Isla Milagro Bioma Ruinas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 16 Abril 2022.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Perfecto! Seguro que eso habrá ayudado mucho a Emily, ¿verdad? ¿Crees que serías capaz de darle la vuelta a esta sala? Empieza a resultarme un poco extraño estar boca abajo —pedí.

    Además, a quién quería engañar, tampoco es que estuviese haciendo demasiado. Era lo mejor que podía hacer mientras.

    >> Pedirle a Larvesta que gire la sala principal (donde está Lucas)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  2.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Aquella bola sombra que lanzó Chandelure fue devastadora para Fossilix, consiguiendo mantenerse a duras penas. Siendo casi con seguridad mi segundo pokémon en ser debilitado, esto sin duda no pintaba demasiado bien.

    ¡Avalancha!

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 52 (400)

    Salud: 18/198
    AP: 55/100
    Ataque: 141
    Defensa: 174
    Ataque especial: 33
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 144 (<108)
    Equipo:
    -Piedra Dura: x1.5 a ataques de tipo Roca
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Golpe maldito (40 Potencia, Fantasma, físico; el rival queda en estado de Tormento, por lo que no podrá usar dos veces seguidas el mismo movimiento, por 3 turnos. -20 AP)
    -Tumba rocas (60 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Una vez más, los "cuernos" de Larvesta brillaron, y el suelo tembló. Solo que esta vez, todo alrededor de Lucas empezó a girar. La sala entera se estaba dando la vuelta, con Lucas dentro. Si se salvó de no caer rodando por toda la sala fue porque Larvesta se elevó a sí mismo y a Lucas con sus poderes psíquicos.

    Cuando cesó el giro, la sala estaba en su posición inicial... ahora, las escaleras eran accesibles, ambas, tanto la que iba arriba como la que iba abajo... pero, además, Lucas podía explorar el camino a la izquierda y el camino a la derecha, las puertas estando a su alcance de nuevo... pero cerradas. La del fondo, por la que ya entró, era tan grande que cubría toda la sala de techo a suelo, por eso podía acceder en cualquiera de las dos posiciones... aunque, sin embargo, no parecía estar abierta, como si se hubiese cerrado también al girarse la sala. Y, claro, el agujero ahora era inalcanzable, en el techo.

    Solo las escaleras parecían una opción, ¿eh? ¿Serviría eso de algo, acaso?

    >> Ir hacia abajo
    >> Ir hacia arriba
    >> Interactuar con Larvesta
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges
    Templo enigmático

    Seguía sin tener mucha idea de cómo rayos estaba funcionando aquel templo, así como tampoco estaba completamente segura de estar tomando el camino adecuado que me llevase a algún punto de interés, pero suponía que solo quedaba seguir mis instintos y esperar que estuviesen en lo correcto. Y, vaya, después de caminar un buen rato, parecía que sí que iban a estar en lo correcto.

    Lo que me recibió en la azotea fue un pokémon, que no parecía ser el tirano, pero del que posiblemente no iba a poder escapar sin pelear antes; quizás ese fuese el objetivo, ni idea. Sea como fuere, aquella parecía ser la evolución alternativa a Echobelle, algo que agradecía porque al menos iba a estar menos tensa durante el combate.

    —Muy bien, entonces... ¡adelante, Cinci! Vamos a facilitarnos esto un poco: Plumerazo y ataque físico normal al primer Chimecho.

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal
    Lvl. 45 (640)
    Salud: 173/198
    AP: 83/100
    Ataque: 148
    Defensa: 71
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 171 (<128)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Limpieza general (+25% ataque propio; limpia toda la basura del campo propio)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)
     
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Aproveché la nueva distribución de escaleras y pasillos en la sala para aportar algo más que simples paseos de aquí para allá. Agradecí a Larvesta su ayuda, deshaciendo los trucos del tirano, y luego me dirigí a las escaleras para ir hacia abajo. Quizás allí podría encontrar a Cofagrigus, si es que eso era lo que la puerta quería decirnos...

    >> Ir hacia abajo
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Chandelure: Energibola

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 53

    Salud: 56/180
    AP: 90/150
    Ataque: 55
    Defensa: 130
    Ataque especial: 190
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 132 (<99)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Sombratrampa (en su presencia, el rival no puede huir)

    Habilidades activas:
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    500 experiencia


    ***
    Chirinsho: Brillo mágico
    Chimecho: Bostezo


    [​IMG]
    CHIRINSHO: Psíquico/Hada
    Lvl. 53

    Salud: 300/300
    AP: 140/150
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
    -Cambio de banda (cambia de posición con uno de sus aliados. -20 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    +500 experiencia



    [​IMG]
    CHIMECHO: Psíquico
    Lvl. 41

    Salud: 200/200
    AP: 80/100
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Tormento (el rival no puede usar el mismo ataque dos veces durante 5 turnos. -20 AP)
    -Bostezo (deja somnoliento al rival. Si no es relevado, quedará dormido tras pasar dos turnos somnoliento. -20 AP)
    -Refuerzo (multiplica la potencia del próximo ataque de un aliado por dos. -20 AP)
    -Recuperación (+1/2 PS máximos propios. -35 AP)


    ***

    Lucas descendió poco a poco por las escaleras, y quizá por eso se sorprendió cuando de pronto estaba... ¿subiendo? ¿Huh? E-Espera, él bajó las escaleras y... ahora, cuando miraba hacia atrás al estar en la planta de abajo, las escaleras que había detrás de él eran hacia arriba. Extrañado, miró a su alrededor en aquel lugar que se suponía que era el sótano. Había bajado, pero era como si hubiese subido. Definitivamente, solo su sala giró ciento ochenta grados, y el sótano seguía invertido.

    Pero bueno, eso significaba que podría explorarlo de forma distinta a cuando vinieron la primera vez. Al caminar por la sala invertida, se dio cuenta de una decoración que antes estaba en el techo y en la que nadie se fijó la primera vez: un sarcófago adherido al suelo. Un momento, sarcófago... ¡como en la pared! Apresurado, Lucas se acercó al sitio, y de pronto el objeto se movió.

    Para sorpresa de nadie, era un pokémon, un Cofragrigus... y en cuanto se giró ligeramente, Lucas vio que detrás suya habían aparecido dos Kirlia. Vaya. Atrapado, ¿eh?

    ¡Todos los rivales tienen barreras!
    Momia de Cofagrigus se ve alterada.


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Pantalla luz (coloca pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Hipnosis (duerme al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 3 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Otra vez (obliga al rival a repetir el mismo movimiento utilizado en el turno anterior por 3 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma [BAR x1]
    Lvl. 53

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 190
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 155
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Momia (contagia Momia cuando recibe un ataque de contacto, adquiriendo su primera habilidad y sustituyéndola por Momia en el objetivo. No pierde Momia, sino que lo conserva y añade la habilidad robada como su segunda habilidad, sustituyéndola si roba otra hab. distinta)
    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Isofuerza (suma los valores de ataque de usuario y objetivo, y los valores de ataque especial de usuario y objetivo, y los divide a partes iguales entre ambos. -20 AP)
    -Rabia (-15 AP rival, -10 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +500 experiencia

    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Onda trueno (paraliza al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Mofa (obliga al rival a usar movimientos ofensivos por 5 turnos. -20 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  7.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    —¡Aguanta eso y quitémonos al otro Chimecho de encima! ¡Plumerazo y ataque físico normal!

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal [SOMN 1/2]
    Lvl. 45 (640)
    Salud: 16/198
    AP: 66/100
    Ataque: 148
    Defensa: 71
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 171 (<128)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Limpieza general (+25% ataque propio; limpia toda la basura del campo propio)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)
     
    Última edición: 18 Abril 2023
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    Bajé por las escaleras hasta llegar a la sala con la que conectaban, pero pronto me vi sobre el techo de la misma, habiendo subido en vez de bajado. No le di demasiada importancia en cuanto comprendí que solo era una ilusión, una vez más, pues ahora no contaba con la ayuda de Larvesta.

    Exploré un poco el lugar, hasta llegar a un extraño objeto que abultaba en mitad del... techo. De pronto, unas manos empezaron a salir de él, y comprendí rápido lo que ocurría. ¡Era un Cofagrigus!

    —¡A-Ah! ¡No esperaba esto! Exploud, empieza tú: usa un ataque normal contra Cofagrigus, y luego usa tu chirrido.

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 286/286
    AP: 70/100
    Ataque: 105
    Defensa: 58 (-50%)
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Fossilix estaba bastante herido, y no sabía si podría ayudarnos más adelante, pero viendo que Chandelure decidió usar un movimiento de tipo planta, rápidamente hice un cambio a Gracoraptor.

    —¡Tajo Umbrío!

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 54 (350)

    Salud: 111/234
    AP: 88/100
    Ataque: 172
    Defensa: 85
    Ataque especial: 126
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    -Guijarro oscuro (equivalente a gafas de sol -x1,5 potencia ataques tipo siniestro-)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.

    Habilidades activas:
    -Tajo umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Impacto dracónico (50 Potencia, Dragón, será físico o especial según cuál sea el stat ofensivo más alto actualmente del usuario. -18 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Con aquel golpe, Chandelure cayó. Sin embargo, Ian no vio cómo el pokémon era derrotado y caía al suelo, sino que... lo observó desvanecerse, en un mar de polvo anaranjado. A él, y a sus compañeros Lampent. E-Espera, ¿no eran reales? ¿Solo ilusiones?

    Fuese como fuese, una luz potente parpadeó allí mismo, y en el aire se dibujó la imagen de un candelabro en luz brillante ante sus ojos, luego desvaneciéndose también. Era como si hubiese roto una especie de sello en algún sitio al derrotar a esa proyección, ¿eh?

    Bueno, todo muy divertido. El punto ahora era... ¿cómo salir de aquel agujero? Literalmente Ian no tenía forma de escapar. Ehm, ¿alguien podría ayudar o algo?

    ***

    Chirinsho: Vozarrón


    [​IMG]
    CHIRINSHO: Psíquico/Hada
    Lvl. 53

    Salud: 300/300
    AP: 125/150
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
    -Cambio de banda (cambia de posición con uno de sus aliados. -20 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    +500 experiencia



    ***

    Kirlia A: Otra vez
    Cofagrigus: Pulso Umbrío
    Kirlia B: Espacio raro


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 80/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Pantalla luz (coloca pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Hipnosis (duerme al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 3 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Otra vez (obliga al rival a repetir el mismo movimiento utilizado en el turno anterior por 3 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma
    Lvl. 53

    Salud: 200/200
    AP: 85/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95 (-50%)
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 155
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Momia (contagia Momia cuando recibe un ataque de contacto, adquiriendo su primera habilidad y sustituyéndola por Momia en el objetivo. No pierde Momia, sino que lo conserva y añade la habilidad robada como su segunda habilidad, sustituyéndola si roba otra hab. distinta)
    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Isofuerza (suma los valores de ataque de usuario y objetivo, y los valores de ataque especial de usuario y objetivo, y los divide a partes iguales entre ambos. -20 AP)
    -Rabia (-15 AP rival, -10 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +500 experiencia

    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 80/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Onda trueno (paraliza al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Mofa (obliga al rival a usar movimientos ofensivos por 5 turnos. -20 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  11.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    —¡Cubre eso, Chandelure! ¡Bola sombra!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 55 (540)

    Salud: 148/148
    AP: 85/100
    Ataque: 56
    Defensa: 106
    Ataque especial: 197
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado)
    -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará)
    Habilidades activas:
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
    -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego, especial, -10 AP)
    -Divide Dolor (mezcla los PS totales de ambos pokémon y los divide a la mitad. Siempre afecta al pokémon que está en el campo en ese momento. -30 AP)
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Relevé pronto a Exploud del campo, queriendo reservarlo para más tarde, y envié en su lugar a Primeape. Recibió el pulso umbrío, sí, pero eso pareció potenciar sus ataques, y con un sorprendente puño golpeó al sarcófago (¿desde cuando los puñetazos dañaban a los tipo fantasma...?)

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha
    Lvl. 40

    Salud: 75/130
    AP: 85/100
    Ataque: 140
    Defensa: 80
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Baya zidra (si el usuario baja de la mitad de la vida, recupera un 25% de sus PS)
    Habilidades pasivas:
    - Espíritu vital (inmune al sueño)
    - Competitivo (+50% ataque por dos turnos cuando cualquier estadística de este pokémon baje por efecto del rival)

    Ataques:
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pataleta (40 Potencia, tierra, físico. Si por cualquier razón el golpe anterior no impactó en el rival, la potencia de este movimiento en el turno inmediatamente siguiente será 60. -10 AP)
    -A bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% defensa y -25% defensa especial propias por dos turnos. -10 AP)
    -Puño furia (20 Potencia, Fantasma, físico. La potencia pasará a ser 40, 60, 80 y 100 por cada vez que el rival le haga daño directo a este pokémon. Aunque cambie o se debilite, si luego vuelve a entrar en combate el pokémon, mantendrá la carga de Puño Furia anterior -15 AP)
    -Sacrificio (se sacrifica a cambio de restarle al rival tantos PS como PS le queden al usuario, tipo Lucha (el tipo fantasma será inmune). -25 AP)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Chirinsho: Bola Sombra

    [​IMG]
    CHIRINSHO: Psíquico/Hada
    Lvl. 53

    Salud: 178/300
    AP: 110/150
    Ataque: 60
    Defensa: 120
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
    -Cambio de banda (cambia de posición con uno de sus aliados. -20 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    +500 experiencia



    ***

    Kirlia A: Pulso cura (Cofagrigus) + Pantalla Luz
    Cofagrigus: Isofuerza (Primeape) + Garra umbría
    Kirlia B: Reflejo + Onda Trueno (Primeape)


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 5/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Pantalla luz (coloca pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Hipnosis (duerme al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 3 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Otra vez (obliga al rival a repetir el mismo movimiento utilizado en el turno anterior por 3 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma
    Lvl. 53

    Salud: 195/200
    AP: 50/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95 (-50%)
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 155
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Momia (contagia Momia cuando recibe un ataque de contacto, adquiriendo su primera habilidad y sustituyéndola por Momia en el objetivo. No pierde Momia, sino que lo conserva y añade la habilidad robada como su segunda habilidad, sustituyéndola si roba otra hab. distinta)
    - Espíritu vital (inmune al sueño)
    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Isofuerza (suma los valores de ataque de usuario y objetivo, y los valores de ataque especial de usuario y objetivo, y los divide a partes iguales entre ambos. -20 AP)
    -Rabia (-15 AP rival, -10 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +500 experiencia

    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 10/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Onda trueno (paraliza al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Mofa (obliga al rival a usar movimientos ofensivos por 5 turnos. -20 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Volví a hacer un cambio rápido de pokémon, relevando a Chandelure por Cinccinello una vez más. El tipo normal estaba algo cansado ya, pero aquel ataque ni siquiera le rosaría la melena, así que confiaba en su capacidad de quedarse en pie un poquito más.

    —¡Pedrada y recurrente, vamos!

    [​IMG]
    CINCCINELLO: Normal
    Lvl. 45 (640)
    Salud: 16/198
    AP: 36/100
    Ataque: 148
    Defensa: 71
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 171 (<128)
    Habilidades pasivas:
    -Encadenado (potencia de ataques de golpe múltiple x1,5 y reduce su costo de AP en 5 puntos)
    -Rizos rebeldes (cuando reciba un golpe de contacto, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Plumerazo (45 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -17 AP)
    -Refuerzo (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos a un relevo. -35 AP)
    -Pedrada (30 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces, -15 AP)
    -Limpieza general (+25% ataque propio; limpia toda la basura del campo propio)
    -Recurrente (30 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -15 AP)
     
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Sigue con puño furia!

    [​IMG]
    PRIMEAPE: Lucha [Paralizado]
    Lvl. 40

    Salud: 43/130
    AP: 70/100
    Ataque: 95
    Defensa: 80
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 90 (<67)
    Equipo:
    - Baya zidra (si el usuario baja de la mitad de la vida, recupera un 25% de sus PS). Usado.
    Habilidades pasivas:
    - Espíritu vital (inmune al sueño)
    - Competitivo (+50% ataque por dos turnos cuando cualquier estadística de este pokémon baje por efecto del rival)

    Ataques:
    -Golpes furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pataleta (40 Potencia, tierra, físico. Si por cualquier razón el golpe anterior no impactó en el rival, la potencia de este movimiento en el turno inmediatamente siguiente será 60. -10 AP)
    -A bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% defensa y -25% defensa especial propias por dos turnos. -10 AP)
    -Puño furia (20 Potencia, Fantasma, físico. La potencia pasará a ser 40, 60, 80 y 100 por cada vez que el rival le haga daño directo a este pokémon. Aunque cambie o se debilite, si luego vuelve a entrar en combate el pokémon, mantendrá la carga de Puño Furia anterior -15 AP)
    -Sacrificio (se sacrifica a cambio de restarle al rival tantos PS como PS le queden al usuario, tipo Lucha (el tipo fantasma será inmune). -25 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 5 $dice
  16.  
    MrJake

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    Kirlia A: Ataque especial
    Cofagrigus: Garra Umbría
    Kirlia B: Ataque especial


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 5/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Pantalla luz (coloca pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Hipnosis (duerme al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 3 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Otra vez (obliga al rival a repetir el mismo movimiento utilizado en el turno anterior por 3 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma
    Lvl. 53

    Salud: 150/200
    AP: 35/100
    Ataque: 95
    Defensa: 95 (-50%) >> 190
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 155
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Momia (contagia Momia cuando recibe un ataque de contacto, adquiriendo su primera habilidad y sustituyéndola por Momia en el objetivo. No pierde Momia, sino que lo conserva y añade la habilidad robada como su segunda habilidad, sustituyéndola si roba otra hab. distinta)
    - Espíritu vital (inmune al sueño)
    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Isofuerza (suma los valores de ataque de usuario y objetivo, y los valores de ataque especial de usuario y objetivo, y los divide a partes iguales entre ambos. -20 AP)
    -Rabia (-15 AP rival, -10 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +500 experiencia


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 10/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Onda trueno (paraliza al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Mofa (obliga al rival a usar movimientos ofensivos por 5 turnos. -20 AP)
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —No pasa nada, está todo controlado... ¡Exploud, chirrido!

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 230/286
    AP: 40/100
    Ataque: 105
    Defensa: 58 (-50%)
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Kirlia A: Ataque especial
    Cofagrigus: Pulso Umbrío x2
    Kirlia B: Ataque especial


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 5/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    Habilidades activas:
    -Pantalla luz (coloca pantalla luz en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Hipnosis (duerme al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 3 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Otra vez (obliga al rival a repetir el mismo movimiento utilizado en el turno anterior por 3 turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma
    Lvl. 53

    Salud: 150/200
    AP: 5/100
    Ataque: 95
    Defensa: 95 (-50%)
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 155
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Momia (contagia Momia cuando recibe un ataque de contacto, adquiriendo su primera habilidad y sustituyéndola por Momia en el objetivo. No pierde Momia, sino que lo conserva y añade la habilidad robada como su segunda habilidad, sustituyéndola si roba otra hab. distinta)
    - Espíritu vital (inmune al sueño)
    Habilidades activas:
    -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP)
    -Isofuerza (suma los valores de ataque de usuario y objetivo, y los valores de ataque especial de usuario y objetivo, y los divide a partes iguales entre ambos. -20 AP)
    -Rabia (-15 AP rival, -10 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    +500 experiencia


    [​IMG]
    KIRLIA: Psíquico/Hada [BAR x1]
    Lvl. 41

    Salud: 150/150
    AP: 10/100
    Ataque: 35
    Defensa: 75
    Ataque especial: 105
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 60 (<45)
    Habilidades pasivas:
    -Rastro (copia la primera habilidad del rival y la sustituye por Rastro) >> Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (coloca reflejo en el campo por cinco turnos. -40 AP)
    -Onda trueno (paraliza al rival si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras. -30 AP)
    -Pulso cura (cura a un aliado en hasta 1/2 de sus PS máximos -del aliado-. 35 AP)
    -Espacio raro (coloca espacio raro en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Mofa (obliga al rival a usar movimientos ofensivos por 5 turnos. -20 AP)
     
  19.  
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    Aries
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    Los golpes habían dejado muy herido a Exploud, pero no lo suficiente. Ahora Archammut podía salir al campo, y... no había demasiado que los pokémon pudiesen hacerle.

    —¡Doble martillazo, Archammut! Ya no hay nada que puedan hacer.

    [​IMG]
    ARCHAMMUT: Agua/Acero
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 230/230
    AP: 60/100
    Ataque: 173
    Defensa: 144
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 113
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Agua mística (Aumenta la potencia de los ataques de tipo agua x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Antibalas (inmune a ataques de bombas, bolas y balas)

    Habilidades activas:
    - Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    - Plancha acuática (60 Potencia, Agua, especial, el daño se calcula con la defensa especial del usuario. -15 AP)
    - Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    - Martillazo (90 Potencia, Agua, físico, -20 AP)
    - Golpe Rastrero (30 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)

    [​IMG]
    EXPLOUD: Normal/Acero
    Lvl. 51 (790)

    Salud: 31/286
    AP: 40/100
    Ataque: 105
    Defensa: 58 (-50%)
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 67
    Equipo:
    - Revestimiento metálico (aumenta x1'5 la potencia de los movimientos de tipo acero)
    Habilidades pasivas:
    -Coro (repite automáticamente, sin gastar AP, movimientos de sonido que sucedan en el campo, de manera instantánea)
    -Adaptable (+20 potencia a movimientos que sean del mismo tipo que el usuario)

    Habilidades activas:
    -Eco metálico (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Alboroto (60 Potencia, normal, especial, si se usa, quedará atrapado en el movimiento por 3 turnos, repitiéndolo cada turno, y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP, dejará de hacerlo y quedará libre en ese mismo turno. -10 AP)
    -Chirrido (baja un 50% la defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Reverberación (95 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Vozarron (70 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges
    Templo enigmático


    Cinccinello acabó con el pokémon campana gracias a aquellos ataques, pero el mismo no cayó debilitado sin más; en su lugar, desapareció en una especie de nube de polvo anaranjado que me hizo pestañear un par de veces, confundida, y hasta tuve que frotarme los ojos con los nudillos para asegurarme de que aquello no había sido producto de mi imaginación. No tenía que haberme sorprendido tanto, sabiendo que estábamos en un templo que giraba las habitaciones y cuyo tirano podía manipular a la gente, pero suponía que había cosas difíciles de asimilar a veces...

    Sea como fuere, me daba la sensación que habíamos cumplido con lo que teníamos en aquella sala, así que le dediqué una sonrisilla suave a Chandelure y emprendimos la marcha de vuelta a la sala principal. Bajamos los dos tramos de escaleras hasta estar ahí y vi al pequeño Larvesta en una esquina, con los cuernos brillando. No era ninguna genio, pero creía haber entendido que aquel pequeñín era el culpable del cambio de salas, por lo que me agaché delante de él y le acaricié la cabecita con cuidado.

    —Hey, ¿le podrías dar la vuelta a la sala en la que está Ian? Eso sería bastante divertido~

    >>Pedirle a Larvesta que le dé la vuelta a la sala donde se encuentra Ian.
     
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