[Acuarela, 1: Batalla por el Bronce] ¡Liza vs Adler!

Tema en 'Pokémon Rol Championship' iniciado por MrJake, 3 Octubre 2019.

  1.  
    MrJake

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    ¡Tendremos aquí la batalla por el bronce del Torneo Acuarela, primera edición!
    Liza White

    Empezará sacando Adler. Recorduerda que debes mantener la selección de pokémon previa, con sus movesets, items, etc. ¡Suerte a los dos!

    ¿Quién se quedará con el tercer puesto y la remuneración que ello conlleva? ¡Lo sabremos pronto!

    Lo dicho, Andy, empiezo yo, pero esperaré a que pongas un post aquí para no presionar con el margen de tres días innecesariamente. Eso sí, procura que sea antes del lunes
     
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    Andysaster

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    Liza White

    Solté un suspiro pesaroso cuando me hube asegurado de estar sola en aquella sala. El combate contra Lucas había sido intenso, pero no supimos estar a la altura. El entrenador se había vuelto muy fuerte en los últimos meses y eso me hacía sentir orgullosa de él, de haberle visto crecer de esa forma. Pero ahora que Lucas ya no estaba allí para felicitarle con una sonrisa, me permití soltar el aire que había estado conteniendo, relajando mis músculos en el proceso.

    ¿Cuántas veces había pasado ya por aquella fase? La batalla por el bronce me recibía una y otra vez y yo solo podía aceptarlo y esforzarme por mejorar mi puesto. ¡Pero por más que pusiese la otra mejilla era frustrante!

    Coloqué los brazos en jarra, inclinándome hacia delante con un suspiro.

    —Ah~. Lo que daría por uno de esos cigarrillos de chocolate de Nikolah ahora mismo.

    Mi rival parecía no haber llegado aún, y lo cierto es que me causaba curiosidad. De nada serviría desanimarse cuando aún quedaba una oportunidad, ¿no es así?
     
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    Adler entró en la sala del combate, con paso lento y analítico. Se detuvo frente a Liza, y la observó de arriba abajo. Luego suspiró.

    —Qué desastre. Mi objetivo era el primer premio... con el bronce no cubriré ni la mitad de los gastos que he invertido en el equipo. Pero bueno, cuanto menor sea la pérdida, mejor.

    Luego, colocándose sus extraños visores sobre los ojos, se dirigió directamente a su rival.


    —Mi nombre es Adler. No perdamos más tiempo, ¿sí? Tengo... una inversión que recuperar.




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    PORYGON 2: Normal
    Rastro: copia la habilidad del rival.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Salud: 170/170
    Fuerza: 210 (25)
    Resistencia: 280 (95)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -1 agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival) (Usos: 6/6)
    -Capa Mágica (hace rebotar ataques de estado al rival) (Usos: 3/3)
     
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    Andysaster

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    Finalmente, mi rival entró en la sala. Se trataba de un chico alto, vestido de forma elegante y con su cabello repeinado hacia atrás. Me miré disimuladamente y mis mejillas se coloreaeon ligeramente de la vergüenza al sentirme fuera de lugar con la ropa que llevaba.

    ¿D-Desde cuando había que venir arreglado a los torneos? ¿Sería acaso una norma que habrían puesto mientras yo estaba en Udan? ¡Pues en vaya momento!

    —Es un placer, yo soy Liza —descrucé los brazos, esbozando una pequeña sonrisa, y me dispuse a buscar una pokéball en mi cinturón—. Es una lástima haber quedado tan cerca de la final, lo sé, pero mientras haya una oportunidad más no te lo dejaremos fácil —declaré con convicción, y fue Umbreon quien salió a escena—. Me da curiosidad, Adler, ¿puedo saber quién fue tu oponente en la anterior ronda?

    Umbreon por su parte se sentó sobre sus patas, observando a su oponente con cautela.


    [​IMG]
    UMBREON: Siniestro (Amable)
    Sincronía: contagia problemas de estado al causante.

    Salud: 230/230 (20)
    Fuerza: 111
    Resistencia: 340 (100)
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
    -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 2/2)
     
  5.  
    MrJake

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    —... un chaval muy descuidado, Alpha creo que se llamaba. Me ganó por pura fuerza bruta, porque sus pokémon eran máquinas de matar. Pero el tipo era un poco ceporro; ¡mira que no tener idea de la existencia de las elecciones! Al menos tú sabrás algo, ¿no? Dime que sí, por favor, o perderé la fe en los chavales de hoy en día definitivamente.

    >> Porygon, comencemos con Viento Hielo.

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    PORYGON 2: Normal
    Rastro: copia la habilidad del rival.
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    Salud: 170/170
    Fuerza: 210 (25)
    Resistencia: 280 (95)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -1 agilidad del rival) (Usos: 2/3)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival) (Usos: 6/6)
    -Capa Mágica (hace rebotar ataques de estado al rival) (Usos: 3/3)
     
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    Liza White

    No pude evitar contener una suave risa al escuchar aquel nombre. Sí, por cómo me lo describía parecía ser el mismísimo Alpha en persona. Me sentí aliviada al saber, sin embargo, que el entrenador estaba de vuelta en los torneos. La imagen que el castaño me devolvió durante el fin del mundo de Galeia me había hecho preocupar por su estado.

    Pero si estaba de vuelta en las finales, todo iría bien, ¿no es así?

    —Esquiva eso y Nigroestampida, Umbreon —comandé en cuanto el ataque pareció acercarse. Acto seguido me llevé un dedo al mentón ante la pregunta de Adler—. Oh, justo viniendo hacia aquí estuve revisando los mensajes de mi videomisor y vi algo sobre ello. Irvine y dos personas más participarán en unas elecciones para convertirse en el líder de Galeia, ¿no es así?

    >>No me llamaron la atención las propuestas de esos dos últimos, siendo sincera. Demasiado radicales para mí —me encogí de hombros con suavidad—. Así que apoyaré a Irvine en esta ocasión.

    A pesar de que tenía mis dudas después de todo lo sucedido... Todos se merecían una segunda oportunidad, ¿cierto?


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    UMBREON: Siniestro (Amable)
    Sincronía: contagia problemas de estado al causante.

    Salud: 230/230 (20)
    Fuerza: 111
    Resistencia: 340 (100)
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
    -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 8 Octubre 2019
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    —¿Eh? Qué extraño... no figura en mis datos que ese pokémon tenga ese movimiento. Tché, resiste, Porygon. Repite el Viento hielo.

    Tras eso, Adler reaccionó a las palabras de Liza, y, frunciendo el ceño, se llevó la mano a la cabeza, desesperado.

    —Madre mía, ¿qué estamos haciendo mal...? —luego, miró con severidad a la chica—. ¿Qué ves de "extremista" en la propuesta de Chance? ¿También eres una seguidora de esa lógica buenista de "los pokémon son amiguitos"? Ugh... apoyar a Irvine, cuando ni siquiera tiene propuestas... ¡suerte que no tienes edad de votar! Tché.

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    PORYGON 2: Normal
    Rastro: copia la habilidad del rival.
    Mineral evol: si el portador aún puede evolucionar, recibe la mitad de daño

    Salud: 102/170
    Fuerza: 210 (25)
    Resistencia: 280 (95)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
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    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -1 agilidad del rival) (Usos: 1/3)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival) (Usos: 6/6)
    -Capa Mágica (hace rebotar ataques de estado al rival) (Usos: 3/3)
     
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    —Esquiva y repite.

    Umbreon acató las órdenes sin mayor problema, y volví la mirada hacia Adler sin comprender el motivo de tal expresión. ¿Quizás había sido demasiado sincera?

    —Estoy segura de que Irvine tiene una gran propuesta, pero él jamás se ha visto en una situación así. Somos humanos, ¿no? Podemos pasar por algo así, con tanta presión encima —alcé una ceja, cruzada de brazos. Qué poca empatía tenía ese chico, oye—. Simplemente considero que ambas propuestas están incompletas. Uno se centra en los humanos; otro, en los pokémon. ¿Pero quién apoya el hecho de que nuestras existencias son complementarias?

    >>Es ahí, para mí, donde entrará Irvine en acción. Confío en ello.


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    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
    -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 2/2)
     
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    —Resiste.

    >> Incompletas, dice... es que eso de que tenemos existencias "complementarias", para empezar, es una falacia. Nuestras existencias son separadas, somos seres distintos que no necesitamos de convivir como hemos llevado conviviendo tanto tiempo. No, en absoluto. Es un error vincularnos tanto como lo hacemos. Y tú, como tanta gente, estás muy engañada en ese sentido, creyendo que nos "necesitamos" los unos a los otros.

    >> ¡Juego Sucio!

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    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -1 agilidad del rival) (Usos: 1/3)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival) (Usos: 5/6)
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    —Esquiva y continua, Umbreon —ordené, mientras mi pie repiqueteaba contra el suelo, con las palabras de Adler haciendo ruido en mi cabeza—. ¿Que es un error, dices? ¿Cómo puedes decir eso y estar aquí comandándole ataques a tu Porygon? Ya que los humanos somos tan superiores como dices creer, ¿por qué no eres tú el que está en su lugar, sin depender de su ayuda para recuperar todas esas inversiones?

    Sacudí la cabeza, decepcionada, observando a aquel pobre Porygon actuar.

    Qué lástima.

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    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 2/2)
    -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 2/2)
     
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    —Esquiva.

    >> Acabas de dar tú sola la respuesta, chica. Precisamente porque somos superiores en ciertos sentidos puedo permitirme usar a Porygon como herramienta para un negocio, para recuperar inversiones. Porque yo tengo la posibilidad de controlarlo, de ser capaz de comandarle órdenes y de dirigirlo y usarlo a mi antojo, cosa que él no puede hacer conmigo. Los pokémon son mejores que nosotros en muchas cosas, pero... con todo, los humanos podemos doblegarlos. Porque eso es lo que hacemos con ellos, no te confundas. Tú también lo haces, lo estás haciendo ahora mismo, con ese... ¿Zoroark, verdad? —sonrió mientras toqueteaba su visor—. Sí, ahora entiendo esa fuerza. Je, buen truco, debo decir.

    >> En fin. El fuerte de verdad, desde que el mundo es mundo, ha sido siempre no el más fuerte per se, sino el que es capaz de usar toda la fuerza posible. Si alguien tiene mucho poder, pero es otro el que lo manipula y lo usa en su beneficio, al final, el poderoso es el que controla. Eso sucede con los pokémon y los humanos. Tu argumento cae por su propio peso. Es más, tu argumento me sirve a como argumento.

    >> Porygon, venga, ataca a ese Zoroark mentiroso con un Juego Sucio.

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    Salud: 34/170
    Fuerza: 210 (25)
    Resistencia: 280 (95)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, -1 agilidad del rival) (Usos: 1/3)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival) (Usos: 4/6)
    -Capa Mágica (hace rebotar ataques de estado al rival) (Usos: 3/3)
     
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    —Esquiva y Persecución. Eso debería ser suficiente.

    >>Por Arceus, ¿te das cuenta de lo que estás diciendo? ¿De verdad piensas que los Pokémon permitirían ser tratados de esa forma tan fría y superficial como la que estás relatando? Sí, yo saqué a este Zoroark de su zona de confort y lo llevé conmigo en mi viaje, pero siempre tienen la opción de marcharse si no son tratados como se merecen: no somos ninguna traba para ellos. Permanecen junto a nosotros porque hay algo que pueden recibir de nuestra parte a cambio de su ayuda. Comida, un hogar, una familia, cuidados y cariño.

    >>¿Te has replanteado siquiera la posibilidad de que se rebelen contra nosotros? Hemos convivido por tanto tiempo considerándonos como iguales y aún así hemos tenido nuestros más y nuestros menos. No quiero imaginar la catástrofe que supondría que alguien que pensase así se convirtiese en el líder de Galeia.

    Ojalá pudiese tener la edad necesaria para intentar evitarlo, ugh.


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    Salud: 230/230 (20)
    Fuerza: 111
    Resistencia: 340 (100)
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Juego Sucio (65 Potencia, Siniestro, se aplica la fuerza del Pokémon rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 6/6)
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    Porygon no pudo huir, y terminó, por tanto, cayendo ante ese golpe. Adler, frustrado, frunció el ceño y liberó a su siguiente pokémon: un gran Ferrothorn.

    —Sí, sí, sí, el discurso de siempre. Les dais cariño, comida, un hogar... ¡anda! ¡Justo lo que tenía ya antes de ser atrapado! Es que parecéis no entenderlo: los pokémon no han nacido para estar con los humanos, igual que los humanos no estamos programados para estar con los pokémon. Somos especies distintas que vivimos en sociedad, pero nuestra biología nos invita a vivir con los de nuestra especie, no a cruzarnos. Todo eso de que somos complementarios es una gran falacia.

    >> Tus pokémon ya tenían su hogar, una selva, una cueva, un mar, lo que sea. Ya disfrutaban de comida, toda la que querían, y la conseguían según sus instintos de caza, de recolección, y demás instintos naturales que tú, al atraparlos, has cortado de raíz. Y ya se cuidan y se dan cariño entre sí, entre su verdadera familia. No te niego que haya pokémon que son huérfanos, o que sufren en su estado natural... pero también sufren algunos humanos, que están en la misma situación. Eso son excepciones. La mayoría de pokémon tienen sus vidas pacíficas acordes a sus naturalezas, y los humanos, simplemente, los apartamos de esa naturaleza. Sí, son tus amigos, y sí, están agusto contigo, pero nunca olvides que eso es así porque tú has "forzado" que terminan adaptándose a ti, no porque ellos, por sí mismos, se hubiesen adaptado.

    >> Oh, querida, y claro que tenemos presente que los pokémon puedan revelarse. Por eso Chance, el único presidente válido para esta Región, pretende reforzar las fuerzas humanas. No para atacar sin más a los pokémon, pero para estar preparados ante una eventual rebelión o cualquier problema del estilo. Dependemos demasiado de los pokémon, y eso tampoco es sano. No si seguirmos, además, pensando que somos todos "amigos". Tché.

    >> Ferrothorn, Latigazo.

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Restos: +1/16 PS propios por turno.
    Salud: 148/148
    Fuerza: 185 (37)
    Resistencia: 320 (73)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (90 Potencia, Planta (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 2/2)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el próximo ataque acertará) (Usos: 2/2)
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
    • Informativo Informativo x 1
  14.  
    Andysaster

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    Rhyperior fue el encargado de resistir el golpe, y gracias a su resistencia y a su habilidad el daño fue ínfimo. Solté un suspiro, enjuagándome los ojos al escuchar su monólogo de vuelta.

    —Estás muy equivocado, Adler. Dependemos los unos de los otros desde el mismo instante en el que tenemos un ecosistema que compartir. Los Pokémon Ranger, sin ir más lejos, se encargan de proteger a pokémon y personas, así como asegurar y mantener sus hogares a salvo de cualquier conflicto o catástrofe. En esas ocasiones los pokémon nos necesitan, y nosotros no dudamos en brindarles la ayuda a cambio, porque nos necesitamos mútuamente. No los sacamos de sus hábitats y son ellos mismos, incluso, los que se ofrecen a colaborar con los rangers en su trabajo. Son libres de decidir hacia dónde encaminar sus vidas, sin que pertenecer a una u otra especie determine lo que son.

    >>¿Y que me dices de los pokémon que deciden unirse a nosotros por su cuenta? ¿Qué es para ti lo que ven en nosotros para escoger tal decisión? Si tan distintos somos, si no hay razon para convivir entre nosotros, tal hecho no tendría sentido alguno. Ya tienen una casa, comida, una familia, ¿no?

    Desvié la mirada en cuanto hizo alusión a las fuerzas humanas. Sentí mi pecho oprimirse ante la sola idea de imaginar un fuego cruzado entre humanos y pokémon con la única razón de hacer que nos obedezcan. Como si fuesen meras armas, y no seres iguales a nosotros. Tanto daño y tanto sufrimiento por un par de locos con complejo de dios, no quería ni pensarlo.

    —No hay fuerza humana capaz de enfrentar a los pokémon, ni la habrá jamás. Con una medida así solo lograrán desatar su ira y hacerles daño sin razón. Todo eso... es una locura.


    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Despreocupado)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Litostal
    Salud: 204/230
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 304 (100)
    Agilidad: 1/1 (32 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terratemblor (65 Potencia, Tierra, baja en 1 la agilidad del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Roca Afilada (75 Potencia, roca, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 1/1)
    -Tormenta Arena (Convoca una tormenta de arena por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
  15.  
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    —Estoy de acuerdo en algo de lo que has dicho: no hay fuerza humana capaz de enfrentar a los pokémon. No la hay. Ahora. Ese es el punto de Chance y su política: conseguir crearla. Porque aunque de momento no exista, somos perfectamente capaces de crearla. Si pudimos inventar pokéballs o capturadores, aparatos que los doblegan y postran ante nosotros, ¡podemos ir más allá si queremos, todo lo que queramos!

    >> Sobre los pokémon que deciden ir con nosotros... claro, hay casos así. Pero es como el hecho de que los humanos al nacer no seamos capaces de hacer prácticamente nada sin ayuda de un adulto. ¿Crees que, por naturaleza, somos así? No. Hemos terminado siendo así por un proceso de evolución, por un proceso de adaptación. Porque los adultos cuidábamos a los bebés demasiado, tanto, que han acabado adaptándose a la situación de dependencia... y, ahora, si dejas a un niño de medio año solo por mucho tiempo, se morirá en pocos días por no saber subsistir. Eso es, exactamente, lo que ha pasado con esos pokémon. Lo que está pasando. Los hemos adaptado tanto a estar con nosotros, forzándolos a ello, que muchas especies e individuos ahora parecen necesitarnos, nos buscan, quieren voluntariamente venir con nosotros. Pero recuérdalo siempre: no habría sido así si los humanos no hubiésemos metido nuestras narices en sus vidas, en sus ecosistemas, en sus hogares. Todo es culpa de nuestra influencia sobre ellos. Eso es un hecho. Y si seguimos así, terminaremos por hacerlos tan dependientes de nosotros que nos necesitarán como bebés a sus padres. Y la sobrepoblación de pokémon domésticos nos llevará a la ruina más absoluta, al colapso. Todo por capricho humano de tener "mascotitas" a las que cuidar y mimar.

    >> Y no trates de venir con tu pseudobiología. ¿Por tener un ecosistema que compartir dependemos los unos de los otros? Miles de especies diferentes de pokémon comparten ecosistema sin depender entre ellos. Pero, eso sí: se respetan, y no interfieren entre ellos. Justo lo inverso a lo que hacemos nosotros. En la mayoría de casos de la naturaleza pokémon, hay dos tipos de relaciones: de rivalidad o depredación, como Seviper-Zangoose o Heatmor-Durant, o Mareanie-Corsola; y de cohabitación, que es la mayoría de casos. Mira, por ejemplo, el caso de los Trapinch del Gran Desierto y los Cacnea. Cohabitan, pero no tienen nada que ver los unos con los otros. Y los Trapinch podrían ir y cavar agujeros debajo de los Cacnea para tomar el territorio de estos, pero... no lo hacen. Porque coexisten sin interferir entre ellos, ya que ni se necesitan ni son depredadores el uno del otro. Nosotros, los humanos, hemos intentado hacer algo raro con los pokémon, y hemos intentado ligarnos a ellos de manera "amistosa". Eso responde, en realidad, a una medida defensiva natural: los pokémon eran más poderosos que nosotros, por lo que teníamos miedo. Por eso, sabiendo que no podíamos vencerles y que podían ser una amenaza, empezamos a controlarlos y a hacernos sus "amigos" poco a poco. Pero no existe necesidad de eso, no por compartir un ecosistema debemos colaborar, ni estamos, mucho menos, programados para hacerlo. Es más: muchos pokémon, infinidad de ellos, agreden y acaban incluso con la vida de humanos que perturben sus ecosistemas, por ser territoriales. Sin embargo, si un humano agrede mínimamente a un pokémon que entre en su ciudad, ¡es un criminal! Somos hipócritas, hipócritas y estúpidos, déjame que te lo diga. Los pokémon ranger surgieron para evitar ese tipo de cosas, de hecho; para preservar ecosistemas pokémon salvándonos a nosotros de su territorialidad, o para solucionar incendios y otros percances que los pokémon causan. Son como una policía pokémon. El concepto de los ranger... es bastante acertado, debo decir. Puliéndolo un poco, sería ideal para un cuerpo de seguridad ideal, esa, como digo, "policía pokémon". Heh.

    >> Bueno, volvamos al combate. No puedo evitar disperarme con estos temas. La ignorancia del prójimo me puede. ¡Ferrothorn, drenadoras!

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Restos: +1/16 PS propios por turno.
    Salud: 148/148
    Fuerza: 185 (37)
    Resistencia: 320 (73)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (90 Potencia, Planta (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 3/4)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 2/2)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el próximo ataque acertará) (Usos: 2/2)
     
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    Andysaster

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    Liza White

    —¡Esquiva eso, Rhyperior! —comandé entonces, visiblemente molesta. Aquel chico tenía una ideología horrible pero sabía justificar firmemente sus argumentos, estaba claro que no iba a llegar a ninguna parte así. Era terco como él solo—. Arceus, no vamos a llegar a ningún lado; ninguno de nosotros va a convencer al otro de su punto de vista, ni mucho menos va a cambiar después de esto. Solo quedará confiar en que Galeia decida por sí misma a quién quiere escuchar, y dejar que las elecciones hablen por sí solas.

    >>Mientras tanto... ¡nosotros iremos con Trampa Rocas!

    Irvine, por lo que más quieras, te necesitamos.



    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Despreocupado)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Litostal
    Salud: 204/230
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 304 (100)
    Agilidad: 0/1 (32 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terratemblor (65 Potencia, Tierra, baja en 1 la agilidad del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Roca Afilada (75 Potencia, roca, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
    -Tormenta Arena (Convoca una tormenta de arena por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
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    —Heh. Ya veo. De nuevo, vuelvo a ganar el debate ideológico, claramente. Es una satisfacción de la que nunca me cansaré... dejar al otro sin argumentos, ¡qué maravilla!

    >> En fin, centrémonos en los negocios, entonces: ¡repite las drenadoras!

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Restos: +1/16 PS propios por turno.
    Salud: 148/148
    Fuerza: 185 (37)
    Resistencia: 320 (73)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (90 Potencia, Planta (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 2/4)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 2/2)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el próximo ataque acertará) (Usos: 2/2)
     
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    Andysaster

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    Liza White

    —¡Resístelo!exclamé entonces, hecho que Rhyperior no tardó en acatar a la perfección. Me llevé las manos a la cintura, sorprendida por la actitud de mi rival—. ¿Satisfacción por ganar? Por favor, no estamos compitiendo por ver quién lleva o no la razón, si no intentando cambiar el destino de Galeia y de sus habitantes. Es algo demasiado serio como para tomárselo de esa forma.

    >>Tormenta Arena.

    [​IMG]
    RHYPERIOR: Roca/Tierra (Despreocupado)
    Roca Solida: reduce los ratios de efectividad de movimientos muy efectivos contra él a la escala anterior (movs. muy eficaces le hacen x1.25, y movs doblemente eficaces le harían x1.75)
    Litostal
    Salud: 176/230
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 304 (100)
    Agilidad: 0/1 (32 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terratemblor (65 Potencia, Tierra, baja en 1 la agilidad del rival (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Roca Afilada (75 Potencia, roca, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
    -Tormenta Arena (Convoca una tormenta de arena por 5 turnos) (Usos: 1/2)

    Tormenta arena: 1/5
     
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    MrJake

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    Adler solo pudo reírse.

    —Es que si yo puedo ganar este debate, imagina Tyler Chance. Los otros candidatos no tienen absolutamente nada que hacer, ¡mucho menos Irvine! Sus cotas de popularidad e intención de voto están por los suelos! Así que, sí, es un asunto muy serio, pero... tengo tanta confianza en que ganaremos que no me preocupa.

    Y esbozó una sonrisa triunfal, repugnantemente triunfal.

    —Gracias por la Tormenta Arena, por cierto. Me es bastante útil... hehe. ¡Ferrothorn, Trampa Rocas!

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Restos: +1/16 PS propios por turno.
    Salud: 148/148
    Fuerza: 185 (37)
    Resistencia: 320 (73)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (90 Potencia, Planta (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 2/4)
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/2)
    -Afilagarras (+10 fuerza, el próximo ataque acertará) (Usos: 2/2)
     
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    Andysaster

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    Liza White

    —Ahora, Garchomp.

    El dragón de tierra no tardó en salir de su pokéball, preparado para el combate. Ahora que estaba en su elemento, le sería más fácil enfrentarse a sus oponentes. No añadí ningún comentario acerca de su repugnante confianza en sí mismo, quizás porque en el fondo yo también tenía mis dudas acerca de se si sabría Irvine anteponerse a la situación. Porque ya era bastante fea de por sí.

    Sacudí la cabeza, intentando despejar esos pensamientos. ¡Tenía que confiar en él!



    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Brusca)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Roca Suave: prolonga hasta 10 el número de turnos que dura la tormenta de arena

    Salud: 191/216
    Fuerza: 300 (69)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad) (1)
    Movimientos:
    -Colmillo Ígneo (75 Potencia, Fuego)
    -Terremoto (105 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (60 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tormenta Arena (Convoca una tormenta de arena por 5 turnos) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 9 Octubre 2019

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