Mazmorra Laberinto de los sueños

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 18 Junio 2014.

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  1.  
    MrJake

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    El recuerdo latente sanó a su compañero de las graves heridas que le ocasionó Steelix.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 60/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    RECUERDO LATENTE: Neutro
    Salud: 130/200
    Ataque Normal: 0
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS.
    -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
     
  2.  
    MrJake

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    Capricornio
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    Otra vez, tres oscuras esferas, las pesadillas, se alzaron ante Hubert, cortándole el paso.

    PESADILLA: Siniestro
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20.
    -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales.

    PESADILLA: Siniestro
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20.
    -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales.

    PESADILLA: Siniestro
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20.
    -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales.
     
  3.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Me quedé cruzado de brazos al ver las tres Pesadillas, impaciente.

    —Son muy obstinandos...

    Sin mediar más palabras, Lucario lanzó una Esfera Aural contra la Pesadilla A, a la cual Magmortar remató con una certera Demolición.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 6/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 90/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 6/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10)
    TURBO: 40/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (9/10)
     
  4.  
    MrJake

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    De forma exactamente idéntica a la última vez, una Pesadilla se volvió de tipo lucha y la otra de tipo tierra.

    PESADILLA: Lucha
    Salud: 150/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atacar: 40 Daño, lucha

    PESADILLA: Tierra
    Salud: 150/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Geo: 40 Daño, tierra.
     
  5.  
    Bruno TDF

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    Como en el anterior encuentro, los ataques se sucedieron en el siguiente orden:

    -Lapras atacó a la Pesadilla de tipo Tierra con su Rayo Hielo
    -Lucario atacó a la Pesadilla de Tipo Lucha con su Esfera Aural
    -Finalmente, Magmortar remató a esta última con Psíquico.


    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 140/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 6/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 90/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 5/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10)
    TURBO: 40/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (9/10)
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  6.  
    MrJake

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    La pesadilla que enfrentaba a Alfa se debilitó, pero los lucilos seguían en pie, y ambos usaron Flash.


    LUCILO A: Hada
    Salud: 60/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    La pesadilla que quedaba en el combate de Hubert usó Geo contra Lucario.

    PESADILLA: Tierra
    Salud: 60/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Geo: 40 Daño, tierra.
     
  8.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    — Terremoto al que está mas débil, Golpe Aéreo y Rayo Hielo al que está intacto.


    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 130/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 2/2)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 220/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 2/2)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 4/4)
    TURBO: 0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    —Machamp, Puño Fuego al primero; Slaking, Puño Trueno al primero y Roserade, Hoja Mágica al segundo.
    .
    [​IMG]
    ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado)
    Salud: 101/121 (1)
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20)
    -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 6/7)


    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 140/180
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 260/300
    Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    TURBO: 20/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
  10.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —Blastoise, ataca al recuerdo con Hidrobomba y Arcanine, elimina al Lucilo con Llamarada —sonreí de lado; eliminado el Lucilo gracias a la Hidrobomba, era ahora directamente turno de Steelix—. Steelix, deshazte de ese Recuerdo con Terremoto.


    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 36/176 (18)
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (3/5)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (4/5)
    TURBO: 0/70
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Salud: 44/150
    Ataque normal: 14
    Velocidad: 30
    Movimientos:
    -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (5/7)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (5/7)

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego (Potente)
    Salud: 30/160
    Ataque normal: 21
    Velocidad: 95
    Movimientos:
    -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (2/5)
    -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10)
    TURBO: 50/60 (Disciplina)
    -Megapiro (99 Daño, Fuego)
     
  11.  
    Bruno TDF

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    —Lapras: remátalo con Rayo Aurora.

    El pokémon atacó a la última Pesadilla.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 80/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 6/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 90/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 5/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10)
    TURBO: 40/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (8/10)
     
  12.  
    MrJake

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    Los enemigos de Alpha quedaron debilitados; podía seguir su camino.
     
  13.  
    Naiki

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    — Buen trabajo.— Sonreí entregándoles 2 omnipociones recuperándolos al máximo y siguiendo el camino.

    (4/10)
     
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  14.  
    MrJake

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    Los rivales de Hubert y de Effy también se evaporaron en el mundo de los sueños; no obstante, aún aguantaban un lucilo contra Ian, el cual utilizó con ira su inmolación contra Slaking, dañándolo severamente (-70PS)
     
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  15.  
    Naiki

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    Seguí caminando con lentitud. No había mucho problema ya que traía pociones, ningún entrenador seria tan inteligente como yo de hacer ese acto.
    — Bien hecho, pero perdieron muchos hp. Eso no es bueno si queremos llegar contra el Hada.
     
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    MrJake

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    Un solitario Lucilo se interpuso ante Alpha.


    LUCILO: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
  17.  
    Naiki

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    — HidroBomba y Dos Ataque Normal


    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 190/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 166/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15)
    TURBO: 0/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 230/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
    Última edición por un moderador: 18 Junio 2014
  18.  
    Nami Roronoa

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    Tras haber derrotado a esos enemigos, continuamos con nuestro camino… esta aventura se tornaba bastante difícil, pero esperaba tener la suficiente fuerza como para seguir adelante un poco más…

    (7/10)
     
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  19.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Después de aquel último ataque que lanzó esa cosa, y que dañó mucho a Slaking, seguimos avanzando hacía la salida del lugar.... o al menos eso creía, porque no podía saber a donde rayos me dirigía.
    (@GalladeLucario )
    (3/10)
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para mazmorra Total: 3 $dice
    Última edición: 18 Junio 2014
  20.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

    Sagitario
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    Continué caminando con un poco más de prisa, montándome sobre Arcanine esta vez para no quedarme atrás… este laberinto no parecía terminar más…

    (8/10)
     
    Nami Roronoa ha tirado dados de 10 caras para Total: 7 $dice
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