Review [Impresiones] Titanfall de mierda sobrevalorado

Tema en 'El Rincón del Gamer' iniciado por Josef Barbera, 14 Marzo 2014.

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    Josef Barbera

    Josef Barbera Artista sin talento

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    Como sabréis si siguen la actualidad del mundo de los videojuegos hace unos 3 días (probablemente mas cuando lean esto, quizá años, o siglos arqueólogos de Internet que encuentren esto) salio para todo el mundo el tan pero tan esperado juego "Titanfall" desarrollado por lo que fue el equipo original de CoD luego del conflicto que tuvo con Activision. Titanfall fue un juego que se presento oficialmente en la E3 de 2013 durante una conferencia de Microsoft y ese mismo año se pudo probar la alpha en distintas GamesCON alrededor de todo Europa y EE.UU.
    La expectación era enorme un Shooter en primera persona frenético con Parkour y titanes Mech con un arsenal de destrucción masiva y toda la expectación, histeria, fanboyismo y memes nos llevan a este momento.

    Si me lo preguntan ¿Titanfall es bueno? la respuesta es sí, el frenesí del combate esta muy bien logrado y los "trickjump" son fáciles de realizar y sencillos, con este aspecto de Parkour, te replantea el combate en un punto de vista vertical y no el simple horizontal de todos los shooters.
    La idea de las "cartas" estos poderes que activamos durante el combate es bueno y añade estrategia extra al juego.
    El concepto de los titantes es muy divertido pero es muy parecido a lo que son todos los tipos de vehículos de combate de BattleField 3 o 4 (creo que gano un poco de fama extra por la popularidad del anime "Shingeki no Kyojin" con todo este tema de los titanes )

    Pero lo malo de Tintafall es la poca variedad de armas, tienes como 8 primarias mas las 5 secundarias y las de los titanes, ni cerca del amplio arsenal de otros juegos shooter actuales.
    La campaña es malisima, si no quieres poner campaña, no la pongas hay muchos juegos que prescinden de una, pero si vas a colocar una que sea buena...La campaña es jugar los mismos mapas del online y online, tal cual como en una partida normal, pero con una especie de "cutscene" de trama al comienzo y al final que se ve entrecortada por el Lobby de arsenal y la recapitulación de puntos al comienzo y final de cada partida respectivamente.
    Y el mal port a PC que hace el juego muy inestable para estar usando source, uno de los mejores motores gráficos en todos los sentidos para muchos.

    Y lo que siempre mata un juego sin ser culpa del juego:
    Los DLC día uno, bueno aun no tiene DLC's pero ya se vende una "Season-pass" (monto agregado que te desbloquea todos los DLC's cuando salgan), pero claro, si el arsenal es muy limitado, al igual que los mapas, es porque lo van a ampliar con un monton de DLC's mierdecilla que harán que terminemos pagando una Barbaridad por un juego que ya es caro (60 USD)
    La exclusividad para la tienda Origin, es que no lo entiendo, quieren traer la estúpida guerra de consolas a el PC con una Guerra de tiendas (Steam, Origin y Uplay), simplemente no lo entiendo, estos dos últimos puntos solo podían ser culpa de EA y su retorcida, perturbada, avariciosa y poco eficiente forma de pensar.

    Terminando...
    -¿Titanfall es bueno?
    -Sí
    -¿Es genial grandioso y magi-fantástico?
    -No
    -¿esta sobrevalorado?
    -Si y mucho

    Eso es todo, Cya

    PD: no tomen en cuenta en exceso el titulo, era para llamar la atención nomas
     
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