Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Dracoembate

    DRACOPHUS: Dragón/Roca
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 109/258
    AP: 13/100
    Ataque: 160
    Defensa: 125
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 81 (<61) (-25%)
    Equipo: Colmillo dragón (x1.5 movimientos de tipo dragón)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x1,5 bajo tormenta de arena. Será inmune al daño de tormenta de arena)
    - Mandíbula dragón (aumenta la potencia de ataques de tipo dragón x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Roca afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Dracoembate (90 Potencia, Dragón, si se usa en un ataque doble, su potencia será 158. -18 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Cola dragón (68 Potencia, Dragón, físico, obliga al rival a cambiar de pokémon. -33 AP)
    -Maldición (+25% ataque propio y +25% defensa, a cambio de bajar en 25% la velocidad, por dos turnos. -15 AP)
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Sentitree, aguanta... ¡Dale con un ataque normal!

    [​IMG]
    SENTITREE: Planta/Roca
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 68/254
    AP: 40/100
    Ataque: 161
    Defensa: 181 (-25%)
    Ataque especial: 46
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 35 (<26)
    Equipo:
    -Coraza asalto: Aumenta la defensa x1'33 pero solo permite usar ataques ofensivos
    Habilidades pasivas:
    - Hidrorrefuerzo (si recibe un ataque de tipo agua, su defensa subirá en un 25% por dos turnos. Si recibe un segundo ataque de agua antes de que se acabe el buff, podrá subir hasta 50%. Si sigue recibiendo ataques de agua, renueva el buff cada vez)
    - Pararrayos (atrae hacia sí ataques de tipo eléctrico. Si recibe un ataque de este tipo, no sufrirá daño y, en su lugar, subirá su ataque especial por dos turnos en un 25%)

    Habilidades activas:
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja en un 25% la velocidad rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe bajo (60 Potencia, Siniestro, físico, solo funciona si el rival usó antes un ataque doble o un ataque con potencia aumentada ante ataques dobles, como Desquite. -10 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Mazazo (60 Potencia, Planta, físico, pierde 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Plancha corporal (40 Potencia, Lucha, físico, el daño se calcula con la defensa del usuario en vez del ataque, -15 AP)

    Cambios: 4/7
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Dracophus resistió el golpe y, antes de que el árbol se recompusiese del todo, Graco salió a intentar rematarlo.

    Ala Bis y ataque normal

    DRACOPHUS: Dragón/Roca
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 73/258
    AP: 13/100
    Ataque: 160
    Defensa: 125
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 108 (<81)
    Equipo: Colmillo dragón (x1.5 movimientos de tipo dragón)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x1,5 bajo tormenta de arena. Será inmune al daño de tormenta de arena)
    - Mandíbula dragón (aumenta la potencia de ataques de tipo dragón x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Roca afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Dracoembate (90 Potencia, Dragón, si se usa en un ataque doble, su potencia será 158. -18 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Cola dragón (68 Potencia, Dragón, físico, obliga al rival a cambiar de pokémon. -33 AP)
    -Maldición (+25% ataque propio y +25% defensa, a cambio de bajar en 25% la velocidad, por dos turnos. -15 AP)

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 54 (350)

    Salud: 75/234
    AP: 0/100
    Ataque: 215 (+25%)
    Defensa: 85
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 195 (<146) (+25%)
    Equipo: Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1.5)
    Habilidades pasivas:
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Ala bis (30 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Garra dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)

    Cambios: 6/7
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Goodra, protección!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Acero
    Lvl. 52 (810)

    Salud: 88/206
    AP: 10/100
    Ataque: 104
    Defensa: 146
    Ataque especial: 153
    Defensa especial: 196
    Velocidad: 75 (<66)
    Equipo:
    -Restos (recupera 1/16 PS por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    -Baba (-25% velocidad por dos turnos a rivales que le golpeen con un ataque de contacto)

    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Retracción (+25% defensa propia por tres turnos; además, por esos 3 turnos, el rival gastará x1,5 más de AP para atacarle. -20 AP)
    -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)

    Cambios: 5/7
     
    Última edición: 14 Febrero 2023
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    —... a

    Pos doble ataque normal we, qué más me queda.

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 54 (350)

    Salud: 75/234
    AP: 0/100
    Ataque: 172
    Defensa: 85
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo: Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1.5)
    Habilidades pasivas:
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Ala bis (30 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Garra dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)

    6/7
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Ahora sí lo había logrado, Pone estaría muy contento.

    —¡Sentitree, sal y dale con un ataque normal!

    [​IMG]
    SENTITREE: Planta/Roca
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 68/254
    AP: 40/100
    Ataque: 161
    Defensa: 181 (-25%)
    Ataque especial: 46
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 35 (<26)
    Equipo:
    -Coraza asalto: Aumenta la defensa x1'33 pero solo permite usar ataques ofensivos
    Habilidades pasivas:
    - Hidrorrefuerzo (si recibe un ataque de tipo agua, su defensa subirá en un 25% por dos turnos. Si recibe un segundo ataque de agua antes de que se acabe el buff, podrá subir hasta 50%. Si sigue recibiendo ataques de agua, renueva el buff cada vez)
    - Pararrayos (atrae hacia sí ataques de tipo eléctrico. Si recibe un ataque de este tipo, no sufrirá daño y, en su lugar, subirá su ataque especial por dos turnos en un 25%)

    Habilidades activas:
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja en un 25% la velocidad rival por dos turnos. -30 AP)
    -Golpe bajo (60 Potencia, Siniestro, físico, solo funciona si el rival usó antes un ataque doble o un ataque con potencia aumentada ante ataques dobles, como Desquite. -10 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Mazazo (60 Potencia, Planta, físico, pierde 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Plancha corporal (40 Potencia, Lucha, físico, el daño se calcula con la defensa del usuario en vez del ataque, -15 AP)

    Cambios: 6/7
     
    Última edición: 14 Febrero 2023
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Devolví a Graco luego de que cayese derrotado. Con él ya era el segundo pokémon de mi equipo que se debilitaba.

    —Ya veo, la situación está demasiado complicada. Doble Ascuas, supongo.
    [​IMG]
    RAPIDASH: Fuego
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 155/172
    AP: 59/100
    Ataque: 148
    Defensa: 89
    Ataque especial: 107
    Defensa especial: 116
    Velocidad: 186 (<140) (+25%)
    Equipo: Carbón (x1.5 ataques de tipo fuego)
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, en lugar de dañarse, su próximo ataque de tipo fuego tendrá el doble de potencia)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 3 caras; si sale 1, quema al rival)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Envite ígneo (90 Potencia, Fuego, físico, el usuario pierde la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Látigo (-25% defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Ascuas (45 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Nitrocarga (45 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)

    Caidos:
    Draatu
    Gracoraptor
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Buen trabajo, Sentitree. ¡Ahora ve, Beartyran! Acaba con él de un hidroariete.

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 50 (710)

    Salud: 184/288
    AP: 59/100
    Ataque: 190
    Defensa: 141
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 134 (<101)
    Equipo:
    -Hierba blanca (restaura cualquier bajada de estadísticas una vez por combate)
    Habilidades pasivas:
    -Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Encanto (-50% ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)

    Beartyran: 500
    Goodra: 500
    Sentitree: 200
     
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Dracophus tuvo que salir a recibir el ataque, para que Rapidash pudiese permanecer en la pelea.

    —¡Sigue insistiendo Rapidash, Doble Envite Ígneo!

    [​IMG]
    RAPIDASH: Fuego
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 155/172
    AP: 39/100
    Ataque: 148
    Defensa: 89
    Ataque especial: 107
    Defensa especial: 116
    Velocidad: 186 (<140) (+25%)
    Equipo: Carbón (x1.5 ataques de tipo fuego)
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, en lugar de dañarse, su próximo ataque de tipo fuego tendrá el doble de potencia)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 3 caras; si sale 1, quema al rival)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Envite ígneo (90 Potencia, Fuego, físico, el usuario pierde la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Látigo (-25% defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Ascuas (45 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Nitrocarga (45 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)


    Caídos:
    Draatu
    Gracoraptor
    Dracophus

    exp:
    Dracophus: 200
    Fossilix: 200
    Rapidash: 200
     
    Lelouch ha tirado dados de 3 caras para Quemadura Total: 1 $dice
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Cambié de Pokémon por última vez, para que Goodra se debilitase con el ataque. Eso nos dejaba en un 4vs3.

    —Beartyran, hidroariete de nuevo.

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 50 (710)

    Salud: 184/288
    AP: 35/100
    Ataque: 190
    Defensa: 94
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Hierba blanca (restaura cualquier bajada de estadísticas una vez por combate)
    Habilidades pasivas:
    -Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Encanto (-50% ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
     
  11.  
    Lelouch

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    Rapidash también cayó, y ahora ya solo me quedaban dos pokémon. Al menos el sacrificio de Rapidash no había sido en vano, porque consiguió quemar a su rival al ser golpeado.

    —Vamos Fossilix, dale con Avalancha.

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 198/198
    AP: 43/100
    Ataque: 174 (+25%)
    Defensa: 215 (+25%)
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 107 (<80) (-25%)
    Equipo: Restos (Recupera 1/16 de vida por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)

    Caídos:
    Draatu
    Gracoraptor
    Dracophus
    Rapidash

    exp:
    Dracophus: 200
    Fossilix: 200
    Rapidash: 800
     
  12.  
    Lucas Diamond

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    Beartyran consiguió aguantar el avalancha mucho mejor de lo esperado, y luego utilizó su encanto para seducir a la serpiente mutante.


    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 50 (710)

    Salud: 15/288
    AP: 5/100
    Ataque: 142
    Defensa: 94
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Hierba blanca (restaura cualquier bajada de estadísticas una vez por combate)
    Habilidades pasivas:
    -Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Encanto (-50% ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Con el ataque y la velocidad reducida, sinceramente no había prisa en que viniese el siguiente pokémon de Lucas.

    —Trampa Rocas.

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 198/198
    AP: 23/100
    Ataque: 105 (-25%)
    Defensa: 215 (+25%)
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 107 (<80) (-25%)
    Equipo: Restos (Recupera 1/16 de vida por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Y aburrido como se encontraba ya Beartyran, decidió darle de su eterno amor con un abracito cariñoso.

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 50 (710)

    Salud: 1/288
    AP: 5/100
    Ataque: 142
    Defensa: 94
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Hierba blanca (restaura cualquier bajada de estadísticas una vez por combate)
    Habilidades pasivas:
    -Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Encanto (-50% ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
     
  15.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    —Ataque especial normal.

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 198/198
    AP: 23/100
    Ataque: 70 (-50%)
    Defensa: 172
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 143 (<107)
    Equipo: Restos (Recupera 1/16 de vida por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    La quemadura remató a Beartyran, y en su relevo saqué a Vullardian.

    [​IMG]
    VULLARDIAN: Tierra/Volador
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 184/230
    AP: 100/100
    Ataque: 121
    Defensa: 152
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 124 (<93)
    Habilidades pasivas:
    -Funda (inmune a movimientos de polvos y climas)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-)
    Habilidades activas:
    -Hueso palo (45 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, físico, Siniestro, elimina el primer objeto del rival. -15 AP)
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Y al final salió un pájaro a combatir, pero a juzgar por lo poco afectado que lucía tras comerse el daño de las rocas, supuse que tenía una alta defensa. En ese caso habría que seguir con el plan de inmolarse.

    —Usa Maldición, Fossilix.

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 50 (790)

    Salud: 111/198
    AP: 3/100
    Ataque: 140
    Defensa: 172
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 143 (<107)
    Equipo: Restos (Recupera 1/16 de vida por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Malicioso, Vullardian.

    [​IMG]
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    Salud: 126/230
    AP: 85/100
    Ataque: 121
    Defensa: 152
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 124 (<93)
    Habilidades pasivas:
    -Funda (inmune a movimientos de polvos y climas)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-)
    Habilidades activas:
    -Hueso palo (45 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, físico, Siniestro, elimina el primer objeto del rival. -15 AP)
     
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Uff, adiós a mi defensa parece. Aunque ni así te será tan fácil pasarnos por encima.

    ...aunque mucho más daño no podíamos hacer.

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
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    Salud: 123/198
    AP: 3/100
    Ataque: 140
    Defensa: 129 (-25%)
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 143 (<107)
    Equipo: Restos (Recupera 1/16 de vida por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Al menos lo intentaremos: ¡doble juego sucio!

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    VULLARDIAN: Tierra/Volador
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 10/230
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    Ataque: 121
    Defensa: 152
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 124 (<93)
    Habilidades pasivas:
    -Funda (inmune a movimientos de polvos y climas)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-)
    Habilidades activas:
    -Hueso palo (45 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP)
    -Desarme (30 Potencia, físico, Siniestro, elimina el primer objeto del rival. -15 AP)

    Como tampoco es que puedas hacer nada, acelero un poco esto (?

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