Los dos lucilos arremetieron con Flash, mientras la pesadilla se desvanecía. LUCILO A: Hada Salud: 40/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
En ese instante, Cresselia, aún herida del ataque de Alpha, apareció, esta vez ante Hubert. CRESSELIA: Psíquico: Salud: 131/300 Velocidad: 85 Ataque Normal: 15 Movimientos: -Huida: Huye del combate. RATIO DE CAPTURA: 40 TURBO: 25/100 (Cobardía: sube en 25 al huir) -Despertar: elimina de la faz del mundo de los sueños a sus enemigos
— Puño Fuego mas Terremoto y Rayo Hielo MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 130/190 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Protección (protege) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 1/7) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/5) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Salud: 106/166 (10) (120 de Velocidad) (20) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 7/10) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/15) TURBO: 30/50 (Disciplina) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 90 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino) Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena. Salud: 210/230 (14) (102 de Velocidad) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/7) -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 1/7) TURBO: 80/100 (Disciplina) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
Y no me había equivocado... Ante nosotros apareció nada más y nada menos que Cresselia... Me quedé paralizado por unos segundos... Se sentía tan real la cercanía de ese pokémon legendario... Pensé en los Perros Legendarios que tenían los otros entrenadores, y supe que debía atraparla cuanto antes. —Lucario, ¡usa Foco Resplandor contra Cresselia! >>¡Magmortar, acompáñalo con tu Lanzallamas! >>Y finalmente... ¡Pokébola, ve! LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 105/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 110/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 7/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (9/10) TURBO: 0/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 210/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
Mire a mi lado...Hubert contra la herida Cresselia...yo me mato, pero primero a el... — Los legendarios no nos quieren..mejor seguimos.. (6/10)
La pokéball giró una... dos... y tres veces. Y tras eso, desapareció... ¿quizá fue todo imaginaciones? ¿O quizá era real y aparecería entre los pokémon de Hubert cuando despertase? En cualquier caso, el final del camino estaba cerca.
Fue una gran decepción para mí ver que la pokébola desaparecía... Suspiré: era el destino el que no quería que tuviese un pokémon legendario en mi equipo... —Qué remedio... Tendremos que seguir sin Cresselia. (6/10) @GalladeLucario
Tres pesadillas cortaron el paso a Hubert. PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales. PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales. PESADILLA: Siniestro Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20. -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales.
Decidido y audaz, un solitario Lucilo apareció de repente ante Alpha. LUCILO: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 90 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
Bien, momento de combatir otra vez... —Lucario: Esfera Aural contra la Pesadilla A. >>Magmortar: acábala a la misma con un Ataque Normal. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 105/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 110/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 7/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (9/10) TURBO: 0/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 210/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
— ¡HIDROBOMBA, RAYO SOLAR Y LANZALLAMAS!— Grite con mucho enojo mientras mis pokémon creaban un final smash. Se notaba mi enojo por lo de Cresselia, el pobre fue rematado ya debilitado por Garchomp. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 130/190 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Protección (protege) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/7) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/5) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Salud: 106/166 (10) (120 de Velocidad) (20) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 7/10) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/15) TURBO: 30/50 (Disciplina) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 90 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino) Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena. Salud: 210/230 (14) (102 de Velocidad) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/7) -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 1/7) TURBO: 80/100 (Disciplina) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
Usando su ataque miedo, ambas pesadillas cambiaron de forma y tipo. Mientras tanto, Alpha había aniquilado cruel y bestialmente al pobre y aventurero Lucilo. PESADILLA: Lucha Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Atacar: 40 Potencia, Lucha PESADILLA: Tierra Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Geo: 40 Potencia, Tierra
—Lucario, usa Esfera Aural contra la Pesadilla de tipo Lucha; >>Magmortar, usa Psíquico contra la misma Pesadilla (Lucha). LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 105/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 110/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (9/10) TURBO: 20/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 210/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)
Charizard intento calmarme con una pequeña gota de sudor en su frente, no podría matar todo lo que se me atravesara..o eso creía. (9/10)
Solo una pesadilla hacía frente a Hubert, y no dudó en atacar con su más poderoso Geo a Magmortar. PESADILLA: Tierra Salud: 150/150 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Geo: 50 Potencia, Tierra
Finalmente...acabé el camino, solo unos pasos me separaban del lugar donde a dichosa Hada soñadora se encontraba..su fin llegó: Alpha (10/10)
—Maldita... Lapras respondió atacando a la Pesadilla con Rayo Hielo. Lucario y Magmortar completaron el ataque con Copión y Ataque Normal, respectivamente. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 105/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 2/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 35/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (9/10) TURBO: 57/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 210/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (10/10)