Todo alumno del Sakura Gakkuen que pretenda romper las reglas puede ser expulsado de la academia y por consiguiente del rol. ¿Cómo funcionan las expulsiones e incidencias? Los alumnos tienen un límite de tres incidencias desde el momento en que llegan. Cada vez que se rompa una regla y se tenga conocimiento de esto se le dará un aviso de sanción. Tres sanciones equivalen a una expulsión directa de temporalidad variable, dependiendo la gravedad de las incidencias. ¿Cómo serán atrapados o no los estudiantes? No sería realista que los directivos se enteren de todos los chanchullos o ninguno, y tampoco me parece correcto seleccionarlos a dedo. Exceptuando las situaciones donde el rolero quiera que su personaje sea sancionado por condiciones del plot (y que debería, en ese caso, hablarlo con el GM) o durante eventos especiales que poseen presencia explícita de profesores (serán atrapados sin falta), siempre que ocurra una violación a las reglas en espacios comunes de la Academia (esto es, los vigilados por cámaras) será lanzado un dado que definirá si los personajes son o no atrapados por los directivos. Para que la conducta inapropiada sea presenciada y sancionada, debe salir un 1 en el dado. No todos los espacios conllevan el mismo riesgo, pueden encontrar la lista detallada a continuación con sus respectivas tiradas: Contenido oculto: Lugares de la Academia Con cámaras: Sala de profesores, oficina de la directora: sin dado, los atrapan sin falta. Pasillos y aulas, de primero a tercero: d2 Cafetería, casilleros, gimnasio, biblioteca, salón de actos, enfermería, patio frontal, patio norte, entrada principal: d3 Ascensores, club de cocina, sala de arte, sala del consejo estudiantil, club de fotografía: d4 Invernadero, dojo de Kendo, piscina: d5 Sin cámaras: Armario de enseres Baños, de primero a tercero Duchas Azotea Rellano de la azotea Observatorio Bosques lindantes Alumnos sancionados hasta el momento: Honda, Mimiko: una incidencia. Observaciones: por pelear contra Katrina Akaisa durante las primeras pruebas de aptitud física. Hiradaira, Anna: una incidencia. Observaciones: por agredir físicamente a Kou Shinomiya en el pasillo del tercer piso durante el receso. Shimizu, Arata: una incidencia. Observaciones: por consumir bebidas alcohólicas dentro de la institución. Expulsiones y dead ends A lo largo de los días y a medida que exploren la academia los personajes se encontrarán con distintos eventos o juegos que consistirán en una toma de decisiones. Si el personaje elige correctamente se salvará pero si no se enfrentará, en la mayoría de los casos, con un dead end y será expulsado de la academia por un tiempo a definir. El primer dead end no cuenta. Pero al pasarlo, entran en la lista de peligro de expulsión directa. Alumnos en lista de expulsión: Wickham, Joey: un dead end. Observaciones: por robar la llave maestra del despacho de la directora y ser atrapado.