[INACCESIBLE] Ragnarok, el nodo colmena

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 3 Noviembre 2020.

  1.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    Suspiré aliviada al ver la figura de las chicas a escasos metros de mí y me acerqué prácticamente corriendo, observando además que habíamos alcanzado el final del pasillo y nos encontrábamos ahora en una sala algo más amplia con un nodo dinamax.

    Me crucé de brazos cuando la imagen de Arnie apareció y chasqueé la lengua, molesta.

    —No le hagas caso, Des, solo intenta provocarnos. Pero no lo va a conseguir~

    Me giré entonces hacia el pokémon gigamax que apareció, un Luxray, dándome pequeños golpecitos en el brazo con el dedo índice. Eso sí que empezaba a ser un problema.

    >>Venga, chicas, vamos a darle un buen espectáculo~

    Aprovechando la energía dinamax que fluía por toda la nave, no dudé en utilizarla a nuestro favor y Gigacinderace apareció en escena no mucho después.

    >>¡Maxipuño!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego [1/3]
    Lvl: 61 (840)

    Salud: 236/424
    AP: 54/100
    Ataque: 139 (-25%)
    Defensa: 91
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 177 (<133)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)

    -Maxipuño (90 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiignición (90 Potencia, Fuego, físico, invoca sol por 3 turnos)
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  2.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    Las chicas y yo logramos reunirnos al poco tiempo de acabar con nuestros respectivos oponentes. La oscuridad del pasillo amenazaba con engullirnos y un escalofrío premonitorio me recorrió la columna, presagiando el inminente encuentro al que estábamos destinadas. Las luces rojas e intermitentes adquirieron cierta intensidad cuando volvieron a proyectar la imagen de Arnie. Su sonrisa calma, su voz pausada y serena, con la tranquilidad que tan solo te confería la propia soberbia que se traía.

    Apreté los puños hasta que los nudillos se volvieron blancos de la ira. Nos había mentido, nos había traicionado e incluso intentado ahogarnos sin un atisbo de arrepentimiento o culpabilidad, y ahora se atrevía a cuestionar las intenciones de Destiny. Buscando fragmentar aún más nuestra psique, sembrar la semilla de la duda cuando más unidos necesitábamos estar.

    Me estaba tocando las narices como los grandes.

    —Archer, ayuda a Cinderace: un ataque normal bastará para romper la barrera. Golpea con ráfaga escamas —El inicial se deslizó con una velocidad envidiable, dispuesto a colaborar con el pokémon de Emily, y yo enfoqué mi atención en las pantallas que teníamos delante. Dejé escapar una sonrisa irónica—. Mira que no soy partidaria de la violencia, pero cuanto más abres la boca más ganas tengo de ayudar a Mimi a partírtela.


    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 60 (430)

    Salud: 202/202
    AP: 60/100
    Ataque: 116
    Defensa: 121
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 189 (<142)
    Equipo:
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico, permite atacar y cambiar de pokémon sin gastar cambios. -25 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Con el último rival abatido tuvimos vía libre para cruzar hasta el final del pasillo alcanzando una sala metalizada imbuída con la misma energía dinamax. El aire se sentía pesado y tenso.

    Ominoso.

    —Ahí está—señalé.

    En el centro de la misma se encontraba el nodo. Uno de tantos.

    Esa maldita cosa.

    Pretendía acercarme y patearlo, irritada, pero Eileen se me adelantó. Y entonces volvió a repetirse un evento similar a lo sucedido en la primera trampa. Apareció Finn en todas y cada una de las pantallas, por todas partes, y tras una conversación que no llegó a ningún lugar, porque ni yo confiaba ya en el "mejor entrenador de la región", escuchamos un fuerte rugido que hizo vibrar el suelo y las paredes.

    No podía ser tan fácil ¿eh?

    Se habían cubierto bien las espaldas.

    Un Gyarados Gigamax.

    Ian, dejámelo a mí—le dije a Lockhart mientras activaba la muñequera. La misma reaccionó con la energía presente y agrandó en mi mano una de las balls— Aprovecharé el nodo para dinamaxizar a Toxtricity. Es la mejor opción.

    Con fuerza la lancé a mi espalda y un inmenso Toxtricity que nada tenía que envidiar en tamaño al rival se materializó lanzando chispas.

    >>Genkei, dale con todas tus fuerzas—ordené—¡Maxiácido!

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 53

    Salud: 404/404
    AP: 100/100
    Ataque: 137
    Defensa: 105
    Ataque especial: 208 (+25%)
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 108
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)
    Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, especial, convoca campo eléctrico por 3 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, sube un 25% el ataque especial del usuario)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)
     
    • Reflexivo Reflexivo x 1
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    La energía dinamax fluía con demasiada fuerza en Luxray. Tanto, que unas extrañas barreras le cubrieron de casi todo el daño, y, rugiendo con ira, el pokémon no dudó en contraatacar. Un Gigarrelámpago fue a impactar directo contra Inteleon.

    [​IMG]
    GIGALUXRAY: Eléctrico
    Lvl. 61

    Salud: 560/560
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 140
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 128 (<96)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    - Gigarrelámpago (80 Potencia, Eléctrico, físico, baja en 50% el ataque físico del rival por dos turnos)
    - Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, especial, coloca un campo eléctrico por 3 turnos)
    - Maxiignición (70 Potencia, Fuego, físico, hace brillar el sol por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja la defensa especial del rival en un 25% por 2 turnos)
    - Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja la velocidad del rival en un 25% por 2 turnos)
    +600 experiencia
     
  5.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    —¡Ahora! ¡Gigaesfera Ígnea!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego [2/3]
    Lvl: 61 (840)

    Salud: 236/424
    AP: 54/100
    Ataque: 87 (muchos cambios (?)
    Defensa: 91
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 177 (<133)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxipuño (90 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiignición (90 Potencia, Fuego, físico, invoca sol por 3 turnos)
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
     
  6.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Llegamos al final del pasillo, y nos encontramos con uno de aquellos nodos Dinamax. Las chicas estaban bastante dispuestas a patearlo, así que me mantuve al margen, aprovechando para utilizar una omnipoción en mi equipo, pues habían recibido mucho daño por las trampas. hasta que la imagen del tal Finn volvió a aparecer en las pantallas. Estaba claro que no nos la iban a poner tan fácil. Mimi inmediatamente se acercó y Dinamaxizó a su primer pokémon.

    Chasqué la lengua.

    —Gracias por consultarlo —le dije con sarcasmo—, como sea, creo que tengo el pokémon perfecto para la ocasión: Vamos Arcanine, Alarido.

    El perro de fuego salió al campo, aprovechando el aumento en su ataque especial para atacar con más fuerza, y además, intimidando a su rival.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 55 (790)

    Salud: 212/212
    AP: 65/100
    Ataque: 115 (-25%)
    Defensa: 127
    Ataque especial: 180 (+25%)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 139 (<105)
    Equipo:
    - Coraza dorada (Hierro x2, Oro, Plata) (+5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Justiciero (si recibe un ataque de tipo siniestro, sube su ataque en un 25% por dos turnos)

    Habilidades activas:
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos. -35 AP)
    -Colmillo Rayo (40 Potencia, Eléctrico, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos, -15 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
     
    Última edición: 7 Noviembre 2020
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Gallade, apoyado por el extraño Aegislash de Colin (que tenía la forma de una espada azulada y mucho más fina de lo usual en esos pokémon), lanzó un devastador ataque contra aquel Seviper. Sin embargo, la poderosa energía dinamax que le rodeaba era tan fuerte que el ataque quedó neutralizado por una barrera de energía, y Seviper no pudo sino abrir su enorme boca y mirar con sus vacíos pero furiosos ojos a aquel Gallade. Irritada, la serpiente arremetió con su Maxiespectro.

    [​IMG]
    GIGASEVIPER: Veneno
    Lvl. 61

    Salud: 520/520
    Barreras: 1/3

    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Mudar (se curará de problemas de estado tras un solo turno)
    -Allanamiento (ataca por encima de sustitutos, pantallas, etc.)

    Habilidades activas:
    -Gigapúas tóxicas (80 Potencia, Veneno, físico, coloca púas tóxicas en el campo rival, colocando dos capas a la vez)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial propio por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja la defensa especial del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxiespectro (70 Potencia, Fantasma, físico, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxidraco (70 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque del rival por dos turnos)
    +520 experiencia


    ***


    Mientras tanto, Gyarados también pudo aguantar los golpes porque las barreras de energía que le rodeaban le ayudaban mucho a lograrlo... pero no aguantaría mucho más así, claro. Con todo, tuvo claro que atacar con su Gigavórtice a Arcanine era lo más sensato.


    [​IMG]
    GIGAGYARADOS: Agua/Volador
    Lvl. 61

    Salud: 520/520
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 135 (-25%)
    Defensa: 130
    Ataque especial: 45 (-25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    - Gigavórtice (80 Potencia, agua, físico, atrapa al rival por 3 turnos en un torbellino, por lo que no podrá huir y perderá 1/20 de sus PS máximos por turno)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja la defensa especial del rival en un 25% por 2 turnos)
    - Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, coloca por tres turnos un campo psíquico)
    - Maxichorro (70 Potencia, Agua, invoca lluvia por tres turnos)
    - Maxiciclón (70 Potencia, Volador, sube la velocidad propia en un 25% por 2 turnos)
    +800 experiencia
     
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor

    Lucas Diamond


    —¡Gracias por el apoyo, Colin! Pero no te preocupes, lo tengo bajo control. Gallade, tranquilo, tú puedes con ese Seviper. Solo... seamos algo prudentes, ¿vale? Te prometí que si venías conmigo tendrías emociones y combates intrépidos, ¡así que aprovecha! ¡Vamos a darle a ese Seviper un buen maximetal!

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 58 (40)

    Salud: 390/480
    AP: 77/100
    Ataque: 245 (+25%)
    Defensa: 131 (+25%)
    Ataque especial: 88 (+25%)
    Defensa especial: 187
    Velocidad: 129 (<97)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Maxihelada (70 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial del rival por dos turnos)
    - Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube en un 25% la defensa propia por dos turnos)
    - Maxionda (105 Potencia, Psíquico, físico, convoca campo psíquico por tres turnos)
    - Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en un 25% el ataque propio por dos turnos)

    Campo psíquico: 2/3
     
  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora
    Mimi Honda

    No hay tiempo para consultas, Ian—le respondí a Lockhart—. Los inhibidores no son ilimitados.

    Debíamos acabar con el nodo cuanto antes y usar movimientos doblemente eficaces era lo más sensato y rápido en nuestra situación.

    >>Genkei: ¡Maxitormenta!

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno [2/3]
    Lvl. 53

    Salud: 404/404
    AP: 100/100
    Ataque: 137
    Defensa: 105
    Ataque especial: 208 (+25%)
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 108
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)
    Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, especial, convoca campo eléctrico por 3 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, sube un 25% el ataque especial del usuario)
    -Maxibarrera (se protege, pero no puede usarse dos veces seguidas)

    Campo eléctrico [1/3]
     
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Como digas, recibe tú eso Lancelight, y dale con un Tajo Umbrío.

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 56 (260)

    Salud: 153/220
    AP: 85/100
    Ataque: 251
    Defensa: 159
    Ataque especial: 81
    Defensa especial: 128
    Velocidad: 127 (<96)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Ajusticiador (aumenta el ratio de efectividad en un x0,5 cuando se golpea a pokémon de tipo siniestro)

    Habilidades activas:
    -Eco Metálico (-50% defensa especial del rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
    Última edición: 7 Noviembre 2020
  11.  
    Andysaster

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    Liza White

    —Tsk, ¡aguanta ahí, Archie! —exclamé, pidiéndole que retrocediese ante el tremendo ataque. Archer se colocó a mi lado a duras penas, magullado y paralizado, y fue Ashe quien salió al frente—. ¡Tóxico y Golpes furia!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 58 (590)

    Salud: 218/218
    AP: 55/100
    Ataque: 159
    Defensa: 90
    Ataque especial: 101
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 181 (<136)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Nieblaclara (20 Potencia, Veneno, especial, anula cualquier cambio de estadísticas del rival. -20 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    Las batallas continuaron, cada una por su lado. Primero, Lucas logró tumbar las barreras de Seviper, y, apoyado por Aegislash, Gallade logró resistir los efectos secundarios de los movimientos de la serpiente. Otro Maxiespectro cayó sobre él, en todo caso, pese a que no fue tan efectivo como podría.

    [​IMG]
    GIGASEVIPER: Veneno
    Lvl. 61

    Salud: 520/520
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Mudar (se curará de problemas de estado tras un solo turno)
    -Allanamiento (ataca por encima de sustitutos, pantallas, etc.)

    Habilidades activas:
    -Gigapúas tóxicas (80 Potencia, Veneno, físico, coloca púas tóxicas en el campo rival, colocando dos capas a la vez)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial propio por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja la defensa especial del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxiespectro (70 Potencia, Fantasma, físico, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxidraco (70 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque del rival por dos turnos)
    +520 experiencia


    ***

    Por otro lado, el Luxray que peleaba contra Liza y Emily comenzó a recibir daño, pero lo pudo resistir bastante bien. Y su golpe no se hizo esperar: un nuevo Gigarrelámpago fue a parar a Galvantula.


    [​IMG]
    GIGALUXRAY: Eléctrico [G. ENV]
    Lvl. 61

    Salud: 277/560
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 105 (-25%)
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 128 (<96)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    - Gigarrelámpago (80 Potencia, Eléctrico, físico, baja en 50% el ataque físico del rival por dos turnos)
    - Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, especial, coloca un campo eléctrico por 3 turnos)
    - Maxiignición (70 Potencia, Fuego, físico, hace brillar el sol por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja la defensa especial del rival en un 25% por 2 turnos)
    - Maxiataque (70 Potencia, Normal, especial, baja la velocidad del rival en un 25% por 2 turnos)
    +600 experiencia


    ***

    Y faltaba el Gyarados. Pronto lanzó un Gigavórtice contra Toxtricity... aquel pokémon aguantaba muy bien, sin duda. Pero pronto caería.


    [​IMG]
    GIGAGYARADOS: Agua/Volador
    Lvl. 61

    Salud: 164/520
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 135 (-25%)
    Defensa: 130
    Ataque especial: 45 (-25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    - Gigavórtice (80 Potencia, agua, físico, atrapa al rival por 3 turnos en un torbellino, por lo que no podrá huir y perderá 1/20 de sus PS máximos por turno)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja la defensa especial del rival en un 25% por 2 turnos)
    - Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, coloca por tres turnos un campo psíquico)
    - Maxichorro (70 Potencia, Agua, invoca lluvia por tres turnos)
    - Maxiciclón (70 Potencia, Volador, sube la velocidad propia en un 25% por 2 turnos)
    +800 experiencia
     
  13.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Escritora
    Liza White

    —¡Doble puya nociva, aprovecha tu habilidad!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 58 (590)

    Salud: 40/218
    AP: 25/100
    Ataque: 110 (-25%)
    Defensa: 90
    Ataque especial: 101
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 181 (<136)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Nieblaclara (20 Potencia, Veneno, especial, anula cualquier cambio de estadísticas del rival. -20 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Gallade, es el momento! Usa maxionda, ahora podremos darle un buen porrazo.

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 58 (40)

    Salud: 326/480 > 163/240
    AP: 77/100
    Ataque: 245 (+25%)
    Defensa: 131 (+25%)
    Ataque especial: 88 (+25%)
    Defensa especial: 187
    Velocidad: 129 (<97)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Maxihelada (70 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial del rival por dos turnos)
    - Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube en un 25% la defensa propia por dos turnos)
    - Maxionda (105 Potencia, Psíquico, físico, convoca campo psíquico por tres turnos)
    - Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en un 25% el ataque propio por dos turnos)

    Campo psíquico: 3/3
     
  15.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    —¡Venga, Cindi! ¡Gigaesfera ígnea!

    [​IMG]
    GIGACINDERACE: Fuego [3/3]
    Lvl: 61 (840)

    Salud: 236/424
    AP: 54/100
    Ataque: 93 (-50%)
    Defensa: 91
    Ataque Especial: 90
    Defensa Especial: 95
    Velocidad: 177 (<133)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 ataque físico)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (100 Potencia, Fuego, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    -Maxipuño (90 Potencia, Lucha, físico, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxionda (90 Potencia, Psíquico, físico, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiignición (90 Potencia, Fuego, físico, invoca sol por 3 turnos)
    -Maxiataque (90 Potencia, Normal, físico, baja en un 25% la velocidad del rival por 2 turnos)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ugh, Seviper estaba pasándolo mal contra aquel Gallade, sin duda... como pudo, lanzó otro Maxiespectro.


    [​IMG]
    GIGASEVIPER: Veneno
    Lvl. 61

    Salud: 232/520
    Barreras: 0/3

    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Mudar (se curará de problemas de estado tras un solo turno)
    -Allanamiento (ataca por encima de sustitutos, pantallas, etc.)

    Habilidades activas:
    -Gigapúas tóxicas (80 Potencia, Veneno, físico, coloca púas tóxicas en el campo rival, colocando dos capas a la vez)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial propio por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, especial, baja la defensa especial del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxiespectro (70 Potencia, Fantasma, físico, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos)
    -Maxidraco (70 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque del rival por dos turnos)
    +520 experiencia
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Guau, ese ha sido un golpe tremendo! ¿Has visto, Gallade? ¡Eres el mejor! Ya se ha terminado el efecto de la dinamax, pero ahora puedes darle con un cabezazo zen sin problemas, ¿verdad?

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 58 (40)

    Salud: 99/240
    AP: 65/100
    Ataque: 294 (+25%)
    Defensa: 131 (+25%)
    Ataque especial: 88 (+25%)
    Defensa especial: 187
    Velocidad: 129 (<97)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Puño hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Cabezazo Zen (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Finalmente, el golpe acabó con Gyarados, que cayó al suelo, debilitado. Destiny, irritada, caminó hasta el nodo.

    —Tsk... maldito Arnie. ¡Te pienso patear el culo cuando te vea, que lo sepas! —y, tras patear el nodo, toqueteó el reloj que era su inhibidor durante un tiempo—. Vale... creo que si toco esto... ya está. Ahora el nodo debería estar debilitado. Koru, ¿haces los honores?

    Tras asentir, el Cinderace de Destiny lanzó un fuerte Balón Ígneo contra el nodo, destrozándolo. Y Destiny suspiró.

    —Ese cabrón dijo que había seis nodos de apoyo, ¿no? Vale, pues... este es uno. Hay cinco más, entonces. Debemos seguir... confiemos en que los demás hayan encontrado otros nodos. Qué, ¿seguimos?

    Pese a enérgica, Destiny parecía claramente esforzándose por sonreír. Sería una chica dura, sin duda, pero... se la notaba algo inestable, algo insegura. Desde que estaban en Gérie se notaba. Y, con todo, era lo suficientemente fuerte para no dejarse amedrentar por Arnie. No iba a permitir que le derrotase en su propio juego, desde luego que no.

    Ahora... tocaba seguir avanzando. Esta zona tendría seguramente más seguridad; habría que ir con cuidado.

    Segundo Tramo (ruta de Destiny): 4 posts para el final.
    1- Enemigos
    2- Enemigos
    3- Enemigos
    4- Nada
    5- Nada
    6- Enemigos
    7- Nada
    8- Trampa
    9- Trampa
    10- Trampa


    ***

    Por su parte, Lucas acabó también con aquel Seviper, pero... Colin se notaba bastante más afectado. Se mordió la lengua y apretó los puños.

    —¿C-Cómo es posible que...? —furioso, dio una patada tremenda al nodo, lanzando por los aires un trozo de su superficie—. ¡¡Agh!! ¡Malditos seais! ¡No tenéis ni idea de nada! —gritó a los cuatro vientos, furibundo—. ¡¡Venid quí, atreveos!! ¡¡Venid, bastardos!! Vamos, Rillaboom, ¡erradica esa mierda! —comentó mientras toqueteaba el inhibidor que llevaba, y... con un fuerte puñetazo, el nodo quedó hecho trizas.

    Tras eso, salió a correr, cegado por la furia. ¡C-Corre, si Lucas quedaba muy atrás, el inhibidor dejaría de afectarle...! Había que seguir, ay...

    Segundo tramo (ruta de Colin): 4 posts
    1- Trampa
    2- Nada
    3- Nada
    4- Enemigos
    5- Trampa
    6- Enemigos
    7- Nada
    8- Nada
    9- Trampa
    10- Nada


    Emily:
    Cinderace: 1530
    Gardevoir: 1210
    Resto: 890

    Lucas:
    Gallade: 1490
    Resto: 750

    Liza:
    Urshifu: 1060
    Sirfetch'd: 870
    Resto: 710

    Mimi:
    Gardevoir: 800
    Toxtricity: 660
    Resto: 460
     
    • Fangirl Fangirl x 3
  19.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Escritora
    Emily Hodges [1/4]

    Cinderace volvió a su tamaño normal justo en el momento en el que el Luxray era derrotado y no tardé en devolverlo a su pokéball para que pudiese descansar. Lo había hecho muy bien, aunque para ser justos la mayor parte de los ataques los había recibido los pokémon de Liza.

    —¿Todo bien? —pregunté, acercándome de nuevo a ambas.

    Tras asegurarme que no habíamos sufrido más daño del necesario, observé como Destiny deshabilitaba el nodo y asentí ante su propuesta. No teníamos tiempo que perder.

    >>Vamos, tengo ganas de ver la cara de Arnie cuando acabemos con todos los nodos~

    - Cinderace: elimina definitivamente una trampa o entrenador de la lista (2 usos)

    1- Enemigos
    2- Enemigos
    3- Enemigos
    4- Nada
    5- Nada
    6- Enemigos
    7- Nada
    8- Nada
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
    • Adorable Adorable x 2
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Acabemos de una vez, ¡Cuchillada!

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 56 (260)

    Salud: 153/220
    AP: 70/100
    Ataque: 251
    Defensa: 159
    Ataque especial: 81
    Defensa especial: 128
    Velocidad: 127 (<96)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Ajusticiador (aumenta el ratio de efectividad en un x0,5 cuando se golpea a pokémon de tipo siniestro)

    Habilidades activas:
    -Eco Metálico (-50% defensa especial del rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP)
    -Malicioso (-25% defensa rival por dos turnos. -15 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
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  1. MrJake
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