Acto II Avance en el tablero [Temarii Juuzou]

Tema en 'Tableros' iniciado por Andysaster, 6 Abril 2023.

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    Andysaster

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    Inicio turno 6

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    Recuerda lanzar 1d4 al empezar el turno​
     
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    Tres hacia delante & ido tarjeta de palkia para caminar otros tres pasos: árbol rojo, casilla de pregunta & luego el árbol azul
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 4 caras para Total: 2 $dice
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    Andysaster

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    Imagino que no le das la vuelta a la interrogación dorada, asi que 3d99
     
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    Cómo que no le doy la vuelta? :0
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 99 caras para Total: 148 $dice $dice $dice
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    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    Los signos de interrogación dorados tienen probabilidad algo altas de que salga un pokémon Dominante, los cuales son bien potentes y probablemente te debiliten y desperdicies el turno si salen . Por contraparte si tienes suerte te pueden dar un objeto que sirve para invocar algún legendario/potenciar movimientos.

    Pero eso, depende de si te la quieres jugar. Andy asumió que no te sentía suicida y por eso el pasar por esa casilla sin activar su efecto
     
    • Reflexivo Reflexivo x 1
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    Andysaster

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    Yep, de todas formas me comentan que eso no se puede decidir, así que mejor no pises los ? dorados si no estas segura de enfrentarlos, porque se les dará la vuelta sí o sí si no tienes un zesty stew en tu inventario.

    [​IMG]
    SHELLOS: Agua (ROSA)
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Agua, Tierra, Normal, Hielo
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Pistola Agua (Hada): Lanza 2 dados (Cuando el usuario sea atacado en el siguiente turno, elimina un regular hit (1) de la tirada rival)

    [​IMG]
    SWINUB: Tierra/Hielo
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Hielo, Tierra, Roca, Lucha
    Experiencia: 0/5
    Movimientos:
    -Poder pasado (Roca): Lanza 2 dados (Hasta que el pokémon sea cambiado, añade un crítico y un status symbol a tus tiradas)


    [​IMG]
    LARVESTA: Bicho/Fuego
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 7
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Bicho, Normal, Psíquico
    Experiencia: 0/11
    Movimientos:
    -Estoicismo (Bicho): Lanza 2 dados (Cuando el rival ataque, elimina un critical hit (2) de su tirada)
     
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    Elijo a Larvesta & peleó con Nozomi
     
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    Okiis

    [​IMG]
    LARVESTA: Bicho/Fuego
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 7
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Bicho, Normal, Psíquico
    Experiencia: 0/11
    Movimientos:
    -Estoicismo (Bicho): Lanza 2 dados (Cuando el rival ataque, elimina un critical hit (2) de su tirada)
     
    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para Total: 9 $dice $dice
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    NOZOMI: Hada
    Salud: 4/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)



    Si está bien el daño? O no hice bien las cuentas? D:
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 6 caras para Total: 3 $dice $dice
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    Bicho es poco efectivo, asi que al daño, que lo calculaste muy bien, tienes que restarle 2. Asi que no te hago nada! Voy a acelerar la batalla porque es evidente que necesito dos criticos o un critico y un normal para hacerte daño, y estando yo dormida me acabarías rápido.

    Ganas 3 puntitos y los bonguris del árbol-

    Tienes ahora 4 en total, y puedes evolucionar a cualquier pokémon. ¿Quieres evolucionar a uno? owo
     
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    Inicio turno 7

    [​IMG]

    Recuerda lanzar 1d4 al empezar el turno
     
    Andysaster ha tirado dados de 4 caras para Total: 3 $dice $dice
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    Que loco, todo fue muy rápido jaja
    Evoluciono a Nozomi
     
    Última edición: 23 Abril 2023
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    ¡Nozomi evoluciona a Togetic!

    [​IMG]
    TOGETIC: Hada/Volador
    Salud: 8/8
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    Hada, Volador, Normal y Lucha.
    Experiencia: 0/9
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (Hada): Lanza 4 dados (Cuando el rival ataque después de este ataque, los status symbol (0) hacen -1 de daño).
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Los árboles rojos son difíciles? para caer ahí :D
     
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    ¿Los de la carita roja y hojas amarillas? Sip.
     
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    Vale, entonces voy hacia el de las bolas rojas :D
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    Siempre que sea un árbol fácil, Temarii, tienes que lanzar el mismo numero de dados, 3d99. Te digo para acelerar un poco las cosas <3
     
  18.  
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    Ay, si, disculpa
     
    Temarii Juuzou ha tirado dados de 99 caras para Total: 60 $dice $dice $dice
    • Adorable Adorable x 1
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    No problem!

    [​IMG]
    PIPLUP: Agua
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos: Agua, Acero, Volador, Hielo.
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Rayo Burbuja (Agua): Lanza 3 dados (En tu siguiente turno, añade dos status symbol (0) en tu tirada)

    [​IMG]
    MACHOP: Lucha
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Lucha, Normal, Tierra, Dragón
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Corpulencia (Lucha): Lanza 2 dados (Hasta que cambies añade dos regular hits (1) en tus tiradas)
    [​IMG]
    BUDEW: Planta/Veneno
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Planta, Veneno, Normal, Hada
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Silbido (Planta): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Dormido en el rival. Si el usuario ya está dormido, ataca con 4 dados en lugar de 1)
     
  20.  
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    Uy, escojo a Piplup
    Ya lanzo mis dados?
     
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