Isla Milagro Bioma Ruinas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 16 Abril 2022.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    El golpe tumbó a Volcarona que cayó de espaldas, y con esa misma caída, todas las ilusiones se desvanecieron. De pronto, la luz inmensa que les rodeaba se fue evaporando, revelándose que todo el tiempo estuvieron en una sala circular dentro del templo, reuniéndose Emily, Ian y Lucas al fin. Sus pokémon atrapados por la ilusión regresaron, y la copia de Halbrow, revelándose como un Zoroark, se alejó en las sombras.

    Volcarona, herido, trató de aletear en vano, intentando incorporarse. Pero, de pronto, algo apareció sobre él. Algo que les era familiar... Mia ya lo describió una vez, de hecho. Era como... una especie de "piña". Pequeño, diminuto, pero... Volcarona no pudo sino temblar cuando lo vio. Y es que en cuanto los "ojos" de la criatura se iluminaron, una sombra apareció bajo Volcarona.

    wut.jpg


    Tenso, el pokémon extraño que estaba junto a Emily y los demás dio un paso atrás, apretando los dientes. Fuese lo que fuese aquello, el pokémon... le tenía miedo, sin duda.

    De las tinieblas bajo Volcarona, manos alargadas y negras surgieron, y empezaron a engullir al pokémon en la oscuridad. Impotentes, los holders observaron cómo el tirano era consumido por la oscuridad, desintegrándose en motas de luz. Como pasó con Cryorachnid o con Maratrina, ese pokémon, el "murciélago", había... acabado despiadadamente con su vasallo, con el tirano. Las manos negras desaparecieron, dejando tras de sí, en el suelo, la mera silueta de Volcarona. Y, tras eso, el pokémon, clavando los ojos en el otro pokémon, se desvaneció.

    Cuando los holders estuvieron solos, el pokémon que les acompañaba suspiró, aliviado. Y caminó lentamente hasta el fondo de la sala circular que había allí. Se colocó junto a ella, y con la cabeza, hizo un gesto en su dirección, como instando a los holders a acercarse. Allí había una puerta inmensa, gigantesca, con cinco "huecos" en su superficie. Por más que tratasen de abrirla, no parecían ser capaces de hacerlo. No tardaron en percatarse, sin embargo, de que había cinco pedestales en aquella sala circular. Aquel lugar, aquel templo... ¿qué era en realidad? Y, ¿adónde llevaba esa extraña puerta? Sin duda, el pokémon cuadrúpedo trataba de decirles algo al respecto, de explicarles algo.

    Se giró, mirándoles de frente. Y sus ojos entonces brillaron; parecía estar tratando de comunicarse con ellos con telepatía, de hacer que en sus mentes vislumbrasen alguna imagen. Por eso, cuando los holders cerraron los ojos, escucharon una palabra, un nombre, en sus mentes. ¿Era el nombre de aquel pokémon?

    "Pseidallah".

    Acto seguido, imágenes aparecieron en sus mentes. Fue como aquella vez, en la Tundra, cuando observaron imágenes en mitad de la densa ventisca. Esta vez, vieron una... isla. Parecida a Isla Milagro en aspecto, sin duda, pero mucho más grande, como si... combinase los cinco biomas en toda su extensión. La vieron desde arriba, con vista de pájaro, y pudieron apreciar la pradera y la jungla al sur, casi entremezcladas; el desierto en el centro, cuevas arriba, páramos helados al otro lado. Y precisamente, la vista se enfocó en ese centro, en las ruinas. Un pokémon, magullado, caminaba con esfuerzo por la zona, observando a su alrededor. Era un Espeon, uno que parecía tremendamente herido. Y es que el cielo, sombrío, presagiaba un desastre que estaba cayendo sobre aquel lugar. El pokémon trataba de correr hacia el templo, a lo lejos, pero no podía llegar. Temblores terribles sacudían la isla, y el pobre Espeon observaba a su alrededor cómo todos los pokémon de la zona caían debilitados a su alrededor, como si hubiesen sido atacados por algo o alguien... algo terrible, sin duda.

    Estuvo cerca de llegar al templo, pero no pudo hacerlo. Colapsó, aparentemente muerto, justo en su entrada. Y la vista volvió a alejarse, como si de nuevo ascendiesen. Observando grietas en la isla que empezó a separarla en partes, en cinco pedazos... pedazos que se alejaron lentamente.

    La imagen terminó, al fin, y Pseidallah les observó, de nuevo frente a ellos. Cuando miraron a los pedestales, imágenes difusas, probablemente generadas con sus poderes psíquicos, se generaron ante sus ojos, una sobre cada pedestal. Espera, ¿eran esos los... señoriales? Divisaron a lo que identificaron como Sentitree sobre un pedestal, Ninetales sobre otro, un gran pokémon rojo que parecía un Garchomp sobre otro, una especie de Mightyena bípedo en otro, y Exploud sobre otro. Fueron imágenes breves que pronto cesaron. Pesidallah intentaba decirles algo, sin duda. Parecía desesperado por abrir aquella puerta. Desde luego, algo estaba claro: llevaba encerrado en aquella sala mucho tiempo, probablemente por culpa del Tirano y su "líder".

    Tras intentar guirarles, el pokémon pasó junto a ellos, hacia la salida del templo, regio y elegante. Y asintió, mirándoles, cuando se dispuso a salir de allí. Algo en su mirada gritaba un "confío en vosotros". Pero eso no le impidió marcharse, sin duda.

    ... todo eso era muy raro, y parecía mucho más complejo de lo que podían entender. ¿Qué demonios pasaba en aquella isla? Quizá... quizá Pine supiese algo al respecto.


    ¡Expedición terminada!


    Lucas:
    - Participación: 30%
    - Primero en llegar: 20%
    - Contribución a la batalla: 50%
    Total: 100% de exp
    Exp total: 5000 experiencia

    Emily:
    - Participación: 30%
    - Contribución a la batalla: 20%
    - Golpe de gracia: 20%
    Total: 70% de exp
    Exp total: 3500 experiencia

    Ian:
    - Participación: 30%
    - Fase de enemigos completada: 20%
    Total: 50% de exp
    Exp total: 2500 experiencia
     
    Última edición: 27 Abril 2023
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Ganador Ganador x 1
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges
    Desierto carmesí


    Después de todo el tiempo que habíamos pasado en la isla, habíamos avanzado un montón con las misiones que el profesor nos había encomendado; eso no era ninguna novedad. Nos quedaba poco por completar, en definitiva, y por ello habíamos decidido hacer una lista con todo lo que aún teníamos pendiente de cada bioma (algo no muy difícil de hacer porque prácticamente solo quedábamos nosotros tres, y especialmente útil para Ian, si me preguntaban).

    Así pues, mi primer objetivo fue... ¡el desierto! A ver qué podía tachar de ahí...

    >>Kit de exploración (Larvesta, Ninetales, Maractus) + Zurrón + Huevo suerte (Larvesta, Ninetales, Maractus) > Área volcánica

    Mudbray x2 (Frambu x2 > Terraball x2)
     
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Mudbray | Terraball Total: 129 $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Shiny Mudbray Total: 22 $dice
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    Última edición: 2 Mayo 2023
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    Amane

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    Emily Hodges
    Ruinas ancestrales


    —Perfecto, dos Mudbray atrapados que puedo tachar de aquí... aquí... y aquí. ¡Genial, eso ha sido productivo! Y ahora puedo ir... ¿a las ruinas? Síp, las ruinas iban a ser.

    No tenía que ser muy buena señal que estuviese empezando a hablar sola en mitad de la isla, ¿verdad...? B-bueno, al menos no había nadie que me pudiese ver y juzgar, así que simplemente iba a seguir con mi travesía como si nada...

    Mudbray x2 (Frambu x2 > Terraball x2)
    Ekans x3 (Frambu x3 > Umbraball x3)
    Bronzor x1 (Frambu > Quintalball)

    - (Frambu, Quintalball)
     
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Ekans | Umbraball Total: 134 $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Ekans Total: 49 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 99 caras para Bronzor | Quintal Total: 105 $dice $dice
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Bronzor Total: 15 $dice $dice $dice
    Última edición: 1 Mayo 2023
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    Amane

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    Emily Hodges
    Templo enigmático


    ¡Bien! A excepción de un Bronzor bastante inquieto, conseguí atrapar a todos los pokémon que atraje con las bayas y, con ello, pude tachar otro par de filas de la lista de objetivos. ¡Los chicos y el profesor iban a estar bien orgullosos de mí aquel día, vaya que sí!

    —¡Última parada, pues! El templo... otra vez. Al menos ya no debería haber problemas, con el tirano derrotado... aunque, jo, pobrecito... tampoco merecía que la piña aquella o lo que sea le hiciese aquello...

    Mudbray x2 (Frambu x2 > Terraball x2)
    Ekans x3 (Frambu x3 > Umbraball x3)
    Bronzor x1 (Frambu > Quintalball)
    Meowth x3 (Frambu x3 > Superball x3)

    - (Frambu, Quintalball)
     
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    Amane ha tirado dados de 10 caras para Shiny Meowth Total: 61 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 1 Mayo 2023
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    Amane

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    Piscis
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    Emily Hodges
    Desierto carmesí


    Tras haber hecho las capturas necesarias del día y haberle entregado las pokéball al profesor, aproveché que había llegado pronto para buscar a Ian o Lucas por el campamento. No tuve mucha suerte, suponía que seguirían dentro de la isla capturando o en sus correspondientes tiendas preparándose, así que al final me decidí por dejarles una nota donde el profesor, indicándoles que estaría esperándoles en el desierto para hacer la expedición que nos quedaba en ese bioma.

    ¡Esperaba que viniesen al leerlo!

    Lucas Diamond Lelouch holi, os espero para cuando acabéis las capturas

    [​IMG]
    PYTHORM: Fuego/Eléctrico
    Lvl. 55 (240)
    Salud: 146/146
    AP: 100/100
    Ataque: 72
    Defensa: 61
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 124
    Velocidad: 178 (<134)
    Habilidades pasivas:
    -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5)
    -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar)
    Habilidades activas:
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP)
    -Termoaliento (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto 1, paraliza al rival. Puede paralizar incluso a rivales de tipo eléctrico. -30 AP)

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 56 (490)
    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 56
    Defensa: 106
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 116
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará)
    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego, especial, -10 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)

    [​IMG]
    GABITE: Dragón/Fuego
    Lvl. 45 (740)
    Salud: 186/186
    AP: 100/100
    Ataque: 119
    Defensa: 86
    Ataque especial: 63
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 111 (<83)
    Habilidades pasivas:
    -Garra dura (+20 potencia a ataques de contacto)
    -Compensación (cuando tiene todos los PS, recibe la mitad de daño)
    Habilidades activas:
    -Colmillo fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Garra dragón (70 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)
    -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Colmillo rayo (60 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal
    Lvl. 50 (690)
    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 152
    Defensa: 73
    Ataque especial: 111
    Defensa especial: 74
    Velocidad: 176 (<132)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Limpieza general (+25% ataque propio; limpia toda la basura del campo propio)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)

    [​IMG]
    LARVESTA: Bicho/Psíquico
    Lvl. 45 (720)
    Salud: 156/156
    AP: 100/100
    Ataque: 58
    Defensa: 64
    Ataque especial: 122
    Defensa especial: 78
    Velocidad: 88 (<66)
    Habilidades pasivas:
    -Ilusión (toma el aspecto de un pokémon del equipo al salir al campo, de modo que suplantará su identidad, apareciendo con la ficha del pokémon suplantado pese a que sus estadísticas y movimientos reales sigan siendo los propios. Al recibir un golpe, revelará su verdadera forma)
    -Rastro (esta habilidad se cambiará por la habilidad pasiva del rival que se encuentre en la misma posición que Rastro)
    Habilidades activas:
    -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -20 AP)
    -Psicocarga (40 Potencia, Psíquico, especial, el daño se calcula con la defensa rival. -12 AP)
    -Disparo demora (-25% velocidad de todos los rivales por dos turnos. -20 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Mandato (en combates dobles, permite que un aliado ataque de nuevo usando el movimiento anteriormente usado de nuevo, gastando el usuario de Mandato los AP correspondientes. En combates individuales, usará el usuario el último movimiento usado por un aliado que haya estado antes en el campo, gastando el usuario el AP correspondiente)

    [​IMG]
    MARACTUS: Fantasma
    Lvl. 43 (420)
    Salud: 198/198
    AP: 100/100
    Ataque: 95
    Defensa: 89
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Alma errante (si es golpeado con un ataque de contacto, cambia la primera habilidad del rival por alma errante, y cambia Alma errante en este pokémon por dicha habilidad, intercambiando ambas)
    -Coránima (si alguien en el campo, aliado o enemigo, cae en presencia del usuario, este recibe +25% ataque especial por dos turnos. Si durante la duración cae otro pokémon, sube a +50%
    Si sigues cayendo, se va renovando)
    Habilidades activas:
    -Viento Aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
    -Llama embrujada (40 Potencia, Fuego, especial, -25% ataque especial rival por dos turnos, -25 AP)
    -Llanto falso (-50% Defensa especial rival por dos turnos, -30 AP)
    -Barrera espinosa (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos, -22 AP)
     
    Última edición: 3 Mayo 2023
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Pasé por el desierto como primera parada, buscando algún Trapinch para terminar de capturarlos a todos. Sabía que eran muy escurridizos, como los dichosos Vibrava, pero no quería dejarlo pasar más tiempo: utilizaría mis baya frambu si era necesario. Hoy debía salir con algún Trapinch sí o sí.

    Dado de 10 caras:
    1- Krokorok (50%)
    2- Krokorok
    3- Mudbray (70%)
    4- Mudbray
    5- Mudbray
    6- Trapinch (solo Latano; 40%)
    7- Trapinch
    8- Trapinch
    9- Oricorio-Sereno (40%)
    10- Oricorio-Sereno

    Envío de exploración al templo enigmático con tres huevos suerte y un cesto de bayas al Gallade de Liza, al Trapinch de Liza y a Chirinsho.

    Terraball x5
    Baya frambu x5
    Baya latano x5

    Trapinch x4
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Fram+Lat+Terra(6) Total: 149 $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Shiny trapinch Total: 60 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 4 Mayo 2023
  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    ¡Bueno, nada mal! Cuatro Trapinch capturados con éxito, uno que se escapaba. No podía quejarme, era un 80% de éxito, más del 60% esperado. Tras esas capturas fui al volcán, buscando ahora los Rapidash que nos faltaban. Eran escurridizos, pero gracias al cebo que habíamos colocado hace un tiempo, teníamos posibilidades de conseguirlo.

    Dado de 7 caras
    1- Ponyta (50%)
    2- Ponyta
    3- Ponyta
    4- Rapidash (30%)
    5-Torkoal (30%)
    6- Torkoal
    7- Torkoal
    *Si sale un Ponyta, se deberá lanzar un dado de 4 caras, si sale 1, será un Ponyta gigante.

    Envío de exploración al templo enigmático con tres huevos suerte y un cesto de bayas al Gallade de Liza, al Trapinch de Liza y a Chirinsho.

    Pokeball
    Termoball x4
    Terraball x5
    Baya frambu x5
    Baya latano x5

    Trapinch x4
    Rapidash
    Torkoal
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 7 caras para Total: 17 $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Termox2 + Poke Total: 137 $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 7 caras para Total: 8 $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Termoball x2 Total: 160 $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Shiny Rapidash/Torkoal Total: 34 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 4 Mayo 2023
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Pues nada, de vuelta al desierto. Me reuní allí con Emily, a esperar a Ian (como de costumbre).

    —Qué raro, Ian llegando tarde... deberíamos gastarle una broma algún día y escondernos o algo así, ¿no te parece?

    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 182/182
    AP: 100/100
    Ataque: 76
    Defensa: 112
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57
    Equipo:
    - Polvo brillo (los ataques realizados contra este pokémon gastan 3 AP extra)
    Habilidades pasivas:
    - Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Carámbano (20 Potencia, Hielo, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    TYPHLOSION: Fuego/Fantasma
    Lvl. 40 (550)

    Salud: 176/176
    AP: 100/100
    Ataque: 94
    Defensa: 93
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 119 (<89)
    Equipo:
    -Hechizo (aumenta la potencia de los movimientos de tipo fantasma x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas (potencia de ataques tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)
    -Humareda (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -25 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Infortunio (40 Potencia, Fantasma, especial, la potencia será 60 si el rival tiene un problema de estado. -15 AP)
    -Marcha espectral (60 Potencia, Fantasma, especial. Si el rival no tiene ningún estado alterado, lanza un dado de 3 caras, y si sale 1, le quema; si sí tiene un estado alterado, la potencia de este movimiento será 105. -18 AP)

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 52 (320)

    Salud: 290/290
    AP: 100/100
    Ataque: 192
    Defensa: 115
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 103
    Velocidad: 90 (<67)
    Equipo:
    -Vidasfera (Aumenta la potencia de los movimientos x1'5, pero el pokémon pierde 1/10 de vida al atacar)
    Habilidades pasivas:
    - Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    - Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rugido Imperial (consume un 33% de sus PS máximos a cambio de bajar en un 25% ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 52 (210)

    Salud: 232/232
    AP: 100/100
    Ataque: 175
    Defensa: 146
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 114
    Velocidad: 75 (<56)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    - Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    - Plancha acuática (60 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    - Martillazo (90 Potencia, Agua, físico, -20 AP)
    - Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)

    [​IMG]
    ARIACRANOS: Bicho/Veneno
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 206/206
    AP: 100/100
    Ataque: 151
    Defensa: 105
    Ataque especial: 53
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    -Seda negra (incrementa las probabilidades de envenenar a un rival, o añade a los movimientos de tipo veneno del usuario la posibilidad de envenenar. Solo para ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Ensañamiento (hace x1'5 de daño a enemigos envenenados)
    -Francotirador (incrementa el ratio de efectividad de los ataques supereficaces en un 0,5 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x2)

    Habilidades activas:
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Hilo venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena al rival y, además, baja en un 25% su velocidad por dos turnos. -15 AP)
    - Colmillo venenoso (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble su potencia será de 50. -10 AP)
    -Danza espada (Sube un 50% el ataque por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 286/286
    AP: 100/100
    Ataque: 105
    Defensa: 105
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  9.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges
    Desierto Carmesí


    Lucas fue el primero en reunirse conmigo para la expedición, asunto que, para ser completamente honesta, no me sorprendió en lo más mínimo; de hecho, ni siquiera me inmuté demasiado cuando noté que alguien más se acercaba, asumiendo que iba a ser Lucas y que, de todas formas, íbamos a estar un buen rato más esperando. Solté una risilla por el comentario del chico, eso sí, y repasé el desierto con la mirada antes de encogerme ligeramente de hombros.

    —Me parece buena idea, podemos intentarlo en las Cuevas que seguro tenemos buenos sitios para escondernos... —me sonreí, claramente divertida por la idea, pero no pude evitar fruncir apenas el ceño un par de segundos después, cuando decidí centrar mi atención en el chico—. Oye, te has puesto suficiente crema solar, ¿cierto?
     
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Me quedé en mi sala sin nada más que hacer hasta que de pronto sentí que todo el sitio comenzó a voltearse, por lo que tuve que agarrarme del candelabro como pude. Aunque eventualmente me di cuenta de que no tenía de otra más que volver a dejarme caer, aunque esta vez Fearow me ayudó a no tener una caída estrepitosa.

    Seguí a Lucas y Emily hasta una nueva habitación, donde nos encontramos a otro pokémon nuevo, reminiscente a aquellos que nos habíamos encontrado en situaciones similares al ir por los tiranos. Y antes de poder hacerle frente, Emily y yo fuimos transportados a alguna extraña prisión de luz, desde la cuál solo podíamos ver a Lucas combatir. Eso hasta que una de mis balls comenzó a reaccionar, y el pokémon de su interior salió, como poseído, uniéndose al bando enemigo.

    "¡Fearow shiny! ¡¿Por qué?!"

    "Soy Hallbrow"
    Fue la respuesta que obtuve en mi cabeza.

    Demasiadas cosas por procesar. Emily terminó cambiando de lugares con Lucas en algún momento, y consiguió terminar con el reinado de terror de Volcarona. Aunque la escena que vimos poco después, pese a ser algo que ya habíamos presenciado antes, no seguía siendo fácil ver como aparecían esas pequeñas criaturas y destrozaban al Tirano con total brutalidad.

    Tras eso, nuestro "nuevo amigo" nos mostró unas extrañas visiones, y se marchó.

    La plática con el profesor fue larga y tendida, y me mantuve solo como oyente durante la misma. Tenía la cabeza metida en otros asuntos.

    ¿De verdad se llamaba Hallbrow? ¿O era todo un ardid del tirano para confundirme?

    En cualquier caso, el trabajo en la isla no había hecho más que aumentar, y tristemente tenía que seguir capturando y yendo a exploraciones. ¿Por qué no aproveché para irme junto a los demás cuando pude? No estoy hecho para este ritmo de trabajo. O para ninguno simplemente.

    En cualquier cosa, habría que seguir capturando.
    Pokeball x5
    Umbraball x6
    Frambu x4
    Zurrón x1
    Huevo suerte x1
    Kit de exploración x1
    Cesto de bayas x1
    Total= 150

    Crafteo además dos Termoball++:
    Balls de tipos++: versión mejorada de las balls de tipo usuales, como las mallaball o termoball, que hacen que el ratio de pokémon de dicho tipo aumente en 30% y, si un pokémon tiene ambos tipos simultáneamente, el ratio se aumente en 40% (Ball específica de un tipo + un objeto potenciador de uno de los tipos de la ball + cualquier bonguri)

    Uso: Termoball x2 + carbón x2 + bonguri azul x2
    Dado de 7 caras
    1- Ponyta (50%)
    2- Ponyta
    3- Ponyta
    4- Rapidash (30%)
    5-Torkoal (30%)
    6- Torkoal
    7- Torkoal
    *Si sale un Ponyta, se deberá lanzar un dado de 4 caras, si sale 1, será un Ponyta gigante.
    Capturas:
    Rapidash x2
     
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para Rapidash(Frambu + Termo++) x2 Total: 14 $dice $dice
    Última edición: 7 Mayo 2023
    • Gracioso Gracioso x 1
  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Tras capturar unos cuantos Rapidash me moví al volcán, pues según había escuchado, necesitábamos atrapar un par más de los Trapinch, así que tocaba probar suerte. A ver si Mightyena podía ayudarnos aprovechando su conocimiento del terreno.

    Dado de 10 caras:
    1- Krokorok (50%)
    2- Krokorok
    3- Mudbray (70%)
    4- Mudbray
    5- Mudbray
    6- Trapinch (solo Latano; 40%)
    7- Trapinch
    8- Trapinch
    9- Oricorio-Sereno (40%)
    10- Oricorio-Sereno
    Capturas:
    Rapidash x2
    Mudbray x1
    Oricorio Sereno x1
    Krokorok x1
    Trapinch x1
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para desierto Total: 17 $dice $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para Terra/Quinta/Terrax2 Total: 133 $dice $dice $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para Trapinch (Lat+Framb+Terra)x2 Total: 183 $dice $dice
    Lelouch ha tirado dados de 99 caras para Trapinch (Lat+FrambPl+Terra)x2 Total: 147 $dice $dice
    Última edición: 7 Mayo 2023
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Anda, ¿Volvía a ser el último en llegar? Ups

    —¿Me perdonarían si les compro flores a ambos?~ —saludé, apareciéndome en la escena.

    [​IMG]
    RAPIDASH: Fuego
    Lvl. 53 (310)

    Salud: 174/174
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 89
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 118
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Carbón: x1.5 a Ataques de fuego
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, en lugar de dañarse, su próximo ataque de tipo fuego tendrá el doble de potencia)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 3 caras; si sale 1, quema al rival)

    Habilidades activas:
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ascuas (45 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Agilidad (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
    -Envite ígneo (90 Potencia, Fuego, físico, el usuario pierde la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Nitrocarga (45 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)

    [​IMG]
    DRACOPHUS: Dragón/Roca
    Lvl. 50 (580)

    Salud: 258/258
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 125
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 108 (<81)
    Equipo:
    Piedra dura: x1.5 a ataques de tipo roca
    Habilidades pasivas:
    - Ímpetu arena (velocidad x1,5 bajo tormenta de arena. Será inmune al daño de tormenta de arena)
    - Mandíbula dragón (aumenta la potencia de ataques de tipo dragón x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Roca afilada (75 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Dracoembate (60 Potencia, Dragón, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -15 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Maldición (+25% ataque propio y +25% defensa, a cambio de bajar en 25% la velocidad, por dos turnos. -15 AP)

    [​IMG]
    DRAATU: Psíquico/Dragón
    Lvl. 53 (440)

    Salud: 204/204
    AP: 100/100
    Ataque: 131
    Defensa: 91
    Ataque especial: 166
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 173 (<130)
    Equipo:
    -Hechizo (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo fantasma x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Sincronía (si sufre un problema de estado a consecuencia del rival, el rival lo sufrirá también)
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras; si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Cambia fuerza (intercambia las modificaciones de ataque y ataque especial del usuario y el objetivo, reseteando la duración de las mismas. -20 AP)
    -Vastoimpacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
    -Viento aciago (75 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52 (810)

    Salud: 228/228
    AP: 100/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 52 (400)

    Salud: 198/198
    AP: 100/100
    Ataque: 141
    Defensa: 174
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 144 (<108)
    Equipo:
    -Piedra Dura: x1.5 a ataques de tipo Roca
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Golpe maldito (40 Potencia, Fantasma, físico; el rival queda en estado de Tormento, por lo que no podrá usar dos veces seguidas el mismo movimiento, por 3 turnos. -20 AP)
    -Tumba rocas (60 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 54 (350)

    Salud: 234/234
    AP: 100/100
    Ataque: 172
    Defensa: 85
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    -Guijarro oscuro (equivalente a gafas de sol -x1,5 potencia ataques tipo siniestro-)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Tajo umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  13. Threadmarks: Expedición Mightyena
     
    MrJake

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    El grupo se adentró en el desierto, en busca del Señor del bioma en cuestión... el que posiblemente sería la evolución de Mightyena Delta. Los Mightyena de los holders reaccionaron aullando con ímpetu cuando entraron al bioma ruinas, así que eso era, si algo en el largo tiempo en la isla habían aprendido, señal inequívoca de que el pokémon Señorial aparecería. Dicho y hecho, llegaron al desierto, sí, pero... no había rastro de nada distinto, nada especial.

    Yoooo, ¡la Drifloons y sus dos lacayos!

    Ah, esa voz... tiempo sin oírla. Allí apareció, sacudiendo su pelo, con manos en los bolsillos y una camiseta de tirantes negras, combinadas con las gafas de sol que protegían sus ojos. Junto a él caminaba su propio Mightyena Delta.

    Blake, claro, quién si no. Aunque tenía sentido, en realidad... él también tenía a un Mightyena, ¿no?

    —Tiempo sin vernos, losers —saludó, llevando dos dedos a su frente y luego señalándolos, como siempre, con actitud burlesca y chulesca—. Me ha pedido Pine que haga de niñero un rato, qué remedio. A ver, ¿dónde está ese Mightyena mazao, hmm?

    Miró a su alrededor, manos sobre la frente, a modo de visera. Luego miró a Mightyena, que olisqueaba la arena insistentemente.

    —Hey, Pup, ¿qué hueles? ¿Hay hiena encerrada por algún lado?

    Sorprendentemente, el pokémon reaccionó, sí, pero lo hizo gimiendo y lloriqueando. Al final, corrió en una dirección, y Blake no pudo sino ir tras él.

    —¡Oye, Pup, espera! Venga, pasmarotes, seguidme, ¿o acaso ahora os habéis mimetizado con el entorno y sois cactus? ¡Qué poca sangre!

    Y con esas, el grupo al final terminó siguiéndolo... su Mightyena parecía tener alguna pista, después de todo. Y no tenían nada mejor.

    Caminaron por largo tiempo en el desierto, hasta que una pequeña tormenta de arena se levantó. Finalmente, el Mightyena de Blake se detuvo en un punto en concreto, y... para su sorpresa, multitud de Poochyena se encontraban allí, también. Parecían... lloriquear, también. Qué extraño. Las crías de los señoriales no se mostraban así como así, ¿cómo es que había tantos ahora?

    —Vaya, vaya, pequeñitos —Blake cambió drásticamente su tono, agachándose junto a los Poochyena y acariciándolos sin demasiado problema. Parecían genuinamente tristes.

    Bueno, él los mantendría entretenidos... mientras, ¿había algo por la zona que diese alguna pista del paradero del Señor?

    >> Explorar entre la arena de la zona.
    >> Acercarse también a los Poochyena.
    >> Acercarse al Mightyena de Blake.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    Amane

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    Emily Hodges
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    No mucho después de que lo mencionásemos, Ian apareció por el desierto como si nada, y no pude evitar soltar una risilla divertida ante su propuesta de regalarnos flores. Definitivamente le aceptaría un regalo tan bonito, aunque eso no haría que se librase de nuestro plan malvado de asustarlo la próxima vez~

    Sea como fuere, después de reunirnos todos, nos dispusimos a adentrarnos aun más en el desierto para buscar al Señor del bioma, y fue en ese momento que escuchamos la voz de Blake después de tanto tiempo. De nuevo, no pude evitar rodar los ojos al saber que nos acompañaría, pero preferí no decirle nada al respecto; ¿no que a esta gente tan busca-atención era mejor ignorarla?

    Tuvimos que seguirlo, eso sí, y acabamos en un punto en el que estuvimos rodeados de un montón de Poochyena que parecían... bastante tristes, a decir verdad. ¿Acaso le habría pasado algo al Señor de aquella zona...? ¡Entonces más nos valía darnos prisa en encontrarlo!

    >>Emily: Explorar entre la arena de la zona.
    >>Lucas: Acercarse también a los Poochyena.
    >>Ian: Acercarse al Mightyena de Blake.
     
    Última edición: 16 Mayo 2023
  15.  
    MrJake

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    Los Poochyena seguían aullando y gruñendo con tristeza. Claramente, les pasaba algo. Cuando Lucas se acercó, le olisquearon, curiosos, pero no parecieron interesarse por él. En cuanto terminaron de examinarlo, lo ignoraron, como si estuviesen... ¿buscando algo? Sí, buscaban algo. Y no era Lucas, desde luego... era...

    Era el Mightyena de Blake, sin duda. Ian se había acercado a él, que parecía estar rodeado de Poochyena, quienes se lanzaron hacia él en cuanto terminaron con Lucas. Parecía algo abrumado, gruñendo también, como si notase la tristeza de los pequeños. Pero había algo más. Mightyena percibía algo, sin duda; al fin y al cabo, le llevaron hasta allí. Pero, ¿había algo más aparte de aquella camada?

    Fue Emily la que descubrió la verdad; sus pasos la llevaron a explorar un poco los alrededores, buscando entre la arena. Mirar entre la arena estando en una zona desértica parecía cosa de locos, pero, ¿qué otra cosa podía hacer? No había pistas más allá de aquella horda de Poochyena, y si estaban por ahí, es que cerca debía haber algo, ¿no? Las crías de Señoriales no se revelarían a sí mismas así como así.

    Dicho y hecho, Emily no tardó mucho tiempo mirando al suelo cuando encontró algo llamativo. Una punta blanquecina y afilada sobresalía, y, al acercarse, se fijó en que era... un hueso. Uno que parecía una vértebra, parte de una columna. Horadó algo con el pie, y reveló más partes del esqueleto que, íntegro, yacía ahí debajo. Al empezar a cavar, los Poochyena corrieron y se separaron de Lucas para aglomerarse en torno a los restos. Aullaron entonces, apenados, al tiempo en que ayudaban con sus patitas a cavar. Finalmente, el esqueleto se vio al completo.

    Un hueso enorme se encontraba junto al cuerpo, uno que claramente no era parte del cuerpo original. El cráneo tenía rasgos caninos, como Mightyena, y su cuerpo era bípedo y con anchos huesos. Otro hueso, también, rodeaba su cabeza, ¿quizá por alguna protuberancia que tuviese, o acaso era porque llevaba otro hueso que no era suyo como una especie de "corona" o "capucha"?

    Fuese como fuese, Blake caminó, muy serio, algo extraño para ser él, hasta el lado de Emily. Y observó aquel esqueleto en silencio.

    —... ah. Ya entiendo qué pasa aquí —musitó, apenado, agachándose y cogiendo arena con una mano, que dejó caer entre sus dedos, reflexivo—. Este es... el Señorial de las Ruinas. O lo que queda de él. La evolución de estos pequeños.

    Observó entonces cómo, al acercarse su Mightyena, todos los Poochyena se agruparon de nuevo a su alrededor, alzando las cabezas y aullando. Mightyena se mostró confuso, pero pronto pareció comprenderlo, y caminó lentamente hacia el gran hueso que parecía la "porra" que usaba el Señorial fallecido. Con la boca, la cogió y empezó a arrastrarla con esfuerzo. Fue entonces cuando Blake lo comprendió.

    —Comprendo. Buscáis un nuevo Señor, ¿no? —los Poochyena crearon un círculo amplio, y aullaron rítmicamente. Blake sonrió, confiado—. Sí... sí, entiendo. Mi Mightyena es un probable candidato para convertirse en vuestro nuevo señor, pero primero debe ponerse a prueba y evolucionar. Es una especie de ceremonia.

    Blake asintió, chocó los puños y miró a Emily y los demás.

    —Lo habéis oído, ¿no, Drifloons and co.? No hay señorial... falleció hace tiempo. Así que si queremos que haya uno, tenemos que coronarlo. Y parece que han decidido ya quién es un candidato —miró a su Mightyena, arrastrando el hueso con esfuerzo—. ¿A qué esperáis? ¡Peleemos! Mi Mightyena y mis pokémon contra vosotros. ¡Demos el espectáculo que estos Poochys quieren!

    ... el Señorial había muerto, y ahora, el Mightyena de Blake era el candidato para convertirse en el siguiente... bien, ¡pues habría que pelear, entonces!

    ¿Quién se enfrentaría a Blake y su Mightyena?

    >> Emily
    >> Lucas
    >> Ian

    Nota: si uno pierde, el otro retomará el relevo, como ha sido siempre hasta ahora.
     
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  16.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Después de que nos agrupáramos los 3 para la expedición, la felicidad se terminó, porque terminó apareciendo Blake, con su actitud de crísis de la mediana edad.

    Podía ser un prodigio en lo que relación y crianza pokémon se refería furro, pero en lo que a liderazgo se trataba, seguía sin verle lo que fuese que Pine le viese. Diría que era peor que yo, incluso.

    Aunque Blake no era el único que había aparecido, pues además de su Mightyena, también nos encontramos un montón de crías del que debería ser el pokémon señorial, lo que era algo extremadamente raro, y además, se veían verdaderamente tristes.

    ¿Le habría pasado algo al pokémon señorial?

    Aprovechando que Blake estaba ocupado me acerqué a su pokémon, quien estaba rodeado por sus "hermanos menores". Se le notaba algo estresado por la situación, a la par que parecía seguir buscando algo en los alrededores. Pero fue Emily quién lo encontró.

    Un hueso que llevó a otro, y otro más, y tras escarbar terminamos descubriendo el esqueleto del Señorial. Lo cierto es que jamás me hubiese imaginado una escena como esa, pero así es como eran las cosas.

    Los pequeños le aullaban a los restos de su padre, en una escena lastimera, pero pronto se concentraron en Mightyena. Parecía que era el candidato a ser el nuevo Señorial.

    Je, habrá que probar sí está a la altura del espectáculo.

    —De acuerdo, empezaré yo entonces: Vamos, Graco.

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 54 (350)

    Salud: 234/234
    AP: 100/100
    Ataque: 172
    Defensa: 85
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    -Guijarro oscuro (equivalente a gafas de sol -x1,5 potencia ataques tipo siniestro-)
    Habilidades pasivas:
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Tajo umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
     
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  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Cuando Ian dio el paso y su Gracorraptor salió al campo, Blake esbozó una amplia sonrisa confiada, brazos en jarra. Su Mightyena avanzó hasta colocarse frente al pokémon del Holder, sujetando su hueso con fuerza. Los Poochyena, mientras tanto, crearon un círculo a su alrededor, delimitando la zona de combate, observando con suma atención.

    —... muy bien, muy bien. What's-your-face empezará primero, genial —Blake tomó una pokéball de su bolsillo, suspiró y caminó hasta Mightyena. Al mirarlo, se dio cuenta de que una breve energía rojiza empezaba a emanar de él, poco a poco—. Ah... te estás tomando esto muy en serio, ¿eh, chico? —susurró a su pokémon, con cierto tono de admiración paternal—. Muy bien, pues.


    >> No dejaré que luches solo. Venid a por nosotros, uno a uno. ¡Mightyena y mi equipo contra vosotros! —Blake señaló a Ian, guiñando luego un ojo, socarrón, como de costumbre—. Necesitamos que Mightyena entrene, después de todo, para convertirse en el señor. ¡Y no querrás que un señor pelee contra la plebe en solitario!

    ¡Mightyena tiene 8 barreras!
    Mightyena peleará como un pokémon salvaje, independiente a Blake; esto implica que no será cambiado y actuará según sus propios patrones, sin coordinación con su entrenador. El resto del equipo, que apoyan a Mightyena, sí contarán como parte del equipo de Blake, por lo que podrá usar cambios y demás.
    Ian y compañía tienen el mismo número de cambios posibles que Blake: 7.


    [​IMG]
    MIGHTYENA: Tierra [BAR x8]
    Lvl. 51

    Salud: 240/250
    AP: 100/100
    Ataque: 140
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120 (<62)
    Habilidades pasivas:
    -Potencia (duplica la potencia de sus ataques físicos)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Ataque arena (-5 AP rival, -3 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, especial, -5 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Hueso palo (45 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 220/220
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Bambú afilado (solo para ciertos pokémon. Multiplica x1,5 los movimientos de corte del usuario)
    Habilidades pasivas:
    - Pies rápidos (si sufre un problema de estado, multiplica por 1,25 su velocidad base)
    - Competitivo (sube su ataque en un 50% cuando bajan sus estadísticas por efecto del rival)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Espada santa (75 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Danza espada (+50% ataque propio por dos turnos. -30 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el rival usa un ataque de contacto contra él, baja su defensa en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP

     
    • Impaktado Impaktado x 2
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Cuando la energía rojiza comenzó a rodear al Mightyena de Blake, supe que eran malas noticias. Normalmente no podía ver las barreras que rodeaban a los señoriales hasta que impactábamos con ellas, pero joder, estas eran tantas que era imposible no verlas, la capa de energía era enorme.

    Instintivamente, regresé a Graco a su ball, y saqué en su lugar a Draatu, buscando deshacerme lo más pronto posible de todas esas barreras. Después de todo, si derrotas al rey, sus súbditos caerán con él.

    —Ya que tu pokémon necesita tanto el entrenamiento, ¿Por qué no ponemos a prueba su resistencia? Empecemos suave con doble ataque normal a Mightyena.

    [​IMG]
    DRAATU: Psíquico/Dragón
    Lvl. 53 (440)

    Salud: 204/204
    AP: 100/100
    Ataque: 131
    Defensa: 91
    Ataque especial: 166
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 173 (<130)
    Equipo:
    -Hechizo (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo fantasma x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Sincronía (si sufre un problema de estado a consecuencia del rival, el rival lo sufrirá también)
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras; si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Cambia fuerza (intercambia las modificaciones de ataque y ataque especial del usuario y el objetivo, reseteando la duración de las mismas. -20 AP)
    -Vastoimpacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
    -Viento aciago (75 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)

    Cambios: 1/7
     
    Última edición: 28 Mayo 2023
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Mightyena, rodeado de aquella extraña energía, recibió los golpes casi sin inmutarse, y rápidamente contraatacó con su potente Mordisco. En ese momento, Blake, manos en los bolsillos, se encogió de hombros.

    —Adelante, prueba su resistencia si quieres... pero, ¿podemos nosotros probar la de tu... pájaro raro? ¡Pin misil, Obstagoon!


    [​IMG]
    MIGHTYENA: Tierra [BAR x6]
    Lvl. 51

    Salud: 250/250
    AP: 92/100
    Ataque: 140
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120 (<62)
    Habilidades pasivas:
    -Potencia (duplica la potencia de sus ataques físicos)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Mordisco (60 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Ataque arena (-5 AP rival, -3 AP)
    -Bofetón lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -5 AP)
    -Demolición (80 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Hueso palo (90 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 220/220
    AP: 80/100
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Bambú afilado (solo para ciertos pokémon. Multiplica x1,5 los movimientos de corte del usuario)
    Habilidades pasivas:
    - Pies rápidos (si sufre un problema de estado, multiplica por 1,25 su velocidad base)
    - Competitivo (sube su ataque en un 50% cuando bajan sus estadísticas por efecto del rival)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Espada santa (75 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Danza espada (+50% ataque propio por dos turnos. -30 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el rival usa un ataque de contacto contra él, baja su defensa en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Cuerpo llama: Mightyena/Obstag Total: 4 $dice $dice
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    —Nah, pero puedo dejarte probar a Rapidash.

    El 2vs1 era bastante difícil, y Rapidash tuvo que sacrificarse por nuestros pecados. Al menos conseguimos dar otros dos golpes normales.

    [​IMG]
    DRAATU: Psíquico/Dragón
    Lvl. 53 (440)

    Salud: 204/204
    AP: 100/100
    Ataque: 131
    Defensa: 91
    Ataque especial: 166
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 173 (<130)
    Equipo:
    -Hechizo (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo fantasma x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Sincronía (si sufre un problema de estado a consecuencia del rival, el rival lo sufrirá también)
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras; si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Cambia fuerza (intercambia las modificaciones de ataque y ataque especial del usuario y el objetivo, reseteando la duración de las mismas. -20 AP)
    -Vastoimpacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
    -Viento aciago (75 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)

    Cambios: 2/7
    [​IMG]
    RAPIDASH: Fuego
    Lvl. 53 (310)

    Salud: 0/174
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 89
    Ataque especial: 108
    Defensa especial: 118
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Carbón: x1.5 a Ataques de fuego
    Habilidades pasivas:
    -Absorbe fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, en lugar de dañarse, su próximo ataque de tipo fuego tendrá el doble de potencia)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 3 caras; si sale 1, quema al rival)

    Habilidades activas:
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Ascuas (45 Potencia, Fuego, especial, -8 AP)
    -Agilidad (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
    -Envite ígneo (90 Potencia, Fuego, físico, el usuario pierde la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Nitrocarga (45 Potencia, Fuego, físico, +25% velocidad propia por dos turnos. -25 AP)
     
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