Acto II Avance en el tablero [Monpoke]

Tema en 'Tableros' iniciado por Andysaster, 6 Abril 2023.

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  1.  
    Andysaster

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    • Ganas una Ultraball
    • Puedes usar el efecto de dos items comestibles
    • Ganas 4 puntos de experiencia

    Solo puedes quedarte con 2!


    Poke:

    [​IMG]
    AMBIPOM: Normal
    Salud: 7/7
    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    Normal, Lucha, Siniestro, Dragón
    Movimientos:
    -Doble filo (Normal): Lanza 2 dados (Los críticos hacen +2, pero por cada crítico te dañas en 2)
     
  2.  
    Monpoke

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    Me quedo con estos dos.

    En cuanto al ambipon...

    [​IMG]
    TAKI: Fuego
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    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Piedra Magma
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): (Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Ultrapuño (Lucha): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Rapidez (Normal): Lanza 3 dados (Status hacen +1 de daño)

    Pensaba hacer el reto de las 2 dos capturas, pero no arriesgaré...

    Así que... Sal de mí vista.
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Ultrapuño Total: 6 $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Erupción Total: 22 $dice $dice $dice $dice $dice
    • Impaktado Impaktado x 1
  3.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    S-Señor, a dónde tan agresivo.

    +5 exp y 3 bonguris negros

    ¿Te quedas su mov?
     
  4.  
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    me gusta desquitarme con los débiles (?)

    Nop.
     
  5.  
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    Sabía me olvidaba algo...




    ✿EQUIPO:



    [​IMG]
    TAKI: Fuego
    Salud: 8/8
    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Piedra Magma
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): (Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Ultrapuño (Lucha): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Rapidez (Normal): Lanza 3 dados (Status hacen +1 de daño)


    [​IMG]
    GUMY: Dragón
    Salud: 11/11
    Iniciativa: 9
    Objeto equipado: Icesteel core
    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Agua, Veneno, Acero
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (Dragón): Lanza 4 dados (Status hacen +1).
    -Puya Nociva (Veneno): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) envenena al rival)
    -Hidropulso (Agua): Lanza 3 dados (Si sale un status (0) el rival se confunde)

    [​IMG]
    BOTAS: Tierra
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 8
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    Tierra, Normal, Siniestro, Agua
    Movimientos:
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Agarrón (Normal): Lanza 4 dados (Inflije el estado de paralizado en el rival. El rival no puede huir)

    ✿MOCHILA:


    -Repartir Experiencia (23 experiencia acumulada)
    -Pokéballs (x2)
    -Greatball (x1)
    -Ultraball (x1)
    -Restoring stew (x1)
    -Huevo marino (x1)
    -Teltransportación (Psíquico): Lanza 1 dado (Cambia de pokémon. Cuando el rival te ataque, quitale dos regular hits (1))
    -Confusión (Psíquico): Lanza 2 dados (Confunde al enemigo)
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)
    -Placaje (Normal): Lanza 2 dados (Cuando el rival ataque, elimina un regular hit (1) de su tirada)
    -Fuego Fatuo (Fuego): Lanza 1 dados (Inflige el estado de Quemado en el oponente. Si el oponente ya está quemado, lanza 4 dados en lugar de 1)
    -Antiaéreo (Roca): Lanza 2 dados (Hace +2 de daño en tipos volador)
    -Triturar (Siniestro): Lanza 4 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)
    -Pedrada (Roca): Lanza 5 dados (Status symbol hacen -2)
    -Plancha (Bicho): Lanza 3 dados (Puedes cambiar de pokémon y usar este movimiento a través del relevo)
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).

    ✿BONGURIS:


    -Bonguris rojos: 7
    -Bonguris azules: 8
    -Bonguris amarillos: 2
    -Bonguris blancos: 1
    -Bonguris rosas: 2
    -Bonguris verdes: 1
    -Bonguris negros: 3


    ✿FRAGMENTOS:

    -Fragmento del Conocimiento


    ✿HOGAR:

    -Aldea Árida


    ✿LOGROS:

    -Ten tres cartas distintas de Cambio de Destino [COMPLETADO]
    -Ten tres objetos de combate equipados [COMPLETADO]
    -Obtén al menos un bonguri de cada tipo [COMPLETADO]
    -Gana una batalla en un Enjambre [COMPLETADO]
     
  6.  
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    Inicio turno 15

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  7.  
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    Bueno, se viene el experimento más experimentoso. Y me la juego. Aaaah.

    1. Voy hasta la aldea y uso para teletranportarme a la aldea esa azul de la esquina izquierda.

    2 a 3: Uso el santuario ofrezco un bunguri negro y 7exp para triple efecto.

    Veo que me sale y continuaré...
     
    Monpoke ha tirado dados de 4 caras para Carta Total: 3 $dice
    Monpoke ha tirado dados de 15 caras para Santuario Total: 22 $dice $dice $dice
    Monpoke ha tirado dados de 15 caras para Santuario Total: 7 $dice
  8.  
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    Santuario:

    • Usa 3 efectos de items comestbles gratis
    • Ganas 3 bonguris cualesquiera
    • Puedes aprender un mov cualquiera de cualquier categoria de descartes
     
  9.  
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    Digamos que elijo estas tres.

    • Restoring stew: recupera la salud de todo vuestro equipo.
    • Alluring stew: reemplaza una pifia cualquiera con un regular hit en tu siguiente enfrentamiento con un pokémon salvaje.
    • Zesty stew: puedes moverte tres pasos más en ese turno. Si caes en una casilla de un alfa, puedes seguir avanzando.
    Me dejó el Alluring en reserva por si acaso...

    Ahora... Bonguris o un mov... Me la jugó con bungurí.

    Aaaah.

    Dos negros y uno blanco.

    Crateo esa Keystoneball




    4 a 5: ¡Hacía la torre de Manapy! ¡La convocó usando el huevo!

    Inicio con Taki

    [​IMG]
    TAKI: Fuego
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    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Piedra Magma
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): (Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Ultrapuño (Lucha): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Rapidez (Normal): Lanza 3 dados (Status hacen +1 de daño)
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Pokeball simple Total: 10 $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
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    ¡El Príncipe del Mar aparece!

    ¡La pokéball falla!

    [​IMG]
    MANAPHY: Agua
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    -Hada, Psíquico, Agua, Hielo
    Movimientos:
    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 5 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.
     
    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para Golpe Dominante Agua Total: 14 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 7 Mayo 2023
  11.  
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    Takiii.

    Cambio a Gumy

    [​IMG]
    GUMY: Dragón
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    Iniciativa: 9
    Objeto equipado: Icesteel core
    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Agua, Veneno, Acero
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (Dragón): Lanza 4 dados (Status hacen +1).
    -Puya Nociva (Veneno): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) envenena al rival)
    -Hidropulso (Agua): Lanza 3 dados (Si sale un status (0) el rival se confunde)

    Que se aguante diosito
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Pokeball simple Total: 9 $dice $dice $dice
  12.  
    Andysaster

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    Falló again, inesperado!

    [​IMG]
    MANAPHY: Agua
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Tipos de movimientos:
    -Hada, Psíquico, Agua, Hielo
    Movimientos:
    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 5 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.
     
    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para Cambiaalmas Total: 16 $dice $dice $dice $dice $dice
    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para golpe dominante tipo hielo Total: 12 $dice $dice $dice $dice
  13.  
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    Vive!

    [​IMG]
    GUMY: Dragón
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    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Agua, Veneno, Acero
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (Dragón): Lanza 4 dados (Status hacen +1).
    -Puya Nociva (Veneno): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) envenena al rival)
    -Hidropulso (Agua): Lanza 3 dados (Si sale un status (0) el rival se confunde)

    Keystone ball!!


    Uso la comida para cambiar la pifica por un regular
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Keystone Total: 22 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 7 Mayo 2023
    • Ganador Ganador x 1
  14.  
    Andysaster

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    ¡Manaphy atrapado! ¿Quieres ponerle un mote?

    +4 exp!
     
  15.  
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    Escritor
    La llamo Splash!!! Le equipo el huevo marino.

    Y reclamo los dos recientes logros!



    Turno 15

    ✿EQUIPO:



    [​IMG]
    TAKI: Fuego
    Salud: 0/8
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    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Tierra, Lucha, Fantasma
    Movimientos:
    -Erupción (Fuego): (Los dados estarán determinados por la mitad de la vida base del usuario, redondeando hacia abajo. Máximo 7 dados)
    -Ultrapuño (Lucha): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Rapidez (Normal): Lanza 3 dados (Status hacen +1 de daño)


    [​IMG]
    GUMY: Dragón
    Salud: 2/11
    Iniciativa: 9
    Objeto equipado: Icesteel core
    Tipos de movimientos:
    -Dragón, Agua, Veneno, Acero
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (Dragón): Lanza 4 dados (Status hacen +1).
    -Puya Nociva (Veneno): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) envenena al rival)
    -Hidropulso (Agua): Lanza 3 dados (Si sale un status (0) el rival se confunde)

    [​IMG]
    BOTAS: Tierra
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 8
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    Tierra, Normal, Siniestro, Agua
    Movimientos:
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Agarrón (Normal): Lanza 4 dados (Inflije el estado de paralizado en el rival. El rival no puede huir)

    [​IMG]
    SPLASH: Agua
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 10
    Objeto equipado: Huevo marino
    Tipos de movimientos:
    -Hada, Psíquico, Agua, Hielo
    Movimientos:
    -Cambiaalmas (Psíquico): Lanza 6 dados (Te curas de cualquier estado. Cuando el usuario sea atacado al siguiente turno de usar este ataque, elimina un regular hit de la tirada rival)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.

    ✿MOCHILA:


    -Repartir Experiencia (20 experiencia acumulada)
    -Pokéballs (x2)
    -Greatball (x1)
    -Ultraball (x1)
    -Restoring stew (x1)
    -Teltransportación (Psíquico): Lanza 1 dado (Cambia de pokémon. Cuando el rival te ataque, quitale dos regular hits (1))
    -Confusión (Psíquico): Lanza 2 dados (Confunde al enemigo)
    -Beso Drenaje (Hada): Lanza 2 dados (Te curas la misma cantidad que el primer dado que lances, e infliges el estado de Dormido al rival)
    -Placaje (Normal): Lanza 2 dados (Cuando el rival ataque, elimina un regular hit (1) de su tirada)
    -Fuego Fatuo (Fuego): Lanza 1 dados (Inflige el estado de Quemado en el oponente. Si el oponente ya está quemado, lanza 4 dados en lugar de 1)
    -Antiaéreo (Roca): Lanza 2 dados (Hace +2 de daño en tipos volador)
    -Triturar (Siniestro): Lanza 4 dados (Añade un regular hit (1) en la siguiente tirada)
    -Pedrada (Roca): Lanza 5 dados (Status symbol hacen -2)
    -Plancha (Bicho): Lanza 3 dados (Puedes cambiar de pokémon y usar este movimiento a través del relevo)
    -Tajo Aéreo (Volador): Lanza 4 dados (Críticos hacen +1).
    -A Bocajarro (Lucha): Lanza 5 dados (Durante este y el próximo ataque, status symbol (0) hacen +1 de daño)
    -Puntada Sombría (Fantasma): Lanza 4 dados (Aumenta la fatiga del rival en +2 y no puede huir)
    -Llamarada (Fuego): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) quema al rival)
    -Danza Llama (Fuego): Lanza 4 dados (Hasta que cambies añade un crítico en cada tirada)
    -Doble filo (Normal): Lanza 2 dados (Los críticos hacen +2, pero por cada crítico te dañas en 2)

    ✿BONGURIS:

    -Bonguris rojos: 7
    -Bonguris azules: 8
    -Bonguris amarillos: 2
    -Bonguris blancos: 1
    -Bonguris rosas: 1
    -Bonguris verdes: 1
    -Bonguris negros:5


    ✿FRAGMENTOS:

    -Fragmento del Conocimiento


    ✿HOGAR:

    -Aldea Árida


    ✿LOGROS:

    -Ten tres cartas distintas de Cambio de Destino [COMPLETADO]
    -Ten tres objetos de combate equipados [COMPLETADO]
    -Obtén al menos un bonguri de cada tipo [COMPLETADO]
    -Gana una batalla en un Enjambre [COMPLETADO]
    -Captura un legendario [COMPLETADO]
    -Falla dos veces una captura [COMPLETADO]




    Pendiente de edición para agregar las recompensas
     
    Monpoke ha tirado dados de 94 caras para Mov Total: 221 $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 8 Mayo 2023
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Monpoke

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    Escritor
    -A Bocajarro (Lucha): Lanza 5 dados (Durante este y el próximo ataque, status symbol (0) hacen +1 de daño)

    -Puntada Sombría (Fantasma): Lanza 4 dados (Aumenta la fatiga del rival en +2 y no puede huir)

    -Llamarada (Fuego): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) quema al rival)

    -Danza Llama (Fuego): Lanza 4 dados (Hasta que cambies añade un crítico en cada tirada)

    -Doble filo (Normal): Lanza 2 dados (Los críticos hacen +2, pero por cada crítico te dañas en 2)



    Y reclamo los tres bonguris negros.

    Cualquier cosa voy viendo y aviso si hago cambio de mov
     
    Última edición: 8 Mayo 2023
    • Adorable Adorable x 1
  17.  
    Andysaster

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  18.  
    Monpoke

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    Oki Doki. Si este es el fin...

    Paso 1 y 2: Al santuario y dejo 7 Exp y un Bonguri negro.

    3 a 4: Voy a la aldea y me curo los pokes.

    También intercambio Bonguri rojo y amarillo por uno rosa.

    5: teletransporte a la ¡A pelear contra Yáahl

    Empezó con botas.


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    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Agarrón (Normal): Lanza 4 dados (Inflije el estado de paralizado en el rival. El rival no puede huir)
     
    Monpoke ha tirado dados de 4 caras para Carta Total: 3 $dice
    Monpoke ha tirado dados de 14 caras para Santuario Total: 18 $dice $dice $dice
  19.  
    Zireael

    Zireael kingslayer Comentarista empedernido

    Leo
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    De repente Leo vio a un chico por ahí y dijo qué ganas de pegarle una madreada. Acto seguido el joven sacó un pescaito... o algo así, pero de que era más rápido que el hipopótamo, eso seguro.

    —Nieve Polvo.

    [​IMG]
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    -Hidrobomba (Agua): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) confunde al rival)
    -Carantoña (Hada): Lanza 3 dados (Cuando el rival ataque, quita un regular hit de su tirada (1)
    -Nieve Polvo (Hielo): Lanza 2 dados (Congela al rival)
     
    Zireael ha tirado dados de 6 caras para Total: 9 $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
  20.  
    Monpoke

    Monpoke Absol

    Géminis
    Miembro desde:
    6 Julio 2016
    Mensajes:
    3,425
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Reclamo un mov y las tres comidas, las cuales serían:

    • Restoring stew: recupera la salud de todo vuestro equipo.
    • Alluring stew: reemplaza una pifia cualquiera con un regular hit en tu siguiente enfrentamiento con un pokémon salvaje.
    • Zesty stew: puedes moverte tres pasos más en ese turno. Si caes en una casilla de un alfa, puedes seguir avanzando
    Le regalo todo a Yaalh para que se vaya con el estómago lleno (después el combate)

    En cuanto al movimiento, reclamo garra metal y se lo doy a Gumy. Descartó hidropulso.

    Sería todo(?)



    "¡Liberen a mí aldea culiao". Grito leo totalmente confundido sobre quién sería el enemigo.

    [​IMG]
    BOTAS: Tierra [CONGELADO]
    Salud: 6/10
    Iniciativa: 8
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    Tierra, Normal, Siniestro, Agua
    Movimientos:
    -Fisura (Tierra): Lanza 5 dados (El rival muere si tiene dos o menos de vida despues de este golpe. Los status symbol (0) hacen -1 de daño en el usuario)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 2 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)
    -Agarrón (Normal): Lanza 4 dados (Inflije el estado de paralizado en el rival. El rival no puede huir)
     
    Monpoke ha tirado dados de 6 caras para Agarron Total: 18 $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 10 Mayo 2023
    • Gracioso Gracioso x 1
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