Isla Milagro Bioma Tundra

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Abril 2022.

  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Comencé el día de exploración por la explanada, donde lo había dejado ayer. Quería ir al bosque, pero sentía algo de miedo yendo solo y tan pronto, más aún con el incesante granizo que estaba cayendo. Primero haría algunas capturas, para que Pine no sospechase, y luego, tal vez, reuniría a algunos compañeros de Gérie para investigar.


    Zona NE: Explanada nívea [CEBO NORMAL]

    Encuentros:
    Dado de 10 caras:
    1- Cubchoo (70%)
    2- Cubchoo
    3- Cubchoo
    4- Cubchoo
    5- Beartic (50%)
    6- Pawniard (40%; con Latano, 70%)
    7- Pawniard
    8- Pawniard
    9- Pawniard
    10- Bergmite (70%)
    11- Bergmite
    12- Bergmite
    13- Bergmite
    14- Farfetch'd (20%)
    15 Farfetch'd

    Envío de exploración a Arctolodon, a Sliggoo y a Ariacranos a la explanada nívea, los tres con huevo suerte y con un zurrón.

    Puñoball
    Termoball x3

    Farfetch'd
    Cubchoo x2
    Bergemite
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 15 caras para 5 porfi Total: 31 $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Puño + Termo x3 Total: 180 $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Shiny Total: 51 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 14 Julio 2022
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
    Miembro desde:
    10 Julio 2013
    Mensajes:
    16,553
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Emily Hodges
    Orillas escarchadas


    Por el momento, intentaría evitar lo máximo posible aquel granizo; si había sido invocado de alguna manera por el señor o el tirano de la zona, al fin y al cabo, sería especialmente peligrosa acercarse. Además, ¿habían dicho que se trataba de una araña gigante? No, gracias.

    >>Kit de exploración (Woobat, Echobelle, Birdiclaus) + Zurrón + Huevo suerte (Woobat, Echobelle, Birdiclaus) > Lago Helado

    1- Seel (90%)
    2- Seel
    3- Dewgong (80%)
    4- Finneon (80%)
    5- Finneon
    6- Finneon
    7- Remoraid (solo Latano; 60%)
    8- Remoraid
    9- Remoraid
    10- Remoraid
    11- Chinchou (80%)
    12- Chinchou
    13- Chinchou
    14- Shellos-Oeste (70%)
    15- Shellos-Sur (70%)

    Chinchou x2 (Plumaball, Plumaball)
    Remoraid x3 (Latano > Mallaball, Latano dorada > Mallaball, Latano > Superball)
    Seel x2 (Mallaball, Superball)
    Finneon x1 (Ultraball)
    Dewgong x1 (Termoball)
    Shellos-sur x1 (Ultraball)
     
    Amane ha tirado dados de 15 caras para Pokémon Total: 76 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Pluma/Pluma/Malla/Malla/Malla Total: 216 $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Super/Super/Ultra/Termo/Ultra Total: 260 $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Chinchou Total: 25 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Remoraid Total: 35 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Seel Total: 25 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Finneon Total: 8 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Dewgong Total: 19 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Shellos Total: 17 $dice $dice $dice
    Última edición: 14 Julio 2022
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Tras capturar un par de pokémon tipo hielo en la explanada, decidí ir a las orillas, para buscar nuevos Shellos para Pine. Aún faltaban tres por capturar y entregar, y desde luego no iba a ser fácil, pero bueno... Con algo de suerte podría llevarme ahora uno.

    Con cebo normal:

    Dado de 10 caras:
    1- Seel (90%)
    2- Seel
    3- Dewgong (80%)
    4- Finneon (80%)
    5- Finneon
    6- Finneon
    7- Remoraid (solo Latano; 60%)
    8- Remoraid
    9- Remoraid
    10- Remoraid
    11- Chinchou (80%)
    12- Chinchou
    13- Chinchou
    14- Shellos-Oeste (70%)
    15- Shellos-Sur (70%)

    Envío de exploración a Arctolodon, a Sliggoo y a Ariacranos a la explanada nívea, los tres con huevo suerte y con un zurrón.

    Pokeball x3
    Mallaball x3
    Puñoball
    Termoball x3
    Baya pinia
    Baya latano
    Baya frambu

    Farfetch'd
    Cubchoo x2
    Seel
    Dewgong
    Chinchou
    Bergemite
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 15 caras para Total: 15 $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Pokeball x2 + Latano+Mallaball Total: 249 $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 15 caras para Total: 15 $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Pokeball + Mallaball Total: 158 $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Frambu+Pinia+Mallaball(She-S) Total: 82 $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Shiny Total: 45 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 14 Julio 2022
  4.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
    Mensajes:
    10,838
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Cayden Dunn | Bosque Nevado

    Salí acompañado de Salazzard porque sentí que el frío estaba algo más pesado de lo que me hubiese gustado admitir, nada imposible de manejar, pero era mejor evitarse cualquier cosa. Mis pasos me guiaron al bosque, donde al parecer había colocado ya un cebo, así que me dediqué a dar varias vueltas para ver con qué topaba.
    Mienfoo x1
    Minccino x1
    Doduo x1
    Mime Jr x1

    Gastos:
    Pokéball x1
    Arcanoball x2
    Plumaball x1
    Puñoball x2
    Zona SE: Bosque Nevado [CEBO NORMAL]
    Encuentros:
    Dado de 15 caras.
    1- Mime Jr. (50%)
    2- Mime Jr.
    3- Mime Jr.
    4- Mr. Mime (50%)
    5- Mr. Mime
    6- Doduo (50%)
    7- Doduo
    8- Doduo
    9- Minccino (80%)
    10- Minccino
    11- Minccino
    12- Mienfoo (70%)
    13- Mienfoo
    14- Mienfoo
    15- Riolu (solo Latano; 40%)
     
    Zireael ha tirado dados de 15 caras para Total: 34 $dice $dice $dice $dice $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Doduo | Pluma Total: 36 $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Minccino, Mienfoo | Poke, Puño Total: 152 $dice $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Mime x2 | Arcano Total: 102 $dice $dice
  5.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
    Mensajes:
    10,838
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Cayden Dunn | Explanada Nívea

    Solo se me había escapado uno de los Mime Jr, porque literalmente se me desapareció en las narices, y no había nada que hacerle. No creía que hubiese mayor cosa que hacer en el bosque, así que me retiré en dirección a la explanada antes de regresar al campamento.
    Mienfoo x1
    Minccino x1
    Doduo x1
    Mime Jr x1
    Pawniard x3
    Bergmite x1
    Farfetch'd x1

    Gastos:
    Pokéball x1
    Arcanoball x2
    Plumaball x1
    Puñoball x2
    Termoball x1
    Quintalball x3
    Latano x3
    Zona NE: Explanada nívea [CEBO NORMAL]
    Encuentros:
    Dado de 10 caras:
    1- Cubchoo (70%)
    2- Cubchoo
    3- Cubchoo
    4- Cubchoo
    5- Beartic (50%)
    6- Pawniard (40%; con Latano, 70%)
    7- Pawniard
    8- Pawniard
    9- Pawniard
    10- Bergmite (70%)
    11- Bergmite
    12- Bergmite
    13- Bergmite
    14- Farfetch'd (20%)
    15 Farfetch'd
     
    Zireael ha tirado dados de 15 caras para Total: 48 $dice $dice $dice $dice $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Pawniard x3 | Latano x Quintal Total: 179 $dice $dice $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Bergmite | Termo Total: 86 $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Farfetchd | Puño Total: 25 $dice
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Los preparativos estaban ya hechos, así que decidí acudir al bosque. Mientras hacía algo de tiempo, por si encontraba a alguien más por aquí, decidí repartir algunos frutos, equipar objetos, y demás.

    Realmente, solo quería no adentrarme ahí solo.

    Uso diez frutos fuertes en Archammut.
    Uso siete frutos rápidos en Ariacranos.
    Uso diez frutos especiales, tres duros y tres mentales en Sliggoo.
    Uso diez frutos especiales, un bonguri naranja, un bonguri azul y un bonguri verde en Ninetales.
    Uso diez frutos fuertes en Arctolodon.



    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 163
    Defensa: 144
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 72 (<54)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    -Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Plancha acuática (60 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    -Martillazo (90 Potencia, agua, físico, -20 AP)

    [​IMG]
    ARIACRANOS: Bicho/Veneno
    Lvl. 40 (180)

    Salud: 194/194
    AP: 100/100
    Ataque: 143
    Defensa: 100
    Ataque especial: 52
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Seda negra (incrementa las probabilidades de envenenar a un rival, o añade a los movimientos de tipo veneno del usuario la posibilidad de envenenar. Solo para ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    - Francotirador (incrementa el ratio de efectividad de los ataques supereficaces en un 0,25 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x1,75)
    Habilidades activas:
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble su potencia será de 50. -10 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Hilo venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena al rival y, además, baja en un 25% su velocidad por dos turnos. -15 AP)
    -Colmillo venenoso (40 Potencia, Veneno, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, envenena al rival, -10 AP)
    -Danza espada (Sube un 50% el ataque por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    SLIGGOO: Dragón/Acero
    Lvl. 44 (410)

    Salud: 154/154
    AP: 100/100
    Ataque: 79
    Defensa: 115
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 53 (<40)
    Equipo:
    -Colmillo dragón (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo dragón)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Agua lodosa (40 Potencia, Agua, especial, baja en 3 el AP rival, -13 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP

    [​IMG]
    NINETALES: Veneno/Dragón
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 176/176
    AP: 100/100
    Ataque: 76
    Defensa: 77
    Ataque especial: 117
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 134 (<100)
    Equipo:
    -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 de sus PS máximos por turno; si es tipo veneno, los recupera en vez de perderlos)
    Habilidades pasivas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    -Medicina extraña (al salir al campo, elimina todos los cambios de estadísticas de todos los pokémon del campo)

    Habilidades activas:
    -Absorbemagia (reduce en un 50% el ataque especial del oponente por dos turnos, y recupera la mitad de su ataque especial en forma de PS. -35 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial; la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de sus PS máximos para un aliado. -35 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, especial, el usuario recupera la mitad del daño producido, -18 AP)

    [​IMG]
    BEARTIC: Hielo
    Lvl. 40 (600)

    Salud: 236/236
    AP: 100/100
    Ataque: 163
    Defensa: 97
    Ataque especial: 88
    Defensa especial: 98
    Velocidad: 77
    Equipo:
    -Baya zidra (recupera 1/4 de sus PS cuando estos bajan de la mitad)
    Habilidades pasivas:
    -Manto níveo (en granizo, los ataques que reciba este pokémon gastarás 3 AP más)
    Habilidades activas:
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rugido Imperial (consume un 33% de sus PS máximos a cambio de bajar en un 25% ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)

    [​IMG]
    ARCTOLODON: Hielo/Siniestro
    Lvl. 42 (150)

    Salud: 300/300
    AP: 100/100
    Ataque: 101
    Defensa: 121
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 126
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Guijarro oscuro (aumenta la potencia de los movimientos de tipo siniestro x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Quitanieves (velocidad x1,5 bajo granizo. Será inmune al daño de granizo)
    Habilidades activas:
    -Granizo (coloca granizo en el campo por cinco turnos. -20 AP)
    -Cristaletazo (40 Potencia, Hielo, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 70. -15 AP)
    -Velo aurora (coloca Reflejo y Pantalla luz simultáneamente en el campo aliado por cinco turnos, pero solo si hay granizo activo. -45 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
     
  7.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
    Mensajes:
    10,838
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Cayden Dunn

    Antes de internarme en el bosque me detuve un momento para repartir frutos y equipar objetos, cosa que no había que había hecho el otro muchacho por igual. Era un poco como pretender detener el agua con las manos, pero quería pensar que era mejor que nada, así que lo hice.

    Cuando todo estuvo listo reinicié mis pasos, no tardé casi nada en encontrar el rastro en la nieve y lo seguí, topando de lleno con el chico.

    —Vengo a unirme al Club de las Malas Ideas —anuncié mientras me ajustaba la bufanda al cuello—. ¿Tienes las inscripciones abiertas todavía?


    Frutos:
    Gracoraptor: 10 frutos rápidos, 10 frutos fuertes.
    Draigure: 6 frutos mentales, 2 frutos duros.
    Salamence: 10 frutos especiales, 9 frutos rápidos.

    Pablo: cuando me acuerdo que Cayden va con nosotros se me pasa el susto
    El equipo en cuestión de Cayden: *débil x1,5 y x2 a hielo*

    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 42 (350)
    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 156
    Defensa: 71
    Ataque especial: 119
    Defensa especial: 71
    Velocidad: 143 (<108)
    Equipo:
    - Semilla milagro (Aumenta x1'5 la potencia de movimientos de tipo planta)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.
    Habilidades activas:
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)

    DRAIGURE: Dragón
    Lvl. 46 (540)
    Salud: 292/292
    AP: 100/100
    Ataque: 176
    Defensa: 133
    Ataque especial: 75
    Defensa especial: 139
    Velocidad: 54 (<40)
    Equipo:
    - Carbón (potencia de ataques tipo fuego x1,5)
    - Baya zidra (recupera 1/4 de sus PS cuando estos bajan de la mitad)
    Habilidades pasivas:
    - Piel tosca (-10% PS máximos del rival si usa un ataque de contacto en este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Garra metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Garra dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)
    -Colmillo rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Colmillo fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (640)
    Salud: 222/222
    AP: 100/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Trozo magnético (aumenta x1,5 la potencia de movimientos de tipo eléctrico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -15 AP)
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Danza pluma (-50% ataque rival por dos turnos. -30 AP)
    -Chispa (45 Potencia, Eléctrico, especial, -8 AP)

    SALAZZARD: Fuego/Dragón
    Lvl. 30 (390)
    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 122
    Defensa: 72
    Ataque especial: 71
    Defensa especial: 71
    Velocidad: 136 (<102)
    Habilidades pasivas:
    - Antídoto (este pokémon se cura en lugar de dañarse por el efecto del envenenamiento)
    Habilidades activas:
    -Colmillo ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Polución (20 Potencia, Veneno, especial, -5 AP)
    -Doble bofetón (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces pero no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)

    SALAMENCE: Dragón/Volador
    Lvl. 50 (650)
    Salud: 240/240
    AP: 100/100
    Ataque: 176
    Defensa: 110
    Ataque especial: 131
    Defensa especial: 93
    Velocidad: 137 (<102)
    Equipo:
    - Carbón (potencia de ataques tipo fuego x1,5)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Protección (Se protege de todos los ataques hasta el próximo turno, -20 AP)
    -Ascuas (45 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Garra dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)

    BASCULIN (B)[​IMG]: Agua
    Lvl. 37 (430)
    Salud: 186/186
    AP: 100/100
    Ataque: 119
    Defensa: 72
    Ataque especial: 97
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Agua mística (potencia movimientos tipo agua x1,5)
    Habilidades pasivas:
    -Cobardía (si recibe un ataque de tipo bicho o fantasma, sube su velocidad en un 25%, que subirá a 50% o se renovará si sigue recibiendo ataques de esos tipos, por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Envite Acuático (75 Potencia, recibe 1/3 del daño producido, -8 AP) [34/294]
    -Látigo (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Acua jet (45 Potencia, agua, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será 50. -10 AP)


    La no-simptija y Basculin entre los bichos al lvl 42-50 JAJAJAJ im a jOKE AND SO IS MY SON
     
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    Igglybuff salió de su ball, mirando con curiosidad a Slugma desde arriba de mi cabeza; llevaba rato sin ver a otro pokémon pequeño como él, acostumbrado a que todos los miembros evolucionasen tarde o temprano. Y mientras tanto, el pequeñín parecía tener ganas de aprovechar.

    Aunque no se acercó al pokémon de fuego probablemente para evitar quemarse, la pequeña esfera rosa comenzó a cantar para "deleitar" a su compañero de equipo, aunque pronto se detuvo, probablemente porque el clima frío no le ayudaba demasiado a su garganta.

    Zona NO: Lago Helado [CEBO REPELENTE]
    Encuentros:
    Dado de 7 caras:
    1- Delibird (70%)
    2- Delibird
    3- Snorunt (70%)
    4- Snorunt
    5- Snorunt
    6- Basculin (solo Latano; 60%)
    7- Basculin
     
    Lelouch ha tirado dados de 7 caras para lago Total: 12 $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para Termo/malla+latano/termo Total: 241 $dice $dice $dice
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    Bostecé sonoramente, con el frío del ambiente y el cansancio juntándose entre sí, formando el combo perfecto para que me entrase todo el sueño del mundo. Si no fuese porque dormir allí era un verdadero suicidio, quizá lo hubiese hecho.

    Zona NE: Explanada nívea [CEBO NORMAL]
    Encuentros:
    Dado de 15 caras:
    1- Cubchoo (70%)
    2- Cubchoo
    3- Cubchoo
    4- Cubchoo
    5- Beartic (50%)
    6- Pawniard (40%; con Latano, 70%)
    7- Pawniard
    8- Pawniard
    9- Pawniard
    10- Bergmite (70%)
    11- Bergmite
    12- Bergmite
    13- Bergmite
    14- Farfetch'd (20%)
    15 Farfetch'd
     
    Lelouch ha tirado dados de 15 caras para explanda Total: 37 $dice $dice $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para lun+lat/plum/term/lun+lat/term Total: 375 $dice $dice $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 15 caras para eppab,jwqd Total: 26 $dice $dice
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    "Ah, así que aquí fue donde se metió el pelirrojo" Pensé, viéndolo em los alrededores del bosque, junto con Lucas, aunque en esta ocasión no habían rastros de Lyra o Bella.

    Lo que significaba, en resumidas cuentas, que no habría un segundo slugma para disipar el frío.

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 232/232
    AP: 100/100
    Ataque: 164
    Defensa: 79
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 75
    Velocidad: 144 (<108)
    Habilidades pasivas:
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Ciclón hojas (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)

    [​IMG]
    OVERQWIL: Siniestro/Veneno
    Lvl. 41 (680)

    Salud: 218/218
    AP: 100/100
    Ataque: 153
    Defensa: 134
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 82
    Velocidad: 117 (<88)
    Equipo:
    - Restos (+1/16 PS máximos por turnos)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos cuando este pokémon sale al campo)
    Habilidades activas:
    -Púas (coloca una capa de púas en el campo rival. -10 AP)
    -Mil púas tóxicas (40 Potencia, Veneno, físico. Si el rival no tiene ningún estado alterado, lanza un dado de 3 caras, y si sale 1, le envenena; si sí tiene un estado alterado, la potencia de este movimiento será 70. -18 AP)
    -Fortaleza (+25% defensa propia por dos turnos.-15 AP)
    -Pin Misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, no se puede usar dos veces en un mismo turno. -20 AP)
    -Divide Dolor (mezcla los Ps totales de ambos pokémon y los divide a la mitad. Siempre afecta al pokémon que está en el campo en ese momento. -30 AP)
    -Púas (coloca una capa de púas en el campo rival. -10 AP)

    [​IMG]
    SLOWKING: Agua/Psíquico
    Lvl. 40 (620)

    Salud: 258/258
    AP: 100/100
    Ataque: 93
    Defensa: 109
    Ataque especial: 137
    Defensa especial: 144
    Velocidad: 35 (<26)
    Habilidades pasivas:
    - Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación)
    Habilidades activas:
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Maquinación (+50% ataque especial por dos turnos. -30 AP)

    [​IMG]
    RAPIDASH: Fuego
    Lvl. 44 (730)

    Salud: 170/170
    AP: 100/100
    Ataque: 137
    Defensa: 89
    Ataque especial: 103
    Defensa especial: 103
    Velocidad: 146 (<110)
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, en lugar de dañarse, su próximo ataque de tipo fuego tendrá el doble de potencia)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 3 caras; si sale 1, quema al rival)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Envite ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, el usuario pierde la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Ascuas (30 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)

    [​IMG]
    DRACOPHUS: Dragón/Roca [movimiento pendiente de revisión]
    Lvl. 46 (680)

    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 156
    Defensa: 122
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 103
    Velocidad: 102 (<77)
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x1,5 bajo tormenta de arena. Será inmune al daño de tormenta de arena)
    Habilidades activas:
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Dracoembate (40 Potencia, Dragón, si se usa en un ataque doble, su potencia será 70. -15 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Maldición (+25% ataque propio y +25% defensa, a cambio de bajar en 25% la velocidad, por dos turnos. -15 AP)

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 44 (650)

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 129
    Defensa: 164
    Ataque especial: 32
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 139 (<104)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Golpe maldito (40 Potencia, Fantasma, físico; el rival queda en estado de Tormento, por lo que no podrá usar dos veces seguidas el mismo movimiento, por 3 turnos. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
    Última edición: 16 Julio 2022
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Quizá acercarse al bosque no fue la mejor de las ideas... la nieve y el granizo caían con muchísima fuerza, en una ventisca tremenda. Lo curioso, sin embargo, era que la ventisca no parecía ir en una única dirección. No era arrastrada por el viento, sino que partía desde el centro del bosque, y... en todas direcciones. Claramente no era una ventisca natural, no: era provocada por un pokémon.

    Pero bueno, eso los chicos ya lo sabían, ¿no? La araña gigante, esa debía ser la culpable. Y tendrían que alcanzar el ojo de la tormenta si querían encontrarla.

    Pero, por supuesto, no iba a ser fácil. Tan pronto como Lucas, Cayden e Ian empezaron a adentrarse en el lugar, en cuanto la nieve les cegó, perdieron de vista al resto. No habían avisado a Pine ni a nadie de que irían allí, así que perderse podría ser terrible, pero... se suponía que aquello era secreto. Se tuvieron, pues, que dar prisa para alcanzar el centro. Si seguían andando en línea recta, deberían...

    Los tres, en ese momento, cada uno por su lado, divisaron lo mismo: una figura alta y más o menos humanoide acompañada de otra más pequeña. Y cuando apareció, la ventisca a su alrededor cesó ligeramente, dejando un claro en su interior... un claro en el que estaban, ahora, atrapados junto a sus nuevos oponentes.

    Y es que ahí estaban, tres grandes pokémon con sus respectivas crías... ambos cubiertos de cristales de hielo y con ojos vacíos. ¿Eran estos los esbirros controlados por el delta? ¿Por el Tirano?

    No quedaba más remedio que pelear si querían avanzar.


    ***

    Para Ian:

    ¡Lucario está protegido por dos barreras que evitarán cualquier golpe!


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero [BAR: x2]
    Lvl. 56

    Salud: 250/250
    AP: 120/120
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    - Justiciero (si recibe un ataque de tipo siniestro, su ataque sube en un 25%. Subirá a 50% y se renovará si sigue recibiendo ataques de ese tipo)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Puño incremento (30 Potencia, físico, lucha, +25% ataque propio por dos turnos. -25 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Cabeza hierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    RIOLU: Lucha
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 120/120
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Copión (utiliza el mismo ataque que usó el objetivo en el turno anterior. -20 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Puntapié (30 Potencia, Lucha, físico, baja la velocidad del objetivo en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Motivación (+25% ataque y +25% defensa a un aliado por dos turnos. -30 AP)
    -Detección (se protege. -20 AP)


    ***



    ¡Mienshao puede reactivar su habilidad Regeneración!


    [​IMG]
    MIENSHAO: Lucha
    Lvl. 56

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 148 (<111)
    Habilidades pasivas:
    - Regeneración (se cura en un 25% de sus PS máximos al ser retirado del campo. Se activa automáticamente cada dos turnos)
    -Audaz (aumenta x1,5 la potencia de ataques que causan daño de retroceso. También potencia Patada Salto Alta)

    Habilidades activas:
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el objeto del objetivo. -12 AP)
    -Puño drenaje (50 Potencia, Lucha, físico, absorbe 1/2 del daño causado. -22 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Golpe bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Patada salto alta (75 Potencia, Lucha, físico; si falla y no da en su objetivo por ser el rival inmune, protegerse u otra circunstancia, el usuario pierde la mitad del daño que habría provocado. -12 AP)

    [​IMG]
    MIENFOO: Lucha
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 120/120
    Ataque: 120
    Defensa: 80
    Ataque especial: 90
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, solo se puede usar en el primer turno en el que este pokémon está en el campo, pero permite el uso de ataque doble independientemente de la velocidad. -30 AP)
    -Mofa (coloca en estado de mofa al objetivo por cinco turnos. -20 AP)
    -Cambio de banda (intercambia posiciones con un aliado. -20 AP)
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo aliado por 5 turnos. -40 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, -25% velocidad rival por dos turnos. -25 AP)



    ***

    Para Cayden:

    ¡Sneasler tiene el doble de AP!


    [​IMG]
    SNEASLER: Lucha/Veneno
    Lvl. 56

    Salud: 250/250
    AP: 200/200
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 172 (<129)
    Habilidades pasivas:
    - Toque tóxico (sus ataques de contacto tienen 1/3 de causar envenenamiento grave)
    - Presión (si recibe un ataque, el rival pierde 5 más de AP)

    Habilidades activas:
    - Garra nociva (50 Potencia, Veneno, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda gravemente envenenado; si sale 2, el rival queda paralizado; si sale 3, el rival queda somnoliento, y se dormirá al turno siguiente; si sale entre 4 y 5, no tendrá efecto . -20 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque propio por dos turnos, -30 AP)
    - Triple axel (10 Potencia, Hielo, físico, golpea tres veces. -45 AP)
    - Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    - Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)


    [​IMG]
    SNEASEL: Lucha/Veneno
    Lvl. 41

    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 140
    Defensa: 90
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades activas:
    -Puntapié (30 Potencia, Lucha, físico, baja la velocidad del objetivo en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Chirrido (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Al fin, tras un tiempo de espera, alguien más llegó, preguntando por el "club de las malas ideas". Hm, ¿hablaba del granizo o...? No le entendía bien De hecho, ni siquiera estaba seguro de saber su nombre.

    —Eh, esto no es ningún club, igual te has equivocado de sitio. Aunque si vienes por el granizo, sí que es aquí, eh... Esto... Sí, t-tú. No sé si nos hemos presentado alguna vez, ¡soy Lucas! —saludé, algo confuso. Ian llegó poco después: parecía que cada vez que iba a cometer alguna locura explorando algún sitio inapropiado, él venía también. Quizás debería replantearme si tener las mismas ideas que Ian era seguro...

    En cualquier caso, comenzamos a avanzar por la nieve, hasta que pronto la nevada se volvió tan intensa que ni siquiera podíamos encontrarnos los unos a los otros. De hecho, en cuestión de un par de pasos, pude ver que estaba solo, en un lugar donde no granizaba, junto a dos pokémon. Un Mienshao y un Mienfoo, con la cara casi cubierta de hielo y ojos vacíos. ¿¡Q-qué demonios!? ¿Estaban siquiera bien esos pokémon?

    ... Ugh, no me lo iban a poner fácil, ¿verdad?

    —Vamos, Ichiro. Acabemos primero con Mienfoo con un martillazo.

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 230/230
    AP: 80/100
    Ataque: 173
    Defensa: 180 (+25%)
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 72 (<54)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    -Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Plancha acuática (60 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    -Martillazo (90 Potencia, agua, físico, -20 AP)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Defensa
    • Defensa especial

    Ha salido: Defensa

    Última edición: 15 Julio 2022
    • Gracioso Gracioso x 2
  13.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
    Mensajes:
    10,838
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Cayden Dunn

    Lo dicho, si había un Club de las Malas Ideas era este y si salíamos de este bosque medianamente enteros sin duda tenían que nombrarnos presidentes a los tres. Poco después de que llegara había aparecido el castaño, de ahí la adición al grupo, pero si me lo preguntaban entre él y yo dudaba mucho que pudiéramos hablar de prudencia y esas cosas.

    Desde el centro del bosque nacía una ventisca que se revolvía en toda direcciones acompañada de granizo, no había que ser ningún genio para saber que era provocada por un pokémon y la noción solo reforzó el punto de que teníamos puras ideas de mierda. En determinado punto tuve que liberar a Salazzard, así como hacía Cinis en Gérie liberó una nube de brasas a nuestro alrededor y así pudimos avanzar.

    Perdí de vista al otro parte y supe que en medio de esa tormenta pretender volver o buscar su rastro era inútil, por lo que no quedaba más que seguir en línea recta y así lo hice. Solo detuve mis pasos cuando me pareció notar una silueta, no tardó en aclararse y con ella algo de la ventisca cesó. Estaban cubiertos de hielo y notarlo me hizo fruncir el ceño, ¿eran enviados por el Tirano?

    —Son Sneasel de estos raros de la isla. —Salazzard lanzó otra onda de calor a mi alrededor y escuché que un gruñido moría en su garganta—. No te ofendas, también eres un poco raro.

    No lo envié a atacarlos, en su lugar liberé a Velozolt que me lanzó una mirada de circunstancias al notar el clima.

    —Ya perdón, necesito tu ayuda, ¿vale? Viento Afín, vamos.

    [​IMG]
    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (640)
    Salud: 222/222
    AP: 80/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117) >> 195 (<147)
    Equipo:
    - Trozo magnético (aumenta x1,5 la potencia de movimientos de tipo eléctrico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -15 AP)
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Danza pluma (-50% ataque rival por dos turnos. -30 AP)
    -Chispa (45 Potencia, Eléctrico, especial, -8 AP)

    V. A: 1/5
     
  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    El equipo de exploración que improvisadamente habíamos formado en esta ocasión no terminaba de darme confianza; por más fuerte que Lucas fuese como entrenador, siempre parecía perdido en su propio mundo, y aunque el pelirrojo era una excelente niñera, no sabía qué tan bueno era en este tipo de situaciones.

    Pero a lo hecho pecho, ya estábamos aquí y tocaba avanzar. Yendo nosotros 3 juntos deberíamos poder con lo que fuese, ¿no?

    Quizá no, porque para cuando me di cuenta ya estaba solo, y solo entonces caí en el hecho de que esta vez no llevábamos ninguna cuerda o algo parecido, lo que significaba que estaba totalmente perdido.

    ..Y un Lucario y su hijo habían aparecido de pronto, con fragmentos de hielo por todos lados y ojos vacíos. Ugh, eso no era bueno...

    —Graco, aprovechemos que no son tipo hielo para ver qué podemos hacer. Primero que nada, este no es sitio para niños, así que por favor quédate fuera de esto Riolu, ¡Apartémoslo con Danza Dragón e Impacto Dracónico!
    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 232/232
    AP: 52/100
    Ataque: 205 (+25%)
    Defensa: 79
    Ataque especial: 185 (+25%)
    Defensa especial: 75
    Velocidad: 144 (<108)
    Habilidades pasivas:
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Ciclón hojas (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucario: Esfera aural
    Riolu: Detección



    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero [BAR: x2]
    Lvl. 56

    Salud: 250/250
    AP: 120/120
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    - Justiciero (si recibe un ataque de tipo siniestro, su ataque sube en un 25%. Subirá a 50% y se renovará si sigue recibiendo ataques de ese tipo)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Puño incremento (30 Potencia, físico, lucha, +25% ataque propio por dos turnos. -25 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Cabeza hierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    RIOLU: Lucha
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 100/120
    Ataque: 100
    Defensa: 80
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Copión (utiliza el mismo ataque que usó el objetivo en el turno anterior. -20 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Puntapié (30 Potencia, Lucha, físico, baja la velocidad del objetivo en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Motivación (+25% ataque y +25% defensa a un aliado por dos turnos. -30 AP)
    -Detección (se protege. -20 AP)


    ***



    Mienshao: Esfera aural + Desarme


    [​IMG]
    MIENSHAO: Lucha
    Lvl. 56

    Salud: 200/200
    AP: 73/100
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 148 (<111)
    Habilidades pasivas:
    - Regeneración (se cura en un 25% de sus PS máximos al ser retirado del campo. Se activa automáticamente cada dos turnos)
    -Audaz (aumenta x1,5 la potencia de ataques que causan daño de retroceso. También potencia Patada Salto Alta)

    Habilidades activas:
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el objeto del objetivo. -12 AP)
    -Puño drenaje (50 Potencia, Lucha, físico, absorbe 1/2 del daño causado. -22 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Golpe bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Patada salto alta (75 Potencia, Lucha, físico; si falla y no da en su objetivo por ser el rival inmune, protegerse u otra circunstancia, el usuario pierde la mitad del daño que habría provocado. -12 AP)



    ***

    Sneasler: Triple axel
    Sneasel: Golpes furia



    [​IMG]
    SNEASLER: Lucha/Veneno
    Lvl. 56

    Salud: 250/250
    AP: 155/200
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 172 (<129)
    Habilidades pasivas:
    - Toque tóxico (sus ataques de contacto tienen 1/3 de causar envenenamiento grave)
    - Presión (si recibe un ataque, el rival pierde 5 más de AP)

    Habilidades activas:
    - Garra nociva (50 Potencia, Veneno, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda gravemente envenenado; si sale 2, el rival queda paralizado; si sale 3, el rival queda somnoliento, y se dormirá al turno siguiente; si sale entre 4 y 5, no tendrá efecto . -20 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque propio por dos turnos, -30 AP)
    - Triple axel (10 Potencia, Hielo, físico, golpea tres veces. -45 AP)
    - Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    - Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)


    [​IMG]
    SNEASEL: Lucha/Veneno
    Lvl. 41

    Salud: 180/180
    AP: 80/100
    Ataque: 140
    Defensa: 90
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades activas:
    -Puntapié (30 Potencia, Lucha, físico, baja la velocidad del objetivo en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Chirrido (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP)
     
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor

    Lucas Diamond

    —¡Sliggoo, protégete de eso!

    [​IMG]
    SLIGGOO: Dragón/Acero
    Lvl. 44 (410)

    Salud: 154/154
    AP: 80/100
    Ataque: 79
    Defensa: 115
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 53 (<40)
    Equipo:
    -Colmillo dragón (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo dragón)
    Habilidades pasivas:
    - Funda (inmune a polvos, esporas y a los efectos adversos del clima)
    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Hidropulso (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Agua lodosa (40 Potencia, Agua, especial, baja en 3 el AP rival, -13 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP
     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    Una esfera aural monótona y descerebrada, que Fossilix fue capaz de neutralizar sin problemas.

    —Lo siento chico, nada personal: golpe maldito y avalancha al Riolu.
    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 44 (650)

    Salud: 190/190
    AP: 65/100
    Ataque: 129
    Defensa: 164
    Ataque especial: 32
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 139 (<104)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Golpe maldito (40 Potencia, Fantasma, físico; el rival queda en estado de Tormento, por lo que no podrá usar dos veces seguidas el mismo movimiento, por 3 turnos. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Mienshao: Patada salto alta + Desarme

    [​IMG]
    MIENSHAO: Lucha
    Lvl. 56

    Salud: 200/200
    AP: 49/100
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 148 (<111)
    Habilidades pasivas:
    - Regeneración (se cura en un 25% de sus PS máximos al ser retirado del campo. Se activa automáticamente cada dos turnos)
    -Audaz (aumenta x1,5 la potencia de ataques que causan daño de retroceso. También potencia Patada Salto Alta)

    Habilidades activas:
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el objeto del objetivo. -12 AP)
    -Puño drenaje (50 Potencia, Lucha, físico, absorbe 1/2 del daño causado. -22 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Golpe bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Patada salto alta (75 Potencia, Lucha, físico; si falla y no da en su objetivo por ser el rival inmune, protegerse u otra circunstancia, el usuario pierde la mitad del daño que habría provocado. -12 AP)


    ***

    Lucario: Cabeza hierro

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero [BAR: x2]
    Lvl. 56

    Salud: 250/250
    AP: 105/120
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    - Justiciero (si recibe un ataque de tipo siniestro, su ataque sube en un 25%. Subirá a 50% y se renovará si sigue recibiendo ataques de ese tipo)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Puño incremento (30 Potencia, físico, lucha, +25% ataque propio por dos turnos. -25 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Cabeza hierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos, -30 AP)
     
  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
    Miembro desde:
    24 Junio 2012
    Mensajes:
    7,489
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Ian Lockhart

    Gracias a la intimidación de Fossilix, el golpe de Lucario fue soportable para el pokémon de roca, que pudo recomponerse rápidamente.

    —Comencemos a hacer mella en su defensa, ¡Ataque normal!

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 44 (650)

    Salud: 159/190
    AP: 65/100
    Ataque: 129
    Defensa: 164
    Ataque especial: 32
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 139 (<104)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Tumba rocas (40 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Golpe maldito (40 Potencia, Fantasma, físico; el rival queda en estado de Tormento, por lo que no podrá usar dos veces seguidas el mismo movimiento, por 3 turnos. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  20.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
    Mensajes:
    10,838
    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Cayden Dunn

    A ver, era consciente de que no tenía que tomarte esto como ninguna broma. El ataque de este par era una cosa muy seria, demasiado quizás, así que tenía que irme deshaciendo de uno por lo menos. Ni modo, era hora de las jugadas rastreras y eso.

    Chispa y Electropico al Sneasel.


    [​IMG]
    BASCULIN (B)[​IMG]: Agua
    Lvl. 37 (430)

    Salud: 0/186
    AP: 100/100
    Ataque: 119
    Defensa: 72
    Ataque especial: 97
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Agua mística (potencia movimientos tipo agua x1,5)
    Habilidades pasivas:
    -Cobardía (si recibe un ataque de tipo bicho o fantasma, sube su velocidad en un 25%, que subirá a 50% o se renovará si sigue recibiendo ataques de esos tipos, por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Envite Acuático (75 Potencia, recibe 1/3 del daño producido, -8 AP) [0/294]
    -Látigo (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Golpe cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Acua jet (45 Potencia, agua, físico, si se usa en un ataque doble la potencia será 50. -10 AP)
    [​IMG]
    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (640)

    Salud: 222/222
    AP: 57/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117) >> 195 (<147)
    Equipo:
    - Trozo magnético (aumenta x1,5 la potencia de movimientos de tipo eléctrico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -15 AP)
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Danza pluma (-50% ataque rival por dos turnos. -30 AP)
    -Chispa (45 Potencia, Eléctrico, especial, -8 AP)

    V. A: 2/5
     
    Zireael ha tirado dados de 5 caras para Garra Nociva Total: 5 $dice

Comparte esta página

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Descartar aviso