—¡Recibe el golpe, Cofagrigus! COFAGRIGUS: Fantasma Momia: Contagia Momia a todo aquel que le toque. Salud: 102/136 (20) Fuerza: 145 Resistencia: 350 (100) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Legado (Baja en 80 la fuerza del rival. Se sacrifica a cambio) -Divide Dolor (Suma los PS actuales de ambos rivales y los reparte a partes iguales) (Usos: 2/2) -Acoso (20 Potencia, Bicho; el afectado por este ataque perderá durante 3 turnos 1/16 de sus PS máximos y no podrá huir del campo) (Usos: 0/3)
Hice una mueca. Arcanine no podía hacer nada contra Cofagrigus. —Claydol, ven aquí. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
—Je. Responderé a tus cambios con cambios. Toxicroak... adelante. TOXICROAK: Veneno/Lucha Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 103/166 Fuerza: 287 (115) -30 Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (5) Movimientos: -Puya Nociva (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Pues yo responderé a tus cambios con otros cambios. Y al menos los mios tienen sentido. ¡Arcanine! ARCANINE: Fuego (Asesino) Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 260 (50) Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado (70 Potencia, +20 STAB)) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
—Niño arrogante, ¡cuando seas pisoteado por mí te lamentarás de haberte burlado! Toxicroak, ¡destrúyele con Onda Certera! TOXICROAK: Veneno/Lucha Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 103/166 Fuerza: 287 (115) -30 Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (5) Movimientos: -Puya Nociva (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—¿Arrogante? Debería agradecerme, es mejor burlarme de usted a dejarlo hablando solo, ¿no le parece? Guau. Ese tipo en serio lograba sacarme de quicio. —¡Adelante, Claydol! Ese ataque no te debería hacer nada. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
—Prefiero que te calles si con eso puedo evitar oír tu asquerosa voz. ¡Toxicroak, Tijera X! TOXICROAK: Veneno/Lucha Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 103/166 Fuerza: 287 (115) -30 Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (5) Movimientos: -Puya Nociva (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho, ratio crítico 1) (Usos: 2/4) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—A mi me pasa exactamente lo mismo. ¡Empoleon, recibe eso! Y la habilidad de Empoleon hizo su labor esta vez. MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno Salud: 165/182 (14) Fuerza: 260 (33) Resistencia: 300 (71) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5) -Protección (se protege) (Usos: 0/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15)) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Ghechis dio un estridente golpe en el suelo con su bastón, y sus ojos se desencajaron cuando gritó: —¡Pero tú nunca tendrás autoridad para darme órdenes! ¡Usa Onda Certera Toxicroak! TOXICROAK: Veneno/Lucha Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 103/166 Fuerza: 287 (115) -30 Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (5) Movimientos: -Puya Nociva (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 1/4) -Tijera X (60 Potencia, Bicho, ratio crítico 1) (Usos: 2/4) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Tengo la suficiente autoridad para venir aquí a arrestarlo, es eso lo único que me interesa. Claydol, ven aquí. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
—¡Calla! ¡Calla! ¡Muere de una vez! ¡Seismitoad, sal tú! SEISMITOAD: Agua/Tierra Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 189/210 Fuerza: 234 (54) Resistencia: 200 (50) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (16) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Cargatóxica (50 Potencia, Veneno , si el rival está envenenado, la potencia será 75 (Base 40/60, +10/15 STAB)) -Puño Drenaje (60 Potencia, Lucha, recupera la mitad del daño provocado) (Usos: 3/3)
—Ve tú, Arcanine. ARCANINE: Fuego (Asesino) Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 260 (50) Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado (70 Potencia, +20 STAB)) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
—¡Irritante, irritante! ¡Terremoto! SEISMITOAD: Agua/Tierra Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 189/210 Fuerza: 204 (54) -30 Resistencia: 200 (50) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (16) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Cargatóxica (50 Potencia, Veneno , si el rival está envenenado, la potencia será 75 (Base 40/60, +10/15 STAB)) -Puño Drenaje (60 Potencia, Lucha, recupera la mitad del daño provocado) (Usos: 3/3)
—Claydol, sal al campo. A ti no te afecta eso. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
—Agh, qué asco de tipo. Pu-ño-hi-e-lo. SEISMITOAD: Agua/Tierra Toque Tóxico: si golpea físicamente a un rival con un movimiento de contacto, éste lanza un dado de 3 caras. Si sale 1, queda gravemente envenenado. Salud: 189/210 Fuerza: 204 (54) -30 Resistencia: 200 (50) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (16) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Cargatóxica (50 Potencia, Veneno , si el rival está envenenado, la potencia será 75 (Base 40/60, +10/15 STAB)) -Puño Drenaje (60 Potencia, Lucha, recupera la mitad del daño provocado) (Usos: 3/3)
—Dijo el Murkrow al grajo. >>Adelante, Empoleon. MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno Salud: 165/182 (14) Fuerza: 260 (33) Resistencia: 300 (71) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5) -Protección (se protege) (Usos: 0/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15)) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
—Se acabó —golpeó el suelo con el cetro—. No más —otra vez—. ¡Vas a conocer ahora lo que es el verdadero miedo! ¡HYDREIGON! HYDREIGON: Dragón/Siniestro Levitación: inmune al tipo tierra Salud: 184/184 Fuerza: 278 (48) Resistencia: 200 (20) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (22) Movimientos: -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Surf (50 Potencia, Agua) -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 la fuerza propia)
Contenido oculto Te faltó el daño de Trampa Rocas >:3 Btw, estoy más nervioso que vieja en moto :{ El que parecía ser su pokémon más poderoso se plantó al frente. Parecía que Ghechis estaba perdiendo la paciencia. —¡Golpe Aéreo, ahora!—ordené al momento. MEGAEMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno Salud: 165/182 (14) Fuerza: 260 (33) Resistencia: 300 (71) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5) -Protección (se protege) (Usos: 0/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, STAB +15)) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
—¡De nada servirá, me oyes! ¡Megaevoluciona! ¡Con mi megacetro, la megaevolución es más poderosa de lo habitual! ¡Ahora mi bestia... podrá destrozarte! ¡Rayo Carga! HYDREIGON: Dragón/Siniestro Fuerzas de flaqueza: cuando sus Ps bajan de la mitad, recibe la mitad de daño Salud: 106/184 Fuerza: 338 (48) +10 Resistencia: 245 (20) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (22) Movimientos: -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Surf (50 Potencia, Agua) -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 la fuerza propia)
Y de pronto, aquel Hydreigon era mucho más poderoso. Por fin aquel combate se ponía interesante. —¡Claydol, ve al frente! ¡Anula ese ataque! CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)