Centro de Evolución

Tema en 'Tienda y centro de evolución' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

  1.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

    Aries
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    Quiero evolucionar a Dusclops, utilizando mi tarjeta de descuento :3

    Chad (Hey Miguel)

    [​IMG]
    DUSCLOPS: Fantasma (Resistente)
    Presión: cada vez que el oponente use un movimiento que afecte a éste pokémon, gastará 2 usos del movimiento en vez de 1.
    Salud: 105/105 (25)
    Fuerza: 139 (9)
    Resistencia: 260
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo Confuso (confunde al oponente) (Usos: 2/2)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, se necesitan dos puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5)
    -Persecusión (30 Potencia, Siniestro, puede incluso golpear a un oponente que vaya a ser intercambiado en el mismo turno, en cuyo caso la potencia se duplicaría)
     
    Última edición por un moderador: 1 Febrero 2015
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Serán 2550 puntos :3

    De…
    [​IMG]
    DUSCLOPS: Fantasma (Resistente)
    Presión: cada vez que el oponente use un movimiento que afecte a éste pokémon, gastará 2 usos del movimiento en vez de 1.
    Salud: 105/105 (25)
    Fuerza: 139 (9)
    Resistencia: 260
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (5)

    A…
    [​IMG]
    DUSKNOIR: Fantasma (Resistente)
    Presión: cada vez que el oponente use un movimiento que afecte a éste pokémon, gastará 2 usos del movimiento en vez de 1.
    Salud: 115/115 (25)
    Fuerza: 174 (9)
    Resistencia: 270
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Rayo Confuso (confunde al oponente) (Usos: 2/2)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma, se necesitan dos puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5)
    -Persecusión (30 Potencia, Siniestro, puede incluso golpear a un oponente que vaya a ser intercambiado en el mismo turno, en cuyo caso la potencia se duplicaría)

    Quiere aprender… (máximo: 2 movimientos)

    -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
    -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

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    Que olvide Persecusión y Sombra vil; que aprenda Divide dolor y Bola sombra.
     
  4.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

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    También quisiera evolucionar a Lairon, usando mi tarjeta, obviamente (no sé cuanto me duré el dinero xD) Chad (Hey Miguel)

    [​IMG]
    LAIRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Roca)
    -Aligerar (Sube en 10 su velocidad) (Usos: 5/5)
     
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  5.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Saldrá 3570 puntos con la Tarjeta de Descuento (y con esta compra, subes de rango ;) ).

    De…
    [​IMG]
    LAIRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 140
    Resistencia: 190
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Roca)
    -Aligerar (Sube en 10 su velocidad) (Usos: 5/5)

    Quiere aprender… (máximo: dos movimientos)

    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)
    -Eco Metálico (baja en 20 la resistencia del oponente) (Usos: 5/5)
    -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y además el próxima ataque no puede esquivarse) (Usos: 2/2)
    -Represión Metal (Devuelve el ataque anterior con 1,5 más de daño) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 1 Febrero 2015
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  6.  
    Hey Miguel

    Hey Miguel Sobrevivió al Arceus Emo

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    Golpe cabeza por Eco metálico y Aligerar por Afilagarras ^^
     
  7.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Mucho estaba tardando en llegar a gastarme los puntos xD

    Primeramente, quiero evolucionar a Gothorita (y luego ya veré que más hago~ xD)

    [​IMG]
    GOTHORITA: Psíquico (Resistente)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 120
    Resistencia: 155
    Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)
    -Finta (30 Potencia, Siniestro; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Paz Mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 5/5)
    -Anticura (durante los próximos 3 turnos, el rival no puede curar PS) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 3 Febrero 2015
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  8.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    4100 puntos, señorita (?)

    [​IMG]
    GOTHITELLE: Psíquico (Resistente)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 150
    Resistencia: 205
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos... ¡Espera! ¡Quiere aprender dos movimientos como máximo!
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro; Ataca utilizando la fuerza del rival para el calculo de daños) (Usos: 4/4)
    -Campana Cura (Deshace todo cambio de estado del equipo) (Usos: 2/2)
    -Camelo (Aumenta en 20 el ataque del rival confundiendolo) (Usos: 2/2)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
     
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  9.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Por supuesto, caballero (?

    Cambiaré Paz Mental por Juego Sucio y Psicorrayo por Psíquico~
     
  10.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    @Gold-Kun @Nami Roronoa

    Tras las compras de hoy, me quedaron apenas 1640 puntos, ¡pero les daré un muy buen uso! (?): compraré la Mega-piedra de Goodra.

    Gracias de antemano :D
     
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  11.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Es momento de que yo haga lo mismo evolucionando a mi Honedge; según lo que dijo Gold son 3500 para evolucionar a Honedge y 2500 más por la piedra noche, lo que da un total de 6000. Sólo que yo usaré mi tarjeta de descuentos (20%), lo que bajaría el precio hasta unos accesibles 4800 puntos xD Y gano 60 XP

    (Tengo 8327 puntos)
    Ian (juanjomaster)
    [​IMG]
    HONEDGE: Acero/Fantasma (Balanceado)
    Corte Certero: movimientos que impliquen cortes ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 115
    Resistencia: 137
    Agilidad: 0/0 (28 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5)

    @Nami Roronoa XD
     
    Última edición: 4 Febrero 2015
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  12.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Bueno... creo que ha llegado la hora de gastarse los puntos ^^U
    Quiero evolucionar a Kichiro :3 Actualmente, y si no me equivoco, tengo 10200 puntos... que poco me van a durar u.u

    [​IMG]

    ARON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 130 (20)
    Resistencia: 170 (30)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero)
    -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)
    TURBO: 0/55 (Disciplina)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.
     
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  13.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Son 3000 por la piedra noche, 2500 salen las elementales (Piedras Agua, Fuego, Trueno y Hoja)… haciendo un total de 6500 puntos (no se porque en el mensaje de Gold dice eso, pero salen 3000 me lo aclaro GL y lo recuerdo porque sale lo mismo que la Piedra Día, y se compraron varios Togekiss por aquí XD), y con el descuento son 5200.

    De…
    [​IMG]
    HONEDGE: Acero/Fantasma (Balanceado)
    Corte Certero: movimientos que impliquen cortes ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 90/90
    Fuerza: 115
    Resistencia: 137
    Agilidad: 0/0 (28 de Velocidad)

    A…
    [​IMG] ----------------------------------> [​IMG]
    Forma Escudo -------------------------------> Forma Espada
    AEGISLASH: Acero/Fantasma (Táctico)
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 120/120 ------------------------------> Salud: 120/120
    Fuerza: 100----------------------------------> Fuerza: 300
    Resistencia: 300 ----------------------------> Resistencia: 100
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)-----------> Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Espada (Sube en 20 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5)

    Quiere aprender… (máximo: 3 movimientos)

    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Aligerar (Sube en 10 la velocidad) (Usos: 3/3)
    -Espadasanta (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/4)
    -Defensa Férrea (Sube en 20 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
    -Eco Metálico (Baja en 20 la resistencia del rival) (Usos: 5/5)
    -Mismodestino (Si se usa y al turno siguiente el rival lo debilita, él cae con el usuario) (Usos: 1/1)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 6/6)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; al siguiente turno de atacar no puede hacer nada)
     
    Última edición: 6 Febrero 2015
  14.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    De…
    [​IMG]

    ARON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 130 (20)
    Resistencia: 170 (30)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LAIRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 160 (20)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Roca (20 Potencia, Lucha)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero)
    -Fortaleza (Sube en 10 la defensa propia)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)

    Quiere aprender… (máximo: 1 movimiento)

    -Protección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero)
    -Eco Metálico (Baja en 20 la resistencia del rival) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 5 Febrero 2015
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  15.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Me gustaría que olvidase Garra Metal y aprendiese Cola Férrea :3
     
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  16.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Yo de nuevo. Debería haber puesto esto antes y ahorrarme post xD
    Quiero evolucionar de Eevee a Leafeon <3 Me quedan 7.000 puntos.

    [​IMG]

    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Adaptable: movimientos de su mismo tipo aumentan la potencia en 20.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 100
    Resistencia: 115
    Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
    -Ataque Arena (Reduce en un punto la agilidad del rival) (Usos: 1/1)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Rapidez (50 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
     
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  17.  
    Nami Roronoa

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    No hay problema XD

    De…
    [​IMG]
    EEVEE: Normal (Equilibrado)
    Adaptable: movimientos de su mismo tipo aumentan la potencia en 20.
    Salud: 110/110
    Fuerza: 100
    Resistencia: 115
    Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 170
    Resistencia: 195
    Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
    -Ataque Arena (Reduce en un punto la agilidad del rival) (Usos: 1/1)
    -Encanto (baja en 20 la fuerza del oponente) (Usos: 4/4)
    -Rapidez (30 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)

    Quiere aprender… (máximo: 2 movimientos)

    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Danza Espada (Sube 20 Fuerza propia) (Usos: 5/5)
    -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Síntesis (Recupera hasta 1/2 de los PS totales; todo si hay sol, 0 si hay otro clima)
     
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  18.  
    Yugen

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    Pues... quiero que aprenda Energibola por Ataque arena y Detección por Encanto :3
     
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    Amane

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    Buenas, otra vez~ No sé si los puntos me darán pero bueno, quiero evolucionar a Luxio~
    Y aquí se puede usar la Tarjeta de Descuentos ¿no? ¡Vamos a estrenarla entonces!

    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico (Potente)
    Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival una vez salga al campo.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 145
    Resistencia: 98
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Chispa (40 Potencia, Eléctrico)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
    -Carga (Sube 10 Resistencia propia; si el ataque del próximo turno es eléctrico, la potencia de éste sube en 20; al usar el ataque eléctrico, la resistencia baja en 5 puntos)

     
    Última edición por un moderador: 5 Febrero 2015
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  20.  
    Nami Roronoa

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    Te alcanzan y sobran XD Y gracias a la Tarjeta, te saldrá 2700 puntos en lugar de los 3000 usuales :3

    De…
    [​IMG]
    LUXIO: Eléctrico (Potente)
    Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival una vez salga al campo.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 145
    Resistencia: 98
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)

    A…
    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico (Potente)
    Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival una vez salga al campo.
    Salud: 160/160
    Fuerza: 215
    Resistencia: 158
    Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Chispa (40 Potencia, Eléctrico)
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
    -Carga (Sube 10 Resistencia propia; si el ataque del próximo turno es eléctrico, la potencia de éste sube en 20; al usar el ataque eléctrico, la resistencia baja en 5 puntos)

    Quiere aprender… (máximo: 2 movimientos)

    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2)
    -Voltio Cruel (70 Potencia, Eléctrico; pierde 1/4 del daño causado)
    -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1)
     
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