Acto II Avance en el tablero [Ikoma-kun]

Tema en 'Tableros' iniciado por Andysaster, 6 Abril 2023.

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    Andysaster

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    La ides es que tienes que moverte por las casillas, y hay algunas en medio del mar que te hacen de puente, pero esa dirección que me indicas no tiene asfgh. Si quieres ir a esa isla deberias entrar por el arrecife de bonguris multicolor de arriba.
     
  2.  
    Ikoma-kun

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    Ok tomaré esa ruta
     
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    Tira 3d99!
     
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    Allá va
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 99 caras para Total: 219 $dice $dice $dice
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    Andysaster

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    [​IMG]
    MORELULL: Planta/Hada
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    -Planta, Hada, Psíquico, Fantasma
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Espora (Planta): Lanza 2 dados (Duerme al rival)

    [​IMG]
    BARBOACH: Agua/Tierra
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    -Agua, Tierra, Psíquico, Normal
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Hidropulso (Agua): Lanza 3 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) confunde al rival)

    [​IMG]
    CLEFFA: Hada
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 3
    Tipos de movimientos:
    -Hada, Psíquico, Normal, Eléctrico
    Experiencia: 0/2
    Movimientos:
    -Otra Vez (Normal): Lanza 2 dados (Si el usuario es debilitado en el siguiente ataque, usará de nuevo este movimiento antes de caer)
     
  6.  
    Ikoma-kun

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    Me enfrentó a Morelull con Cora.
    EDIT: Crafteo un restoring stew con un Bonguri rojo y uno amarillo para sanar a mi equipo.
    [​IMG]
    CORA: Roca/Acero
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    Acero, Roca, Tierra y Normal.
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Refugio (Acero): Lanza 1 dado (El usuario cambia de pokémon, si solo es uno permanece. Al próximo turno del rival, eliminale dos regular hits (1)
     
    Última edición: 20 Abril 2023
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    Andysaster

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    Empiezas tú!

    [​IMG]
    MORELULL: Planta/Hada
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    -Planta, Hada, Psíquico, Fantasma
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Espora (Planta): Lanza 2 dados (Duerme al rival)
     
  8.  
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    [​IMG]
    CORA: Roca/Acero
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    Acero, Roca, Tierra y Normal.
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Refugio (Acero): Lanza 1 dado (El usuario cambia de pokémon, si solo es uno permanece. Al próximo turno del rival, eliminale dos regular hits (1)
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice
  9.  
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    Al usar ese mov debes cambiar de poke!

    [​IMG]
    MORELULL: Planta/Hada
    Salud: 4/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    -Planta, Hada, Psíquico, Fantasma
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Espora (Planta): Lanza 2 dados (Duerme al rival)
     
    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para Total: 11 $dice $dice
  10.  
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    [​IMG]
    STONE: Roca/Tierra
    Salud: 3/6
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    -Roca, Tierra, Normal, Fuego
    Experiencia: 0/3
    Movimientos:
    -Antiaéreo (Roca): Lanza 2 dados (Hace +2 de daño en tipos volador)
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 6 caras para Total: 7 $dice $dice
  11.  
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    Geodude cae fulminado con ese golpe... El pokémon huye, pero logras pillar 2 bonguris del árbol
     
  12.  
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    btw, tienes muchos puntos de experiencia, ¿no quieres evolucionar a nadie?
     
    Andysaster ha tirado dados de 4 caras para Total: 1 $dice
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    Inicio turno 7

    [​IMG]

    Recuerda lanzar 1d4 al empezar el turno
     
  14.  
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    A ver, primero evolucionare a Biri, luego Crafteo un restoring stew para curar a Stone.
    Luego avanzare por las dos casillas hasta subir a la zona de Bonguris rojos en la izquierda.
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 4 caras para Total: 2 $dice $dice
    Ikoma-kun ha tirado dados de 99 caras para Total: 118 $dice $dice $dice
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
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    Lo mismo que a los demas Ikoma, para los pokes faciles siempre son los mismos dados, 3d99. Si me puedes adelantar eso en tus posts agradecida quedo uvu

    ¡Biri evoluciona a Luxio!

    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 7
    Experiencia: 0/7
    Tipos de movimientos:
    -Eléctrico, Siniestro, Normal, Lucha
    Movimientos:
    -Mordisco (Siniestro): Lanza 3 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)
    -Voltiocambio (Eléctrico): Lanza 3 dados (El usuario es cambiado en la medida de lo posible por otro pokémon del equipo)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  16.  
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    Ok ya están en mi post anterior
     
  17.  
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    [​IMG]
    COMBEE: Bicho/Volador
    Salud: 4/4
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Bicho,Volador, Veneno, Normal
    Experiencia: 0/5
    Movimientos:
    -Dulce Aroma (Normal): Lanza 2 dados (En el siguiente ataque o captura, status symbol (0) hacen +1 de daño)

    [​IMG]
    SWABLU: Normal/Volador
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 4
    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Normal, Volador, Hada
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Canto Mortal (Normal): Lanza 1 dado (Incrementa el dado de fatiga del usuario y del rival en 5)

    [​IMG]
    PICHU: Eléctrico
    Salud: 3/3
    Iniciativa: 7
    Tipos de movimientos:
    Eléctrico, Normal, Acero, Hada
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Moflete estático (Eléctrico): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Paralizado en el rival. Si el usuario ya está dormido, ataca con 4 dados en lugar de 1)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • combee macho
    • combee hembra

    Ha salido: combee hembra

  18.  
    Ikoma-kun

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    Lucharé contra Swablu

    [​IMG]
    STONE: Roca/Tierra
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    -Roca, Tierra, Normal, Fuego
    Experiencia: 0/3
    Movimientos:
    -Antiaéreo (Roca): Lanza 2 dados (Hace +2 de daño en tipos volador)
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
  19.  
    Andysaster

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    Lo has noqueado en un segundo xDD 3 puntitos de experiencia para ti!
     
  20.  
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    Inicio turno 8

    [​IMG]

    No olvides tirar 1d4 al inicio de turno​
     
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