    La respuesta de Maeve me sorprendió genuinamente. Enarqué una ceja.

    —¿Huh? Tenía entendido que los Corviknight eran bastante típicos en la región. Cian me lo dijo... ¿quizás no hayan llegado tan al norte?

    Pregunté más para mí misma que para la líder llevándome la mano al mentón unos segundos antes de que Yorube recibiese el golpe. Lógicamente no pudo soportarlo.

    La luz del esférico lo regresó.

    —De acuerdo, supongo que estamos en el ecuador de este combate y me encantaría ver a tu Pokémon Gigamax. Así que Hatsu, tu habilidad habrá curado un poco tus heridas. Un golpe normal especial debería bastar para tumbarlo.

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 48 (180)

    Salud: 142/178
    AP: 25/100
    Ataque: 151
    Defensa: 94
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 108
    Velocidad: 148 (<113)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    Habilidades activas:
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Vaya, hasta sonaba igual que Iota, puntos por eso.

    —Nah, todo lo está haciendo Gallade, mira —el pokémon se mantuvo en pie todo lo que pudo, negándose a caer, aún cuando estaba en las últimas—, doble patada. Yo también estoy esperando que muestres algo de potencial oculto —reí burlón.

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 44/230
    AP: 76/100
    Ataque: 200
    Defensa: 105
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    - Despotismo (aumenta su ratio de efectividad en un 0,5 cuando el rival atacado es de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Cabezazo Zen (68 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    —¡Ay, no tan rápido, mujer! ¡Vuelve, Jumplichi, jiji~! Es hora de que salga al campo mi Hawkichi del alma, ¡sal y ataca! ¡Ala Bis!


    [​IMG]
    HAWKOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 48

    Salud: 115/190
    AP: 80/100
    Ataque: 165
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 165 (<124)
    Equipo:
    -Banda focus (resistirá un ataque que lo dejaría KO teniendo todos sus PS con 1 PS)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Electromotor (este pokémon absorberá ataques de tipo eléctrico, anulándolos y subiendo su velocidad en un 25% por dos turnos)
    -Huidizo (este pokémon puede atacar y ser relevado en ese mismo turno)
    Habilidades activas:
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Golpe Centella (20 Potencia, Eléctrico, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Voltio cruel (60 Potencia, Eléctrico, físico, el usuario recibe la mitad del daño causado. -12 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, pierde el tipo volador hasta el siguiente turno, -40 AP)
    +300 experiencia
     
    Última edición: 24 Octubre 2020
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Ah, tranquilo, pienso mostrártelo ahora mismo~. Cramorant, ve y resístelo. Surf para acabar con él

    [​IMG]
    CRAMORANT: Agua/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 106/240
    AP: 108/120
    Ataque: 135
    Defensa: 143
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Coraza asalto (1,33 defensa propia a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Tragamisil (si usa Surf o Buceo, aparecerá con un Arrokuda o un Pikachu en la boca. Lo lanzará tras recibir un golpe del rival. Ambos disparos quitarán un 25% de los PS máximos del rival. Si tenía un Arrokuda, además, baja en un 25% la defensa del rival por 2 turnos. Si tenía un Pikachu, paraliza al rival además de hacer daño. Traerá un Arrokuda si tenía más de la mitad de sus PS y un Pikachu si tenía menos de la mitad de sus PS)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pico taladro (55 Potencia, Volador, físico, -18 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
     
    Última edición: 24 Octubre 2020
    • Creativo Creativo x 1
  13.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y allí estaba, el as del equipo de Maeve. Un Pokémon tipo volador capaz de usar la electricidad a su favor en lugar de ser una desventaja. Un Pokémon que jamás había visto y que no podía siquiera hacerme una idea de qué forma regional podría había evolucionado.

    Hawkolt.

    —Haré un último cambio—sentencié con seriedad regresando a Hatsu a su esférico—. Himeko, eso no te hará nada. Aprovéchalo.

    Gracias a su regia presencia resultó inmune de aquellos golpes múltiples. Y sin dudarlo, lanzó un nuevo Fuerza Lunar.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 46 (310)

    Salud: 87/216
    AP: 49/100
    Ataque: 75
    Defensa: 93
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 172
    Velocidad: 114 (<88)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)

    Cambios: 5/6
     
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    creo que usaste la potencia normal de Patada doble para el daño, pero como tengo la vida esfera el pajarraco debería tener 10 puntos menos de vida. No es mucho pero (?)
    Ian Lockhart

    Ugh, aquel pelícano del demonio. Aquella mujer acababa de perder todo su atractivo de golpe.

    —¡Ni lo sueñes! —rugí, cambiando rápidamente a Inteleon, quién resistió el ataque sin problemas—. Que venga ya ese Pikachu si quieres, ¡Doble Rayo Hielo!
    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 50

    Salud: 182/230
    AP: 80/100
    Ataque: 130
    Defensa: 110
    Ataque especial: 216
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 176 (<132)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Escarpe dorado (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Francotirador: incrementa el ratio de efectividad de los ataques en un 0,25 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x1,75)

    Habilidades activas:
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP)
    -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 24 Octubre 2020
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  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Pero Maeve hizo otro cambio. Fue Jumpluff el que cayó ante semejante golpe, y Maeve suspiró cuando Hawkolt salió al campo. Sonriente, dijo, guiñando un ojo:

    —Bueno, bueno, como sé que a ambas nos gustan los cambios, me curaré en salud, ¿sí? ¡Vamos, Hawkichi! ¡Voltio cruel y Ala Bis!


    [​IMG]
    HAWKOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 48

    Salud: 115/190
    AP: 50/100
    Ataque: 165
    Defensa: 135
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 165 (<124)
    Equipo:
    -Banda focus (resistirá un ataque que lo dejaría KO teniendo todos sus PS con 1 PS)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Electromotor (este pokémon absorberá ataques de tipo eléctrico, anulándolos y subiendo su velocidad en un 25% por dos turnos)
    -Huidizo (este pokémon puede atacar y ser relevado en ese mismo turno)
    Habilidades activas:
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Golpe Centella (20 Potencia, Eléctrico, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Voltio cruel (60 Potencia, Eléctrico, físico, el usuario recibe la mitad del daño causado. -12 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, pierde el tipo volador hasta el siguiente turno, -40 AP)
    +300 experiencia

    Gardevoir: 620
    Mienryu: 610
    ¿Toxtricity?: 460
    Rillaboom: 320
    Corviknight: 310
    Milotic: 160
     
  16.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y de esa forma Himeko también cayó. La velocidad de Hawkolt y su fuerza fue brutal teniendo en consideración que se encontraba ya cansada. La reina oscura se desplomó y la regresé con celeridad a su esférico.

    Entonces volví a sonreír.

    My, my, Maeve. Casi acabamos.
    >>Bien, Hatsu hágamoslo: ¡Pulso Dragón!

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 48 (180)

    Salud: 178/178
    AP: 10/100
    Ataque: 151
    Defensa: 94
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 108
    Velocidad: 148 (<113)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    Habilidades activas:
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
     
  17.  
    MrJake

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    Pese a que Hawkolt logró llevarse por delante a Gardevoir, luego fue tumbado por Hatsu. Y Maeve sonrió.

    —Esta igualadillo el combate, ¿no? ¡Tu Pokémon está algo cansado, y es el quinto! ¡Y el quinto mío viene aquí, así que prepárate!

    La ball de Maeve se dinamaxizó, y pronto mostró a lo que guardaba dentro: un gran Gigastaraptor, fiero y fuerte.

    —¡Starichi, venga! ¡Gigapicado!


    [​IMG]
    STARAPTOR: Normal/Volador
    Lvl. 51

    Salud: 414/460
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia de movimientos a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (al salir al campo, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos)
    -Audaz (potencia de movimientos que provocan daño de retroceso +20)
    Habilidades activas:
    -Maxipuño (105 Potencia, Lucha, físico. Sube en un 50% el ataque del usuario por dos turnos)
    -Maxiataque (105 Potencia, Normal, físico. Baja en un 50% la velocidad del rival por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    -Maximetal (105 Potencia, Acero, físico. Sube en un 50% la defensa del usuario por dos turnos)
    -Gigapicado (120 Potencia, Volador, físico. Obliga al que reciba el golpe a ser relevado del campo)


    Mienryu: 910
    Gardevoir: 620
    ¿Toxtricity?: 610
    Rillaboom: 320
    Corviknight: 310
    Milotic: 160
     
  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y con Hawkolt fuera del combate, la posibilidad de Maeve de esquivar ataques eléctricos también desapareció. Aguardé en silencio con el corazón latiéndome con fuerza en el pecho mientras observaba como su último Pokémon era liberado...

    Un Staraptor.

    Un Staraptor Gigamax.

    —Un Pokémon de mi región. No podía esperar menos, Maeve—comenté regresando a la debilitada Hatsu a su esférico—. Será un uno contra uno entonces.

    Liberé pues a mi sexto Pokémon. Obviamente, mi Toxtricity. El único que podría darnos la victoria en una batalla tan igualada como esa.

    >>Vamos Genkei: ¡Gigadescarga!

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 45 (220)

    Salud: 368/368
    AP: 30/100
    Ataque: 131
    Defensa: 101
    Ataque especial: 167
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 104 (<79)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)
    Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, especial, convoca campo eléctrico por 3 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, sube un 50% el ataque especial del usuario)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)
     
    Yugen ha tirado dados de 2 caras para Total: 2 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    MrJake

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    Al caer Cramorant, el Pikachu salió disparado y paralizó a Inteleon. Heliolisk volvió luego al campo.

    —Ah, la cosa está complicada, ¿eh? ¡Heliolisk, Trueno!

    [​IMG]
    HELIOLISK: Eléctrico/Normal
    Lvl. 50

    Salud: 176/220
    AP: 65/100
    Ataque: 55
    Defensa: 100
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (potencia de sus movimientos x1,5 a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos por ataque)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Poder solar (ataque especial de este Pokémon x1,2 cuando brilla el sol, a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos cada turno)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Día soleado (coloca sol en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Onda Certera (75 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Rayo solar (105 Potencia, Planta, especial, en el primer turno recarga, en el segundo ataca, si hay día soleado se salta la carga. -20 AP)
    -Meteorobola (45 Potencia, Normal, especial; si se está bajo algún clima, la potencia será 90, y su tipo cambiará a fuego en día soleado, agua en lluvia, roca en tormenta arena y hielo en granizo. -15 AP)
    -Trueno (90
     
  20.  
    MrJake

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    —¡Eso se ve bastante poderoso! ¡C-Cúbrete, Staraptor, Maxibarrera!

    [​IMG]
    STARAPTOR: Normal/Volador
    Lvl. 51

    Salud: 414/460
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia de movimientos a cambio de perder 1/10 de sus PS máximos)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (al salir al campo, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos)
    -Audaz (potencia de movimientos que provocan daño de retroceso +20)
    Habilidades activas:
    -Maxipuño (105 Potencia, Lucha, físico. Sube en un 50% el ataque del usuario por dos turnos)
    -Maxiataque (105 Potencia, Normal, físico. Baja en un 50% la velocidad del rival por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    -Maximetal (105 Potencia, Acero, físico. Sube en un 50% la defensa del usuario por dos turnos)
    -Gigapicado (120 Potencia, Volador, físico. Obliga al que reciba el golpe a ser relevado del campo)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Rillaboom-Corviknight Total: 524 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Toxtricity Total: 648 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Mienryu-Gardevoir Total: 624 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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