Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Effy pasa a gastar gran parte de su fortuna para evolucionar a su Onix…

    De…
    [​IMG]
    ONIX: Roca/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 70/70
    Fuerza: 75
    Resistencia: 205
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con un PS.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 265
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Explosión (120 Potencia, Normal, el usuario cae debilitado) (Usos: 1/1)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Trampa rocas (solo puede ponerse una capa de Trampa Rocas; al ponerlas, si el enemigo usa un ataque físico, perderá 20 PS, contando efectividades; serán 30 si es débil a rocas, y 40 si es muy débil a rocas) (Usos: 1/1)
    -Lanzarrocas (40 Potencia, Roca)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)

    Effy elige Cola Férrea y Roca Afilada a cambio de Trampa Rocas y Explosión… y además (para no hacer spam en el Tutor de Movimientos) compra Foco Resplandor, a cambio de que olvide Lanzarrocas
     
    Última edición: 24 Mayo 2014
  2.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Quiero evolucionar a Eevee en Glaceon con los puntos que acabo de conseguir :3


    [​IMG]
    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 100
    Resistencia: 155 (40)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1)
    -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno)
    -Brillo arcoiris (Permite al pokémon reducir en 15 uno de sus parámetros para subir en la misma cantidad de puntos cualquiera de los otros) (Usos: 3/3)
     
  3.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    @Liza White
    De…
    [​IMG]
    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 100
    Resistencia: 155 (40)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)

    A…

    [​IMG]
    GLACEON: Hielo (Resistente)
    Gélido: Cuando cae granizo, en vez de perder PS los recupera.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 190
    Resistencia: 245 (40)
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Última palabra (120 Potencia, Normal; solo puede usarse cuando el usuario sea el último pokémon en pie del equipo y el equipo rival tenga al menos dos pokémon activos) (Usos: 1/1)
    -Refuerzo (Movimiento solo utilizable en batallas de jefes)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno)
    -Brillo arcoiris (Permite al pokémon reducir en 15 uno de sus parámetros para subir en la misma cantidad de puntos cualquiera de los otros) (Usos: 3/3)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y en cada turno los pokémon que no sean tipo hielo perderán el 6,25% de sus PS máximos) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3)
    -Manto Espejo (devuelve al oponente el daño recibido con el doble de poder, pero solo si el movimiento recibido es de tipo especial, es decir, no físico) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 28 Mayo 2014
  4.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Granizo y ventisca por brillo arcoiris y refuerzo.
     
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  5.  
    Bruno TDF

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    ¡Finalmente llegó el día que tanto esperé :D ! Quiero que Servine evolucione a Serperior, tengo 5000 puntos (¡Me muero por ver su Megaforma >_<!)

    [​IMG]
    SERVINE: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble potencia de ataques tipo planta cuando los Ps bajan de 1/3
    Salud: 120/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 183 (33)
    Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Danza de espadas (sube en 20 la fuerza, Normal) (Usos 4/4)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
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  6.  
    Naiki

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    OMG!!! Lo tomo Nami!. Hub, dame unos minutos y edito. yo te digo
     
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  7.  
    Naiki

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    3600 puntos

    [​IMG]
    Serperior: Planta
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 150/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27)

    Quiere aprender 2 movimientos...
    Hoja Aguda (60 potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    Golpe Aéreo (40 potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 3/3)
    Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 5/5)
    Pulso Dragón (50 potencia, Dragón)
    Mofa (Obligara al rival a atacar por toda la batalla, Siniestro) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 30 Mayo 2014
  8.  
    Bruno TDF

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    Que aprenda Paz mental y olvide Danza de Espadas. Nada más :D .
     
  9.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Effy ya tiene 2800 puntos, de modo que pasa a evolucionar a su Gloom a un bello Vileplume :3

    De…
    [​IMG]
    GLOOM: Planta/Veneno (Balanceado)
    Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra con sol.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 150
    Resistencia: 145
    Agilidad: 1/1 (40 de Agilidad)

    A…
    [​IMG]
    VILEPLUME: Planta/Veneno (Balanceado)
    Clorofila: Adquiere un punto de agilidad extra con sol.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 180
    Resistencia: 175
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ácido (40 Potencia, Veneno)
    -Polvo Veneno (envenena gravemente al oponente) (Usos: 2/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Somnífero (duerme al oponente) (Usos: 2/2)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)
    -Tormenta Floral (60 Potencia, Planta, en cooperativos daña a todos los pokémon en el campo excepto a éste) (Usos: 4/4)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3)
    -Danza Pétalo (70 Potencia, Planta, ataca obligatoriamente dos turnos seguidos, y en el tercero este pokémon estará confundido) (Usos: 4/4)
    -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Llamarada y Rayo Solar, el cual no necesitará de un turno previo para cargarse, y cambia a Castform a su Forma Sol) (Usos: 2/2)

    Effy elige Rayo Solar y Día Soleado, a cambio de Ácido y Somnífero.
     
  10.  
    Kiyumie

    Kiyumie 【 O F F . 】

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    Quiero evolucionar a Timburr

    [​IMG]
    TIMBURR: Lucha (Potente)
    Agallas: daño doble cuando este pokémon sufre algún problema de estado. Además, la quemadura no le hace nada.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 120 (15)
    Resistencia: 100 (10)
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Destructor (20 Potencia, Normal)
    -Golpe Kárate (40 Potencia, Lucha)
    -Espabila (30 Potencia, Lucha; la potencia es 70 si el rival estaba dormido, pero además lo despierta)
    -Corpulencia (sube en 10 el ataque y la defensa) (Usos: 4/4)

     
  11.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    2500 puntos ^^
    [​IMG]
    Gurdurr: Lucha (Balanceado)
    Agallas: daño doble cuando este pokémon sufre algún problema de estado. Además, la quemadura no le hace nada.
    Salud: 170/170
    Fuerza: 150 (15)
    Resistencia: 145 (10)
    Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad) (15)

    Quiere aprender 1 movimiento:
    -Puño Hielo (50 potencia, Hielo)
    -Puño Trueno (50 potencia, Electrico)
    -Ultrapuño (30 Potencia, Lucha, necesita de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 31 Mayo 2014
  12.  
    Kiyumie

    Kiyumie 【 O F F . 】

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    Naiki

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    Pide un movimiento de estos. O tambien puedes dejarlo tal como esta
     
  14.  
    Kiyumie

    Kiyumie 【 O F F . 】

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    Elijo puño trueno
     
  15.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    ¿Cual borras?
     
  16.  
    Kiyumie

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    Espabila
     
  17.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Al fin *^* quiero evolucionar a Togepi finalmente a Togekiss.

    TOGEPI: Hada (Bebé)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 70/70
    Fuerza: 60
    Resistencia: 130
    Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Beso dulce (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (90 Potencia, Roca) (Usos: 2/2)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Sol Matinal (Recupera 1/2 de PS; todo si hay sol, 0 si el clima es otro) (Usos: 1/1)
     
  18.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Ehm creo que no te alcanza para Togekiss todavía, tienes 4140 puntos… necesitas 2000 (amistad) para evolucionarlo a Togetic, y luego 3000 (piedra día) para que Togetic evolucione en Togekiss, osea en total 5000 puntos :/
     
  19.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    ¿La piedra dia era 3000? Juraria que escuché que era menos, bueno, fallo mio, pues simplemente que evolucione a Togetic :3
     
  20.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Sí, salen 2500 las piedras elementales (fuego, agua, trueno y hoja) y 3000 todas las demás (día, noche, sol, etc).

    De…
    [​IMG]
    TOGEPI: Hada (Bebé)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 70/70
    Fuerza: 60
    Resistencia: 130
    Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    TOGETIC: Hada (Resistente)
    Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 120
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Beso dulce (Confunde) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (90 Potencia, Roca) (Usos: 2/2)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico)
    -Sol Matinal (Recupera 1/2 de PS; todo si hay sol, 0 si el clima es otro) (Usos: 1/1)

    Quiere aprender un movimiento nuevo…

    -Tajo Aéreo (90 Potencia, Volador) (Usos: 2/2)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
    -Viento Féerico (30 Potencia, Hada)
     

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