Emily Hodges Una pena, los Grimer parecían simpáticos y no eran de tipo fantasma. Pero tenía que acabar con él para entrenar. Pawniard repitió lo que la vez anterior: esquivó y atacó con Golpe Kárate. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 140/104 (14) Fuerza: 145 Resistencia: 130 (30) Agilidad: 1/2 (64 de Velocidad) (4) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 5/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
Y sí, aquel golpe bastó para rematar al pobre Grimer. Se descompuso en una sustancia verdosa y volvió a la tumba de la que vino. ... suena un poco a zombi, pero no iba con esa intención. +220 experiencia.
Emily Hodges —Bueno, uno menos. Espero que haya más clases de pokémon que estos dos, porque lo único que podemos hacer por ahora es descubriendo especies por aquí. Seguimos caminando, tranquilamente, no teníamos razón para ir deprisa, al fin y al cabo. >>¿Qué creéis que ha pasado? No quiero molestar a Liza, parece afectada después de los Frika, pero me gustaría saber que está pasando...
Otro pequeño Misdreavus apareció, también juguetón y gracioso. MISDREAVUS: Hada/Fantasma Personalidad: Juguetón Encantamiento: contagia la habilidad Encantamiento a todo el que le toca físicamente. Salud: 100/100 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico) -Viento Féerico (40 Potencia, Hada (Base 30, +10 STAB)) -Impresionar (25 Potencia, Fantasma (Base 20, +5 STAB)) -Rayo Confuso (Confude) (Usos: 1/2)
Liza White En efecto, Akili terminó por aparecer. Era una joven de cabellos oscuros y voz tranquila y sosegada, casi siniestra. Me habló de las almas que merodeaban los confines del cementerio, de cómo ella podía comunicarse con estos, de alguna forma que yo nunca podría llegar a comprender. Un escalofrío recorrió mi espalda al hacerme a la idea de cómo sería comunicarse con espectros. Por suerte para mí, dejó a un lado ese tema para empezar a explicarme en qué consistía la prueba que ella dirigía. Desde luego, era muy distinta a las que había hecho hasta ahora, y me interesaba ver cómo saldría parada de ella. Desde luego, lo intentaría. —Sí, lo entendí. Comencemos con la prueba, estoy lista —respondí entonces, decidida. Veamos si era lo suficientemente buena o no para ello.
Emily Hodges —Hum... ¿Seguro que no hay otras especies por aquí? >>En fin, Pawniard, Corpulencia. PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 108/108 (18) Fuerza: 155 (+10) Resistencia: 140 (30) (+10) Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad) (4) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 4/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
Akili habló de forma solemne, mientras movía sus manos cerca de Liza con ojos cerrados. —Bien... Veamos. Extraeré y cambiaré parte de tus recuerdos... mezclándolos... y mis pokémon, escondidos en la zona, plasmarán la ilusión. >> ¡Ah! ¡Lo tengo! Tu equipo es este: MAROWAK: Fantasma/Fuego (Resistente) Pararrayos: absorbe y atrae movimientos de tipo eléctrico, que además aumentan en 20 su fuerza. En Tormenta, se curará 1/16 de sus PS. Salud: 10/120 Fuerza: 180 Resistencia: 200 Velocidad: 50 Movimientos: -Huesomerang (40 Potencia, Tierra, golpea dos veces) -Hueso Sombrío (65 Potencia, Fantasma (Base 50, +15 STAB)) -Terremoto (60 Potencia, Tierra, golpea a todos en el campo) -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego, recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) PIKACHU: Eléctrico Pararrayos: absorbe y atrae movimientos de tipo eléctrico, que además aumentan en 20 su fuerza. En Tormenta, se curará 1/16 de sus PS. Salud: 1/70 Fuerza: 105 Resistencia: 90 Velocidad: 91 Movimientos: -Rayo (105 Potencia, Eléctrico (Base 60, +15 STAB)) -Onda Voltio (70 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) -Portazo (50 Potencia, Normal) -Chispazo (125 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon en el campo (Base 70, +20 STAB)) >> Estás en grave peligro. Debes escoger bien los ataques... estás en un combate doble. Sabes bien que todos tus movimientos, pero también los del enemigo, van a acertar, no existe posibilidad de fallo. Oh, pero el rival está en tan buena forma... >> Este es el equipo rival: PASSIMIAN: Lucha Receptor: cuando el aliado cae, recibe su habilidad. En individuales, recibirá la habilidad del primer enemigo al que consiga debilitar. Salud: 150/200 Fuerza: 210 Resistencia: 170 90 de Velocidad Movimientos: -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB)) -Giro Vil (40 Potencia, Siniestro) -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB)) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) LITWICK: Fuego/Hada Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia. Salud: 100/100 Fuerza: 190 Resistencia: 140 Agilidad: 0/0 (20 de Velocidad) Movimientos: -Viento féerico (40 Potencia, Hada (Base 30, +10 STAB)) -Ascuas (40 Potencia, Fuego (Base 30, +10 STAB)) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 0/2) >> ¿Cómo puedes terminar en una victoria en este turno, sabiendo que Passimian usará Demolición contra Pikachu, y Litwick usará Ascuas contra Marowak? Los Empates no sirven... debes sobreponerte en esta situación y ganar. >> Escoge los movimientos de la victoria.
Liza White Medité mi respuesta cuidadosamente, prestando su debida atención no solo a la fuerza y salud de cada pokémon, si no también a sus habilidades. Y justo fue este dato lo que me brindó la solución perfecta a la situación. —Por su velocidad, iniciaría Pikachu utilizando Chispazo. Esto dejaría a Litwick a muy poco de debilitarse (10 ps), pero Passimian aún tendría la suficiente vitalidad como para continuar resistiendo (90 ps). Gracias a su habilidad, Marowak aumenta su fuerza con chispazo. Ahora, Passimian derrotaría a Pikachu, y seguiría el turno de Marowak, quien acabaría debilitando a ambos con Terremoto gracias a su aumentada fuerza. >>¿Estoy en lo correcto?
—Bien, veamos si es cierto —Akili cerró los ojos y, de pronto, las ilusiones de los pokémon empezaron a combatir según Liza había indicado. Al final, el escenario fue el de victoria, y Marowak, único superviviente en el campo, movió su hueso frente a él, en una pose de victoria. —Ah, era correcto. Tu deducción ha sido brillante, sin duda alguna. >> Ese Marowak... lo encontré en tus recuerdos recientes. No representa nada bueno en tu memoria y, aun así, ha funcionado como un pokémon aliado en esta prueba. Sin duda un fenómeno curioso, ¿no crees? >> Pero no te entretendré más... te mereces el Psicostal. Recuerda hacer este movimiento para que tenga efecto. —¿Y bien? ¿Te marcharás a recolectar más experiencia, o estás preparada para nuestro enfrentamiento?
Misdreavus continuó bailoteando por los alrededores, curioso del Pawniard enemigo. Sin pensarlo mucho más, usó un Psicorrayo contra él. MISDREAVUS: Hada/Fantasma Personalidad: Juguetón Encantamiento: contagia la habilidad Encantamiento a todo el que le toca físicamente. Salud: 100/100 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico) -Viento Féerico (40 Potencia, Hada (Base 30, +10 STAB)) -Impresionar (25 Potencia, Fantasma (Base 20, +5 STAB)) -Rayo Confuso (Confude) (Usos: 1/2)
Liza White Me permití liberar un suspiro casi inaudible una vez la escena se llevó a cabo, dando la victoria al Marowak al que debía asociar con el tal "Líder". Tal y como Akili decía, resultaba curioso haber logrado la victoria con ese pokémon en específico. Pero no por ello resultaría menos gratificante. Tomé el Psicostal con una sonrisa, y lo guardé en mi mochila junto al resto de cristales. Después, al escuchar la pregunta de la joven, dudé un par de segundos en qué responder. Era una capitana mayor al fin y al cabo, no podía tomármelo a la ligera... Pero nunca perdía nada por intentarlo. Y si perdíamos, lo volveríamos a intentar siendo aún más fuertes que antes. —¡Sí, estamos listos para el combate!
Emily Hodges —Aguanta eso, ¡y Finta! PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 28/108 (18) Fuerza: 165 (+20) Resistencia: 140 (30) (+10) Agilidad: 2/2 (64 de Velocidad) (4) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 4/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 2/3)
—Bien... dejemos que comience el espectáculo. Un Bruxish de vivos y estrafalarios colores apareció entonces, flotando y con su fuerte mandíbula apuntando a Liza. —Todo tu equipo... contra todo el mío. Una batalla de seis. BRUXISH: Agua/Psíquico Cuerpo Vívido: inmune a movimientos de prioridad +1 Salud: 136/136 Fuerza: 247 (72) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (28) Movimientos: -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (Base 55, +15 STAB)) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 5/5) -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Anulación (Impide que el enemigo pueda volver a usar el último movimiento utilizado por cinco turnos. No puede haber dos movimientos anulados a la vez) (Usos: 2/2)
Gracias a la nueva estrategia de Emily, esta vez la Finta resultó mucho más efectiva. Algo contrariado, Misdreavus atacó con su Rayo Confuso. MISDREAVUS: Hada/Fantasma Personalidad: Juguetón Encantamiento: contagia la habilidad Encantamiento a todo el que le toca físicamente. Salud: 50/100 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) Movimientos: -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico) -Viento Féerico (40 Potencia, Hada (Base 30, +10 STAB)) -Impresionar (25 Potencia, Fantasma (Base 20, +5 STAB)) -Rayo Confuso (Confude) (Usos: 1/2)
Emily Hodges —¡Muy bien, Paw! ¡Ahora, esquiva y Finta! PAWNIARD: Lucha Cólera: aumenta su fuerza en 10 por cada golpe recibido. Salud: 28/108 (18) Fuerza: 165 (+20) Resistencia: 140 (30) (+10) Agilidad: 1/2 (64 de Velocidad) (4) Movimientos: -Golpe Karate (50 Potencia, Lucha (Base 40, +10 STAB)) -Corpulencia (+10 fuerza y +10 resistencia) (Usos: 4/5) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 1/3)
Finalmente, Misdreavus cayó debilitado. ¡Ya llevaban tres víctimas... digo, entrenamientos en el cementerio!
Emily Hodges —Ey, ¡mira eso! Hemos acabado más rápido que la vez anterior, felicidades Pawniard. Me giré y observé que Liza iba a luchar finalmente contra la chica, así que aun quedaría bastante por ahí. ¿Cuánta experiencia conseguiría a base de Misdreavus y Grimer? Porque a este paso...
Una de las coronas de flores que había sobre las tumbas empezó a moverse de pronto. ¡Hey, un pokémon estaba... recolectándolas! ¡Qué desfachatez por su parte, robar las flores de los muertos! ... aw. Pero era mono, ¿no? COMFEY: Hada Primer Auxilio: multiplica x1.5 la cantidad curada por cualquier movimiento de curación. Amigable Salud: 102/102 Fuerza: 134 Resistencia: 200 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival) (Usos: 2/2) -Síntesis (Cura 1/2 de PS; todo si hay sol, 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/1) -Beso Drenaje (65 Potencia, Hada, recupera la mitad del daño causado (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Dulce Aroma (El siguiente ataque impactará sobre el objetivo) (Usos: 2/2)
Emily Hodges —Oh... ¡qué pokémon más tierno! Recogiendo flores... pero... uhm, eso no está bien. Esas flores son para las personas que están descansando ahí, pequeño, un regalo de sus allegados, no puedes simplemente cogerlas... Miré a mi equipo, quien no parecía especialmente disgustado por la idea de seguir combatiendo, así que le hice una seña a Lycanroc. >>Paw no le haría mucho daño así que Lycan, ve tú, Roca Veloz. LYCANROC: Roca (Ágil) Ímpetu Arena: su prioridad aumenta en tormenta de arena. Salud: 166/166 (16) Fuerza: 194 (24) Resistencia: 146 (16) Agilidad: 4/4 (132 de Velocidad) (22) Movimientos: -Roca Veloz (40 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5) -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/1) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Lanzarrocas (50 Potencia, Roca (Base 40, +10 STAB))
Comfey, contrariada, no parecía entender por qué estaba mal recoger flores. Cogió su corona y la colocó alrededor del cuello de Emily, solo para luego ir a por más flores. El ataque, que le golpeó, fue neutralizado cuando, luego, usó Síntesis para recuperarse. COMFEY: Hada Primer Auxilio: multiplica x1.5 la cantidad curada por cualquier movimiento de curación. Amigable Salud: 102/102 Fuerza: 134 Resistencia: 200 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival) (Usos: 2/2) -Síntesis (Cura 1/2 de PS; todo si hay sol, 1/4 si hay otro clima) (Usos: 0/1) -Beso Drenaje (65 Potencia, Hada, recupera la mitad del daño causado (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Dulce Aroma (El siguiente ataque impactará sobre el objetivo) (Usos: 2/2)