Emily Hodges Echobelle cayó ante aquel ataque, haciendo que la campana que llevaba con ella resonase y debilitase ligeramente a los enemigos. —¡Chandelure, ahora Bola Sombra a la tirana! CHANDELURE: Fantasma/Fuego Lvl. 53 (70) Salud: 38/148 AP: 45/100 Ataque: 56 Defensa: 106 Ataque especial: 195 Defensa especial: 115 Velocidad: 111 (<83) Habilidades pasivas: -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado) -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará) Habilidades activas: -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP) -Fuego fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -20 AP) -Giro Fuego (10 Potencia, Fuego, especial, atrapa al enemigo en el campo durante 3 turnos, en los cuales sufrirá 1/20 de daño en sus PS máximos. -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP) Contenido oculto —Echobelle
Maratrina: Barrera espinosa Lickiturg: Supersónico (Chandelure) LITWICK: Fantasma/Fuego [2/2] Lvl. 1 Salud: 0/100 AP: 100/100 Ataque: 30 Defensa: 55 Ataque especial: 65 Defensa especial: 55 Velocidad: 20 (<15) Habilidades pasivas: - Sombratrampa (el rival no puede cambiar en su presencia) Habilidades activas: - Legado (-50% ataque y -50% ataque especial al rival por dos turnos; a cambio, se sacrifica. -10 AP) - Protección (se protege. -20 AP) MARATRINA: Fantasma/Hada [ENV. GR.] [MALDITO] Lvl. 60 Salud: 104/280 AP: 30/100 Ataque: 110 Defensa: 120 Ataque especial: 270 (+50%) Defensa especial: 140 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Sobras (+5 AP por turno) Habilidades pasivas: - Zampamugre (si hay un pokémon envenenado en el campo, este pokémon se cura en 1/16 de sus PS por turno) - Coránima: si alguien en el campo, aliado o enemigo, cae en presencia del usuario, este recibe +25% ataque especial por dos turnos. Si durante la duración cae otro pokémon, sube a +50%. Si cae un tercero, sube en 75%. Si siguen cayendo, se va renovando - Antídoto: el usuario se cura en lugar de dañarse por el efecto del veneno y veneno grave. Habilidades activas: - Energibola (50 Potencia, Planta, especial,-15 AP) - Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) - Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP) - Llanto falso (-50% Defensa especial rival por dos turnos, -5 AP) - Barrera espinosa (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos, -22 AP) LICKITURG: Normal/Veneno Lvl. 50 Salud: 300/300 AP: 35/120 Ataque: 65 Defensa: 150 Ataque especial: 90 Defensa especial: 140 Velocidad: 60 (<45) Equipo: -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune al tipo tierra) -Concentración (+20 AP) Habilidades activas: -Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, -3 AP) -Tóxico (envenena gravemente al objetivo si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras; los pokémon tipo veneno no tiran dado. -25 AP) -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP) -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
Emily Hodges —¡Lickiturg, tu turno! ¡Latigazo a la tirana! LICKITURG: Normal/Veneno Lvl. 40 (600) Salud: 103/276 AP: 38/100 Ataque: 84 Defensa: 131 Ataque especial: 108 Defensa especial: 119 Velocidad: 40 (<30) Equipo: -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo) Habilidades pasivas: -Ritmo propio (inmune a confusión y al efecto de intimidación) -Aclimatación (anula el efecto del clima) Habilidades activas: -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP) -Latigazo (60 Potencia, Planta, físico, -20 AP) -Rodar (30 Potencia, Roca, físico, -12 AP. Cada vez que se utilice de forma consecutiva, su potencia subirá en 10, hasta un máximo de 70) -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP) -Eructo (solo puede usarse justo después de consumir una baya; 80 Potencia, especial, veneno, -15 AP)
Litwick: Ataque especial normal Maratrina: Ataque especial normal x2 Lickiturg: Ataque especial normal MARATRINA: Fantasma/Hada [ENV. GR.] [MALDITO] Lvl. 60 Salud: 63/280 AP: 35/100 Ataque: 110 Defensa: 120 Ataque especial: 270 (+50%) Defensa especial: 140 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Sobras (+5 AP por turno) Habilidades pasivas: - Zampamugre (si hay un pokémon envenenado en el campo, este pokémon se cura en 1/16 de sus PS por turno) - Coránima: si alguien en el campo, aliado o enemigo, cae en presencia del usuario, este recibe +25% ataque especial por dos turnos. Si durante la duración cae otro pokémon, sube a +50%. Si cae un tercero, sube en 75%. Si siguen cayendo, se va renovando - Antídoto: el usuario se cura en lugar de dañarse por el efecto del veneno y veneno grave. Habilidades activas: - Energibola (50 Potencia, Planta, especial,-15 AP) - Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) - Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP) - Llanto falso (-50% Defensa especial rival por dos turnos, -5 AP) - Barrera espinosa (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos, -22 AP) LICKITURG: Normal/Veneno Lvl. 50 Salud: 300/300 AP: 35/120 Ataque: 65 Defensa: 150 Ataque especial: 90 Defensa especial: 140 Velocidad: 60 (<45) Equipo: -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune al tipo tierra) -Concentración (+20 AP) Habilidades activas: -Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, -3 AP) -Tóxico (envenena gravemente al objetivo si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras; los pokémon tipo veneno no tiran dado. -25 AP) -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP) -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
Emily Hodges —Gabite: Triturar a la tirana. GABITE: Dragón/Fuego Lvl. 42 (50) Salud: 39/186 AP: 60/100 Ataque: 117 Defensa: 85 Ataque especial: 61 Defensa especial: 72 Velocidad: 109 (<82) Habilidades pasivas: -Garra dura (+20 potencia a ataques de contacto) -Compensación (cuando tiene todos los PS, recibe la mitad de daño) Habilidades activas: -Colmillo fuego (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP) -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Garra dragón (70 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Colmillo rayo (60 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP) Contenido oculto —Echobelle —Lickiturg
Litwick: Legado Maratrina: Barrera espinosa Lickiturg: Saliva disolvente MARATRINA: Fantasma/Hada [ENV. GR.] [MALDITO] Lvl. 60 Salud: 46/280 AP: 14/100 Ataque: 110 Defensa: 120 Ataque especial: 270 (+50%) Defensa especial: 140 Velocidad: 140 (<105) Equipo: - Sobras (+5 AP por turno) Habilidades pasivas: - Zampamugre (si hay un pokémon envenenado en el campo, este pokémon se cura en 1/16 de sus PS por turno) - Coránima: si alguien en el campo, aliado o enemigo, cae en presencia del usuario, este recibe +25% ataque especial por dos turnos. Si durante la duración cae otro pokémon, sube a +50%. Si cae un tercero, sube en 75%. Si siguen cayendo, se va renovando - Antídoto: el usuario se cura en lugar de dañarse por el efecto del veneno y veneno grave. Habilidades activas: - Energibola (50 Potencia, Planta, especial,-15 AP) - Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) - Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP) - Llanto falso (-50% Defensa especial rival por dos turnos, -5 AP) - Barrera espinosa (se protege solo de ataques ofensivos. Si el golpe era de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos, -22 AP) LICKITURG: Normal/Veneno Lvl. 50 Salud: 300/300 AP: 25/120 Ataque: 65 Defensa: 150 Ataque especial: 90 Defensa especial: 140 Velocidad: 60 (<45) Equipo: -Lodo negro (el usuario pierde 1/16 PS por turno; si es tipo veneno, lo recupera en vez de perderlo) Habilidades pasivas: - Levitación (inmune al tipo tierra) -Concentración (+20 AP) Habilidades activas: -Lengüetazo (10 Potencia, Fantasma, físico, -3 AP) -Tóxico (envenena gravemente al objetivo si sale algo distinto a 1 en un dado de 5 caras; los pokémon tipo veneno no tiran dado. -25 AP) -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -15 AP) -Saliva disolvente (30 Potencia, Veneno, especial, elimina la primera habilidad pasiva del rival. -10 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el primer objeto del rival, priorizando los especiales. -12 AP)
Emily Hodges —¡Chandi, recibe eso y Bola Sombra a la tirana! CHANDELURE: Fantasma/Fuego Lvl. 53 (70) Salud: 38/148 AP: 30/100 Ataque: 56 > 28 Defensa: 106 Ataque especial: 195 > 98 Defensa especial: 115 Velocidad: 111 (<83) Habilidades pasivas: -Cuerpo llama (si recibe un golpe de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival que le golpeó es quemado) -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará) Habilidades activas: -Infortunio (30 Potencia, Fantasma, especial, si el rival sufre un estado alterado el ataque tendrá potencia 50, -10 AP) -Fuego fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -20 AP) -Giro Fuego (10 Potencia, Fuego, especial, atrapa al enemigo en el campo durante 3 turnos, en los cuales sufrirá 1/20 de daño en sus PS máximos. -20 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)
Con el último golpe, la tirana se desequilibró, y su lastimero llanto cesó en seco. Dio un par de pasos atrás, y alzó la mirada una vez más. El Litwick y el Lickiturg desaparecieron en ese instante, como si ella los hubiese hecho marcharse. Y la luz volvió ligeramente a su alrededor, viendo Emily cómo aparecían cerca de ella Lucas e Ian, antes perdidos en la penumbra. Pero la tirana no tardó en reaccionar, y agitó las manos, emitiendo otro sonido extraño. Lentamente, una energía oscura se formó frente a ella. Estaba exhausta, y, aun así, parecía querer llevarlos con ella a toda costa, ¿eh? —¡Viri! El grito repentino sonó en el bosque, y Maratrina miró hacia arriba, sorprendida. De un árbol, una criatura se lanzó hacia ella. Una grande, de pelaje amarillento, con hojas sobre su cuerpo. Dio un zarpazo, y la fantasmagórica presencia se esfumó, como lo habían hecho sus aliados. Solemne, la criatura que había aparecido para salvarles se acercó a ellos, y miró a los tres, uno a uno. ¿Qué era... ese pokémon? Contenido oculto Tras observarlos en silencio, la criatura alzó la mirada y saltó de nuevo a los árboles, perdiéndose en la espesura de estos. Podría decirse que... habían completado la misión, ¿no? El espíritu lastimero no parecía que fuese a regresar por el momento. *** Mientras tanto, lejos de los holders, Maratrina se desplazaba con la cabeza gacha, flotando en mitad del bosque, buscando un refugio. Se ocultó bajo una gran roca que había entre dos árboles, y camufló su presencia. Lloró de nuevo, sí, pero esta vez, su llanto era real. Sobre la piedra, dos garras verdosas se mostraron, amenazantes, mientras otro pokémon se arrastraba hacia ella. Y algo saltó sobre Maratrina, despezando cada parte tangible de su cuerpo y haciendo que su parte incorpórea se evaporase, esta vez para siempre. ¡Expedición terminada! Os daré un par de días para que capturéis si queréis, y luego reanudaremos el contador. ¡Maractus-delta adquiere la capacidad de evolucionar! La experiencia recibida puede ser repartida a vuestro gusto entre vuestros 6 pokémon participantes. Experiencia base: 5000 Contenido oculto Emily: - Participación: 30% - Contribución a la batalla: 30% - Golpe de gracia: 20% Total: 80% de exp Exp total: 4000 experiencia Ian: - Participación: 30% - Contribución a la batalla: 40% - Primero en llegar: 20% Total: 90% de exp Exp total: 4500 experiencia Lucas: - Participación: 30% - Fase de enemigos completada: 20% Total: 50% de exp Exp total: 2500 experiencia
Lucas Diamond Me dirigí directamente al bosquejo oculto al comenzar el día, pues quería un Taillow, en vista de lo difíciles que parecían de encontrar. No pensaba salir de allí sin uno, y a ser posible, conseguiría algo más... ¿Tal vez podría buscar algún Girafarig después, para evolucionarlo en aquel extraño pokémon? Contenido oculto 1- Kricketune (80%) 2- Kricketune 3- Kricketune 4- Mareep (70%) 5- Mareep 6- Mareep 7- Taillow (70%) Voy a capturar un par de pokémon y luego pondré un maxicebo. Dado de 10 caras: 1- Primeape (40%; solo latano) 2- Primeape 3- Dartrix (20%, solo latano) 4- Swellow (30%; con Latano 60%) 5- Swellow 6- Flaaffy (70%) 7- Flaaffy 8- Ampharos (40%) 9- Ledian (80%) 10- Ledian Contenido oculto Envío de exploración a Exploud (huevo suerte), a Volbeat (huevo suerte) y al Illumise de Gabi (huevo suerte y saquito fragante equipado) Mallaball x4 Plumaball x1 Puñoball x4 Terraball x1 Baya pinia x2 Baya frambu Baya latano x5 Kricketune x2 Taillow (pinia) Swellow (pinia) Primeape x3 Ledian x2
Emily Hodges Bosquejo oculto El golpe de Chandelure bastó para debilitar a la tirana, que aun así intento arrastrarnos con ella una vez Lucas e Ian volvieron a aparecer a mi lado. Para nuestra suerte, un nuevo pokémon cayó desde uno de los árboles y nos salvó de aquel intento, permitiéndonos volver a la seguridad del campamento antes de que algo más nos impidiese hacerlo. Suponía que eso marcaba la misión como cumplida, aunque yo no pretendía volver a meterme ahí para comprobarlo en un futuro cercano. Aun había muchas incógnitas con respecto a los tiranos de la isla, pero poco a poco nos íbamos acercando a la verdad, y sabía que solo sería cuestión de tiempo antes de que todo se aclarase. Mientras tanto, seguiríamos cumpliendo con las misiones más sencillas de capturas; ¡que también eran importantes, eh! >>Kit de exploración (Arbok de Mimi, Whimiscott de Mimi, Gréviking de Mimi) + Zurrón + Huevo suerte (Whimsicott de Mimi, Gréviking de Mimi) > Gran Jungla Contenido oculto 1- Primeape (40%; solo latano) 2- Primeape 3- Dartrix (20%, solo latano) 4- Swellow (30%; con Latano 60%) 5- Swellow 6- Flaaffy (70%) 7- Flaaffy 8- Ampharos (40%) 9- Ledian (80%) 10- Ledian Contenido oculto Dartrix x1 (Latano > Terraball) Swellow x3 (Latano x3 > Puñoball x3) Flaaffy x3 (Plumaball x3) Ledian x3 (Mallaball x3)
Ian Lockhart Como de costumbre, el Tirano me apartó en cuanto comenzamos a darle problemas, pero justo en ese instante Emily apareció. No pude evitar soltar un ligero suspiro de alivio al ver que estaba bien después de que nos separásemos. Estaba tan bien que de hecho fue capaz de terminar ella con el Tirano, que terminó escapando al verse superado. Con ello podíamos dar por concluida la misión, ¿cierto? ... Lo malo es que seguíamos teniendo trabajo por hacer, y parecía que esto de las capturas no se acababa nunca. Y de hecho así era, realmente mientras siguiese aquí nunca se acabarían. Contenido oculto: compras Plumaball x5 Mallaball x4 Arcanoball x4 Frambu x2 Latano x2 Pinia x2 Kit de exploración x1 Zurrón x1 Cesto de bayas x1 Total= 170 Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Primeape (40%; solo latano) 2- Primeape 3- Dartrix (20%, solo latano) 4- Swellow (30%; con Latano 60%) 5- Swellow 6- Flaaffy (70%) 7- Flaaffy 8- Ampharos (40%) 9- Ledian (80%) 10- Ledian
Emily Hodges Pantano recóndito Lo único bueno de toda aquella situación era que nos quedaba solo un día en la jungla y, pues no tenía demasiado problema con aquel bioma, pero mi pelo definitivamente iba a agradecer dejar un poco de lado aquella humedad. ¡Sobre todo después del baño que me iba a dar en Gérie, claro! >>Cebo básico > Pantano recóndito >>Kit de exploración (Cinccinello, Joltik de Mimi, Gréviking de Mimi) + Zurrón + Huevo suerte (Cinccinello, Joltik de Mimi, Gréviking de Mimi) > Gran Jungla Contenido oculto 1- Wooper (70%) 2- Wooper 3- Wooper 4- Lotad (60%) 5- Lotad 6- Lotad 7- Lombre (60%) 8- Poliwag (60%) 9- Poliwag 10- Poliwag 11- Yanma (solo con Latano: 50%) 12- Yanma 13- Teddiursa (70%; con Latano, 100%) 14- Teddiursa 15- Teddiursa Contenido oculto Wooper-gigante x3 (Mallaball, Terraball x2) Wooper x1 (Mallaball) Lotad x1 (Terraball) Lombre x1 (Mallaball) Poliwag x1 (Pokéball) Yanma x1 (Latano > Plumaball) Teddiursa x1 (Puñoball) -- (Pokéball)
Lucas Diamond Volví a comenzar el día por el bosquejo donde, una vez más, había dejado a algunos pokémon para que explorasen. No era muy difícil guiarse por el lugar, ni tampoco es que las exploraciones allí fuesen la gran aventura, pero al menos servía para que los pokémon ganasen cierta independencia: muchas veces incluso volvían evolucionados. Antes de volver al campamento, quise darme una vuelta por el pantano recóndito, donde aún creía que podía aprovechar los últimos minutos antes de montarnos en la avioneta de Maeve de nuevo. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Primeape (40%; solo latano) 2- Primeape 3- Dartrix (20%, solo latano) 4- Swellow (30%; con Latano 60%) 5- Swellow 6- Flaaffy (70%) 7- Flaaffy 8- Ampharos (40%) 9- Ledian (80%) 10- Ledian Contenido oculto Envío a Typhlosion, Yamma y Zenduck de Nikolah de exploración al bosquejo oculto, con zurrón, cesto de bayas y tres huevos suerte. Flaaffy x6 Teddiursa x3 Pokeball x2 Puñoball Plumaball x6 Superball Baya frambu x8 Baya latano x2 Baya frambu plateada Baya pinia dorada Uso una baya frambu plateada + Puñoball y baya frambu + latano + pokeball x2 para capturar tres Teddiursa
Ian Lockhart Sinceramente no era un sitio agradable, pero el pantano era el sitio donde habían más pokémon que el profesor no había terminado de analizar. Probableemnte justo porque nadie quería pasarse mucho por aquí; así que ahora me tocaba hacer el trabajo sucio, nunca mejor dicho. Graco y Overqwill fueron los encargados de adentrarse en lo profundo del pantano, mientras que los pokémon psíquicos buscaban a nuestros objetivos con sus poderes, y Halbrow transmitía sus ubicaciones desde el aire. Esa era nuestra red de búsqueda y captura. Contenido oculto Dado de 15 caras 1- Wooper (70%) 2- Wooper 3- Wooper 4- Lotad (60%) 5- Lotad 6- Lotad 7- Lombre (60%) 8- Poliwag (60%) 9- Poliwag 10- Poliwag 11- Yanma (solo con Latano: 50%) 12- Yanma 13- Teddiursa (70%; con Latano, 100%) 14- Teddiursa 15- Teddiursa *Si sale Wooper, lanza un dado de 4 caras. Si sale 1, será un Wooper gigante.