Joel, cansado, se encogió de hombros y suspiró hondamente. —En fin, si tanto deseas prolongar esto, bueno. No tengo prisa. Puño hielo. ZURDILLO: Normal Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 120/150 Fuerza: 315 (75) +80 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 4/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo)
Con la caída de los felinos pudimos continuar el camino hacia... hacia donde sea que fueramos. Con tanta batalla y tanto ya había olvidado el motivo de por qué me encontraba aquí metido. Pero... no estaba de paso, ni de casualidad, eso seguro. Algo me había impulsado a venir, así que debía seguir. Si en su momento acepté la misión sería por algo a fin de cuentas, ¿no? Contenido oculto CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario) Salud: 155/200 Fuerza: 20 Velocidad: 100 Movimientos: -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7) -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 200/200 Fuerza: 21 Velocidad: 60 Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 6/10) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10) REGICE: Hielo (Legendario) Salud: 160/160 Fuerza: 15 Velocidad: 50 Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/7) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7) -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/5) Contenido oculto Dados de la primera lista: 1- Sigues recto 2- Giras a la izquierda 3- Giras a la derecha 4- Retrocedes (el post no contará como avanzado) 5- Tomas un atajo en diagonal (el post contará por dos) Dados de la segunda lista: 1- Robot de seguridad 2- Nada 3- Scraggy x3 4- Nada 5- Nada 6- Growlithe & Vulpix 7- Nada 8- Nada 9- Nada 10- Meowth, Glameow, Purrloin [11/15]
Chad Redflame La tormenta de arena seguía presente en el campo, afectando ahora no sólo a los pokémon de Joel, sino también a Whimsicott. Toda la pelea estaba basada en el tiempo: la estrategia de Joel con sus relevos para potenciar a su último pokémon, la tormenta de arena que persistía, que la Trituradora aparecería en cualquier momento al igual que Ian o Lucas. Estábamos casi igualados, pero tarde o temprano la balanza se inclinaría en favor de Joel y eso estaba claro, tenía que pensar en algo rápido. —¡Whimsicott, esquiva y usa Drenadoras! WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnmente pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 120/140 (20) Fuerza: 144 Resistencia: 175 (15) Agilidad: 2/4 (141 de Velocidad) (25) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 4/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 2/2) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Vale, vale, vale, lo pillo. Quieres jugar al tira y afloja. De acuerdo. Esquiva, y usa Puño Hielo. ZURDILLO: Normal Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 110/150 Fuerza: 315 (75) +80 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 2/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo)
—Algo de trayecto tranquilo para que podamos charlar, Swampert —le comenté al tipo agua, viendo que ambos legendarios parecían ir a su ritmo—. ¿Para qué crees que serán los agujeros del techo? ¿Y por qué hay tanto gato por aquí? —Swamp, ¡Swampert-Swamp! Le miré pensativo por un rato. Definitivamente no había entendido nada. Tampoco pensaba que fuera a hacerlo, la verdad. Al menos no parecía muy preocupado. ¿O sí? Contenido oculto CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario) Salud: 155/200 Fuerza: 20 Velocidad: 100 Movimientos: -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7) -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 200/200 Fuerza: 21 Velocidad: 60 Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 6/10) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10) REGICE: Hielo (Legendario) Salud: 160/160 Fuerza: 15 Velocidad: 50 Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/7) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7) -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/5) Contenido oculto Dados de la primera lista: 1- Sigues recto 2- Giras a la izquierda 3- Giras a la derecha 4- Retrocedes (el post no contará como avanzado) 5- Tomas un atajo en diagonal (el post contará por dos) Dados de la segunda lista: 1- Robot de seguridad 2- Nada 3- Scraggy x3 4- Nada 5- Nada 6- Growlithe & Vulpix 7- Nada 8- Nada 9- Nada 10- Meowth, Glameow, Purrloin [12/15]
Chad Redflame —¡Esquiva y usa Tóxico! WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnmente pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 110/140 (20) Fuerza: 144 Resistencia: 175 (15) Agilidad: 1/4 (141 de Velocidad) (25) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 4/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 1/2) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Esquiva otra vez, Zurdillo, y venga, insiste con Puño Hielo. ZURDILLO: Normal Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 100/150 Fuerza: 315 (75) +80 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 0/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo)
Ian Pasados algunos minutos, fui capaz de ponerme en pie por mi cuenta y caminar solo, aunque mis pokémon seguían teniendo sus ojos puestos en mí, pues podían notar que no me encontraba del todo recuperado: Mi andar era bastante torpe y las piernas me temblaban, además, mi respiración era bastante agitada. Aún así, no podíamos detenernos, ya habíamos perdido bastante tiempo. [12/15]
Chad Redflame Whimsicott no necesitó una orden para esquivar el ataque de Ambipom y contraatacar de nuevo con Tóxico. WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnmente pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 100/140 (20) Fuerza: 144 Resistencia: 175 (15) Agilidad: 0/4 (141 de Velocidad) (25) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 4/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 1/2) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Ante el aburrimiento que me suponía andar sin rumbo propio comencé a tararear una canción. Los callejones parecían todos iguales, el avance, si es que lo había habido, no se notaba. Qué menos que tomárselo con tranquilidad, si sabía que me esperaba una larga estancia en el laberinto. Contenido oculto CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario) Salud: 155/200 Fuerza: 20 Velocidad: 100 Movimientos: -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7) -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 200/200 Fuerza: 21 Velocidad: 60 Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 6/10) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10) REGICE: Hielo (Legendario) Salud: 160/160 Fuerza: 15 Velocidad: 50 Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/7) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7) -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/5) Contenido oculto Dados de la primera lista: 1- Sigues recto 2- Giras a la izquierda 3- Giras a la derecha 4- Retrocedes (el post no contará como avanzado) 5- Tomas un atajo en diagonal (el post contará por dos) Dados de la segunda lista: 1- Robot de seguridad 2- Nada 3- Scraggy x3 4- Nada 5- Nada 6- Growlithe & Vulpix 7- Nada 8- Nada 9- Nada 10- Meowth, Glameow, Purrloin [14/15]
El perrillo y el zorrillo aparecieron de nuevo, dispuesto a hacer a sus rivales picadillo. VULPIX: Fuego Salud: 38/38 Atq Normal: 9 Velocidad: 65 Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal) GROWLITHE: Fuego Salud: 55/55 Atq Normal: 14 Velocidad: 60 Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal) Joel se encogió de hombros. —Sí, bueno, como sea, envenena todo lo que quieras... Puño Hielo. ZURDILLO: Normal [G. ENV] Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 85/150 Fuerza: 315 (75) +80 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 0/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo)
¡Hala! Más visita. A este paso nos íbamos a hacer famoso en el mundo pokémon, parecía que todos venían a por nosotros. ¿Por qué se empeñaban en atacarnos, estábamos haciendo algo malo acaso? —Celebi, tierra viva a Vulpix. Swampert, surf a Growlithe. CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario) Salud: 155/200 Fuerza: 20 Velocidad: 100 Movimientos: -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7) -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 200/200 Fuerza: 21 Velocidad: 60 Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 6/10) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 4/10) REGICE: Hielo (Legendario) Salud: 160/160 Fuerza: 15 Velocidad: 50 Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/7) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7) -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/5) Contenido oculto Asumo que Vulpix se va a la puta y ataco al siguiente (?
Ian Los ruidos se escuchaban cada vez más cerca y con más fuerza, por lo que probablemente llegaríamos con el resto en cualquier momento. Esperaba no llegar demasiado tarde, pero debido a todo el tiempo que esa trampa nos hizo perder, las probabilidades de llegar a tiempo eran bastante escasas. O al menos, eso era lo que yo pensaba. [13/15]
Chad Redflame — ¡Whimsicott, usa Protección! WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnmente pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección. Salud: 90/140 (20) Fuerza: 144 Resistencia: 175 (15) Agilidad: 0/4 (141 de Velocidad) (25) Movimientos: -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 4/4) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Drenadoras (infecta al rival; resta 15PS cada turno y los recupera el usuario) (Usos: 1/2) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
Tan pronto como llegaron los pokémon se fueron. O bueno, no se fueron, más bien acabamos con ellos y nos fuimos nosotros. Pero no importaba, debíamos avanzar. A todo esto... ¿no había un par de entrenadores más por aquí? ¿Por dónde andarán? Contenido oculto CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario) Salud: 155/200 Fuerza: 20 Velocidad: 100 Movimientos: -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7) -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 6/7) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 200/200 Fuerza: 21 Velocidad: 60 Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/7) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 6/10) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 4/10) REGICE: Hielo (Legendario) Salud: 160/160 Fuerza: 15 Velocidad: 50 Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 1/5) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/7) -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/7) -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 1/5) Contenido oculto Dados de la primera lista: 1- Sigues recto 2- Giras a la izquierda 3- Giras a la derecha 4- Retrocedes (el post no contará como avanzado) 5- Tomas un atajo en diagonal (el post contará por dos) Dados de la segunda lista: 1- Robot de seguridad 2- Nada 3- Scraggy x3 4- Nada 5- Nada 6- Growlithe & Vulpix 7- Nada 8- Nada 9- Nada 10- Meowth, Glameow, Purrloin [15/15]
` Contenido oculto @Lucas Diamond, rolea que llegas ya al final y observas la batalla entre Chad y Joel; sólo queda esperar a Ian y a que termine Chad —Hmpf. Eso... tal vez empeore un poco mis planes, pero igualmente, no es nada de lo que no podamos salir. Zurdillo, dale de nuevo, esta vez vamos con Puño Incremento. ZURDILLO: Normal [G. ENV] Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 65/150 Fuerza: 325 (75) +90 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 0/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo)
¡Al fin veía la luz al dichoso laberinto! Una sala circular con una jaula en medio apareció al tomar un atajo. Dentro de ella había un Pikachu... un Pikachu que parecía verdaderamente malvado. Sin embargo, eso no era lo que más me había impresionado. Nada más entrar oí un terrible "PUM" que me hizo dar un brinco y redirigir mi mirada hacia un lado donde se estaba llevando a cabo una batalla. Pero qué narices estaba pasando aquí... —¡Chad, qué haces luchando ahora contra...! Eh... Perdona, ¿quién decías que eras? —pregunté al entrenador—. Bueno, da igual. Yo soy Lucas Diamond, encantado. Esto, ¿qué decía? Ah, sí. ¡Qué hacéis combatiendo con la trituradora ahí encerrada! ¡¿No veis que hay que capturarla cuanto antes, que estamos corriendo el riesgo de que se escape?! Solo mirad a ese Pikachu... ¡Su sed de sangre es inconfundible! Su mirada es de lo más tétrica, en cualquier momento podría engullirnos... Y vosotros combatiendo... Swampert a mi lado agachó la cabeza, quizá de verguenza ante la escena. Celebi y Regice, sin embargo, fueron regresados a sus pokéball. Ellos habían sido los únicos heridos realmente, así que un descanso les vendría bien.
Chad Redflame Un haz de luz roja envolvió a Whimsicott en cuestión de segundos y lo devolvió a su esférico, era tiempo de cambiar de estrategia... O al menos intentarlo. —¡Ditto, sal al campo y esquiva eso! El pokémon gelatinoso apareció en el campo con su característico rostro inexpresivo, le echó una rápida mirada al rival y al siguiente segundo, ya había adoptado su forma. Ditto esquivó grácilmente el Puño incremento del Ambipom de Joel, como si asumir la forma del pokémon no le fuese problema para moverse con naturalidad, y se contoneó en el campo esperando las siguientes órdenes. Contenido oculto: Ditto DITTO: Normal (Táctico) Impostor: se transforma automáticamente en el Pokémon rival al salir a la batalla (con las mismas especificaciones que si hubiera usado el ataque Transformación en cuanto a estadísticas y movimientos). Polvo metálico: equipado en Ditto, los movimientos que este copiará con Transformación tendrán hasta 4 usos. Salud: 96/96 Fuerza: 161 (65) Resistencia: 116 (20) Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Transformación (se transforma en el pokémon enemigo, copiando su apariencia, su habilidad, estadísticas de combate (exceptuando puntos extra) y movimientos (los usos de todos ellos se redocen a 4, excepto los que son de 3, 2 y 1 quese quedarían en dichos usos) DITTOPOM: Normal Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 140/150 Fuerza: 315 (65) +90 Resistencia: 182 (20) +30 Agilidad: 3/4 (145 de velocidad) +30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) (Usos: 4/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo) (Usos: 4/4) Contenido oculto: Editto (?) Olvidé los stats de relevo
Contenido oculto El mayor turn down for what a Joel de la historia (?) —¿C-Cómo...? ¡Ngh! ¡R-Relevo, Zurdillo, pásale el turno a... a... —Joel pareció quedarse totalmente a cuadros ante ese cambio— a Mienshao, sí! ZURDILLO: Normal [G. ENV] Experto: potencia de sus movimientos con potencia base inferior o igual a 40 aumentada en 20 puntos. Salud: 40/150 Fuerza: 325 (75) +90 Resistencia: 202 (40) +30 Agilidad: 0/5 (150 de velocidad) (5)+30 Movimientos: -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 1/2) -Puño Incremento (50 Potencia, Lucha, aumenta en 10 la fuerza) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Persecución (50 Potencia, Siniestro; si el rival cambia cuando se realiza este ataque, golpea al pokémon que es retirado y no a su relevo) MIENSHAO: Lucha (Asesino) Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS. Salud: 120/130 Fuerza: 415 (105) +90 Resistencia: 180 +30 Agilidad: 4/4 (150 de Velocidad) (15) +30 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB)) -Relevo (Cambia de pokémon, pasándole al relevo cambios de estadísticas y otros valores) (Usos: 1/2) -Paz Mental (+10 fuerza y +10 Resistencia) (Usos: 5/5)
Chad Redflame Joel cambió totalmente de cara cuando Ditto salió al campo, se trabó en medio de su orden y supe de inmediato que había torcido su plan lo suficiente como para tomar ventaja y seguir presionando. Poco a poco iba armando una estrategia en mi cabeza, sólo necesitaba que la suerte estuviese de mi lado para que pudiera verla en marcha. —¡Ditto, usa relevo y cambia con Aggron! La masa gelatinosa con forma de Ambipom obedeció y dio lugar a Aggron, que volvió al campo sin sufrir los efectos de la Tormenta de arena. Por el contrario, la Tormenta beneficiaba a Aggron, pues era tipo Acero/Roca. AGGRON: Acero/Roca (Resistente) Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS. Salud: 140/140 Fuerza: 260 +90 Resistencia: 270 +30 Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad) +30 Movimientos: -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, STAB +15)) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Eco Metálico (baja en 20 la resistencia del oponente) (Usos: 4/5) -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próxima ataque no puede esquivarse) (Usos: 1/2)