Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Y tras un par de ataques en los cuáles solo pudimos resistir, Fossilix terminó cayendo. Solo me quedaba un pokémon, lo que hacía esto increíblemente díficil; pero mi último pokémon era el ave legendaria, el Guajolote Macías... Fearow Shiny.

    —¡Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 50 (400)

    Salud: 228/228
    AP: 90/100
    Ataque: 143
    Defensa: 102
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo: Arena fina (x1.5 movimientos de tipo Tierra)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 15 Febrero 2023
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  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Buen trabajo, Vullardian. Chimecho, toma el relevo y usa campana cura.

    [​IMG]
    CHIMECHO: Psíquico
    Lvl. 31 (450)

    Salud: 178/178
    AP: 80/100
    Ataque: 52
    Defensa: 97
    Ataque especial: 116
    Defensa especial: 112
    Velocidad: 82 (<61)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Campana cura (cura los estados alterados de todo el grupo. -20 AP)
    -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP)
    -Bostezo (deja somnoliento al rival. Si no es relevado, quedará dormido tras pasar dos turnos somnoliento. -20 AP)
    -Pantalla luz (coloca una pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Derribo (50 Potencia, Normal, físico, se daña con la mitad del daño producido. -10 AP)
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —En ese caso usaremos Pico Taladro y Golpe Aéreo

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 50 (400)

    Salud: 228/228
    AP: 65/100
    Ataque: 143
    Defensa: 102
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo: Arena fina (x1.5 movimientos de tipo Tierra)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —El último uno contra uno. ¡A ver qué tal! ¡Archamut, martillazo!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 207/230
    AP: 80/100
    Ataque: 173
    Defensa: 144
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Baya acardo (reduce a la mitad el daño recibido por ataques supereficaces de tipo tierra, un solo uso)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Defensa férrea (+50% defensa física por dos turnos. -30 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Je, me alegro haber conseguido alcanzar esa ventaja que me llevabas. Un uno contra uno será, ¡Taladradora y Respiro!

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 50 (400)

    Salud: 211/228
    AP: 25/100
    Ataque: 143
    Defensa: 102
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo: Arena fina (x1.5 movimientos de tipo Tierra)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Archamut, defensa férrea.

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 147/230
    AP: 50/100
    Ataque: 173
    Defensa: 216 (+50%)
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Baya acardo (reduce a la mitad el daño recibido por ataques supereficaces de tipo tierra, un solo uso). Usado
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Defensa férrea (+50% defensa física por dos turnos. -30 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Una jugada magistral, solo nos queda usar malicioso y Taladradora.

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 50 (400)

    Salud: 211/228
    AP: 0/100
    Ataque: 143
    Defensa: 102
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo: Arena fina (x1.5 movimientos de tipo Tierra)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Taladradora (60 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)

    exp:
    Dracophus: 200
    Fossilix: 800
    Rapidash: 800
    Halbrow: 1200
     
    Última edición: 15 Febrero 2023
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Gracias! Pero toca ponerle fin al combate: ¡doble martillazo!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 64/230
    AP: 10/100
    Ataque: 173
    Defensa: 180 (+25%)
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Baya acardo (reduce a la mitad el daño recibido por ataques supereficaces de tipo tierra, un solo uso). Usado
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Impunidad (al salir al campo, si no tenía ya una potenciación de stats defensivos, sube en un 25% por un turno la defensa o defensa especial del usuario; subirá una u otra según cuál sea la defensa más baja del rival, si es la física, subirá la defensa física y viceversa)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Plancha acuática (40 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Defensa férrea (+50% defensa física por dos turnos. -30 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Martillazo (60 Potencia, agua, físico, -20 AP)

    Beartyran: 1400
    Goodra: 800
    Vullardian: 600
    Archamut: 600
    Sentitree: 200
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Finalmente, tras un combate que fue... más largo de lo esperado, Lucas y Emily terminaron siendo los finalistas. Ahora, tocaba enfrentarse entre ellos... y con eso, un holder, eso seguro, se llevaría el podio en otro torneo de Lira más.

    Ronda final: Emily vs Lucas

    ¡Empieza Emily!
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Emily
    • Lucas

    Ha salido: Emily

    Última edición: 18 Febrero 2023
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    Mentiría si dijese que no me sorprendió haberle ganado a Blake, especialmente porque no había sacado a mis pokémon más entrenados al campo ni mucho menos. Eso no quitó que me alegrase por la victoria, claro, y aun más orgullosa me sentí justamente por ese mismo detalle, porque sabía que lo había conseguido sin tener que abusar de mis pokémon más poderosos para ello. No me consideraba una persona vanidosa, pero Blake se lo había ganado a pulso con sus aires de superioridad.

    Así y todo, sí que me consideraba una chica educada y con deportividad, por lo que no tuve mayor problema en acercarme al muchacho en cuanto acabamos, felicitándolo por el buen trabajo que había hecho durante el combate. ¡Me lo había puesto bastante difícil, eh! Con eso hecho, ya solo quedaba esperar por el desenlace del combate de Ian y Lucas, para descubrir con quién iba a tener que enfrentarme en la final de aquel torneo.

    Me dio un poco de pena que al final no fuese Ian, aunque, por otro lado, también estaba un poco aliviada de no tener que disputarme otro título con el chico; tenía más que suficiente con las dos derrotas que había sufrido por su culpa, ya de paso.

    —¡Hola, Lucas! ¡Hace mucho que no combatimos, ¿cierto?! Suerte~

    [​IMG]
    LICKITURG: Normal/Veneno
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 276/276
    AP: 100/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (30 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 24 Febrero 2023
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Llegué algo tarde al estadio, pero por fortuna no había pasado nada grave: Emily estaba ya allí, esperándome con su Lickiturg en el campo, tan alegre como siempre.

    —¡Perdón, perdón, ya llegué! Siento la espera, Emily. La verdad es que sí que hacía mucho tiempo que no combatíamos, ¡desde el primer torneo que tuvo lugar en la isla! A ver cómo han cambiado las cosas. ¡Buena suerte!

    >>Vamos, Cryorachnid, veamos qué puedes hacer.

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 182/182
    AP: 100/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57 (<43)
    Habilidades pasivas:
    -Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival, bajando en un 25% la velocidad de todo pokémon rival que entre al campo por 2 turnos. -20 AP)
    -Estalagmitas letales (coloca una capa de estalagmitas en el campo rival, equivalente a trampa rocas, pero con afinidad de tipo hielo. No puede stackearse con trampa rocas. -20 AP)
     
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  12.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    No pude evitar soltar una risilla algo divertida al ver aparecer a Lucas, llevándome las manos tras la espalda para negar con la cabeza cuando se disculpó por haber tardado.

    —Los dos estamos aquí, así que diría que al menos nos sigue yendo bastante bien~ Venga, Lickiturg, empecemos con Saliva Disolvente.

    [​IMG]
    LICKITURG: Normal/Veneno
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 276/276
    AP: 90/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (30 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  13.  
    Lucas Diamond

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    —Supongo que sí. Seguir vivos no es poco después de todas las expediciones. ¡Cryorachnid, empieza con acoso y luego rayo aurora!

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 140/182
    AP: 65/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57 (<43)
    Habilidades pasivas:
    -Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival, bajando en un 25% la velocidad de todo pokémon rival que entre al campo por 2 turnos. -20 AP)
    -Estalagmitas letales (coloca una capa de estalagmitas en el campo rival, equivalente a trampa rocas, pero con afinidad de tipo hielo. No puede stackearse con trampa rocas. -20 AP)
     
    Última edición: 26 Marzo 2023
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  14.  
    Amane

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    —Es una manera de verlo, sí~ Lickiturg, aguanta ahí y vamos con Rodar.

    [​IMG]
    LICKITURG: Normal/Veneno [ACOSO 1/3]
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 233/276
    AP: 78/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (30 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 31 Marzo 2023
  15.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    El primer golpe del rodar de Lickitung rompió la cara de hielo de Cryorachnid, pero no pudo llegar a tocarle. Mientras, el Pokémon colocó una capa de estalagmitas letales y una red viscosa.

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 140/182
    AP: 25/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57 (<43)
    Habilidades pasivas:
    -Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival, bajando en un 25% la velocidad de todo pokémon rival que entre al campo por 2 turnos. -20 AP)
    -Estalagmitas letales (coloca una capa de estalagmitas en el campo rival, equivalente a trampa rocas, pero con afinidad de tipo hielo. No puede stackearse con trampa rocas. -20 AP)
     
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Sigue con otro Rodar.

    [​IMG]
    LICKITURG: Normal/Veneno [ACOSO 2/3] [RED VISC.] [ESTALAG.]
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 236/276
    AP: 66/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (40 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70) (+10)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 31 Marzo 2023
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Vamos Cryorachnid, doble rayo aurora.

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 88/182
    AP: 5/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57 (<43)
    Habilidades pasivas:
    -Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival, bajando en un 25% la velocidad de todo pokémon rival que entre al campo por 2 turnos. -20 AP)
    -Estalagmitas letales (coloca una capa de estalagmitas en el campo rival, equivalente a trampa rocas, pero con afinidad de tipo hielo. No puede stackearse con trampa rocas. -20 AP)
     
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Sigamos con Rodar, pues.

    [​IMG]
    LICKITURG: Normal/Veneno [ACOSO 3/3] [RED VISC.] [ESTALAG.]
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 147/276
    AP: 54/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (50 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70) (+20)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Aguanta y dale con dos ataques básicos especiales.

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 16/182
    AP: 5/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57 (<43)
    Habilidades pasivas:
    -Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival, bajando en un 25% la velocidad de todo pokémon rival que entre al campo por 2 turnos. -20 AP)
    -Estalagmitas letales (coloca una capa de estalagmitas en el campo rival, equivalente a trampa rocas, pero con afinidad de tipo hielo. No puede stackearse con trampa rocas. -20 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Un último Rodar, vamos.

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    LICKITURG: Normal/Veneno [ACOSO] [RED VISC.] [ESTALAG.]
    Lvl. 40 (600)
    Salud: 152/276
    AP: 42/100
    Ataque: 84
    Defensa: 131
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 40 (<30)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo)
    Habilidades pasivas:
    -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    -Aclimatación (anula el efecto del clima)
    Habilidades activas:
    -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
    -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP)
    -Rodar (60 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70) (+30)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
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