Mazmorra Guarida Gamma

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 2 Enero 2014.

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  1.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Alpha Xenodis.

    —Ehm... ¿Trabajo duro? Creo que es mi secreto.

    >>¡Protección!
    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 123/140
    Fuerza: 315 (90)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
     
  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Sin ningún esfuerzo por su parte Raiden se apartó con celeridad de la trayectoria del ataque enemigo. Sus ojos refulgían como si contuviesen una gran corriente interna.

    Podía sentir en su propia piel la emoción de la batalla.

    ¡Acaba con él!—comandé— ¡Colmillo Rayo!

    MEGAFORMA:
    MEGALUXRAY X:
    Eléctrico (Asesino)
    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Reí, de manera genuina, al escuchar sus palabras.

    —No me sorprende que no lo recuerdes, pero mi Machamp y tu Gliscor ya se habían enfrentado. En ese momento, mi pokémon no pudo hacerle al tuyo ni el más mínimo rasguño. Nos miraste desde arriba y nos dijiste que éramos demasiado débiles, demasiado insignificantes.

    >>Y hey, tenías razón. Pero ahora incluso le has elogiado, así que comprobemoslo una vez más, ¡Qué tan fuertes nos hemos vuelto; Puño Fuego Machamp!

    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Indefenso: aumenta la prioridad de todos los movimientos propios, pero sin embargo también aumentará la prioridad de los movimientos rivales contra este pokémon
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Salud: 97/180
    Fuerza: 300 (105)
    Resistencia: 175 (10)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha; Dos puntos de agilidad para eludirlo. (STAB +10, Base 30)) (Usos: 4/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
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  4.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Escritor
    Chad Redflame

    Un recluta Gamma se interpuso en nuestro camino sacando a su Crobat y (en otras circunstancias) hubiera estado encantado en patearles el trasero, pero no tenía tiempo que perder. Así que hice lo propio y pasé completamente de él, corriendo a su lado y haciendo como que no lo había visto. Y mientras lo dejaba atrás en la distancia, solo esperaba que no se lo tomara a pecho, no era nada personal.

    A medida que iba acercándome al final del tramo podía escuchar el estruendo de la batalla que se estaba librando más adelante. Apuramos el paso y lo primero que vimos fue a Alpha y Mimi enfrentándose a dos comandantes Gamma que identifiqué como Beta y Lambda, mas no había señales de Steve, Ian o Hubert. Una tercera chica estaba presente al margen de los dos combates y ambos cruzamos miradas cuando atravesé el umbral. Entonces creí haberla visto suspirar, pero no estaba seguro. Era Delta, la última comandante Gamma que quedaba.

    Dio unos pasos aproximándose a mí, vacilante. Cuando me encaró, su actitud era más bien resignada que amenazante. No se me hacía para nada extraña la posibilidad de que Delta fuese otra de las muchas personas que había terminado trabajando para Gamma bajo falsas promesas o engaños, era como la organización operaba.

    —Supongo que no servirá de nada tratar de convencerte de no hacer esto, ¿verdad? —dije sabiendo la respuesta de antemano—. ¿No hay otra manera?

     
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  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —No... ¡el trabajo duro no es suficiente! Debe... debe ser cuestión de suerte, sí. No tiene otra explicación. Eres un maldito niñato afortunado, eso es.

    >> ¡Afilagarras!

    [​IMG]
    MEGAHAXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 122/152
    Fuerza: 374 (97) +10
    Resistencia: 180
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos:12/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 0/3)
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Dusknoir también cayó ante el ataque, sin poder hacer nada Lambda por evitarlo. Mordiéndose el labio, dijo:

    —M-Mimiko Honda, tú... sin duda te has vuelto mucho más fuerte. ¡Torterra, sal de nuevo! ¡Lluevehojas!

    [​IMG]
    MEGATORTERRA: Planta/Roca
    Rompemoldes: ignora habilidades rivales al atacar.
    Salud: 150/210
    Fuerza: 287 (93)
    Resistencia: 285 (25)
    Agilidad: 0/1 (40 Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Lluevehojas (90 Potencia, Planta, baja en 20 la fuerza propia) (Base 70,+20 STAB)
    -Tumba rocas (65 Potencia, Roca, baja en un punto la agilidad del rival (Base 50, +15 STAB) (Usos: 0/2)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  7.  
    MrJake

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    Gamma sonrió mientras Ian hablaba.

    —Tienes razón, no lo recuerdo. Y sí, probablemente os miraría por encima del hombro. Suelo hacerlo con todos los holders que se creen capaces de derrotarme cuando casi ni han empezado su aventura.

    >> Pero ahora es distinto. Ya no soy una Campeona experimentada enfrentando a un Holder con poca experiencia. Ahora somos uno de los mejores de un bando enfrentando contra otra de las mejores del bando contrario... en igualdad de condiciones. Así que... —tocó su pendiente, lo cual provocó que su pokémon comenzase a megaevolucionar—, veamos qué tan bueno eres ahora.

    >> ¡Gliscor, Tóxico!


    Megaaretes:
    245/300
    66c7ab3b00e4cdf348053ab18174a56a-d7tiv4u.png
    MEGAGLISCOR
    : Tierra/Volador (Resistente)
    Bromista: +1 prioridad a movimientos de estado.
    Salud: 95/150
    Fuerza: 175 (5)
    Resistencia: 320 (100)
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras.
    Si sale 1, aumenta la resistencia propia en 10)
    -Contoneo (Confunde, pero, a cambio, sube en 20 la fuerza del rival) (Usos: 5/5)
    -Danza espada (+20 Fuerza propia) (Usos: 6/6)
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Total: 1 $dice
    Última edición: 12 Marzo 2019
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    • En desacuerdo En desacuerdo x 1
  8.  
    MrJake

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    Al ver que alguien la retaba, Delta dio un paso atrás.

    —Oh... —agachó la mirada, afligida. Seguramente se sentiría mal por todo lo que estaba ocurriendo. Delta tenía dos caras tremendamente diferenciadas... la de Julia, una chica sensible e insegura, y la de Delta, una mujer ruin y malévola, capaz de todo. Rápidamente, zarandeó la cabeza. La máscara de Delta estaba siendo colocada; su transformación ya se había producido—. ¡Ja, ja, ja! ¡Por supuesto que no lograrás convencerme! ¡Esto es la batalla final, al fin y al cabo!


    >> Y debemos barrer las migajas de vosotros, los holders. Esa es nuestra misión. ¡Adelante, Blissey!

    [​IMG]
    BLISSEY: Normal (Muro)
    Cura Natural: cualquier problema de estado o efecto nocivo de este pokémon se ve eliminado al cambiar de pokémon.
    Restos: en cada turno propio, cura en 1/16 los PS.

    Salud: 600/600 (90)
    Fuerza: 85
    Resistencia: 180 (25)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente. El rival perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante. ) (Usos: 3/3)
    -Movimiento Sísimico (Resta tantos PS como puntos extra totales tenga el usuario) (Usos: 3/3)
     
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  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Quizás—le respondí—. Quizás solo me subestimaste. Si te soy sincera... yo no creo que sea realmente fuerte. Suelo cometer fallos idiotas que me cuestan toda la batalla. Pero esta... esta necesitaba ganarla. Porque eres Lambda, porque eres miembro de Gamma... y porque debía cumplir mi promesa.

    Crucé los brazos.

    >>Solo lo diré una vez... ¿de acuerdo? pero tú también eres bastante fuerte Rhyme. Tu equipo es un gran muro. Y Magnezone ha sido todo un dolor de cabeza... Pero cometiste el error de evolucionar a tu Torterra y volverlo un objetivo de mis ofensivas eléctricas.

    Kichiro salió al campo, debilitándose en el acto por el movimiento rival. Lo devolví inmediatamente a su esférico para que descansase y entonces, envié de nuevo a Raiden en su lugar.

    —Pero ya es momento de terminar con todo esto. Lambda contra Lambda. ¿Aún tienes dudas de quién tiene las de ganar?

    Y mi Luxray lanzó contra Torterra una ineludible Onda Voltio.

    MEGAFORMA:
    MEGALUXRAY X:
    Eléctrico (Asesino)
    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
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  10.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    —Exacto, solo soy un niño suertudo—
    Contesté con tranquilidad.—. Pero siempre he trabajado para que mi suerte sea lo que menos resalte en mí. Quiero que me reconozcan por mi poder y estrategia... No me interesa haber nacido con suerte.

    >>Terminaré con esto: Pulso Umbrío.

    [​IMG]
    DARKRAI: Siniestro (Legendario)
    Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo.
    Salud: 123/140
    Fuerza: 315 (90)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)

     
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  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Sal a bloquear eso, Aegilash!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Fantasma/Acero (Resistente)
    Forma Escudo
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 120/120
    Fuerza: 150 (50)
    Resistencia: 300
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
     
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Con su último pokémon derrotado y fuera de combate, Ryu, o Beta, se dejó caer de rodillas, junto a Haxorus, que regresaba lentamente a su forma original.

    Había vuelto a perder contra Alpha. Una vez más. Derrotado de nuevo.

    —Ugh... maldita seas... Alpha Xenodis. ¡E-Esto no quedará así! ¡¡Que lo sepas!! —se levantó, devolviendo a Haxorus a su pokéball, y, con dientes apretados, dijo—. Tú tienes ahora mismo en tu poder a dos legendarios muy poderosos... de acuerdo. Eso es una ventaja contra la que no puedo competir.

    Tras eso, sonrió macabramente.

    —... aún.

    Y, tras darse media vuelta y alejarse, dijo, sin siquiera mirarle:

    —Alpha. Te concedo la batalla, mas no la guerra. La guerra nunca termina. Adelante, pasa con la jefa, y contempla su batalla. Cuantos más espectadores haya para el triunfo de los Gamma... mejor para nosotros.



    Mientras tanto, Rhyme temblaba ante su inminente derrota.

    —G-Grr... ¡Torterra, aguanta! ¡Lluevehojas una vez más, vamos!

    [​IMG]
    MEGATORTERRA: Planta/Roca
    Rompemoldes: ignora habilidades rivales al atacar.
    Salud: 45/210
    Fuerza: 287 (93)
    Resistencia: 285 (25)
    Agilidad: 0/1 (40 Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Lluevehojas (90 Potencia, Planta, baja en 20 la fuerza propia) (Base 70,+20 STAB)
    -Tumba rocas (65 Potencia, Roca, baja en un punto la agilidad del rival (Base 50, +15 STAB) (Usos: 0/2)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • Fangirl Fangirl x 5
    • Ganador Ganador x 1
  13.  
    MrJake

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    —Huh —musitó Gamma—. Aegislash. Un poderoso pokémon. Hagamos algo al respecto, pues, con esa incontrolable fuerza que es capaz de liberar. ¡Gyarados, al campo!

    [​IMG]
    GYARADOS: Agua/Volador (Balanceado)
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo.
    Baya zidra: +1/4 de los ps máximos cuando estos bajan de 1/2.

    Salud: 180/180
    Fuerza: 255 (70)
    Resistencia: 210 (31)
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (19)
    Movimientos:
    -Danza Dragón (Sube en 10 la fuerza y restaura un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Ciclón (30 Potencia, Dragón, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
     
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  14.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    De acuerdo, una pequeña merma en nuestro poder de ataque no debería darnos demasiados problemas. ¡Sombra Vil!

    AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente)
    Forma Espada
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 120/120
    Fuerza: 320 (50)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
     
  15.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Pero aquel Lluevehojas jamás alcanzó a dañar a mi pokémon. Su velocidad era mucho mayor y sus energías se mantenían inalterables.

    Inalterables para nuestra victoria.

    —Evade y pongámosle punto y final—señalé a Torterra con el índice, amenazante—. ¡Onda Voltio!

    MEGAFORMA:
    MEGALUXRAY X:
    Eléctrico (Asesino)
    Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 340 (90)
    Resistencia: 173 (15)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
     
    • Ganador Ganador x 2
  16.  
    MrJake

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    Así, Luxray terminó con el Torterra de Rhyme. Ella, también, como Alpha, había salido victoriosa de aquel encuentro. De un encuentro contra una de las comandantes del Equipo Gamma.

    Angustiada, apartó la mirada. De nuevo, al terminar la adrenalina del combate, Lambda, o Rhyme, parecía darle vueltas a algo que la tenía profundamente preocupada.

    Suspiró.

    —Maldita niñata, ¡has ganado! —dijo, y, aunque sus palabras no fueron amables, en su tono de voz no podía esconder la simpatía—. .. pero poco importa. Tu victoria no va a arreglar nada. No va a evitar nada.

    >> Llevo mucho tiempo sin saber qué hacer, ¿sabes? Demasiado tiempo sola. Torturándome por no haber podido, como el resto, hacer nada en ese momento. Huyendo de todo, en realidad. Lamentando cada uno de los segundos de mi vida desde que aquello sucedió. Porque ahí se perdieron muchas cosas... y yo lo perdí todo. Lo poco que tenía: mis amigos. Estuve... vacía por mucho tiempo. Y supongo que ser Lambda me ha devuelto algo, una ínfima parte, de esas ganas de vivir. Porque si debo hacer cosas terribles por recuperar a mis amigos, lo haré. Claro que lo haré.

    Agachó la cabeza.

    —El problema es que no quiero que os involucréis en esas cosas terribles. Porque vosotros estáis bien, ¡vosotros tenéis unos vínculos de amistad preciosos! Me veo reflejada en ti, a decir verdad, Mimi. Somos muy parecidas. Éramos, al menos. Y si, por culpa de lo que quiera que sucede de aquí en adelante, algo terrible os pasa, yo... no querría que acabases como yo.

    >> Para mí está todo perdido, qué decir —se encogió de hombros, sonriendo con amargura—. Pero no para ti. Ni para Alpha y los demás. ¡Por eso, es la última vez que te lo diré, así que escúchame bien con esas orejas que parece que tienes de adorno! ¡Marchaos de aquí, ¿me entiendes?! ¡F-U-E-R-A! —trataba de ser lo más brusca posible, aunque se notaba que lo estaba forzando.

    Y, antes de marcharse, dijo:

    —... si seguís adelante y me vuelvo a cruzar contigo, no puedo prometerte que salgas ilesa.

    Así... el camino de Mimi quedó libre. Ya podía, también, avanzar hacia Gamma. Junto a Ian, y junto a Alpha.
     
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  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Eso no será problema para Tyranitar... ¿verdad que no? ¡Resístelo como tú sabes!

    Megaaretes: 206/300

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Salud: 161/200
    Fuerza: 269 (40)
    Resistencia: 260 (50)
    Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Roca Afilada (75 Potencia, Roca, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Mordisco (40 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de Trampa Rocas) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Torterra se desplomó sobre el suelo con un ruido sordo, debilitado. Y Raiden, cerrando los ojos en una especie de solemne reverencia, regresó a su forma original dejando atrás su megaevolución.

    Y entonces... Rhyme habló. En ese momento no entendí a qué se refería ni la razón de su angustia. Yo no podía saber que Rhyme había estado allí, con Melissa, cuando todo aquello sucedió. Y que por consiguiente perdió a dos personas tan cercanas para ella como lo eran Irvine—quien no pudo soportar el peso de la pérdida de su hermana— y Joel—quien se obsesionó con cazar a la Trituradora precursora de aquella tragedia. A decir verdad... yo no sabía ni la mitad de cosas que debían saber el resto de holders.

    Rhyme había estado allí. Ella lo había visto todo. Ella lo había sufrido en su propia piel. Y aunque yo no sabía nada de eso, no podía permanecer ajena a su sufrimiento. Al hecho de que se sentía sola y de que unirse a los Gamma era poco más que un tosco consuelo. Porque se sentía culpable, torturándose día a día con la idea masoquista de no haber podido hacer nada por evitarlo.

    De modo que caminé hacia delante. No iba a irme, no iba a rendirme... ya no. Y aceptaría las consecuencias hasta el final, fuera lo que fuese que ocurriría allí mismo ese día.

    —Si para recuperar a tus amigos necesitas hacer cosas terribles quizás no necesitas amigos así—le comenté regresando a Raiden a la seguridad de su esférico. Mi gesto era serio, mi ceño estaba ligeramente fruncido.

    Pero no era realmente eso lo que quería decir. Quería ser sincera. Quería decirle, de corazón, lo que realmente pensaba de la situación y su actitud.

    Me acerqué hasta ella antes de que se marchase y cuando estuve lo bastante cerca, para sorpresa de mí misma, porque sentía su dolor, porque yo había vivido en mi propia piel lo que era la soledad y lo difícil y duro que era no tener a nadie cuando más lo necesitabas... la abracé. Porque tenía un corazón noble en el fondo y yo no podía permanecer ajena a su dolor.

    Abracé a Rhyme por la espalda.

    —De la misma forma que tú has decidido tu camino y no vas a cambiar de parecer, yo tampoco voy a hacerlo. Deja de intentar convencerme, sabes que no funcionará. Somos iguales— le susurré. Mordí mi labio inferior. En un primer momento deseé hablarle sobre mi propia vida y mi pasado... pero al final desistí. Ella seguía siendo una enemiga. De modo que inclinándome un poco más alcancé su oído—. No está todo perdido, no seas estúpida. Pensaba que no te rendirías, que la eternidad pasaría antes de que lo hicieras... ¿pero aceptar que ya no tienes salvación no es rendirse?

    Mi tono se tornó sereno, serio. Y mi voz confidente, como si pretendiese que solo ella me escuchase.

    >>Si volvemos a encontrarnos de nuevo... te volveré a vencer. Es una promesa.

    Me separé sin mirarla a los ojos y desandé el camino en dirección al final de la guarida. No sabía lo que me esperaba. Podía escuchar golpes que resonaban en el pasillo... Gamma estaba allí, la líder de este equipo, enfrentando a Ian. Y de nuevo, aquel mal presentimiento se hizo presente con más fuerza que nunca, como un mazazo... y supe que tras cruzar esa puerta no habría vuelta atrás.

    Pero estaba dispuesta a aceptar lo que fuese... porque ser holder era el camino que había decidido seguir. Y al igual que Rhyme, me mantendría fiel a él hasta el final.
     
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  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Al campo salió un Tyranitar vestido con un chaleco muy coqueto. Uno que conocía muy bien, pues era el mismo que llevaba puesto mi Machamp.

    —En ese caso sal tú al campo Wobbuffet.

    >>¡Ffet!

    [​IMG]
    WOBBUFFET: Psíquico (Muro)
    Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado.
    Salud: 390/400 (20)
    Fuerza: 66
    Resistencia: 116
    Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3)
    -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Sanación (Sacrifica la mitad de sus PS para sanar completamente a otro pokémon en relevo; en batallas contra jefes, funciona de forma algo distinta)
     
    Última edición: 12 Marzo 2019
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  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Tsk... Wobbuffet, huh. Eso es un problema. ¡Tyranitar, megaevoluciona! ¡Dale con mordisco!

    [​IMG]
    TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente)
    Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena.
    Salud: 161/200
    Fuerza: 299 (40)
    Resistencia: 290 (50)
    Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Roca Afilada (75 Potencia, Roca, ratio de crítico 1 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Mordisco (40 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 30, +10 STAB))
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de Trampa Rocas) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
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