Liza White Nada, que no había manera. No había visto ningún Pumpkaboo y a Lucas no le apareció ninguno pequeño. Al menos estábamos completando la pokédex, pero agh, estaría bien salir en algún momento. ¿Y si lo intentaba de nuevo?
Liza White ¡Otro Spiritomb no, por el amor de Arceus! ¿Y por qué a mí no me salía ningún Pumpkaboo? Me niego a currarme los post, achinga.
Lucas Diamond "Jerónimo. Pocahontas. El padre" Otra vez llegaban aquellos silbidos a mis oídos. Empezaba a creer que no los hacía nadie y eran producto de mi imaginación. Pero... Tampoco podía asegurarlo. Si tan solo saliese un 1 y pudiésemos irnos ya...
Lucas Diamond "¡No nos mires, únete! ¡No nos mires, únete!" Tras tanto tiempo aquí, comencé a ignorar los ruidos. Había podido comprobar que había muchos Pokémon de tipo psíquico en esta zona, seguro que era cosa de ellos.
¡Y al fin, encontraron al Pumpkaboo diminuto! ¡Ow, qué mono! ¡Era literalmente diminuto, sí: cabía en la palma de la mano, era del tamaño de un puño! Pero qué monada. Se posó en la palma de Lucas, y se dejó capturar con facilidad. ¡Si es que era adorable! Asimismo, Liza mientras se encontró con un Phantump que vagaba de forma despistada por la zona. A diferencia de su contraparte, este parecía normal, no tenía ninguna forma extraña nueva... Contenido oculto
Lucas Diamond —¡Al fin! —exclamé, cuando el Pokémon se posó en mi mano y se dejó capturar con facilidad. Guardé la Pokéball y se la di a Liza. No fue muy difícil encontrarla, gracias a la luz. —¡Bueno, Liza! Nosotros seguiremos por aquí un rato más, ya que queremos entrenar. Si necesitas ayuda para buscar otro Pokémon, ¡no dudes en avisarnos! Contenido oculto El dos y un encuentro uwu
Apareció entonces un pokémon que correteó hasta Lucas. Sonriente, hizo una reverencia y comenzó a toquetearle la ropa, alisándola y recolocándole toda su vestimenta. P-Parecía estar actuando como una asistenta del hogar o algo así. Contenido oculto
Dos salvajes Morgrem aparecieron entonces. Agresivos y con aspecto de querer gastar unas cuantas "bromas", atacaron a Lucas. MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 38 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 120 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +180 experiencia MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 38 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 120 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +180 experiencia
Lucas Diamond ¡Hey, ahí estaban otra vez esos Pokémon! Los Morgrem. Ya los había visto cuando peleé contra un entrenador. Tendrá ahora que luchar contra ellos, pues no parecía que me fueran a dejar marchar sin gastarme bromas. —Rillaboom, doble golpe. Mientras combatíamos, Liza volvió a acercarse, para pedirnos ayuda. Buscaba un Pokémon, ¿eh? —¡Oh, sin problema! Vibrava, ¿por qué no iluminas los alrededores para que Liza pueda encontrar su Hoothoot? RILLABOOM: Planta Lvl: 46 (490) Salud: 200/250 AP: 76/100 Ataque: 168 Defensa: 129 Ataque especial: 70 Defensa especial: 109 Velocidad: 109 (<82) Equipo: -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate. Habilidades activas: - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP) - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP) - Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -12 AP) -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP) -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
Quedó en pie otro de los Morgrem, y, asustado ante la fuerza de aquel pokémon, le golpeó con su Sorpresa y después usó Onda Trueno. MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 38 Salud: 190/190 AP: 57/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 120 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +180 experiencia
El Hoothoot, pues, fue encontrado por Lucas. Al avisar a Liza, el pokémon quedó mirándola con curiosidad. ¡Qué gracioso era, oye! HOOTHOOT: Psíquico Lvl. 38 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 50 Defensa: 60 Ataque especial: 70 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Mandato (en combates dobles, permite que un aliado ataque de nuevo usando el movimiento anteriormente usado de nuevo, gastando el usuario de Mandato los AP correspondientes. En combates individuales, usará el usuario el último movimiento usado por un aliado que haya estado antes en el campo, gastando el usuario el AP correspondiente) -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Canon (20 Potencia, Normal, especial. Si se usa de forma consecutiva, pasará la potencia a ser 40, luego 60 y luego 80, por cada vez usada. Se gastará -5 AP, -10 AP y -20 AP por cada uso, respectivamente) -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP) Ratio de captura: 30 Resistencia a captura: -Mermador (reduce a la mitad el efecto de las pokéballs lanzadas) -Sanador (en cada turno se cura en 1/5 de sus PS máximos)
Lucas Diamond —¡Otro doble golpe! RILLABOOM: Planta Lvl: 46 (490) Salud: 200/250 AP: 76/100 Ataque: 168 Defensa: 129 Ataque especial: 70 Defensa especial: 109 Velocidad: 109 (<82) Equipo: -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate. Habilidades activas: - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP) - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP) - Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -12 AP) -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP) -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
¡Pachirisu sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Defensa especial +1 Velocidad Pero tan pronto como Lucas acabó con aquellos dos Morgrem, ¡otros tres aparecieron! ¡Parecía que no se acababan nunca, oye! MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia
Lucas Diamond ¡Yey, más Morgrem! —Lygardan, usa un doble colmillo veneno para acabar con uno de ellos. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 46 (630) Salud: 180/180 AP: 80/100 Ataque: 160 Defensa: 129 Ataque especial: 68 Defensa especial: 120 Velocidad: 123 (<93) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP) -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
Dos Irreverencias cayeron entonces sobre Lygardan. Bah. No eran la gran cosa, y más aún intimidados. MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 88/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 88/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia
Lucas Diamond —Usa otra vez tu colmillo veneno. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 46 (630) Salud: 180/180 AP: 80/100 Ataque: 160 Defensa: 129 Ataque especial: 68 Defensa especial: 120 Velocidad: 123 (<93) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP) -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
Y ahora solo quedó un Morgrem. ¡Que usó rápidamente otra Irreverencia... completamente inútil! MORGREM: Siniestro/Hada Lvl. 36 Salud: 180/180 AP: 88/100 Ataque: 95 Defensa: 80 Ataque especial: 115 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Bromista (los ataques de estado de este pokémon consumen 1/2 del AP original) Habilidades activas: -Onda Trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -13 AP) -Irreverencia (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale, y permite hacer un ataque doble aunque no se cumplan los requisitos de velocidad. -30 AP) -Carantoña (50 Potencia, Hada, físico, -15 AP) -Camelo (sube el ataque especial del rival en un 25% y lo confunde. La subida de at. esp. durará lo que dure la confusión. -8 AP) +170 experiencia
Lucas Diamond "Un fubolista, do fubolista, tre fubolista" —V-vuelven los ecos... Acaba con colmillo veneno y acaba con él. Debemos irnos pronto. LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 46 (630) Salud: 180/180 AP: 80/100 Ataque: 160 Defensa: 129 Ataque especial: 68 Defensa especial: 120 Velocidad: 123 (<93) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP) -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
¡Rillaboom sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial ¡Greedent sube de nivel! Greedent aprende Contraataque y Golpe Cuerpo +1 Ataque ¡Lygardan sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial ¡Vibrava sube de nivel! ¡Vibrava evoluciona en Flygon! Flygon aprende Interferencia y Pulso dragón +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Lapras sube de nivel! +muchas F