Mazmorra Laberinto de los sueños

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 18 Junio 2014.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Nuevamente, aparecieron Lucilos y un recuerdo latente ante Effy.

    LUCILO A: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    RECUERDO LATENTE: Neutro
    Salud: 200/200
    Ataque Normal: 0
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS.
    -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
     
  2.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Arcanine, Blastoise, ya saben que hacer… —dije a la vez que los dos pokémon se preparaban, lanzando un potente Surf y un poderoso Colmillo Igneo contra el primer Lucilo.

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 56/176 (18)
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (4/5)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (5/5)
    TURBO: 0/70
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Salud: 54/150
    Ataque normal: 14
    Velocidad: 30
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (7/7)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (5/7)

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Salud: 60/160
    Ataque normal: 21
    Velocidad: 95
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10)
    TURBO: 20/60 (Disciplina)
    -Megapiro (99 Daño, Fuego)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    El segundo lucilo usó Flash contra sus rivales.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    RECUERDO LATENTE: Neutro
    Salud: 200/200
    Ataque Normal: 0
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS.
    -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
     
  4.  
    Bruno TDF

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    —Esto es un problema, pero podremos sobrellevarlo.

    >>Lapras, usa Rayo Hielo contra la Pesadilla de tipo Tierra

    >>Lucario: Esfera Aural contra la Pesadilla de Tipo Lucha.

    >>Magmortar, apoya a Lucario: usa Psíquico sobre la Pesadilla tipo Lucha.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 6/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 150/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (10/10)
    TURBO: 0/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Steelix, ataca al recuerdo latente con Terremoto.

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 56/176 (18)
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (4/5)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (5/5)
    TURBO: 0/70
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Salud: 54/150
    Ataque normal: 14
    Velocidad: 30
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (6/7)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (6/7)

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Salud: 40/160
    Ataque normal: 21
    Velocidad: 95
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10)
    TURBO: 40/60 (Disciplina)
    -Megapiro (99 Daño, Fuego)
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  6.  
    Naiki

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    (GL, me salió dos Lucilos y 1 pesadilla)
     
  7.  
    MrJake

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    La pesadilla restante usó Geo sobre Magmortar, provocándole bastante daño.

    PESADILLA: Tierra
    Salud: 60/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Geo: 40 Daño, tierra.
     
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El recuerdo latente usó Cura sobre sí mismo, sanando casi por completo sus heridas.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    RECUERDO LATENTE: Neutro
    Salud: 190/200
    Ataque Normal: 0
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS.
    -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
     
  9.  
    MrJake

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    Ante Alpha surgieron criaturas nuevas para él; dos esferas luminosas, los lucilos, y una oscura, que era una pesadilla.

    LUCILO A: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    PESADILLA: Siniestro
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20.
    -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales.
     
  10.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Blastoise, Protección. Arcanine, Llamarada contra ese Recuerdo...

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 56/176 (18)
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (3/5)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (5/5)
    TURBO: 0/70
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Salud: 54/150
    Ataque normal: 14
    Velocidad: 30
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (7/7)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (5/7)

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Salud: 40/160
    Ataque normal: 21
    Velocidad: 95
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (3/5)
    -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10)
    TURBO: 40/60 (Disciplina)
    -Megapiro (99 Daño, Fuego)
     
  11.  
    Bruno TDF

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    Magmortar apretó los dientes al recibir el golpe, dolido por la diferencia de tipos elementales. Lapras respondió en defensa del tipo fuego, fulminando a la Pesadilla con un Rayo Aurora.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 6/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 90/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (10/10)
    TURBO: 40/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (9/10)
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  12.  
    Naiki

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    — HidroBomba y Lanzallamas a lo oscuro, Golpe Aéreo a uno de los otros.


    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 190/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 166/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 230/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    TURBO: 0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  13.  
    MrJake

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    (Voy a ducharme; en un rato vuelvo)

    El Lucilo que se enfrenta a Effy usó Ilusión contra todos sus rivales.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    RECUERDO LATENTE: Neutro
    Salud: 130/200
    Ataque Normal: 0
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS.
    -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
     
  14.  
    MrJake

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    Así pues, los enemigos de Hubert cayeron, y pudo proseguir la exploración de esa cueva fruto de sus propios sueños.
     
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    Bruno TDF

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    Este pequeño viaje se estaba haciendo largo pero teníamos mucha energía todavía. Seguimos avanzando a lo largo de la cueva, esta vez con más ánimo de dar pelea a quien (o lo que) se la buscase.

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    Nami Roronoa

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    —Steelix, ataca al lucilo restante con Foco Resplandor...

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 36/176 (18)
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (3/5)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (5/5)
    TURBO: 0/70
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Salud: 44/150
    Ataque normal: 14
    Velocidad: 30
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (6/7)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (5/7)

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Salud: 30/160
    Ataque normal: 21
    Velocidad: 95
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (3/5)
    -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10)
    TURBO: 50/60 (Disciplina)
    -Megapiro (99 Daño, Fuego)
     
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    Bruno TDF

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    —Lo que yo me pregunto... —decía a mis pokémon mientras caminábamos— es: ¿Qué nos estará esperando en éste lugar, además del Hada Soñadora?

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    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    (Ataqué al primer lucilo)
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    Ni los Lucilos ni las Pesadillas se nos acercaban. Eso me trajo cierto alivio. Llegamos a la mitad del camino sin sufrir percances.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Los dos lucilos que quedaban enfrentando a Ian atacaron con Flash al unísono.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO C: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
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