Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Sí, cuesta más; un 25% más, para ser exactos... así que te saldrá por 5600 (redondeado), luego le cojo 600 puntos a Gold.

    [​IMG]
    METAGROSS: Acero/Psíquico
    Cuerpo Puro: inmune a cambios de estadísticas negativos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 250 (20)
    Resistencia: 220
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)

    Movimientos conocidos:
    -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Defensa Férrea (Sube 20 Resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Puño Meteo (80 Potencia, Dragón, sube además en 10 la fuerza propia) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender:
    -Puño Meteoro (70 Potencia, Acero) (Usos: 3/3)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Autodestrucción (130 Potencia, Normal, el usuario se sacrifica)
     
  2.  
    Fabian

    Fabian Adicto

    Tauro
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    Me quedo con Puño Dinámico, Cabezazo Zen, Puño Meteoro y Puño Meteo. ¡Gracias! :D
     
  3.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    Me había olvidado que me quedaban 2220 puntos todavía XDD @GalladeLucario los quiero usar para evolucionar a mi Sneasel, el pobre ha estado esperando demasiado tiempo (?)

    [​IMG]
    SNEASEL: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 130
    Resistencia: 120
    Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro)
    -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Garra metal (30 Potencia, Acero)

    (sale 1700 gracias a la tarjeta de descuentos de bronce)
     
    Última edición: 9 Septiembre 2014
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 165
    Resistencia: 150
    Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad)

    Ya conocía...
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
    -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Garra metal (30 Potencia, Acero)

    Quiere aprender (hasta 2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Afilagarras (Sube 5 Fuerza Propia y garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Sube 10 Fuerza propia) (Usos: 5/5)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha)
     
    Última edición: 15 Julio 2014
  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    Que olvide Puño Hielo por Rayo Hielo y Garra Metal por Afilagarras por favor :3
     
  6.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    ¡Por fin! Quiero evolucionar a mi inicial a Blaziken :'D

    [​IMG]
    COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 120/120
    Fuerza: 170 (10)
    Resistencia: 135 (15)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    -Picotazo (20 Potencia, volador)

    Tengo 8350 puntos

    Chad (Hey Miguel)
     
    Última edición por un moderador: 20 Agosto 2014
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  7.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De…
    [​IMG]
    COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 120/120
    Fuerza: 170 (10)
    Resistencia: 135 (15)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15)

    A…
    [​IMG]
    BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 160/160
    Fuerza: 240 (10)
    Resistencia: 155 (15)
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
    -Picotazo (20 Potencia, volador)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Envite Igneo (70 Potencia, Fuego, pierde 1/4 del daño causado)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
     
  8.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Quiero que aprenda Gancho Alto y Patada Ígnea, que olvide Picotazo y Arañazo.
     
  9.  
    Reddo MoiRG

    Reddo MoiRG Eyeyeyeye

    Piscis
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    Hola, quisiera evolucionar a mi Combusken

    [​IMG]
    COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 135/135 (15)
    Fuerza: 175 (15)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)

    Si estoy varios días sin poner que ataques aprende es que estoy de viaje :T
     
  10.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    De…
    [​IMG]
    COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 135/135 (15)
    Fuerza: 175 (15)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15)

    A...
    [​IMG]
    BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Potente)
    Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3
    Salud: 175/175 (15)
    Fuerza: 245 (15)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) (15)
    -Picotazo (20 Potencia, Volador)
    -Arañazo (20 Potencia, Normal)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego)

    Puede aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Patada salto alta (65 potencia, Lucha; lanza un dado de 5 caras: si sale 1, pierdes 1/3 de tus PS)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3)
    -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego)
    -Protección (se protege de todo ataque del rival sin gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
     
  11.  
    Kaladin

    Kaladin Warning: extremely loud fangirl

    Leo
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    Nami me dijo que tenía puntos suficientes. (?) xDDDDDD
    Bueno, quiero evolucionar a Tyrogue a Hitmonlee, por favor. :v

    [​IMG]
    TYROGUE: Lucha (Bebé)
    Agallas: doble daño cuando el usuario tiene algún problema de estado. La quemadura no le afecta.
    Salud: 70/70
    Fuerza: 70
    Resistencia: 70
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 1/1)
    -Doble Equipo (Restaura un punto de agilidad propia) (Usos: 1/1)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal; solo puede usarse al comienzo del combate, si atacas primero. El usuario no podrá atacar el próximo turno)
    -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha; esquivarlo requiere de 2 puntos de agilidad) (Usos: 3/3)
     
    Última edición por un moderador: 22 Agosto 2014
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  12.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Y Nami no se equivoca (?) XD

    De…
    [​IMG]
    TYROGUE: Lucha (Bebé)
    Agallas: doble daño cuando el usuario tiene algún problema de estado. La quemadura no le afecta.
    Salud: 70/70
    Fuerza: 70
    Resistencia: 70
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    HITMONLEE: Lucha (Balanceado)
    Flexibilidad: no puede ser paralizado.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 155
    Resistencia: 163
    Agilidad: 2/2 (87 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Movimiento Sísmico (Resta tantos PS como puntos extra tenga este pokémon, sin considerar fuerza o resistencia) (Usos: 1/1)
    -Doble Equipo (Restaura un punto de agilidad propia) (Usos: 1/1)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal; solo puede usarse al comienzo del combate, si atacas primero. El usuario no podrá atacar el próximo turno)
    -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha; esquivarlo requiere de 2 puntos de agilidad) (Usos: 3/3)

    Puede aprender hasta dos movimientos nuevos. ¿Cuáles le quieres enseñar? ¿Cuáles quieres que olvide?

    -Megapatada (50 Potencia, Normal)
    -Patada Salto (50 Potencia, Lucha; lanza un dado de 10 caras: si sale 1, pierdes 1/3 de tus PS)
    -Patada Salto Alta (65 potencia, Lucha; lanza un dado de 5 caras: si sale 1, pierdes 1/3 de tus PS)
    -Patada Giro (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/4)
    -Patada Ígnea (55 Potencia, Fuego)
     
    Última edición: 23 Agosto 2014
  13.  
    Rojo FireRed

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    Quisiera evolucionar a Buneary, no puedo dejar ficha ya que ando en Tapatalk, y también quiero saber si estan disponibles las megas de Altaria, Slowbro y Lopunny
     
  14.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Estar disponibles están, y como poder comprarlas puedes, pero personalmente déjame decirte que es una muy mala decisión y estarías derrochando puntos… pero es tu decisión.

    En un momento te haré la ficha de Lopunny, dame un minuto...
     
    Última edición: 22 Agosto 2014
  15.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De…
    [​IMG]
    BUNEARY: Normal (Equilibrado)
    Flexibilidad: Evita la parálisis.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 110
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LOPUNNY: Normal (Resistente)
    Flexibilidad: Evita la parálisis.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 130
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Destructor (20 Potencia, Normal)
    -Puño mareo (20 Potencia, Normal; además, confunde) (Usos: 2/2)
    -Bote (50 Potencia, Normal; salta muy alto en el primer turno y caer con fuerza sobre el rival en el segundo. Mientras está saltando no puede ser atacado salvo por algunos ataques)
    -Rizo Defensa (aumenta en 10 la defensa del usuario)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Deseo Cura (el usuario cae debilitado, pero el pokémon que después de este se cura totalmente de PS y problemas de estado) (Usos: 1/1)
    -Doble Golpe (30 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2)
    -Danza Amiga (transforma la habilidad del oponente en la del usuario)
    -Manto Espejo (devuelve al oponente el daño recibido con el doble de poder, pero solo si el movimiento recibido es de tipo especial, es decir, no físico) (Usos: 2/2)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha, recupera al usuario 1/2 del daño causado) (Usos: 3/3)


    Y es la última vez que hago una evolución sin que me pongan la ficha, porque la verdad que es el doble de trabajo para mí y no es justo :/
     
  16.  
    Rojo FireRed

    Rojo FireRed Orientador

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    Lo siento, si Tapatalk admitiera copiar y pegar sería mas sencillo :/
    Que aprenda Puño Drenaje por Puño mareo y manto espejo por destructor
    ¿Qué tan malas son las megas que pregunté?
     
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  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Sólo te diré que para lo único que yo compraría la mega de Slowbro sería para decir "Stand up.... my piñata" xDDD
     
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  18.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Técnicamente si se puede, le das a "citar" y seleccionas lo que quieres copiar, lo copias y borras el resto, finalmente seleccionas todo y lo copias c: de nada.
     
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  19.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Pues para la próxima esperas a que estés en tu PC o algo donde puedas copiar y pegar, mira que sencillo XD

    Y las megas son MUY mala idea porque: a) no son taaaan fuertes que merezcan atención, b) gastas 4500 puntos en comprar esas piedras; esos son muchísimos puntos que puedes gastar en mejorar tu equipo actual, y c) sólo puedes usar una megaevolución por batalla… osea, no suma mucho al poder de tu equipo.

    Como dije, yo considero que es una mala idea, pero por supuesto no puedo decirte que no lo hagas; si las quieres, te daré las piedras. Es tu decisión :3
     
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  20.  
    Rojo FireRed

    Rojo FireRed Orientador

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    Voy a aprovechar, quiero comprar la Piedra Alba para Kirlia, dejo la ficha, si acaso xD
    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada (Mediocre)
    Rastreo: copia la habilidad del rival
    Salud: 76/76
    Fuerza: 100
    Resistencia: 90
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hipnosis (Duerme al oponente) (Usos: 2/2)
    -Confusión (30 Potencia, Psíquico)
    -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Anulación (Impide al rival usar el ataque anterior) (Usos: 1/1)
     

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