Quisiera evolucionar a mi Torchic. TORCHIC: Fuego (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 90/90 Fuerza: 140 (10) Resistencia: 105 (15) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (15) Movimientos: -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Gruñido (Baja 5 Fuerza Rival) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Picotazo (20 Potencia, volador)
1600 puntos COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente) Salud: 120/120 Fuerza: 170 (10) Resistencia: 135 (15) Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15) Quiere aprender 1 movimiento... -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Corpulencia (Sube en 5 Resistencia y Fuerza propias) (Usos: 5/5) -Foco energía (Garantiza el acierto del próximo ataque, sin poder ser esquivado) (Usos: 2/2)
Pido la ultima de Grovyle tengo 4500 (PD podrian acomodarlo primero en la lista porfa?:( arribita de Swampert) GROVYLE: Planta (Ágil) Espesura: Los movimientos de Planta seran el doble de fuertes cuando le quede 1/3 de HP Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 110 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Absorber (20 Potencia, Planta; Recupera 5 PS) -Látigo (Baja 10 Resistencia rival) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Persecución (30 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival ha cambiado de pokémon en el turno anterior, dañando al pokémon relevado)
De… GROVYLE: Planta (Ágil) Espesura: Los movimientos de Planta seran el doble de fuertes cuando le quede 1/3 de HP Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 110 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) A… SCEPTILE: Planta (Ágil) Espesura: Los movimientos de Planta seran el doble de fuertes cuando le quede 1/3 de HP Salud: 140/140 Fuerza: 190 Resistencia: 150 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) Movimientos: -Absorber (20 Potencia, Planta; Recupera 5 PS) -Látigo (Baja 10 Resistencia rival) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Persecución (30 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival ha cambiado de pokémon en el turno anterior, dañando al pokémon relevado) Quiere aprender… (máximo: dos movimientos) -Hoja aguda (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (75 Potencia, Planta, baja en 20 fuerza propia)
Le he enseñado Poder Pasado a Piloswine… hecho esto, creo que es momento de que evolucione finalmente :'D @GalladeLucario PILOSWINE: Hielo/Tierra (Muro) Sebo: reduce a la mitad el daño que le causan a este pokémon ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 200/200 Fuerza: 160 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
*Hace fila detrás de Nami* Y yo quiero evolucionar a Lairon. Tengo 4300 puntos. LAIRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 190 Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Roca) -Aligerar (Sube en 10 su velocidad) (Usos: 5/5)
De... LAIRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 190 Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) A… AGGRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 140/140 Fuerza: 170 Resistencia: 240 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Roca) -Aligerar (Sube en 10 su velocidad) (Usos: 5/5) Quiere aprender (máximo dos movimientos): -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Represión metal (Daña con 1.5 x el daño recibido en el turno anterior) (Usos: 2/2) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) PD: @GalladeLucario o @Gold-Kun ¿alguno podría hacer la ficha de Mamoswine? Sino la hago yo, pero no se, me pareció mejor que alguno de ustedes dos la haga XD
Mi hermoso Aggron aprenderá Poder Pasado y Terremoto. Olvidará Golpe Cabeza y Aligerar, respectivamente.
Mamoswine: Hielo/Roca Sebo: reduce a la mitad el daño que le causan a este pokémon ataques de tipo fuego y hielo. Salud: 220/220 Fuerza: 200 Resistencia: 140 Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Quiere aprender 2 movimientos... -Terremoto (60 potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Cabeza Hierro (50 potencia, Acero) -Ventisca (70 potencia, Hielo; Ineludible en granizo) (Usos: 3/3) -Golpe (80 potencia, Normal; al usarlo quedas confundido) (Usos: 3/3) -Rapidez (30 potencia, Normal; Ineludible) (Usos: 3/3) @Nami Roronoa
Le enseñaré sólo uno de esos ataques… Rapidez, a cambio de Poder Pasado. Por cierto, le diste Terremoto entre esos cinco movimientos para que aprenda… el cual ya conoce XDD Edit: Le enseñaré dos movimientos al final, pues realmente Terremoto no me es taan útil… que lo olvide por Ventisca.
Hola, quisiera evolucionar a mi Torchic C: TORCHIC: Fuego (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 105/105 (15) Fuerza: 145 (15) Resistencia: 90 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (15) Movimientos: -Picotazo (20 Potencia, Volador) -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Gruñido (Baja en 10 la Fuerza del oponente) -Ascuas (30 Potencia, Fuego)
De... TORCHIC: Fuego (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 105/105 (15) Fuerza: 145 (15) Resistencia: 90 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (15) A… COMBUSKEN: Fuego/Lucha (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 135/135 (15) Fuerza: 175 (15) Resistencia: 120 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (15) Movimientos: -Picotazo (20 Potencia, Volador) -Arañazo (20 Potencia, Normal) -Gruñido (Baja en 10 la Fuerza del oponente) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) Quiere aprender… (máximo: un movimiento) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Corpulencia (Sube en 10 Resistencia y Fuerza propias) (Usos: 5/5) -Foco energía (Garantiza el acierto del próximo ataque, sin poder ser esquivado) (Usos: 2/2)
Buenas noches. Quiero evolucionar a Croconaw. Tengo 3490 puntos :) CROCONAW: Agua (Equilibrado)* Potencia Bruta: Ataques con efecto secundario lo pierden a cambio de aumentar su potencia en 1.5 (Escorpio es una excepción a esta habilidad) Salud: 130/130 Fuerza: 159 (20) Resistencia: 143 Agilidad: 1/1 (58 de Velocidad) Movimientos: -Escorpio (40 Potencia, Fuego; lanza un dado de 2 caras, si sale 1, se duplica la potencia, si sale 2, se divide a la mitad) -Danza Dragón (Sube en 10 fuerza propia y recupera 1 punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Aqua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Cuchillada (50 Potencia, Normal)