Isla Milagro Bioma Ruinas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 16 Abril 2022.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Tanto Emily como Lucas tumbaron a los pokémon a quienes se enfrentaban, y eso provocó que se desvaneciesen en un haz de luz. Cuando eso pasó, de hecho, un pequeño temblor sacudió todo el templo, y Larvesta quedó absorto, mirada clavada en la puerta frontal. Pronto Emily interactuó con él, para que girase la sala en la que estaba Ian, y el pokémon solo reaccionó pasado un rato. Ian notó cómo todo giraba a su alrededor, y el agujero pasó a estar en el suelo, permitiéndole que, al caer por él, apareciese como si hubiese saltado atravesando el suelo de la planta principal.

    E-En cualquier caso, los tres holders estaban ya allí, y si la teoría de Lucas era cierta, el tirano debía aguardar tras aquella barrera que, con suerte, ya estaría rota... ahora solo era cuestión de prepararse y aventurarse a ir tras él.
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Acabé con Cofagrigus y los Kirlia se marcharon al instante. El sarcófago estalló en destellos naranjas, cosa que en un principio me pilló por sorpresa, pero pronto comprendí. Sí, sabía bien lo que eso significaba. Regresé a la sala principal, donde Emily e Ian se encontraban ya. Ambos estaban interactuando con Larvesta, y conversando entre sí: Emily había derrotado a un Chirinsho, mientras que Ian había derrotado a un Chandelure.

    —Entonces... Los tres sellos deben estar rotos. A través de ese pasillo llegué a una enorme pared con la imagen de un sarcófago, una campana y un candelabro, en naranja. Probablemente al haber derrotado a los tres haya ocurrido algo con esa pared. Creo que debemos ir allí y comprobar si ahora podemos cruzar. Con algo de suerte... allí estará el tirano.

    Avanzar por el pasillo con la puerta de los tres dibujos naranjas(?)
     
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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Finalmente, el grupo avanzó, con Lucas a la cabeza, por el pasillo. Sus pasos les llevaron hasta la barrera de luz antes protegida por aquellos sellos... la cual ahora había desaparecido. Pudiendo atravesarla, siguieron el pasillo, avanzando más y más, hasta que alcanzaron a divisar una enorme luz en la distancia. Tapándose con esfuerzo para poder llegar al otro lado, lograron cruzar dicha luz, y acabaron en una sala que parecía... estar flotando en la nada.

    A su alrededor, todo era blanco. Pura luz, sin nada más. Solo una cosa destacaba entre todo aquello, en el puro centro de la sala. Un pokémon... extraño. Y parecía estar amordazado por cadenas anaranjadas hacia todas direcciones.


    Al acercarse y tocar las cadenas, estas empezaron a disolverse, poco a poco, y el pokémon, rosado y elegante, empezó a incorporarse sobre sus cuatro patas. Aquel... no parecía ser el tirano. Pero sus ojos, cargados de un profundo color naranja, revelaban la verdad.

    No sería el tirano, pero este tenía influencia sobre él. Lo controlaba.

    Fuese lo que fuese ese pokémon, cuando rugió, una enorme energía anaranjada fluyó de él. Y el grupo creyó ver el reflejo, al fondo de la sala, de algo que parecía una... polilla gigante.

    —¡¡Psyloooo!! —exclamó el pokémon, poniéndose en posición de combate. Lucas pudo al fin ver de nuevo, cuando la energía cesó, y, al mirar atrás, no hubo ni rastro de Lucas y de Emily. Estos... habían desaparecido, tragados por la luz. Él no lo sabía, pero ambos estaban viendo el combate desde la distancia, como si la luz los hubiese apresado a ellos también.

    Solo Lucas podía hacere frente a aquel extraño pokémon... fuese lo que fuese.

    ¡El pokémon extraño tiene dos barreras!
    ¡Una cuenta atrás empieza!


    Cuenta atrás: 3


    uh.jpg
    ???: tipo desconocido [BAR: x2]
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    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 150
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Presión (el rival consumirá 5 más de AP por turno al atacar a este pokémon)
    - Sacromente (cuando el rival sube alguna de sus estadísticas de forma no provocada por el usuario, aumenta el ataque especial de este pokémon en un 25% por dos turnos. Si vuelve a aumentar alguna estadística, sube a 50%, y lo sigue renovando si se sigue aplicando)

    Habilidades activas:
    - Campo psíquico (coloca campo psíquico en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    - Onda mental (60 Potencia, Psíquico, especial, -20 AP)
    - Paz mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    - Velocidad extrema (40 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 60. -15 AP)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Guie a los dos chicos junto a mí hacia la puerta, y al llegar allí comprobamos que ya no estaba. Igual y me tomaban por loco, pero la única verdad es que ahora podíamos avanzar por ahí. Nos adentramos, comenzando a vislumbrar una luz, que cada vez se hizo más intensa hasta obligarnos casi a taparnos los ojos.

    Al llegar al final, no vimos a ningún Volcarona ni nada similar. Solo un extraño pokémon rosado. Después de lo que habíamos visto ya en la tundra, no me sorprendería que eso fuera una especie de forma regional de Espeon desconocida. Estaba atado por unas cadenas naranjas, que desaparecieron al aproximarnos. Un reflejo de una silueta de polilla tras el pokémon nos alarmó. Mierda... ahora estaba libre. ¿Tendríamos que pelear con él? Pero parecía simplemente un prisionero de Volcarona. No jugábamos en bandos opuestos: éramos aliados, ¿no...?

    Al mirar a mi alrededor, Emily e Ian habían desaparecido. A este punto, era algo que no me extrañaba. Así que... estaba yo solo ante el peligro, ¿eh?

    Sacudí mi cabeza.

    —Está bien. ¡Vamos allá! ¡Exploud, un ataque normal!

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 31/286
    AP: 40/100
    Ataque: 105
    Defensa: 115
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    ???: Paz mental + Ataque especial

    [​IMG]
    ???: tipo desconocido [BAR: x1]
    Lvl. 70

    Salud: 250/250
    AP: 70/100
    Ataque: 130
    Defensa: 150
    Ataque especial: 225 (+25%)
    Defensa especial: 225 (+25%)
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Presión (el rival consumirá 5 más de AP por turno al atacar a este pokémon)
    - Sacromente (cuando el rival sube alguna de sus estadísticas de forma no provocada por el usuario, aumenta el ataque especial de este pokémon en un 25% por dos turnos. Si vuelve a aumentar alguna estadística, sube a 50%, y lo sigue renovando si se sigue aplicando)

    Habilidades activas:
    - Campo psíquico (coloca campo psíquico en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    - Onda mental (60 Potencia, Psíquico, especial, -20 AP)
    - Paz mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    - Velocidad extrema (40 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 60. -15 AP)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    La criatura se movió ágilmente, reposicionándose y preparando un paz mental. Cambié de pokémon en vistas al ataque que estaba por venir, y fue Primeape el que se debilitó cuando arremetió contra él. Ugh, no podía hacer nada para salvarlo...

    —Vamos, Ariacranos. Ve tú, ¡te necesito!

    [​IMG]
    ARIACRANOS: Bicho/Veneno
    Lvl. 50 (780)

    Salud: 206/206
    AP: 100/100
    Ataque: 151
    Defensa: 105
    Ataque especial: 53
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    -Seda negra (incrementa las probabilidades de envenenar a un rival, o añade a los movimientos de tipo veneno del usuario la posibilidad de envenenar. Solo para ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Ensañamiento (hace x1'5 de daño a enemigos envenenados)
    -Francotirador (incrementa el ratio de efectividad de los ataques supereficaces en un 0,5 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x2)

    Habilidades activas:
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Hilo venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena al rival y, además, baja en un 25% su velocidad por dos turnos. -15 AP)
    - Colmillo venenoso (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble su potencia será de 50. -10 AP)
    -Danza espada (Sube un 50% el ataque por dos turnos, -30 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    ???: Onda mental

    Cuenta atrás: 1


    [​IMG]
    ???: tipo desconocido
    Lvl. 70

    Salud: 250/250
    AP: 50/100
    Ataque: 130
    Defensa: 150
    Ataque especial: 225 (+25%)
    Defensa especial: 225 (+25%)
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Presión (el rival consumirá 5 más de AP por turno al atacar a este pokémon)
    - Sacromente (cuando el rival sube alguna de sus estadísticas de forma no provocada por el usuario, aumenta el ataque especial de este pokémon en un 25% por dos turnos. Si vuelve a aumentar alguna estadística, sube a 50%, y lo sigue renovando si se sigue aplicando)

    Habilidades activas:
    - Campo psíquico (coloca campo psíquico en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    - Onda mental (60 Potencia, Psíquico, especial, -20 AP)
    - Paz mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    - Velocidad extrema (40 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 60. -15 AP)
     
    Última edición: 23 Abril 2023
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Cuando el pokémon liberó su onda mental, tuve que hacer un cambio rápido y arriesgado. Pero nos daría gran ventaja. Beartyran recibió el golpe, para luego contraatacar con unos golpes furia.

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 51 (110)

    Salud: 76/288
    AP: 75/100
    Ataque: 191
    Defensa: 114
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Vidasfera (Aumenta la potencia de los movimientos x1'5, pero el pokémon pierde 1/10 de vida al atacar)
    Habilidades pasivas:
    - Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    - Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Chuzos (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rugido Imperial (consume un 33% de sus PS máximos a cambio de bajar en un 25% ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Golpes furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Hidroariete (75 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Tras recibir los ataques y contraatacar con un par de golpes en sucesión, tras el extraño pokémon brilló aquella luz anaranjada. Lucas no vio nada más, pero fue distinto en el caso de Ian. Apartado como Emily, viendo la escena sin poder interactuar con ella, ante él se reprodujo con mucha más nitidez la imagen de un pokémon... uno que casi parecía una especie de ángel de luz.

    Pero aquel "ángel" no tenía nada de bueno, no. De hecho, una de las balls de Ian vibró, y Halbrow salió de ella. El "Fearow Shiny" de Ian pronto pasó a llenar su mirada de esa energía anaranjada, y se perdió entre la luz, alejándose por su propio pie hasta que Ian le perdió la pista...

    ???: Ataque normal doble

    Cuenta atrás: 0. ¡Ian pierde a Halbrow!
    Se resetea la cuenta atrás.


    [​IMG]
    ???: tipo desconocido
    Lvl. 70

    Salud: 108/250
    AP: 50/100
    Ataque: 130
    Defensa: 150
    Ataque especial: 225 (+25%)
    Defensa especial: 225 (+25%)
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Presión (el rival consumirá 5 más de AP por turno al atacar a este pokémon)
    - Sacromente (cuando el rival sube alguna de sus estadísticas de forma no provocada por el usuario, aumenta el ataque especial de este pokémon en un 25% por dos turnos. Si vuelve a aumentar alguna estadística, sube a 50%, y lo sigue renovando si se sigue aplicando)

    Habilidades activas:
    - Campo psíquico (coloca campo psíquico en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    - Onda mental (60 Potencia, Psíquico, especial, -20 AP)
    - Paz mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    - Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    - Velocidad extrema (40 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 60. -15 AP)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Lucas
    • Emily
    • Ian

    Ha salido: Ian

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Rapidash
    • Dracophus
    • Halbrow
    • Fossilix
    • Gracorraptor

    Ha salido: Halbrow

    Última edición: 23 Abril 2023
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    De nuevo, el pokémon arremetió, y yo cambié a Ichiro para que recibiese los golpes. Habían sido muy duros, sí, pero... no lo suficiente.

    Y el martillazo que asestó en represalia bastó para acabar con el pokémon.

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 6/230
    AP: 40/100
    Ataque: 173
    Defensa: 144
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    - Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    - Plancha acuática (120 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    - Martillazo (180 Potencia, Agua, físico, -20 AP)
    - Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
     
    Última edición: 23 Abril 2023
  11.  
    MrJake

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    Con un poderoso ataque de parte de Archammutt, Lucas logró tumbar a aquel extraño pokémon, cuyas heridas terminaron por hacerlo desfallecer, y cayó sobre sus propias piernas. cuando, adolorido, abrió los ojos de nuevo, el color anaranjado había desaparecido por completo.

    Con esfuerzo, se levantó y caminó poco a poco hasta acercarse a Lucas.

    —P-Psei... —gruñó con esfuerzo, cansado.

    Repentinamente, se giró. Con pocas fuerzas, se puso en posición ofensiva, temiendo lo peor. Y, en efecto, unos pequeños orbes de luz naranja se empezaron a concentrar ante Lucas y el pokémon. Poco a poco, la presencia, el tirano, se manifestó. Y apareció repentinamente, alas radiantes como un sol pálido.

    Volcarona (Bicho-Psíquico).jpg

    Tan pronto como apareció, sin embargo, se desvaneció, y, en su lugar... aparecieron dos Halbrow, ambos con la mirada llena de brillo naranja. U-Un momento, ¿era ese el Halbrow de Ian? ¿Qué hacía ahí?

    Y, sobre todo, ¿cuál era real...?

    ¡Volcarona y Halbrow tienen una barrera! ¡Volcarona podrá reactivar su habilidad "Ilusión" después de que esta sea rota!
    ¡Volcarona tiene AP infinito! ¡Un campo psíquico cubre el campo!
    ¡La cuenta atrás sigue en pie!

    ¡El pokémon misterioso brindará apoyo periódicamente!

    Cuenta atrás: 2


    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 228/228
    AP: 100/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 228/228
    AP: 100/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
     
    Última edición: 23 Abril 2023
    • Fangirl Fangirl x 2
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    Lucas Diamond

    Cuando el golpe tumbó al pokémon, este se acercó a mí despacio, hasta estar justo frente a mí. Sus orbes comenzaron a brillar, y una especie de resplandor dejó entrever la figura del tirano. La figura de aquel Volcarona.

    Aparecieron entonces, de manera súbita, dos pokémon más en aquella sala. Uno era un Hallbrow, y el otro... ¡t-también! Claro, debía ser la ilusión de Volcarona, ¿cierto? Así que... probablemente solo uno de ellos fuese el real. No podíamos dejarlo escapar, de ser así.

    —¡Exploud, ve! Debemos romper todas sus barreras: ¡usa reverberación!

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 31/286
    AP: 25/100
    Ataque: 105
    Defensa: 115
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Halbrow A: Taladradora
    Halbrow B: Infección
    (si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras, envenena y confunde)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 228/228
    AP: 90/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 228/228
    AP: 100/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
     
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  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    El ataque terminó de derribar a Exploud al fin. Bastante había aguantado, era todo un héroe. Y tras eso, volvió a enviar al campo a Ichiro para que atacase al "Hallbrow" que había hecho un ataque extraño.

    —¡Martillazo!

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 6/230
    AP: 20/100
    Ataque: 173
    Defensa: 144
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    - Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    - Plancha acuática (120 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    - Martillazo (180 Potencia, Agua, físico, -20 AP)
    - Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
    Última edición: 23 Abril 2023
  15.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Volcarona se muestra! ¡Se revela nueva información!
    ¡Volcarona recreará una barrera cuando se elimine su ilusión! ¡Rastro de Volcarona se activa al cesar su ilusión!

    Halbrow: Taladradora x2
    Volcarona: Infección + Psicocarga



    ¡Ariacranos de Lucas se pierde entre la luz!
    La cuenta atrás se reinicia.



    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 228/228
    AP: 55/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)


    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Psíquico [BAR x1]
    Lvl. 61

    Salud: 82/300
    AP: ∞/∞
    Ataque: 60
    Defensa: 135
    Ataque especial: 190
    Defensa especial: 165
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    -Ilusión (toma el aspecto de un pokémon del equipo al salir al campo, de modo que suplantará su identidad, apareciendo con la ficha del pokémon suplantado pese a que sus estadísticas y movimientos reales sigan siendo los propios. Al recibir un golpe, revelará su verdadera forma)
    -Rastro (esta habilidad se cambiará por la habilidad pasiva del rival que se encuentre en la misma posición que Rastro) >> - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)
    -Titiritero (en su presencia, los pokémon confundidos se golpearán a sí mismos 2/3 veces y no 1/3 veces)

    Habilidades activas:
    -Infección (confunde y envenena al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -25 AP)
    -Mandato (en combates dobles, permite que un aliado ataque de nuevo usando el movimiento anteriormente usado de nuevo, gastando el usuario de Mandato los AP correspondientes. En combates individuales, usará el usuario el último movimiento usado por un aliado que haya estado antes en el campo, gastando el usuario el AP correspondiente)
    -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -20 AP)
    -Psicocarga (60 Potencia, Psíquico, especial, el daño se calcula con la defensa rival. -12 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Lucas
    • Ian
    • Emily

    Ha salido: Lucas

    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Ariacranos
    • Beartyran
    • Cryorachnid

    Ha salido: Ariacranos

    Última edición por un moderador: 23 Abril 2023
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Tal como Ichiro golpeó al Volcarona, este chilló y desprendió aún más luz de su cuerpo. Tuve que taparme los ojos, momento durante el cual noté un balanceo en las pokéballs que llevaba a la cintura. Ariacranos escapó, y desobedeciendo mis órdenes, comenzó a correr lejos de allí.

    —¡A-Ariacranos, no! ¡Vuelve! ¿Me oyes? ¡He dicho que vuelvas!

    Sin poder hacer nada, tuve que volver al combate y retirar a Ichiro antes de que se debilitase por completo, para enviar a Cryorachnid a resistir los golpes y atacar con un ataque normal.
    [​IMG]
    CRYORACHNID: Hielo/Bicho [ENV] [CONF]
    Lvl. 42 (700)

    Salud: 12/182
    AP: 100/100
    Ataque: 76
    Defensa: 168
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 57
    Equipo:
    - Polvo brillo (los ataques realizados contra este pokémon gastan 3 AP extra)
    Habilidades pasivas:
    - Escupehielo (al ser golpeado por un ataque de contacto, genera granizo en el campo por 5 turnos -esto no regenera cara de hielo si la misma es rota en el turno en el que se activa esta habilidad-)
    - Cara de hielo (tiene una cabeza de hielo que le hace inmune al primer ataque físico sufrido; cuando sufre un golpe, pierde la cara de hielo y solo la recupera si posteriormente a romperse cae granizo, en cuyo caso se regenera y vuelve a gozar de su protección)
    Habilidades activas:
    -Acoso (20 Potencia, especial, físico, el rival queda atrapado en el campo y por 3 turnos sufre 1/20 de sus PS máximos como daño pasivo. -25 AP)
    -Carámbano (20 Potencia, Hielo, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Rayo aurora (40 Potencia, Hielo, especial, -10 AP)
    -Estoicismo (30 Potencia, Bicho, especial, baja en un 25% el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)

    Granizo: 1/5
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 3 caras para Si sale 1 ataco Total: 3 $dice
    Última edición: 23 Abril 2023
  17.  
    MrJake

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    De pronto, el Ariacranos de Lucas apareció, y a su lado, un mar de oscuridad que destacaba entre toda la luz surgió también. La luz de Volcarona cegó a Lucas, y... cuando abrió los ojos, ante sí había dos de cada, dos Halbrow y dos Ariacranos... que se lanzaron sin piedad sobre Cryorachnid. ¿Q-Qué había pasado? ¿Cuál... era real?

    El pokémon extraño, alzando la mirada con esfuerzo, miró a los cuatro, y emitió un rayo de energía directo hacia uno de los Ariacranos. Dicho y hecho, dio en el clavo: el pokémon perdió rápidamente su ilusión, y ahí estaba, Volcarona, de nuevo.

    ¡Aquella oportunidad era de oro!

    Ariacranos A: Ataque normal especial
    Halbrow A: Ataque normal especial
    Ariacranos B: Ataque normal especial >> Volcarona: Ataque normal especial
    Halbrow B: Ataque normal especial

    ???: Revelación (según lista)

    Cuenta atrás: 2


    [​IMG]
    ARIACRANOS: Bicho/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 185/206
    AP: 100/100
    Ataque: 151
    Defensa: 105
    Ataque especial: 53
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    -Seda negra (incrementa las probabilidades de envenenar a un rival, o añade a los movimientos de tipo veneno del usuario la posibilidad de envenenar. Solo para ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Ensañamiento (hace x1'5 de daño a enemigos envenenados)
    -Francotirador (incrementa el ratio de efectividad de los ataques supereficaces en un 0,5 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x2)

    Habilidades activas:
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Hilo venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena al rival y, además, baja en un 25% su velocidad por dos turnos. -15 AP)
    - Colmillo venenoso (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble su potencia será de 50. -10 AP)
    -Danza espada (Sube un 50% el ataque por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 205/228
    AP: 55/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)


    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Psíquico [BAR x1]
    Lvl. 61

    Salud: 52/300
    AP: ∞/∞
    Ataque: 60
    Defensa: 135
    Ataque especial: 190
    Defensa especial: 165
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    -Ilusión (toma el aspecto de un pokémon del equipo al salir al campo, de modo que suplantará su identidad, apareciendo con la ficha del pokémon suplantado pese a que sus estadísticas y movimientos reales sigan siendo los propios. Al recibir un golpe, revelará su verdadera forma)
    -Rastro (esta habilidad se cambiará por la habilidad pasiva del rival que se encuentre en la misma posición que Rastro) >> - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)
    -Titiritero (en su presencia, los pokémon confundidos se golpearán a sí mismos 2/3 veces y no 1/3 veces)

    Habilidades activas:
    -Infección (confunde y envenena al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -25 AP)
    -Mandato (en combates dobles, permite que un aliado ataque de nuevo usando el movimiento anteriormente usado de nuevo, gastando el usuario de Mandato los AP correspondientes. En combates individuales, usará el usuario el último movimiento usado por un aliado que haya estado antes en el campo, gastando el usuario el AP correspondiente)
    -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -20 AP)
    -Psicocarga (60 Potencia, Psíquico, especial, el daño se calcula con la defensa rival. -12 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 205/228
    AP: 55/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Ariacranos A
    • Halbrow A
    • Ariacranos B
    • Halbrow B

    Ha salido: Ariacranos B

    Última edición por un moderador: 23 Abril 2023
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Un cambio permitió que Cryorachnid siguiese en pie. Archammut se había debilitado, y ahora solo quedaba seguir atacando.

    —¡Beartyran, vamos, usa un ataque normal!

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 51 (110)

    Salud: 76/288
    AP: 75/100
    Ataque: 191
    Defensa: 171
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 134 (<100)
    Equipo:
    -Vidasfera (Aumenta la potencia de los movimientos x1'5, pero el pokémon pierde 1/10 de vida al atacar)
    Habilidades pasivas:
    - Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    - Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Chuzos (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rugido Imperial (consume un 33% de sus PS máximos a cambio de bajar en un 25% ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Golpes furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Hidroariete (75 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)

    Granizo: 2/5
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Aunque Lucas logró hacer daño y lograr que apareciese Volcarona gracias al extraño pokémon, el Tirano agitó sus alas con violencia y sus ojos brillaron, logrando que la luz envolviese a Lucas. Cuando se dio cuenta, estaba aislado, viéndolo todo desde lejos, sin poder acercarse, y... otro de sus compañeros apareció en la escena de combate.

    ¡Lucas es expulsado del combate! Entra otro usuario en su relevo (recibe los ataques)


    Ariacranos: Picadura
    Halbrow A: Pulso Umbrío (suma potencia+sp.atk=200)
    Volcarona: Infección (es un ataque tipo psíquico)
    Halbrow B: Pico Taladro

    Cuenta atrás: 1


    [​IMG]
    ARIACRANOS: Bicho/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 185/206
    AP: 90/100
    Ataque: 151
    Defensa: 105
    Ataque especial: 53
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 139 (<104)
    Equipo:
    -Seda negra (incrementa las probabilidades de envenenar a un rival, o añade a los movimientos de tipo veneno del usuario la posibilidad de envenenar. Solo para ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Ensañamiento (hace x1'5 de daño a enemigos envenenados)
    -Francotirador (incrementa el ratio de efectividad de los ataques supereficaces en un 0,5 (si es muy eficaz, por ejemplo, pasará a ser x2)

    Habilidades activas:
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Hilo venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena al rival y, además, baja en un 25% su velocidad por dos turnos. -15 AP)
    - Colmillo venenoso (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble su potencia será de 50. -10 AP)
    -Danza espada (Sube un 50% el ataque por dos turnos, -30 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 205/228
    AP: 40/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)


    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Psíquico
    Lvl. 61

    Salud: 22/300
    AP: ∞/∞
    Ataque: 60
    Defensa: 135
    Ataque especial: 190
    Defensa especial: 165
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    -Ilusión (toma el aspecto de un pokémon del equipo al salir al campo, de modo que suplantará su identidad, apareciendo con la ficha del pokémon suplantado pese a que sus estadísticas y movimientos reales sigan siendo los propios. Al recibir un golpe, revelará su verdadera forma)
    -Rastro (esta habilidad se cambiará por la habilidad pasiva del rival que se encuentre en la misma posición que Rastro) >> - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)
    -Titiritero (en su presencia, los pokémon confundidos se golpearán a sí mismos 2/3 veces y no 1/3 veces)

    Habilidades activas:
    -Infección (confunde y envenena al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -25 AP)
    -Mandato (en combates dobles, permite que un aliado ataque de nuevo usando el movimiento anteriormente usado de nuevo, gastando el usuario de Mandato los AP correspondientes. En combates individuales, usará el usuario el último movimiento usado por un aliado que haya estado antes en el campo, gastando el usuario el AP correspondiente)
    -Hipnosis (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -20 AP)
    -Psicocarga (60 Potencia, Psíquico, especial, el daño se calcula con la defensa rival. -12 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 205/228
    AP: 40/100
    Ataque: 144
    Defensa: 102
    Ataque especial: 73
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 170 (<128)
    -Pico Afilado (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo volador x1'5)
    Habilidades pasivas:
    -Vista Lince (inmune a bajadas forzosas de AP)
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)

    Habilidades activas:
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-25% Defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Pico taladro (75 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Lanza alada (90 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    No mucho después de haber vuelto a la sala principal, Lucas e Ian también aparecieron en la misma, y el primero nos explicó que los combates que habíamos tenido hasta el momento parecían haber servido para abrir unos sellos que bloqueaba la sala que, probablemente, daban hacia el pokémon tirano. Era la primera vez que teníamos que hacer tantos pasos para llegar al mismo, lo que no me sorprendía demasiado teniendo en cuenta la clase de pokémon al que nos estábamos enfrentando; había que prepararse a conciencia para enfrentarlo, también.

    Los tres emprendimos la marcha hacia la sala de la que el chico nos había hablado y, de repente, una enorme luz nos rodeó. Un buen rato después pude finalmente abrir los ojos, y eso me permitió ver a Lucas peleando a solas contra un pokémon que... la verdad, no supe reconocer. Lo derrotó, pero aquel no era realmente el tirano, y a pesar de los constantes ataques, el Volcarona se mantuvo en pie con firmeza.

    Fui la siguiente en ser arrastrada al combate y no pude evitar mirar alrededor con preocupación, tragando saliva en el proceso. Cinccinello salió al campo para recibir los ataques que nos dieron la bienvenida, debilitándose en el proceso, y aquel momento me sirvió para proceder a centrar toda mi atención en el combate. Pythorm salió justamente después, pues Volcarona seguía siendo visible y más me valía aprovechar la oportunidad que tenía.

    —¡Py, Lanzallamas al Volcarona! ¡Vamos!

    [​IMG]
    PYTHORM: Fuego/Eléctrico
    Lvl. 55 (840)
    Salud: 146/146
    AP: 85/100
    Ataque: 72
    Defensa: 61
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 124
    Velocidad: 178 (<134)
    Habilidades pasivas:
    -Delantera (si este pokémon no puede hacer ataque doble a su rival pero aun así su stat de velocidad es más alto que el del oponente, la potencia de sus movimientos se multiplica x1,5)
    -Turbollama (ignora habilidades pasivas del rival que afecten a los movimientos del usuario al atacar)
    Habilidades activas:
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) (90)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP) (75)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) (75)
    -Bomba lodo (50 Potencia, Veneno, especial, -15 AP) (75)
    -Termoaliento (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto 1, paraliza al rival. Puede paralizar incluso a rivales de tipo eléctrico. -30 AP) (60)

    —Cinccinello
     
    Última edición: 26 Abril 2023
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