Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Deseo por sol matinal.
     
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  2.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    ¡Tengo una Piedra Noche y no dudaré en usarla! La obtuve en la casa del montañero y con ella quisiera evolucionar a mi Lampent :) :

    [​IMG]
    Lampent: Fantasma/Fuego (Esquilibrado)
    Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 135
    Resistencia: 120
    Agilidad: 1/1 (55 de velocidad)
    Movimientos:
    -Ascuas: (30 potencia, Fuego)
    -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma. Pasa a Potencia 50 si el rival tiene un estado alterado)
    -Bola Sombra: (60 potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
     
  3.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De...
    [​IMG]
    Lampent: Fantasma/Fuego (Esquilibrado)
    Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 135
    Resistencia: 120
    Agilidad: 1/1 (55 de velocidad)

    A…
    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego (Balanceado)
    Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon lo curan.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 200
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ascuas (30 potencia, Fuego)
    -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2)
    -Infortunio (Potencia 30, Fantasma. Pasa a Potencia 50 si el rival tiene un estado alterado)
    -Bola Sombra (60 potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)

    Quiere aprender hasta dos movimientos nuevos…

    -Polución (Envenena al oponente) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Pirotecnia (45 Potencia, Fuego, daña incluso a pokémon con la habilidad Absorbe Fuego)
    -Fuego Fauto (Quema al oponente) (Usos: 2/2)
     
  4.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Que aprenda Lanzallamas por Ascuas, y Divide Dolor por Rayo Confuso >:3
     
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  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Con 3950 puntos, Effy procede aquí a evolucionar finalmente a su Seadra…

    De…
    [​IMG]
    SEADRA: Agua (Potente)
    Punto Tóxico: Lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 160
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    KINGDRA: Agua/Dragón (Balanceado)
    Nado Rápido: Gana un punto de agilidad extra cuando hay lluvia.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 190
    Resistencia: 190
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Ciclón (40 Potencia, Dragón)
    -Salmuera (40 Potencia, Agua; la potencia de duplica si el enemigo tiene menos de la mitad de sus PS)
    -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)
    -Agilidad (recupera hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
    -Giga Impacto (90 Potencia, Normal, al turno siguiente de que se usó este pokémon no puede hacer nada)

    Effy elegirá… Hidrobomba (por Rayo Burbuja) y Pulso Dragón (por Ciclón)
     
  6.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Ahora si, con los 1.200 puntos más del combate que acabo de ganar, quiero evolucionar finalmente a Togetic.

    [​IMG]
    TOGETIC: Hada (Resistente)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 120
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Beso dulce (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (90 Potencia, Roca) (Usos: 2/2)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 6 Junio 2014
  7.  
    LucarioErmitaño

    LucarioErmitaño Usuario común

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    Puntos: 2300

    BUNEARY: Normal (Equilibrado)
    Flexibilidad: Evita la parálisis.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 110
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Destructor (20 Potencia, Normal)
    -Ojitos Tiernos (disminuye en 10 el ataque del oponente)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para ser esquivado)
    -Rizo Defensa (aumenta en 10 la defensa del usuario)
     
    Última edición por un moderador: 6 Junio 2014
  8.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Lucario Ermitaño, yo ya lo edité, pero no vuelvas a dejar toda la ficha desastrosa, desordenada y fea… es muy confuso de entender para el que tiene que hacer la evolución :/

    Tomaré estos dos pedidos si no es molestia… probablemente mis últimos ya que nuestro querido GM finalizó sus examenes :3

    @Liza White
    De…
    [​IMG]
    TOGETIC: Hada (Resistente)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 120
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)

    A...
    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada (Resistente)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 170/170
    Fuerza: 170
    Resistencia: 210
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Beso dulce (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (90 Potencia, Roca) (Usos: 2/2)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Tajo Aéreo (90 Potencia, Volador) (Usos: 2/2)
    -Velocidad Extrema (68 Potencia, Normal, se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Esfera Aural (90 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/1)
    -Bola Sombra (90 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (90 Potencia, Fuego) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 7 Junio 2014
  9.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    @LucarioErmitaño

    De…
    [​IMG]
    BUNEARY: Normal (Equilibrado)
    Flexibilidad: Evita la parálisis.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 110
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LOPUNNY: Normal (Resistente)
    Flexibilidad: Evita la parálisis.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 130
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Destructor (20 Potencia, Normal)
    -Ojitos Tiernos (disminuye en 10 el ataque del oponente)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, requiere de dos puntos de agilidad para ser esquivado)
    -Rizo Defensa (aumenta en 10 la defensa del usuario)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Deseo Cura (el usuario cae debilitado, pero el pokémon que después de este se cura totalmente de PS y problemas de estado) (Usos: 1/1)
    -Bote (50 Potencia, Volador, salta muy alto en el primer turno y ataca al enemigo en el segundo)
    -Danza Amiga (transforma la habilidad del oponente en la del usuario)
    -Manto Espejo (devuelve al oponente el daño recibido con el doble de poder, pero solo si el movimiento recibido es de tipo especial, es decir, no físico) (Usos: 2/2)
    -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha, recupera al usuario 1/2 del daño causado)
     
  10.  
    LucarioErmitaño

    LucarioErmitaño Usuario común

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    Quita destructor por puño drenaje y rizo de defensa por Manto espejo porfavor
     
  11.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Esfera Aural y Velocidad extrema por beso dulce y paranormal :3
     
  12.  
    MiLady Blanc

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    Géminis
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    Quisiera evolucionar a mi Aipom.

    [​IMG]
    AIPOM: Normal (Balanceado)
    Fuga: permite el cambio de este pokémon aún cuando el rival posee una habilidad (como Trampa Arena) o usó un movimiento (como Mal de Ojo) que lo impide.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 110
    Resistencia: 110
    Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Doble Golpe (30 Potencia, Normal, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2)
    -Cosquillas (baja en 10 la fuerza y resistencia del oponente) (Usos: 4/4)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal, inevitable) (Usos: 5/5)
    -Agilidad (restaura hasta dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     
  13.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    [​IMG]
    Ambipom: Normal (Asesino)
    Experto: Los movimientos de potencia igual o inferior a 40 ven su potencia aumentada en 20 puntos.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 160
    Resistencia: 132
    Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad)

    Quiere aprender 2 movimientos...

    -Patada Baja (40 potencia, Lucha)
    -Garra Umbría (50 potencia, Fantasma)
    -Puño Fuego (50 potencia, Fuego)
    -Puño Trueno (50 potencia, Trueno)
    -Puño Certero (70 potencia, Lucha; El primer turno carga, el segundo ataca, pero solo si este no es dañado)

    Gold impone conocer a Ataro <3
     
    Última edición por un moderador: 29 Septiembre 2014
  14.  
    MiLady Blanc

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    Quisiera que olvidara rapidez y cosquillas, para que aprenda puño fuego y puño certero
     
    Última edición: 9 Junio 2014
  15.  
    MiLady Blanc

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    Quisiera evolucionar a mi riolu.

    [​IMG]
    RIOLU: Lucha (Equilibrado)
    Foco interno: Evita daños de retroceso.
    Salud: 80/80
    Fuerza: 105
    Resistencia: 80
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2)
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
     
  16.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Otro Lucario más .___.

    De…
    [​IMG]
    RIOLU: Lucha (Equilibrado)
    Foco interno: Evita daños de retroceso.
    Salud: 80/80
    Fuerza: 105
    Resistencia: 80
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    A…
    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 140/140
    Fuerza: 225
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (90 Velocidad)
    Movimientos:
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2)
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Ataque Óseo (30 Potencia, Tierra, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
     
  17.  
    MiLady Blanc

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    Quisiera que olvidara maquinacion y copion, y que aprendiera pulso dragon y esfera aural.
     
  18.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Quiero gastar mis 3090 puntos evolucionando a mi lindo Cubone :3

    [​IMG]
    CUBONE: Tierra (Resistente)
    Cabeza dura: no recibe daño de retroceso.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 90
    Resistencia: 145
    Agilidad: 1/1 (35 de Agilidad)
    Movimientos:
    -Huesomerang (20 Potencia, Tierra, el daño se aplica dos veces) (Usos: 2/2)
    -Hueso Palo (50 Potencia, tierra)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal)
    -Látigo (Baja 10 resistencia rival)

    (sale 2520 por la Tarjeta de descuentos)
     
    Última edición: 9 Septiembre 2014
  19.  
    Steve Yops

    Steve Yops Usuario popular

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    ¡Quiero evolucionar a Togetic! :D :D :D
    Puntos: 4350
    [​IMG]
    TOGETIC: Hada/Volador (Resistente)
    Entusiasmo: los movimientos con límite de usos que causen daño reducen la cantidad de usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 120
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Poder Pasado (90 Potencia, Roca) (Usos: 2/2)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Sol Matinal (Recupera 1/2 de PS; todo si hay sol, 0 si el clima es otro) (Usos: 1/1)
    -Viento Féerico (30 Potencia, Hada)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    [​IMG]
    MAROWAK: Tierra (Resistente)
    Cabeza dura: no recibe daño de retroceso
    Salud: 120/120
    Fuerza: 130
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad)

    Quiere aprender...
    -Represalia (100 potencia, solo se puede usar cuando en el turno anterior un aliado se debilitó) (Usos: 1/1)
    -Rayo burbuja (50 Potencia, Agua)
    -Viento hielo (30 Potencia, Hielo)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
     
    Última edición: 17 Junio 2014

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