Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Buen trabajo, Cryorachnid! Ahora le toca a Ichiro. ¡Vamos, rompecoraza y luego cabezahierro!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (100)

    Salud: 230/230
    AP: 60/100
    Ataque: 260 (+50%)
    Defensa: 108 (-25%)
    Ataque especial: 86 (+50%)
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 111 (<83) (+50%)
    Equipo:
    -Sobras (recupera 1/20 de AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Rompecoraza (+50% ataque, +50% ataque especial y +50% velocidad a cambio de perder -25% defensa y -25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    —Parece que estamos a mano, por ahora —murmuré, guardando a Lickiturg y dedicándole una sonrisa ligera a Lucas—. Aunque ese Archammut me está preocupando un poco... Veamos... ¡Echobelle, adelante! Vamos con Despejar.

    [​IMG]
    ECHOBELLE: Psíquico/Fantasma
    Lvl. 53 (820)
    Salud: 155/194
    AP: 80/100
    Ataque: 86
    Defensa: 103
    Ataque especial: 172
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 94 (<71) (-25%)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    -Detonación (si este pokémon es derrotado por un ataque de contacto, quien le golpeó pierde 1/4 de sus PS máximos)
    Habilidades activas:
    -Despejar (elimina basura y pantallas de ambos campos. -20 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Legado (se sacrifica; a cambio, reduce por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en 50%. -10 AP)
    -Derribo (50 Potencia, Normal, físico, se daña con la mitad del daño producido. -10 AP)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)

    —Lickiturg

    Lickiturg: 600 exp
     
    Última edición: 13 Abril 2023
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Es la caña Ichiro! Y gracias al rompecoraza ahora es mucho más fuerte. ¡Vamos, cabezahierro!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (100)

    Salud: 143/230
    AP: 50/100
    Ataque: 260 (+50%)
    Defensa: 108 (-25%)
    Ataque especial: 86 (+50%)
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 111 (<83) (+50%)
    Equipo:
    -Sobras (recupera 1/20 de AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Rompecoraza (+50% ataque, +50% ataque especial y +50% velocidad a cambio de perder -25% defensa y -25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
    Última edición: 10 Abril 2023
  4.  
    Amane

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    —¡Ya lo veo! Por eso voy a intentar deshacerme de él lo más rápido posible, lo siento~ Cinci, adelante: ¡Recurrente y ataque físico normal!

    Cabezahierro es de contacto según la wikidex, so perdería 1/8 + 1/4

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal
    Lvl. 45 (640)

    Salud: 198/198
    AP: 85/100
    Ataque: 148
    Defensa: 71
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 171 (<128)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)

    Habilidades activas:
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Relevo (se retira del campo sin gastar cambios y pasa al relevo cambios de estadísticas y otros efectos. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)

    —Lickiturg
    —Echobelle
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  5.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Vamos, Goodra! ¡Resiste el golpe y usa foco resplandor!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Acero
    Lvl. 52 (10)

    Salud: 197/206
    AP: 85/100
    Ataque: 104
    Defensa: 146
    Ataque especial: 153
    Defensa especial: 196
    Velocidad: 75 (<66)
    Equipo:
    - Restos (el usuario recupera 1/16 PS por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    -Baba (-25% velocidad por dos turnos a rivales que le golpeen con un ataque de contacto)

    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Danza Lluvia (Convoca danza lluvia durante 5 turnos, -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)

    Cambios: 1/7
     
    Última edición: 10 Abril 2023
  6.  
    Amane

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    Desde luego, siempre había sabido que no se podía subestimar a Lucas, pero cada combate que pasaba me iba demostrando cada vez más lo cierto que aquello era.

    —Uhm... veamos, entonces: Cinci, dale con Plumerazo y usemos un Refuerzo.

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal
    Lvl. 45 (640)

    Salud: 68/198
    AP: 33/100
    Ataque: 148
    Defensa: 71
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 171 (<128)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)

    Habilidades activas:
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Relevo (se retira del campo sin gastar cambios y pasa al relevo cambios de estadísticas y otros efectos. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)
     
  7.  
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    —¡Foco resplandor!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Acero
    Lvl. 52 (10)

    Salud: 160/206
    AP: 70/100
    Ataque: 104
    Defensa: 146
    Ataque especial: 153
    Defensa especial: 196
    Velocidad: 75 (<66)
    Equipo:
    - Restos (el usuario recupera 1/16 PS por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    -Baba (-25% velocidad por dos turnos a rivales que le golpeen con un ataque de contacto)

    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Danza Lluvia (Convoca danza lluvia durante 5 turnos, -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)

    Cambios: 1/7

    Archammut: 1200
    Cryorachnid: 0
     
    Última edición: 10 Abril 2023
  8.  
    Amane

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    —¡Chandi, tu turno! ¡Aguanta eso y dale con dos ataques especiales normales!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 55 (540)

    Salud: 85/148
    AP: 100/100
    Ataque: 56 >> 84 (+50%)
    Defensa: 106
    Ataque especial: 197 >> 296 (+50%)
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Sombratrampa (en su presencia, el rival no puede huir)

    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    -Divide Dolor (mezcla los PS totales de ambos pokémon y los divide a la mitad. Siempre afecta al pokémon que está en el campo en ese momento. -30 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 50% por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en el campo. -20 AP)

    [1/7]
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —¡Protección!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Acero
    Lvl. 52 (10)

    Salud: 173/206
    AP: 50/100
    Ataque: 104
    Defensa: 146
    Ataque especial: 153
    Defensa especial: 196
    Velocidad: 75 (<66)
    Equipo:
    - Restos (el usuario recupera 1/16 PS por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    -Baba (-25% velocidad por dos turnos a rivales que le golpeen con un ataque de contacto)

    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Danza Lluvia (Convoca danza lluvia durante 5 turnos, -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)

    Cambios: 1/7

    Archammut: 1200
    Cryorachnid: 0
     
    Última edición: 11 Abril 2023
  10.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Repitamos, entonces.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 55 (540)

    Salud: 85/148
    AP: 100/100
    Ataque: 56 >> 84 (+50%)
    Defensa: 106
    Ataque especial: 197 >> 296 (+50%)
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Sombratrampa (en su presencia, el rival no puede huir)

    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    -Divide Dolor (mezcla los PS totales de ambos pokémon y los divide a la mitad. Siempre afecta al pokémon que está en el campo en ese momento. -30 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 50% por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en el campo. -20 AP)
     
  11.  
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    —Vale, pues... buen trabajo, Goodra. Has hecho lo que has podido. ¡Vaya con Chandelure, se las gasta bien! Vullardian, es tu turno: acaba con él de un ataque óseo.

    [​IMG]
    VULLARDIAN: Tierra/Volador
    Lvl. 50 (140)

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 121
    Defensa: 152
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 124 (<93)
    Habilidades pasivas:
    -Funda (inmune a movimientos de polvos y climas)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-)
    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Ataque óseo (20 Potencia, Tierra, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)

    Archammut: 1200
    Cryorachnid: 0
    Goodra: 0
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Chandi es mi pokémon más fuerte! Y por eso... ¡Birdi, recibe tú eso! Y vamos con Rayo Hielo.

    [​IMG]
    BIRDICLAUS: Hielo/Hada
    Lvl. 53 (440)
    Salud: 152/236
    AP: 85/100
    Ataque: 69
    Defensa: 99
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 105 (<79)
    Habilidades pasivas:
    -Insomnio (inmune a sueño)
    -Fiesta sorpresa (los ataques que no tienen efecto habitualmente, así como el movimiento Presente, ganan efectos adicionales que sucederán solo en algunas ocasiones)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será 50. -10 AP)
    -Manos juntas (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras; si sale 1, en lugar de no hacer nada, permite cambiar a un aliado sin gastar cambios, regenerando el AP que le quedase en 20 puntos. -5 AP)
    -Presente (lanza un dado de 10 caras, Normal. Si sale 1, tendrá potencia 90 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario. Si sale entre 2 y 3, tendrá potencia 70, y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 4 y 6, tendrá potencia 50 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 7 y 8, tendrá potencia 30 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 9 y 10, curará al objetivo en 1/3 de sus PS máximos. Siempre consume 10 de AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)

    [2/7]

    Lickiturg: 600 exp
    Cinccinello: 300 exp
    Chandelure: 300 exp
    Echobelle: 0 exp
     
    Última edición: 13 Abril 2023
  13.  
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    Pluma de

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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Volveré a cambiar entonces. ¡Ichiro, cabezahierro!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (100)

    Salud: 123/230
    AP: 35/100
    Ataque: 260 (+50%)
    Defensa: 144
    Ataque especial: 86 (+50%)
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 111 (<83) (+50%)
    Equipo:
    -Sobras (recupera 1/20 de AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Rompecoraza (+50% ataque, +50% ataque especial y +50% velocidad a cambio de perder -25% defensa y -25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
    Última edición: 11 Abril 2023
  14.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Honestamente, en el fondo era plenamente consciente de que no tenía mucha oportunidad contra Lucas, pues ya había demostrado más de una vez que era una entrenador más que apto y, sin ánimo de intentar defenderme, yo tampoco había dedicado demasiado tiempo a entrenar a mis pokémon. Aun así, me iba a dar por más que satisfecha si conseguía llevarme por delante a, por lo menos, la mitad de su equipo.

    —Venga, Chandi, al menos vamos a derrotar a Ichiro, ¿verdad? ¡Bola Sombra!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 55 (540)
    Salud: 85/148
    AP: 85/100
    Ataque: 56
    Defensa: 106
    Ataque especial: 197
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Sombratrampa (en su presencia, el rival no puede huir)
    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    -Divide Dolor (mezcla los PS totales de ambos pokémon y los divide a la mitad. Siempre afecta al pokémon que está en el campo en ese momento. -30 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 50% por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en el campo. -20 AP)

    —Lickiturg
    —Echobelle
    —Birdiclaus

    Lickiturg: 600 exp
    Cinccinello: 300 exp
    Chandelure: 900 exp
    Echobelle: 0 exp
    Birdiclaus: 0 exp
     
    Última edición: 14 Abril 2023
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Pues sí! Se acabó la racha de Ichiro. Vamos, Vullardian, de vuelta al campo. ¡Usa ataque óseo!

    [​IMG]
    VULLARDIAN: Tierra/Volador
    Lvl. 50 (140)

    Salud: 230/230
    AP: 60/100
    Ataque: 121
    Defensa: 152
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 124 (<93)
    Habilidades pasivas:
    -Funda (inmune a movimientos de polvos y climas)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-)
    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Ataque óseo (20 Potencia, Tierra, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
  16.  
    Amane

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    —Bueno, entonces ahí va mi último pokémon... ¡Py, adelante! ¡Doble Lanzallamas!

    [​IMG]
    PYTHORM: Fuego/Eléctrico
    Lvl. 55 (840)
    Salud: 146/146
    AP: 70/100
    Ataque: 72
    Defensa: 61
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 124
    Velocidad: 178 (<134)
    Habilidades pasivas:
    -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5)
    -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar)
    Habilidades activas:
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Termoaliento (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto 1, paraliza al rival. Puede paralizar incluso a rivales de tipo eléctrico. -30 AP)

    —Lickiturg
    —Echobelle
    —Birdiclaus
    —Chandelure
     
    Última edición: 14 Abril 2023
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —En ese caso, ¡voy a cambiar a Beartyran! Gracias al chaleco, que le protege del calor y de otras muchas cosas, podrá soportarlo. ¡Ahora, remata con un hidroariete!

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 51 (110)

    Salud: 62/288
    AP: 85/100
    Ataque: 191
    Defensa: 114
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 136
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Chaleco asalto (aumenta la defensa especial x1'33, pero solo permite usar movimientos de daño directo)
    Habilidades pasivas:
    -Manto níveo (en granizo, los ataques que reciba este pokémon gastarás 3 AP más)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)

    Archammut: 1800
    Vullardian: 600
    Cryorachnid: 0
    Goodra: 0
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Fue Cincinello el que cayó en lugar de mi inicial, aunque sabía que era cuestión de tiempo antes de que la serpiente sufriese el mismo destino. ¡Pero al menos iba a permitirle irse por la puerta grande!

    —¡Doble Lanzallamas de nuevo!

    [​IMG]
    PYTHORM: Fuego/Eléctrico
    Lvl. 55 (840)
    Salud: 146/146
    AP: 40/100
    Ataque: 72
    Defensa: 61
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 124
    Velocidad: 178 (<134)
    Habilidades pasivas:
    -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5)
    -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar)
    Habilidades activas:
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Termoaliento (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto 1, paraliza al rival. Puede paralizar incluso a rivales de tipo eléctrico. -30 AP)

    [3/7]

    —Lickiturg
    —Echobelle
    —Birdiclaus
    —Chandelure
    —Cinccinello
     
    Última edición: 14 Abril 2023
  19.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Vullardian, protege a Beartyran! Y ahora dale con un ataque normal, por favor. Aún no queremos debilitarlo...

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 51 (110)

    Salud: 62/288
    AP: 85/100
    Ataque: 191
    Defensa: 114
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 136
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Chaleco asalto (aumenta la defensa especial x1'33, pero solo permite usar movimientos de daño directo)
    Habilidades pasivas:
    -Manto níveo (en granizo, los ataques que reciba este pokémon gastarás 3 AP más)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)

    Archammut: 1800
    Vullardian: 600
    Beartyran: 600
    Cryorachnid: 0
    Goodra: 0
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  20.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Me había mentalizado por completo a que aquel sería nuestro último turno en el combate, así que no pude evitar mirar a Lucas con una expresión de confusión extendida por todo mi rostro cuando no fue el caso. Por suerte, las neuronas se me iluminaron en ese momento y relajé la expresión, sonriendo ligeramente.

    —Ah, ¿algún pokémon para la dex? Py, dale con dos ataques especiales normales.

    [​IMG]
    PYTHORM: Fuego/Eléctrico
    Lvl. 55 (840)

    Salud: 16/146
    AP: 40/100
    Ataque: 72
    Defensa: 61
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 124
    Velocidad: 178 (<134)
    Habilidades pasivas:
    -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5)
    -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar)

    Habilidades activas:
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Termoaliento (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto 1, paraliza al rival. Puede paralizar incluso a rivales de tipo eléctrico. -30 AP)


    Lickiturg: 600 exp
    Cinccinello: 300 exp
    Chandelure: 900 exp
    Pythorm: 600 exp
    Echobelle: 0 exp
    Birdiclaus: 0 exp
     
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