Ciudad Entrerríos

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Vaya, sí que quieres evitar que cambie, parece que voy a tener que navegar por un mar lleno de minas! En fin, ¡Cramorant, pajarraco, pégale con otro Surf!

    [​IMG]
    CRAMORANT: Agua/Volador
    Lvl. 46

    Salud: 177/230
    AP: 46/100
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Tragamisil (si usa Surf o Buceo, aparecerá con un Arrokuda o un Pikachu en la boca. Lo lanzará tras recibir un golpe del rival. Ambos disparos quitarán un 25% de los PS máximos del rival. Si tenía un Arrokuda, además, baja en un 25% la defensa del rival por 2 turnos. Si tenía un Pikachu, paraliza al rival además de hacer daño. Traerá un Arrokuda si tenía más de la mitad de sus PS y un Pikachu si tenía menos de la mitad de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pico taladro (55 Potencia, Volador, físico, -18 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  2.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Me encogí de hombros.

    —En realidad me gustaría que cambiases, así te haces daño y eso. ¡Tumba Rocas!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 44 (30)

    Salud: 127/224
    AP: 55/100
    Ataque: 151
    Defensa: 127
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 104 (<78)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    - Nado rápido (velocidad propia x2 bajo lluvia)

    Habilidades activas:
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, baja en 25% la velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Cramorant soportó el golpe, por suerte... y pum, Arrokuda fue lanzado hasta él.

    —Arrr... ¡Cramorant, aguanta, campeonaco! ¡Venga, Surf!

    Y cuando volvió del mar... trajo... ¿u-un Pikachu? ¿De dónde lo...? Ah, mira, mejor no hacer preguntas.

    [​IMG]
    CRAMORANT: Agua/Volador
    Lvl. 46

    Salud: 66/230
    AP: 46/100
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Tragamisil (si usa Surf o Buceo, aparecerá con un Arrokuda o un Pikachu en la boca. Lo lanzará tras recibir un golpe del rival. Ambos disparos quitarán un 25% de los PS máximos del rival. Si tenía un Arrokuda, además, baja en un 25% la defensa del rival por 2 turnos. Si tenía un Pikachu, paraliza al rival además de hacer daño. Traerá un Arrokuda si tenía más de la mitad de sus PS y un Pikachu si tenía menos de la mitad de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pico taladro (55 Potencia, Volador, físico, -18 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
     
  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    ¡Protección!

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 44 (30)

    Salud: 71/224
    AP: 35/100
    Ataque: 151
    Defensa: 127
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 104 (<78)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mandíbula fuerte (+20 Potencia a movimientos de mordiscos)
    - Nado rápido (velocidad propia x2 bajo lluvia)

    Habilidades activas:
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, baja en 25% la velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Mordisco (50 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Protección (se protege de un ataque. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  5.  
    MrJake

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    —¡Arrr! ¡Pero bueno! ¡Otro Surf, esto no puede quedar así!

    [​IMG]
    CRAMORANT: Agua/Volador
    Lvl. 46

    Salud: 66/230
    AP: 34/100
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Tragamisil (si usa Surf o Buceo, aparecerá con un Arrokuda o un Pikachu en la boca. Lo lanzará tras recibir un golpe del rival. Ambos disparos quitarán un 25% de los PS máximos del rival. Si tenía un Arrokuda, además, baja en un 25% la defensa del rival por 2 turnos. Si tenía un Pikachu, paraliza al rival además de hacer daño. Traerá un Arrokuda si tenía más de la mitad de sus PS y un Pikachu si tenía menos de la mitad de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Surf (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pico taladro (55 Potencia, Volador, físico, -18 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
     
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    En el turno anterior no te habías bajado el AP, así que el pajarraco tiene 12 AP menos >-> <-< Oh, y como le pegó tumba rocas su velocidad es de 90 ahora mismo

    Ian Lockhart

    Drednaw también cayó debilitado.

    —Lo reconozco capitán, me tiene un poco contra las cuerdas. Pero se imaginará que no pienso rendirme, ¡Colmillo Rayo y Refuerzo!


    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 44 (30)

    Salud: 202/202
    AP: 55/100
    Ataque: 142
    Defensa: 92
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 82
    Velocidad: 132 (<98)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (anula el daño de fuego; si recibe un daño de este tipo, se curará en lugar de dañarse)

    Habilidades activas:
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos. -35 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Florges volvió al campo cuando Cramorant cayó, ¡no sin antes disparar a Pikachu contra Arcanine, hiriéndolo y paralizándolo!

    —Arrr, muy bien, chaval... lo pones difícil, ¿eh? ¡Así me gusta! Pero aún queda mucho combate, chavalín. Florges, ve ahí a pelear: Anegar. Llénalo de agua y atrápalo con tu Cebo. ¡Arrrrrrr!

    [​IMG]
    FLORGES: Hada/Acero [QUEM]
    Lvl. 46

    Salud: 204/240
    AP: 68/100
    Ataque: 65
    Defensa: 195
    Ataque especial: 155
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Cebo (atrapa en el campo a pokémon de tipo agua. Inmunidad al tipo agua)
    -Buceador (otorga más daño a movimientos de tipo agua, dándoles un bonus a estos de 1/4 más de potencia)

    Habilidades activas:
    -Surf (63 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Anegar (Convierte al rival en tipo agua. -20 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial. -15 AP)


    Lancelight: 420
    Arcanine: 420
    Resto: 280
    Drednaw: 140
    Ceritle: 140
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    El daño de las rocas y la quemadura uwu


    Ian Lockhart


    Pero el pokémon que se comió el ataque y que se quedó atrapado con Florges fue Ufobeem. ¿O había sido al revés?

    ¡Psíquico!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Agua
    Lvl. 45 (80)

    Salud: 254/254
    AP: 90/100
    Ataque: 105 (+50%)
    Defensa: 101
    Ataque especial: 272 (+50%)
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 133 (<100)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Tanto drama para al final percatarme de que sobrevivo (?)

    Florges aguantó el golpe, y, a duras penas, movida por la quemadura, pudo atacar. Lanzó su fuerte Rayo, furiosa, y el capitán rio mientras tanto.

    —¡Me encanta esta batalla, grumetillo! ¡Una batalla de las de verdad! ¡Hohohoho!

    [​IMG]
    FLORGES: Hada/Acero [QUEM]
    Lvl. 46

    Salud: 5/240
    AP: 53/100
    Ataque: 65
    Defensa: 195
    Ataque especial: 155
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Cebo (atrapa en el campo a pokémon de tipo agua. Inmunidad al tipo agua)
    -Buceador (otorga más daño a movimientos de tipo agua, dándoles un bonus a estos de 1/4 más de potencia)

    Habilidades activas:
    -Surf (63 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Anegar (Convierte al rival en tipo agua. -20 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial. -15 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Lo mismo digo, me has hecho sudar la gota gorda hasta ahora, ¡Psíquico de nuevo!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Agua
    Lvl. 45 (80)

    Salud: 156/254
    AP: 80/100
    Ataque: 105 (+50%)
    Defensa: 101
    Ataque especial: 272 (+50%)
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 133 (<100)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El capitán vio caer a su Florges y, con un suspiro, mordió el palillo con fuerza antes de enviar a su último pokémon al campo: un Dhelmise.

    —Muy bien, muy bien... ¡esto está emocionante! Pero te recuerdo que mi navío tiene un fantástico nodo dinamax, ¡aprovechémoslo!

    Y tan pronto como dijo eso, devolvió a la ball al Dhelmise, sonriendo con los dientes amarillentos al aire.

    —¡De un navío a... otro navío!

    La ball se dinamaxizó en una sola de sus manos, y, con la otra, tiró del palillo hasta romperlo. El capitán lo arrojó al suelo de cubierta, entonces, y tras eso sacudió la barba, antes de ayudarse de ambas manos para lanzar la ball hacia atrás.

    Cayó fuera del barco, de hecho... y es que, cuando Ian se dio cuenta, aquel Dhelmise, convertido en un enorme barco fantasma, comenzó a flotar en el aire, desde el propio mar.

    —¡Dhelmise, compañero, sé el timonel de mi victoria! ¡Maxiflora!

    Campo de hierba: 1/3

    Dhelmise.jpg
    GIGADHELMISE: Fantasma/Planta [QUEM]
    Lvl. 46

    Salud: 400/500
    AP: 100/100
    Ataque: 124 (Quem)
    Defensa: 155
    Ataque especial: 90
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (x1,5 potencia de ataques tipo acero)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Acero templado (otorga un bonus de x1,5 a la potencia de movimientos tipo acero)
    Habilidades activas:
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, físico, coloca campo de hierba por 3 turnos)
    -Maxiespectro (70 Potencia, Fantasma, físico, baja el ataque del rival en un 50% por dos turnos)
    -Gigaanclaje (160 Potencia, Acero, físico, por 5 turnos, atrapa en el campo al pokémon afectado y le resta 1/20 de sus PS máximos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube el ataque propio por 2 turnos en un 50%)
    -Maximetal (158 Potencia, Acero, físico, sube la defensa propia en un 50% por dos turnos)
    +300 experiencia

    Ufobeem: 560
    Lancelight: 560
    Arcanine: 560
    Cinderace: 420
    Drednaw: 140
    Ceritle: 140
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Escritor
    Ian Lockhart

    Me quedó congelado de la impresión al ver aquel enorme barco fantasma apareció, flotando sobre el océano. Era enorme, y causaba una fuerte impresión; no pude salir del ensimismamiento en el que el pokémon me dejó hasta que vi a Ufobeem recibir un fortísimo impacto, pero que por suerte logró resistir gracias a la quemadura.

    —Tehehehe —me reí, emocionado al enfrentarnos a aquel barco tan escalofriante—, de acuerdo Ufobeem, ¡Démosle con todo lo que tenemos: Zumbido doble!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Agua
    Lvl. 45 (80)

    Salud: 94/254
    AP: 60/100
    Ataque: 70
    Defensa: 101
    Ataque especial: 181
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 133 (<100)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Flash (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, aturde al rival. -25 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Anticura (por 3 turnos, los pokémon en campo rival no podrán recibir curación de ningún tipo. -20 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  13.  
    MrJake

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    ¡Arrrr, eres duro de roer! ¡Maxiflora de nuevo!

    [​IMG]
    GIGADHELMISE: Fantasma/Planta [QUEM]
    Lvl. 46

    Salud: 253/500
    AP: 100/100
    Ataque: 83 (Quem)
    Defensa: 155
    Ataque especial: 90
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (x1,5 potencia de ataques tipo acero)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Acero templado (otorga un bonus de x1,5 a la potencia de movimientos tipo acero)
    Habilidades activas:
    -Maxiflora (105 Potencia, Planta, físico, coloca campo de hierba por 3 turnos)
    -Maxiespectro (70 Potencia, Fantasma, físico, baja el ataque del rival en un 50% por dos turnos)
    -Gigaanclaje (160 Potencia, Acero, físico, por 5 turnos, atrapa en el campo al pokémon afectado y le resta 1/20 de sus PS máximos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube el ataque propio por 2 turnos en un 50%)
    -Maximetal (158 Potencia, Acero, físico, sube la defensa propia en un 50% por dos turnos)
    +300 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Arcanine Total: 702 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Drednaw-Lancelight Total: 527 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Ufobeem-Ceritle Total: 613 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Ufobeen cayó ante ese último ataque; aún así, gracias a él habíamos conseguido ganar. Lo devolví a su pokeball y en su lugar tomé la de Senki, a la cuál doté de energía Dinamax. El esférico aumentó y aumentó de tamaño, hasta que lo arrojé a cubierta y salió el conejo gigamaxizado.

    —Quizá no sea tan impactante como tu barco, ¡Pero de igual manera lo hundirá: Gigaesfera ígnea!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego
    Lvl: 50 (360)

    Salud:436/436
    AP: 55/100
    Ataque: 168
    Defensa: 106
    Ataque Especial: 81
    Defensa Especial: 89
    Velocidad: 203 (<153) (+25%)
    Equipo:
    -Baya Chilan (reduce al 50% el daño recibido de un ataque cualquiera de tipo normal)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxiataque (70/90 Potencia, Normal, físico, baja en un 50% la velocidad del rival por 2 turnos)
    -Maxiataque (70/90 Potencia, Normal, físico, baja en un 50% la velocidad del rival por 2 turnos)
    -Maxipuño (70/90 Potencia, Lucha, físico, sube en 50% el ataque propio por 2 turnos)
     
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Velocidad

    ¡Arcanine sube de nivel!
    Arcanine aprende Envite ígneo
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Drednaw sube de nivel!
    Drednaw aprende Hidroariete
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Lancelight sube de nivel!
    +2 PS
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    +1 Defensa especial
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    ¡Ufobeem sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Ceritle sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial


    Con aquel golpe, Dhelmise se tambaleó, y, lentamente, su forme encogió hasta volver a ser la de un ancla. Y el capitán, jovial, comenzó a reír.

    —¡Magnífico, grumetillo! ¡Hacía tiempo que no me divertía tanto en una batalla! Si eres capaz de derrotar así a un lobo de mar como yo, ¡es que estás preparado para todo! Ese Nerio no se equivocó al decirme que tenías mucho potencial.

    >> ¡Disfruta del paseo que queda en mi barco, corre a cuenta de la casa, jovenzuelo!

    Y así, Ian pudo relajarse y disfrutar al ver cómo aquel barquito a motor avanzaba por el mar, rompiendo las olas conforme pasaba, rumbo de vuelta a la ciudad. Je, misión cumplida, ¿no?







     
    • Fangirl Fangirl x 2
  16.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Y el barco fantasma se hundió entonces, marcando nuestra victoria. Verdaderamente había entrado en calor con este combate, tanto que tenía ganas de ir a enfrentar a Maeve en ese mismo momento para seguir combatiendo. Claro que primero debíamos volver a tierra firme.

    El paseo fue bastante agradable; no había viajado antes en barco, así que fue una experiencia nueva para mí. Sin embargo, para el final del trayecto había comenzando a aburrirme un poco, así que no parecía hecho para la vida en el mar. Me despedí del capitán cuando bajé del barco, y me dispuse a hacer una lista de las cosas que tenía que hacer antes de enfrentar a la líder de gimnasio. En realidad, era más una lista de la compra, porque todo era comida para recolectar y hacer platillos en los mercados.

    —De acuerdo Arcanine —le dije al pokémon, liberándolo— nos toca hacer lo de siempre.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Y el último destino era la propia Entrerríos. ¿Que por qué no había sido el primero? Pues porque entonces no tendría chiste volver. Es como en esas historias donde alguien vuelve a su hogar después de un gran viaje sólo para descubrir que el tesoro siempre estuvo allí, donde inició...

    ...y porque me había olvidado, la verdad.

    Como fuese, venía bastante bien, pues en cuanto terminase de recolectar podía ir a los mercados de la ciudad a preparar las cosas y después de eso irme directo al gimnasio.

    —Manos a la obra —entrelacé los dedos de mis manos y esté los brazos lo más que pude, tronándome algunos dedos en el proceso.

    1- Pez erizo
    2- Pez marino
    3- Pez marino
    4- Centollo
    5- Pez marino
    6- Pez marino
    7- Pez erizo
    8- Aleta de tiburón
    9- Pez erizo
    10- Pez marino

    Pez marino x3, Centollo, Aleta de tiburón, Pez erizo
    -100 arlines
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para pesca 1 Total: 11 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para pesca 2 Total: 14 $dice $dice $dice
    Última edición: 23 Octubre 2020
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Todos los preparativos estaban terminados, lo único que quedaba era hacer la prueba y luego combatir. Por lo que me habían dicho en los mercados el gimnasio del lugar era el propio aeropuerto de la ciudad, así que era un lugar fácil de identificar, aunque probablemente no sería tan fácil llegar allí.

    Arcanine me acompañó todo el trayecto hasta que, tras un largo rato, nos encontramos a la entrada del aeropuerto.

    —Muy bien chico, vamos allá —le dije, mientras lo guardaba en su pokéball.

    Aunque al ser un aeropuerto había más seguridad, procesos burocráticos y revisiones, en general fue lo mismo que siempre: Me presenté como participante del campeonato que quería hacer la prueba y retar al líder, di mi nombre y mi dorsal, y llené los formularios. Tras eso ya estábamos listos para iniciar la prueba. O al menos yo lo estaba, que me habían comentado que usaría pokémon rentados.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ian se adentró en el aeropuerto que era el gimnasio de la ciudad, dispuesto a superar la prueba. ¡Y pronto le explicaron que se trataba de una sucesión de combates con pokémon de préstamo! Tenía que escoger tres, y los seis que tenía a su disposición resultaron ser...


    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 50

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 110
    Ataque especial: 216
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 176 (<132)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Escarpe dorado (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Francotirador: incrementa el ratio de efectividad de los ataques en un 0,25 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x1,75)

    Habilidades activas:
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP)
    -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 50

    Salud: 380/380
    AP: 108/120
    Ataque: 70
    Defensa: 130
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100))
    -Anillo especial (+15 PS)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    [​IMG]
    GREEDENT: Normal
    Lvl. 50

    Salud: 360/360
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 130
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Naranja
    -Anillo especial (+15 PS)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    -Sebo (reduce a la mitad del daño de movimientos tipo fuego y tipo hielo)

    Habilidades activas:
    -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP)
    -Látigo (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 207/230
    AP: 80/100
    Ataque: 200
    Defensa: 105
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    - Despotismo (aumenta su ratio de efectividad en un 0,5 cuando el rival atacado es de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Cabezazo Zen (68 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    [​IMG]
    GRAPPLOCT: Lucha
    Lvl. 50

    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 135
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Baya Zidra (cuando los PS del usuario bajan de 50%, se cura en un 25% de su PS máximo. Un solo uso)
    -Aro de cobre (+6 Ataque)
    -Aro de cobre (+6 Ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Flexibilidad (inmune a parálisis)
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia base sea inferior a 35, salvo movimientos de ataque múltiple)

    Habilidades activas:
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Desquite (40 Potencia, Lucha, físico; si el rival puede usar un ataque doble sobre el usuario, la potencia será 50. -12 AP)
    -Golpe rastrero (47 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial rival por dos turnos. -20 AP)
    -Reversión (invierte los cambios de estadísticas del rival. -20 AP)
    -Octopresa (atrapa al rival en el campo por 5 turnos. Durante esos turnos, bajará su defensa en 25% por turno, hasta llegar a 50%. Si por alguna circunstancia el rival perdiese esa bajada y sigue estando atrapado por Octopresa, vuelve a bajar en cada turno en 25%. -30 AP)
    [​IMG]
    BEAUTIFLY: Hada/Fantasma
    Lvl. 50

    Salud: 210/210
    AP: 120/120
    Ataque: 80
    Defensa: 100
    Ataque especial: 175
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 135 (<99)
    Equipo:
    -Semilla bruma (al salir al campo habiendo campo de niebla, sube por 2 turnos la defensa especial del portador en un 50%. Un solo uso)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Nebulogénesis (trae al campo un campo de niebla por 5 turnos al salir al campo)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Aire Afilado (40 Potencia, Volador, especial, -10 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Luz espectral (45 Potencia, Hada, especial, este ataque toma en cuenta la defensa del rival para el cálculo de daño. -12 AP)
    -Luz Lunar (+1/2 de los PS perdidos. Serán 2/3 si hay clima soleado, y 1/3 si hay lluvia. -35 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    Me costó más de lo esperado escoger; a la mayoría de los pokémon no los había visto en acción, así que desconocía sus capacidades de combate. Le eché un ojo a sus entradas de la pokédex, pero tampoco me dieron demasiada información. Tras un rato divagando, al final escogí:

    —Inteleon, Gallade y Beautifly
     
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