Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Al fin! Cocottoon pudo usar la baya. Ninetales, ve tú ahora y acaba con él: pulso dragón.

    [​IMG]
    NINETALES: Veneno/Dragón
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 176/176
    AP: 85/100
    Ataque: 76
    Defensa: 77
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Colmillo dragón (aumenta la potencia de los movimientos de tipo dragón x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival )
    -Medicina extraña (al salir al campo, elimina todos los cambios de estadísticas de todos los pokémon del campo)

    Habilidades activas:
    -Absorbemagia (reduce en un 50% el ataque especial del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque especial en forma de PS. -35 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de sus PS máximos para un aliado. -35 AP)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, especial, el usuario recupera la mitad del daño producido, -18 AP)

    [​IMG]
    COCOTTOON: Planta/Volador
    Lvl. 19 (280)

    Salud: 33/156
    AP: 82/100
    Ataque: 44
    Defensa: 145
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 144 (<108)
    Equipo:
    -Baya ziuela (se cura de cualquier problema de estado). Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Bromista (reduce a la mitad el coste de AP de los ataques defensivos)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Absorber (20 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -12 AP)
    -Desarrollo (+25% ataque y +25% ataque especial por dos turnos. Bajo sol, durará tres turnos. -15 AP)
    -Drenadoras (infecta al rival con drenadoras. -8 AP)
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -10 AP)
     
    Última edición: 24 Julio 2022
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ariados cayó, y César, chasqueando la lengua, miró a Lucas con severidad.

    —... hmpf, no creas que vas a ganar por eso, jovencito. Toucannon, ve. Eres un gran compañero para ayudarme a tallar las balls, ¡pero ahora toca pelear de verdad! Ala bis.


    [​IMG]
    TOUCANNON: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 210/210
    AP: 80/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Gema volador (x2 Potencia ataques tipo volador, un solo uso) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5)
    Habilidades activas:
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (60 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ataque furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)

    Cocottoon: 300
    Ninetales: 300
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Cambié a Cocottoon para recibir el ataque, e hizo lo que pudo, peeero... No suficiente, pues se debilitó.

    Bueno, se había intentado.

    —Sliggoo, te toca. Usa agua lodosa.

    [​IMG]
    SLIGGOO: Dragón/Acero
    Lvl. 49 (610)

    Salud: 158/158
    AP: 87/100
    Ataque: 79
    Defensa: 118
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 147
    Velocidad: 40 (<30) (-25%)
    Equipo:
    - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Agua lodosa (60 Potencia, Agua, especial, baja en 3 el AP rival, -13 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Retracción (+25% defensa propia por tres turnos; además, por esos 3 turnos, el rival gastará x1,5 más de AP para atacarle. -20 AP)
     
  4.  
    MrJake

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    —¡Hmpf! Caracoles a mí... ¡ala bis y supersónico!

    [​IMG]
    TOUCANNON: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 125/210
    AP: 42/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Gema volador (x2 Potencia ataques tipo volador, un solo uso) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5)
    Habilidades activas:
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (30 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ataque furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
    Última edición: 24 Julio 2022
  5.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Protección, Sliggoo!

    [​IMG]
    SLIGGOO: Dragón/Acero
    Lvl. 49 (610)

    Salud: 158/158
    AP: 67/100
    Ataque: 79
    Defensa: 118
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 147
    Velocidad: 40 (<30) (-25%)
    Equipo:
    - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Agua lodosa (60 Potencia, Agua, especial, baja en 3 el AP rival, -13 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Retracción (+25% defensa propia por tres turnos; además, por esos 3 turnos, el rival gastará x1,5 más de AP para atacarle. -20 AP)
     
  6.  
    MrJake

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    —¿¡Protección!? Primero drenadoras y ahora esto... eres de los que disfrutan haciendo perder el tiempo a otros, por lo que veo. ¡Pues yo voy al grano: Ala bis y ataque normal físico!

    [​IMG]
    TOUCANNON: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 125/210
    AP: 22/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Gema volador (x2 Potencia ataques tipo volador, un solo uso) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5)
    Habilidades activas:
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (30 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ataque furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  7.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Oye, yo no soy de esos! Prefiero ir al grano, pero mi equipo tiene sus limitaciones. Agua lodosa, Sliggoo.

    [​IMG]
    SLIGGOO: Dragón/Acero
    Lvl. 49 (610)

    Salud: 2/158
    AP: 54/100
    Ataque: 79
    Defensa: 118
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 147
    Velocidad: 40 (<30) (-25%)
    Equipo:
    - Agua mística (aumenta la potencia de los movimientos de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Agua lodosa (60 Potencia, Agua, especial, baja en 3 el AP rival, -13 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Retracción (+25% defensa propia por tres turnos; además, por esos 3 turnos, el rival gastará x1,5 más de AP para atacarle. -20 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    —Grr, ¡doble ataque normal, venga!

    [​IMG]
    TOUCANNON: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 40/210
    AP: 19/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Gema volador (x2 Potencia ataques tipo volador, un solo uso) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5)
    Habilidades activas:
    -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ala bis (30 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Ataque furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —¡Buen combate, Sliggoo! Ninetales, remátalo con un pulso dragón.

    [​IMG]
    NINETALES: Veneno/Dragón
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 176/176
    AP: 70/100
    Ataque: 76
    Defensa: 77
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Colmillo dragón (aumenta la potencia de los movimientos de tipo dragón x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival )
    -Medicina extraña (al salir al campo, elimina todos los cambios de estadísticas de todos los pokémon del campo)

    Habilidades activas:
    -Absorbemagia (reduce en un 50% el ataque especial del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque especial en forma de PS. -35 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de sus PS máximos para un aliado. -35 AP)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, especial, el usuario recupera la mitad del daño producido, -18 AP)
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Con otro pokémon de César debilitado, solo le quedó uno, y al salir al campo, este parecía estar medio dormido.

    —Céntrate, Slowking, haz el favor... ¡Joya de luz!

    [​IMG]
    SLOWKING: Agua/Psíquico
    Lvl. 50

    Salud: 220/220
    AP: 85/100
    Ataque: 90
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    Habilidades activas:
    - Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    - Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP)
    - Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    - Maquinación (+50% ataque especial por dos turnos. -30 AP)
    - Relajo (+1/2 PS propios. -30 AP)
     
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Doble pulso dragón, Ninetales!

    [​IMG]
    NINETALES: Veneno/Dragón
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 139/176
    AP: 40/100
    Ataque: 76
    Defensa: 77
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Colmillo dragón (aumenta la potencia de los movimientos de tipo dragón x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival )
    -Medicina extraña (al salir al campo, elimina todos los cambios de estadísticas de todos los pokémon del campo)

    Habilidades activas:
    -Absorbemagia (reduce en un 50% el ataque especial del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque especial en forma de PS. -35 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de sus PS máximos para un aliado. -35 AP)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, especial, el usuario recupera la mitad del daño producido, -18 AP)
     
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Y se lanzó a atacar.

    [​IMG]
    FEAROW: Normal/Volador
    Lvl. 35 (40)

    Salud: 160/160
    AP: 80/100
    Ataque: 149 (+25%)
    Defensa: 80
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 76
    Velocidad: 132 (<99)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Gruñido (-25% Ataque rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanza alada (60 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —T-Tsk... aguanta, Slowking, ¡Joya de luz!

    [​IMG]
    SLOWKING: Agua/Psíquico
    Lvl. 50

    Salud: 72/220
    AP: 70/100
    Ataque: 90
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    Habilidades activas:
    - Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    - Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP)
    - Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    - Maquinación (+50% ataque especial por dos turnos. -30 AP)
    - Relajo (+1/2 PS propios. -30 AP)


    ***

    —¡A-Ay! Vuelve, Floette, gracias por resistir eso... ¡Lilligant, ve tú, Puño drenaje!

    [​IMG]
    LILLIGANT: Planta/Lucha
    Lvl. 50

    Salud: 200/200
    AP: 76/120
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 140 (<105)
    Equipo:
    - Semilla bruma (+25% defensa especial al entrar en campo de niebla, por dos turnos. Un solo uso)
    Habilidades pasivas:
    - Clorofila (x1,5 velocidad propia bajo sol)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    - Danza triunfal (+25% Ataque, +25% Defensa y +25% Velocidad propias por 2 turnos. -35 AP)
    - Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    - Puño drenaje (50 Potencia, Lucha, físico, absorbe la mitad del daño producido. -22 AP)
    - Cuchilla solar (105 Potencia, Planta, físico, el primer turno carga, el segundo ataca. No tiene que cargar si hay sol. -20 AP)
    - Día soleado (coloca día soleado por 5 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    FLOETTE: Hada
    Lvl. 50

    Salud: 61/170
    AP: 80/100
    Ataque: 50
    Defensa: 100 (+25%)
    Ataque especial: 87
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 57 (<43)
    Equipo:
    - Semilla hierba (+25% defensa propia por dos turnos al entrar al campo con campo de hierba activo. Un solo uso) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Simbiosis (si este pokémon tiene un objeto especial equipado y es relevado por un pokémon que no tiene objeto especial o ha consumido este, el relevo pasa a tener el objeto de este pokémon. En dobles, pasará el objeto a su compañero tan pronto como este consuma el suyo, pero no lo pasará si no tiene ninguno)

    Habilidades activas:
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Campo de hierba (coloca campo de hierba en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Campo de niebla (coloca campo de niebla en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Hoja mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)
    -Aromaterapia (sana problemas de estado del equipo. -20 AP)
     
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —¡Pico Taladro!

    [​IMG]
    FEAROW: Normal/Volador
    Lvl. 35 (40)

    Salud: 40/160
    AP: 65/100
    Ataque: 149 (+25%)
    Defensa: 80
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 76
    Velocidad: 132 (<99)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Gruñido (-25% Ataque rival por dos turnos, -15 AP)
    -Lanza alada (60 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
     
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Acaba con otro par de pulsos dragón.

    [​IMG]
    NINETALES: Veneno/Dragón
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 139/176
    AP: 10/100
    Ataque: 76
    Defensa: 77
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Colmillo dragón (aumenta la potencia de los movimientos de tipo dragón x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival )
    -Medicina extraña (al salir al campo, elimina todos los cambios de estadísticas de todos los pokémon del campo)

    Habilidades activas:
    -Absorbemagia (reduce en un 50% el ataque especial del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque especial en forma de PS. -35 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de sus PS máximos para un aliado. -35 AP)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, especial, el usuario recupera la mitad del daño producido, -18 AP)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Tanto Lucas como Ian terminaron aquellos combates victoriosos. Y pese a que César se marchó enfurruñado sin decir mucho más, Bella fue más cortés y agradeció a Ian la batalla.

    Tras eso, encontraron a una entristecida Mia.

    —Ah, los tres habéis ganado... era de esperar, supongo, je. Y-Yo he perdido contra Cameron... ¡p-pero me derrotó con un solo pokémon en pie! Cierto que ni siquiera le pude tocar, ¡pero es un avance! ¿V-verdad?

    >> Bueno, como sea, ¡veré el resto del torneo entre las gradas! Suerte a todos, chicos.

    Semifinalistas:
    - Emily
    - Lucas
    - Ian
    - Cameron

    Edit: No me he dado cuenta hasta ahora de que no acababa Juanjo la batalla so... voy a asumir que termina ya y listo, no tengo ni medios ni tiempo para editar (?)


    Rapidash: 600
    Fearow: 1200
    Cocottoon: 300
    Ninetales: 1500
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Emily
    • Lucas
    • Ian
    • Cameron

    Ha salido: Emily

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Lucas
    • Ian
    • Cameron

    Ha salido: Lucas

    Última edición: 24 Julio 2022
    • Gracioso Gracioso x 2
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    So, Lucas y Emily pueden comenzar su batalla cuando quieran, tiraré aquí lista para saber quien elige pokémon primero y quién ataca primero por ende. Llevad la cuenta de la experiencia acumulandola a la anterior (o si os subís los niveles ya, contadla desde 0, claro). Por cada pokémon del rival que derrotéis, será 600 de experiencia.

    Como os conozco (?), hago el aviso ya: es un combate normal, no una reunión para completar la pokédex y beneficiaros todos. Si veo que estáis alargando la batalla o dejándoos ganar a propósito para maximizar la experiencia que ganáis ambos, corto el grifo de experiencia en batallas entre roleros. Haced la batalla en serio, que además hay premios so os conviene ganar (?

    Así pues, hechos los emparejamientos, Lucas y Emily se enfrentarían en la semifinal, y a Ian le tocó con el chico de Galar, Cameron. Era un joven rubio, con el cabello de punta y los ojos marrones. Sonrió ampliamente al verle. Era un chaval muy joven, entusiasta y agradable... y uno de los pocos que se quedó allí junto a Bella.

    —¡Hola! Así que tú eres el famoso Ian... bueno, has vencido a la jefa, ¡así que me toca vengarla! ¡Ve, Persian!

    [​IMG]
    PERSIAN: Normal
    Lvl. 50

    Salud: 180/180
    AP: 120/120
    Ataque: 144
    Defensa: 80
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Cinta elegida (ataque propio x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    Habilidades pasivas:
    -Flexibilidad (inmune a parálisis)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo se puede usar en el primer turno, permite usar un ataque doble independientemente de la velocidad. -30 AP)
    -Trapicheo (intercambia su objeto con el del rival. -20 AP)
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no se puede usar dos veces en un ataque doble)
    -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Lucas
    • Emily

    Ha salido: Emily

    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    El combate con Bella acabó y, aunque no había sido particularmente difícil , había notado que sus pokémon serían un verdadero problema de enfrentar en el futuro, cuando hubiesen alcanzado sus evoluciones finales. Así que tomaría esta victoria felizmente.

    Mi siguiente oponente fue curiosamente otro chico de Galar, subordinado de Bella.

    —Je, ya veremos si puedes cumplirlo chico —liberé a Gracoraptor, quien se preparó para luchar—. ¡Ala Bis!
    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 232/232
    AP: 80/100
    Ataque: 164
    Defensa: 79
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 75
    Velocidad: 144 (<108)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Follaje (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡No tan rápido!

    Un Scizor apareció entonces en el campo, recibiendo el impacto y soportándolo mucho mejor que Persian. Y entonces se preparó para el golpe.

    —Ahora vas a ver, ¡doble golpe!

    [​IMG]
    SCIZOR: Bicho/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 132/200
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    - Baya zidra (+25% ps cuando sus ps bajan de 1/2) Usado.
    Habilidades pasivas:
    -Enjambre (cuando sus PS bajan de 1/3, la potencia de sus ataques tipo bicho se multiplica x2)
    -Experto (x1,5 Potencia a movimientos cuya potencia sea 35 o menos)

    Habilidades activas:
    -Garra metal (45 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Doble golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces seguidas en un ataque doble. -20 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, la potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Danza espada (+50% ataque propio por dos turnos. -30 AP)
     
    Última edición: 25 Julio 2022
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    No me daba demasiada pena que Blake se riese del muchacho aquel por haber perdido contra mí, aunque tampoco me hacía especial gracia que siguiese pensando que perder contra mí era algo de lo que avergonzarse de alguna manera. Bah, tampoco le quería dar tanto crédito al chico, que ni siquiera se había dignado a participar en el torneo, así que simplemente me despedí del teseliano y me reuní junto a los demás.

    Mia no había pasado de ronda, tristemente, pero la felicité por haberlo hecho tan bien, siendo que había derrotado a dos de los pokémon del contrincante. ¡Eso era un avance, sí que sí! A Ian le iba a tocar pelear contra él, mientras que Lucas y yo nos encontraríamos en la semifinal.

    —¡Hola, Lucas! No nos pudimos enfrentar en la Liga, ¡así que tengo ganas de este combate! ¡Adelante, Lampent!

    [​IMG]
    LAMPENT: Fantasma/Fuego
    Lvl. 48 (580)
    Salud: 148/148
    AP: 100/100
    Ataque: 41
    Defensa: 75
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 83 (<62)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará)
    Habilidades activas:
    -Giro Fuego (10 Potencia, Fuego, especial, atrapa al enemigo en el campo durante 3 turnos, en los cuales sufrirá 1/20 de daño en sus PS máximos. -20 AP)
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego, especial, -10 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
     
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