Electivire: Ataque normal físico x2 ELECTIVIRE: Eléctrico Lvl. 43 Salud: 220/220 AP: 7/100 Ataque: 165 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 120 Velocidad: 170 (<127) (+25%) Equipo: - Trozo magnético (x1,5 potencia de sus movimientos de tipo eléctrico) Habilidades pasivas: - Electromotor (inmune al tipo eléctrico; si recibe un ataque de ese tipo, subirá su velocidad en un 25% por dos turnos) Habilidades activas: -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 50. -10 AP) -Terremoto (50 Potencia, Tierrra, físico, -15 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP) -Cola férrea (45 Potencia, Acero, físico, -12 AP) -Puño Trueno (75 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP) +900 experiencia
Lucas Diamond Ariacranos recibió el golpe y se debilitó. Envié al campo a Vullardian. —¡Juego sucio! VULLARDIAN: Tierra/Volador Lvl. 45 (270) Salud: 77/228 AP: 20/100 Ataque: 106 Defensa: 111 (-25%) Ataque especial: 55 Defensa especial: 102 Velocidad: 122 (<92) Equipo: -Pico afilado (aumenta x1'5 la potencia de movimientos de tipo volador) Habilidades pasivas: -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-) Habilidades activas: -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP) -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP) -Ataque óseo (20 Potencia, Tierra, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, físico, Siniestro, elimina el primer objeto del rival. -15 AP)
Ian Lockhart Fearow estaba demasiado cansado por el combate anterior, y cayó derrotado tras el primer ataque del dragón jefe. Sin embargo, aún había varios pokémon en mi equipo para combatir. Y estaba listo para combatir fuego con fuego. —Vamos Draatu, termina de desmantelar sus barreras con un doble ataque normal. DRAATU: Psíquico/Dragón Lvl. 46 (750) Salud: 202/202 AP: 60/100 Ataque: 130 Defensa: 89 Ataque especial: 160 Defensa especial: 91 Velocidad: 168 (<126) Equipo: - Cuchara torcida (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo psíquico x1'5) Habilidades pasivas: - Ritualismo (cuando este pokémon baja sus propias estadísticas por efecto de algún movimiento, aumenta la estadística opuesta en el mismo nivel -si baja su defensa, sube su defensa especial, si baja su ataque, sube su ataque especial. Si baja su velocidad, ignora la bajada-) - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival) Habilidades activas: -Vastoimpacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP) -Cambia fuerza (intercambia las modificaciones de ataque y ataque especial del usuario y el objetivo, reseteando la duración de las mismas. -20 AP) - Cometa Draco (60 Potencia, Dragón, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP) -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
Draigure: Rabia azur DRAIGURE: Dragón Lvl. 46 Salud: 300/300 AP: 200/200 Ataque: 170 > 127 (-25%) Defensa: 97 (-25%) Ataque especial: 45 (-25%) Defensa especial: 120 Velocidad: 75 (<56) (+25%) Habilidades pasivas: - Piel tosca (-10% PS máximos del rival si usa un ataque de contacto en este pokémon) - Rompemoldes (los ataques del usuario ignoran habilidades del rival al golpear) Habilidades activas: -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque y -25% defensa propios por dos turnos. -10 AP) -Cabeza de hierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP) -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) -Rabia azur (60 Potencia, Dragón, físico; la potencia de este movimiento subirá en 10 puntos por cada .25% en algún stat que tenga el usuario. Además, si el usuario tenía una bajada temporal de ataque, ataca con el ataque base que tuviese antes del debuff. -12 AP) 900 experiencia *** Electivire: Ataque normal físico x2 ELECTIVIRE: Eléctrico Lvl. 43 Salud: 105/220 AP: 7/100 Ataque: 165 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 120 Velocidad: 170 (<127) (+25%) Equipo: - Trozo magnético (x1,5 potencia de sus movimientos de tipo eléctrico) Habilidades pasivas: - Electromotor (inmune al tipo eléctrico; si recibe un ataque de ese tipo, subirá su velocidad en un 25% por dos turnos) Habilidades activas: -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 50. -10 AP) -Terremoto (50 Potencia, Tierrra, físico, -15 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP) -Cola férrea (45 Potencia, Acero, físico, -12 AP) -Puño Trueno (75 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP) +900 experiencia
Lucas Diamond —Decidueye, resiste y dale con un ataque normal. DECIDUEYE: Planta/Volador Lvl. 37 (450) Salud: 80/228 AP: 60/100 Ataque: 147 Defensa: 91 Ataque especial: 117 Defensa especial: 121 Velocidad: 83 (<62) Equipo: -Semilla milagro (aumenta la potencia de los movimientos de tipo planta x1'5) Habilidades pasivas: -Espesura (x2 potencia ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3) - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate. Habilidades activas: -Hoja afilada (45 Potencia, Planta, físico, -8 AP) -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP) -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP) -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP) Contenido oculto Ptm no caí en que tenía menos defensa con Vullardian, permítanme que stallee un turno más.
Electivire: Ataque normal físico x2 ELECTIVIRE: Eléctrico Lvl. 43 Salud: 58/220 AP: 7/100 Ataque: 165 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 120 Velocidad: 170 (<127) (+25%) Equipo: - Trozo magnético (x1,5 potencia de sus movimientos de tipo eléctrico) Habilidades pasivas: - Electromotor (inmune al tipo eléctrico; si recibe un ataque de ese tipo, subirá su velocidad en un 25% por dos turnos) Habilidades activas: -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será de 50. -10 AP) -Terremoto (50 Potencia, Tierrra, físico, -15 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP) -Cola férrea (45 Potencia, Acero, físico, -12 AP) -Puño Trueno (75 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP) +900 experiencia
Lucas Diamond Y al fin, tras una larga batalla, Vullardian salió a poner punto y final con otro juego sucio. VULLARDIAN: Tierra/Volador Lvl. 45 (270) Salud: 43/228 AP: 0/100 Ataque: 106 Defensa: 148 Ataque especial: 55 Defensa especial: 102 Velocidad: 122 (<92) Equipo: -Pico afilado (aumenta x1'5 la potencia de movimientos de tipo volador) Habilidades pasivas: -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos secundarios de objetos, habilidades y etc relacionados con el contacto directo -barrera espinosa, casco dentado, punto tóxico, etc.-) Habilidades activas: -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, físico, el pokémon usa la fuerza del rival para el cálculo de daño, -20 AP) -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP) -Ataque óseo (20 Potencia, Tierra, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, físico, Siniestro, elimina el primer objeto del rival. -15 AP) Contenido oculto Solo quedan vivos Vullardian y Decidueye.
Ian Lockhart El golpe que Draatu recibió fue duro, pero al menos habíamos destrozado todas las barreras de nuestro oponente. —¡Es el momento de darle con todo lo que tenemos: Cometa Draco más Vasto impacto! DRAATU: Psíquico/Dragón Lvl. 46 (750) Salud: 31/202 AP: 25/100 Ataque: 130 > 195 (+50%) (cuenta para Vastoimpacto) Defensa: 89 Ataque especial: 160 > 80 (-50%) Defensa especial: 91 Velocidad: 168 (<126) Equipo: - Cuchara torcida (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo psíquico x1'5) Habilidades pasivas: - Ritualismo (cuando este pokémon baja sus propias estadísticas por efecto de algún movimiento, aumenta la estadística opuesta en el mismo nivel -si baja su defensa, sube su defensa especial, si baja su ataque, sube su ataque especial. Si baja su velocidad, ignora la bajada-) - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival) Habilidades activas: -Vastoimpacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP) -Cambia fuerza (intercambia las modificaciones de ataque y ataque especial del usuario y el objetivo, reseteando la duración de las mismas. -20 AP) - Cometa Draco (60 Potencia, Dragón, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP) -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
Draigure: Rabia Azur DRAIGURE: Dragón Lvl. 46 Salud: 17/300 AP: 166/200 Ataque: 170 > 127 (-25%) Defensa: 97 (-25%) Ataque especial: 45 (-25%) Defensa especial: 120 Velocidad: 75 (<56) (+25%) Habilidades pasivas: - Piel tosca (-10% PS máximos del rival si usa un ataque de contacto en este pokémon) - Rompemoldes (los ataques del usuario ignoran habilidades del rival al golpear) Habilidades activas: -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque y -25% defensa propios por dos turnos. -10 AP) -Cabeza de hierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP) -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) -Rabia azur (60 Potencia, Dragón, físico; la potencia de este movimiento subirá en 10 puntos por cada .25% en algún stat que tenga el usuario. Además, si el usuario tenía una bajada temporal de ataque, ataca con el ataque base que tuviese antes del debuff. -12 AP) 900 experiencia
Ian Lockhart —¡Cambio y Calcinación! CALDROPOD: Fuego/Roca Lvl. 41 (300) Salud: 164/212 AP: 90/100 Ataque: 65 Defensa: 182 Ataque especial: 138 Defensa especial: 119 Velocidad: 40 (<30) Equipo: -Carbón: Ataques de fuego x1.5 Habilidades pasivas: - Cuerpo llama (lanza un dado de 3 caras al sufrir un ataque de contacto; si sale 1, el rival queda quemado) Habilidades activas: -Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP) -Fortaleza (+25% defensa propia por dos turnos, -15 AP) -Calcinación (60 Potencia, Fuego, especial, elimina las bayas del objetivo, -10 AP) -Nieblaclara (20 Potencia, Veneno, especial, anula cualquier cambio de estadísticas del rival. -20 AP) -Recuperación (+1/2 PS máximos. -35 AP)
Finalmente, cada uno de los holders tumbó al pokémon que se encontraba ante ellos, superando sus pruebas. Y fue entonces cuando una tormenta de nieve tremendamente profunda y fuerte sopló, cegando por completo a cada uno de los holders. Tuvieron que cubrirse con los brazos, y, cuando volvieron a ver lo que tenían ante ellos, observaron lo que parecía ser un Glaceon... o la silueta de uno, al menos. Solo que aquel Glaceon era mucho más grande de lo usual. Y su figura, poco a poco, se fue definiendo cuando se acercó al grupo. No era un Glaceon, no. Era un pokémon muy distinto... extraño, grande. Tenía similitudes con Glaceon, sin duda, pero aquello era... un pokémon totalmente distinto. Contenido oculto —¡Liiiiin! Su grito fue sonoro, y casi parecía reverberar como el eco entre cristales que se rozan. No sabían bien qué era aquel pokémon ni qué quería de ellos, pero pareció revelarse ante el grupo voluntariamente, observarlos uno a uno, y terminó asintiendo. Luego, se alejó, caminando hacia atrás, entre la profunda nieve. Y esta cesó tan pronto como el pokémon desapareció. Cuando se esfumó, lo único que quedaron fueron aquellos tres pequeños pokémon. Cada uno de ellos corrió hasta uno de los holders, sin esconderse, sin huir; casi como si tuviesen indicaciones de acompañarles. ¿Tendría algo que ver el pokémon extraño? ¿Qué significaba todo eso...? Cada holder obtiene un Gible-Delta. ¡Expedición terminada! Si queréis capturar, os voy a dejar solo hasta las 23:30 de hoy (1 hora), que suficiente he alargado los días (?) Contenido oculto EXPERIENCIA: Ian: - Draatu: 440 - Rapidash: 140 - Caldropod: 440 - Fearow: 440 Lucas: - Goodra: 180 - Mightyena: 180 - Vullardian: 630 - Decidueye: 450 Emily: - Sunflora: 260 - Chandelure: 1160
Lucas Diamond Salí pronto a capturar pokémon, para acudir con Pine antes de que cambiase el bioma. Quise pasarme por las orillas para capturar todos los Shellos que pudiese, para Pine. Con un poco de suerte, no necesitaría gastar muchas bayas frambu (aunque lo dudaba, realmente...) Contenido oculto Dado de 15 caras: 1- Seel (90%) 2- Seel 3- Dewgong (80%) 4- Finneon (80%) 5- Finneon 6- Finneon 7- Remoraid (solo Latano; 60%) 8- RemoraiBad 9- Remoraid 10- Remoraid 11- Chinchou (80%) 12- Chinchou 13- Chinchou 14- Shellos-Oeste (70%) 15- Shellos-Sur (70%) Contenido oculto Envío de expedición a Steelix, a Crustle y a Kunifetch'd de expedición a las orillas escarchadas, los tres con huevo suerte, zurrón y cesto de bayas. Pokeball Mallaball x4 Baya latano x2 Baya pinia x2 Shellos costa sur x2 (ambos con pinia) Seel
Lucas Diamond ¡Pero menuda suerte! Los dos Shellos habían aparecido en un abrir y cerrar de ojos, lo que facilitaba mucho el trabajo. Dejé las orillas pronto para ir al bosque antes de terminar el día, a ver si podía capturar algo más. Contenido oculto Dado de 10 caras. 1- Oricorio-Atrevido (40%) 2- Oricorio-Atrevido 3- Sneasel-Hisui (40%) 4- Sneasel-Hisui 5- Sneasel-Hisui 6- Doduo (50%) 7- Doduo 8- Doduo 9- Minccino (80%) 10- Minccino Contenido oculto Envío de expedición a Steelix, a Crustle y a Kunifetch'd de expedición a las orillas escarchadas, los tres con huevo suerte, zurrón y cesto de bayas. Pokeball Puñoball x3 Plumaball x2 Mallaball x4 Baya latano x2 Baya pinia x2 Shellos costa sur x2 (ambos con pinia) Seel Doduo x2 Oricorio x2
Lucas Diamond Comencé el día en la tundra yendo a las orillas, a capturar el último Shellos necesario para completar el encargo de Pine. Solo faltaba la forma de la costa norte, así que trataría de buscarlo, o si no, al menos, capturar otro y enviarlo de expedición, que parecía funcionar. Contenido oculto Dado de 15 caras: 1- Seel (90%) 2- Seel 3- Dewgong (80%) 4- Finneon (80%) 5- Finneon 6- Finneon 7- Remoraid (solo Latano; 60%) 8- Remoraid 9- Remoraid 10- Remoraid 11- Chinchou (80%) 12- Chinchou 13- Chinchou 14- Shellos-Oeste (70%) 15- Shellos-Sur (70%) Contenido oculto Mallaball x3 Baya frambu Baya pinia dorada Shellos x2 Seel
Lucas Diamond Después de un rato buscando al pokémon, conseguí encontrarlo, y con eso me di por satisfecho. También quería revisar ahora el lago helado, pero allí probablemente encontraría varios pokémon de tipo agua... Y me estaba quedando con Mallaball. ¡Maldita sea! Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Wimpod (70%) 2- Wimpod 3- Wimpod 4- Bagon (20%; 50% con Latano) 5- Bagon 6- Snorunt (70%) 7- Snorunt 8- Basculin (solo Latano; 60%) 9- Basculin 10- Basculin Contenido oculto Termoball Pokeball x2 Mallaball x4 Baya frambu Baya pinia dorada Shellos x2 Seel Basculin Wimpod Snorunt
Lucas Diamond Acabamos el día yendo a la explanada nívea un rato, a capturar más Bergemite y algún Farfetch'd. Se empezaba a hacer tarde, y había dejado previamente a algunos pokémon en el bosque, así que aún tenía que recogerlos. Mejor no tardar mucho. Contenido oculto Dado de 15 caras: 1- Cubchoo (70%) 2- Cubchoo 3- Cubchoo 4- Cubchoo 5- Beartic (50%) 6- Pawniard (40%; con Latano, 70%) 7- Pawniard 8- Pawniard 9- Pawniard 10- Bergmite (70%) 11- Bergmite 12- Bergmite 13- Bergmite 14- Farfetch'd (20%) 15 Farfetch'd Contenido oculto Quintalball x2 Termoball x2 Pokeball x2 Mallaball x4 Baya frambu Baya pinia dorada Baya latano Shellos x2 Seel Basculin Wimpod Snorunt Pawniard x2 Cubchoo
Emily Hodges Lago Helado Así pues, enfundada en el mejor abrigo que había podido encontrar en tiendas y que había comprado especialmente para cuando nos tocaba adentrarnos en la Tundra, efectivamente me dirigí hacia el interior de la isla para comenzar con las capturas. Esperaba que fuese todo lo más rápido posible... >>Kit de exploración (Spritzee, Larvesta, Maractus) + Zurrón + Huevo suerte (Spritzee, Larvesta, Maractus) > Orillas escarchadas Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Wimpod (70%) 2- Wimpod 3- Wimpod 4- Bagon (20%; 50% con Latano) 5- Bagon 6- Snorunt (70%) 7- Snorunt 8- Basculin (solo Latano; 60%) 9- Basculin 10- Basculin Contenido oculto Wimpod x2 (Mallaball x2) Bagon x1 (Latano > Arcanoball) Basculin-raya roja x1 (Latano > Superball) -- (Latano, Superball)
Emily Hodges Bosque nevado Se me escapó uno de los pokémon cerca del Lago, pero lo cierto es que no tuve mucho tiempo de procesar que se me había escapado antes de salir prácticamente corriendo hacia la siguiente zona. Si la vista no me fallaba, de todas formas, se trataba de un Basculin y ya habíamos recuperado suficiente información de ellos, así que no era una gran pérdida. ¡A por la siguiente tanda, entonces! >>Maxicebo > Bosque nevado Contenido oculto 1- Mr. Mime (50%) 2- Mr. Mime 3- Mr. Mime 4- Dodrio (30%) 5- Dodrio 6- Dodrio 7- Lucario (30%; solo Latano) 8- Lucario 9- Mienshao (50%) 10- Mienshao Contenido oculto Wimpod x2 (Mallaball x2) Bagon x1 (Latano > Arcanoball) Basculin-raya roja x1 (Latano > Superball) Lucario x1 (Latano > Puñoball) Mr. Mime x2 (Arcanoball x2) Miensaho x1 (Frambu > Puñoball) -- (Latano, Superball, Frambu, Puñoball)
Emily Hodges Bosque Nevado Totalmente en contra de mis deseos, me introduje de nuevo en el interior de la Tundra no mucho después de dejarle las capturas realizadas al profesor. No me hacía ilusión, mucho menos sabiendo que otra vez estábamos yendo en contra de las instrucciones del profesor, pero los chicos habían tenido problemas enfrentando a la araña y... ni idea, ¿quizás yo podía ayudar? No me consideraba una entrenadora excelente, pero al menos tenía un par de pokémon de fuego fuerte... Contenido oculto Lelouchdelaperdición Yáahl heyo, venid pronto por favor <3 PYTHORM: Fuego/Eléctrico Lvl. 53 (820) Salud: 146/146 AP: 100/100 Ataque: 72 Defensa: 61 Ataque especial: 172 Defensa especial: 122 Velocidad: 176 (<132) Habilidades pasivas: -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5) -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar) Habilidades activas: -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) -Rayo carga (30 Potencia, Eléctrico, especial, sube en un 25% el ataque especial propio, -30 AP) CHANDELURE: Fantasma/Fuego Lvl. 53 (820) Salud: 148/148 AP: 100/100 Ataque: 56 Defensa: 106 Ataque especial: 195 Defensa especial: 115 Velocidad: 111 (<83) Habilidades pasivas: -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado) -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará) Habilidades activas: -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP) -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP) -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 50% por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en el campo. -20 AP) -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP) ECHOBELLE: Psíquico/Fantasma Lvl. 50 (600) Salud: 192/192 AP: 100/100 Ataque: 84 Defensa: 102 Ataque especial: 172 Defensa especial: 104 Velocidad: 124 (<93) Equipo: -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon) Habilidades pasivas: -Levitación (inmune al tipo tierra) -Detonación (si este pokémon es derrotado por un ataque de contacto, quien le golpeó pierde 1/4 de sus PS máximos) Habilidades activas: -Conjuro funesto (40 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP rival. -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Deseo cura (se sacrifica. A cambio, el relevo que entre en su lugar se curará en todos sus PS. -20 AP) -Despejar (elimina basura y pantallas de ambos campos. -20 AP) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) BIRDICLAUS: Hielo/Hada Lvl. 50 (400) Salud: 232/232 AP: 100/100 Ataque: 68 Defensa: 99 Ataque especial: 119 Defensa especial: 103 Velocidad: 105 (<79) Habilidades pasivas: -Insomnio (inmune a sueño) -Fiesta sorpresa (los ataques que no tienen efecto habitualmente, así como el movimiento Presente, ganan efectos adicionales que sucederán solo en algunas ocasiones) Habilidades activas: -Celebración (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras, si sale 1, en lugar de no hacer nada, cura a un aliado en 1/3 de los PS máximos de dicho aliado y le otorga +25% ataque y +25% ataque especial por dos turnos. -5 AP) -Manos juntas (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras; si sale 1, en lugar de no hacer nada, permite cambiar a un aliado sin gastar cambios, regenerando el AP que le quedase en 20 puntos. -5 AP) -Presente (lanza un dado de 10 caras, Normal. Si sale 1, tendrá potencia 90 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario. Si sale entre 2 y 3, tendrá potencia 70, y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 4 y 6, tendrá potencia 50 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 7 y 8, tendrá potencia 30 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 9 y 10, curará al objetivo en 1/3 de sus PS máximos. Siempre consume 10 de AP) -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP) -Feliz Navidad (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras; si sale 1, en lugar de no hacer nada, congela al rival y le hace daño de 50 Potencia, Hielo, especial. -10 AP) GABITE: Dragón/Fuego Lvl. 42 (50) Salud: 186/186 AP: 100/100 Ataque: 117 Defensa: 84 Ataque especial: 60 Defensa especial: 72 Velocidad: 109 (<82) Habilidades pasivas: -Garra dura (+20 potencia a ataques de contacto) -Compensación (cuando tiene todos los PS, recibe la mitad de daño) Habilidades activas: -Colmillo rayo (60 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP) -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Garra dragón (70 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Colmillo fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP) LARVESTA: Bicho/Psíquico Lvl. 41 (520) Salud: 152/152 AP: 100/100 Ataque: 56 Defensa: 64 Ataque especial: 118 Defensa especial: 76 Velocidad: 86 (<65) Habilidades pasivas: -Ilusión (toma el aspecto de un pokémon del equipo al salir al campo, de modo que suplantará su identidad, apareciendo con la ficha del pokémon suplantado pese a que sus estadísticas y movimientos reales sigan siendo los propios. Al recibir un golpe, revelará su verdadera forma) -Rastro (esta habilidad se cambiará por la habilidad pasiva del rival que se encuentre en la misma posición que Rastro) Habilidades activas: -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -20 AP) -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP) -Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial, el daño se calcula con la defensa rival. -12 AP) -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP) -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -25 AP)
Cayden Dunn | Lago Helado Si no me fallaba la memoria, faltaban algunas capturas en el lago, la explanada y las orillas de la costa, que como siempre dependían en su mayoría de la suerte que tuviese. Habría que probar, como siempre. Con este frío ya era mucho ponernos a trabajar, la verdad, pedirnos rendimiento ya era casi un gusto. Contenido oculto: Capturas Wimpod x4 Bagon x1 Gastos: Mallaball x4 Arcanoball x1 Latano x1 Zona NO: Lago Helado [Cebo gourmet] Encuentros: Dado de 10 caras: 1- Wimpod (70%) 2- Wimpod 3- Wimpod 4- Bagon (20%; 50% con Latano) 5- Bagon 6- Snorunt (70%) 7- Snorunt 8- Basculin (solo Latano; 60%) 9- Basculin 10- Basculin