Mimi Honda El tipo se fue y yo solo continué al camino. Al menos experiencia gratis ¿eh? Desvío izquierda [2/2]
Emily Hodges [2/2] —Ah, Cindi, qué pereza~ Y encima ya no sé donde están los demás, jo. Espero no haberme perdido... Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas Diamond ¡Otra vez a correr! Esto no merecía la pena, ¿¡por qué había tanta gente!? Parecía que estábamos rodeados, así era muy complicado avanzar. Por suerte, el camino que había cogido era muy breve y ya estaba casi llegando al final. ¡Solo un poco más y podría librarme de este recluta, vamos! [2/2 desvío a la izquierda, por la derecha] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Arcanine sube de nivel! +2 PS +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Drednaw sube de nivel! +2 Ps +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Ceritle sube de nivel! +1 Defensa especial +1 Velocidad +100 arlines *** Mientras tanto, Liza siguió avanzando, y... pronto se topó con otra desgracia. ¡Montones de Zigzagoon la atacaron, arañándola y pegándole golpes sin parar! ¡Auch! Todos tus pokémon pierden 1/5 de sus PS Y... así, llegó a una zona graffiteada, un rincón en los Suburbios donde había un deteriorado estadio, grande, pero muy estropeado. Sobre él... se encontraba Balor. Pero no había ni rastro de Cait. Y el tipo miró a Liza alzando una ceja, mientras todos sus reclutas, alrededor del estadio, aullaban. —No me jodas. Pelo-escoba, ¿tú otra vez? Joder, me persigues, tía. En fin. Bienvenida, chica. Veo que me has encontrado. Clap, clap. Hizo la onomatopeya mientras fingía aplaudir, sarcástico. Pero su cara no mostraba nada más aparte del desinterés típico en su semblante. —Hmpf. En fin... seré benevolente contigo, chica, solo porque me caes bien. Para que veas, vienes a estropear mis planes malignos y yo te doy tregua y te doy la ocasión de prepararte y todo. Venga, date la vuelta y ve a curarte, que te espero. Pero, de pronto, unas rejas cerraron el camino de vuelta, dejando a Liza atrapada. Y Balor se encogió de hombros. —... je. Es cosa de villanos eso de dar esperanzas en vano, ¿no? Ya puedes ir teniendo objetos curativos o algo. Sube al escenario cuando te prepares, porque no tienes otra opción. Y si quieres que libere a Cait, ya puedes ir ganándome. Primer aviso. T-Tsk... así que tocaba pelear contra Balor, ¿eh? *** *Sigh* Mimi se encontró a otro recluta, que parecían no cansarse, vaya. GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) +320 experiencia *** Por su parte, Emily llegó a un callejón sin salida, ¡pero hey, había ahí otra de esas entradas de túneles! Eso conectaba con la entrada y con el resto de entradas abiertas, ¿eh? Túnel desbloqueado. *** Y Lucas entonces fue asaltado por otra oleada de cócteles molotov que pronto prendieron fuego alrededor de sí mismo. ¡Ugh, mejor salir de ahí! Rillaboom, Flygon y Lapras quedan quemados. Finalmente, como fuese, Lucas llegó... a otro callejón sin salida. ¡Ah, y otra de esas entradas de túneles! ¡Genial! Túnel desbloqueado. Tenéis el mapa actualizado hasta ahora en el segundo post de este tema.
Ian Lockhart [2/3] [Seguir derecho] Después de la breve interrupción por parte de aquel Howl y su shiftry, que no duró más que escasos segundos, pudimos reanudar el avance. Llegados a este punto, con todo el tiempo que llevaba dando vueltas por allí, había perdido toda esperanza de dar con Balor. Y aún así, tenía que seguir avanzando, tanto por como si podía servir de refuerzo a alguien, como si podía ver en primera fila cómo le pateaban el trasero. Eso sí, nada más de ser atacado por la línea evolutiva de Zigzagoon, por favor. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas Diamond ¡U-un túnel! Bendita sea, así podría huir fácilmente. Aunque no estaba seguro de a dónde me conduciría pero solo podía comprobarlo de una forma... Me adentré, y con algo de dificultad logré encontrar una zona mucho más iluminada. Al salir allí, vi que estaba Liam, junto a su Drakloak. —¡Liam, eres tú! Vaya, he debido regresar a la entrada, ¿no? Uf, menos mal, han pasado muchas cosas por ahí fuera. ¡Nos atacaton con Zigzagoon y con bombas extrañas que prendieron fuego a los pasillos! Ugh. ¿C-crees que podrías ayudarme curando mi equipo? Liam, como siempre, aceptó de buena gana. ¡Qué alegría! Ahora estábamos en condiciones de marcharnos por el camino del centro. [1/3 por el centro] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Mimi Honda ¿Otro más? ¿No se cansaban de palizas? Quizás sí me habían visto cara de dominatrix después de todo. Rodé los ojos, hastiada. —Genkei, ya sabes lo que hacer. Y Toxtricity, bostezando, atacó con Amplificador. TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 53 (710) Salud: 202/202 AP: 100/100 Ataque: 137 Defensa: 105 Ataque especial: 209 Defensa especial: 109 Velocidad: 108 (<81) Equipo: - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial) Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) -Electrocución (cuando use un ataque de tipo eléctrico especial, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado) -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia base sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) Habilidades activas: -Amplificador (70 Potencia, Eléctrico, -15 AP)
Lucas Diamond El camino central parecía bastante más tranquilo que el derecho. ¡Me había equivocado de ruta, sin duda! Por aquí llevaba ya un rato sin toparme con nadie, avanzando sin más. ¿Cuánto duraría esa tranquilidad? Probablemente poco, para ser sinceros... [2/3 por el centro] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Otro miembro del Team Howl paró a Lucas. GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) +320 experiencia *** Pero Galvantula resistió el golpe... y, aprovechando su presa, atacó a Toxtricity con defensas bajas y con el objetivo de tumbarlo sin dejarle escapar. Un Golpes furia y un Triturar deberían bastar. GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 51/230 AP: 65/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) +320 experiencia
Ian Lockhart [3/3] [seguir derecho] Volvía a estar cerca de otra intersección, podía verla a la distancia, aún en la oscuridad de los suburbios. Mientras tanto, mi estómago comenzó a hacer ruidos. Tsk, no había comido desde antes de enfrentar a Maeve, lo cuál había sido una muy mala idea. ¿Cuánto más faltaba por buscar? Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas Diamond Ay wey. —¡Gallade, te necesito! ¡Dale con doble patada! GALLADE: Siniestro/Acero Lvl. 56 (130) Salud: 236/236 AP: 80/100 Ataque: 232 Defensa: 105 Ataque especial: 70 Defensa especial: 185 Velocidad: 128 (<96) Equipo: - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) Habilidades pasivas: - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha) Habilidades activas: - Puño hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP) -Cabezazo Zen (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
Mimi Honda —Lo has hecho bien, Genkei—regresé al debilitado tipo eléctrico/veneno a su esférico—. Venga Hatsu, termina con él. Un ataque normal especial será suficiente. Contenido oculto Me da una pereza que no veas buscar la ficha (?)
Para Mimi: +100 arlines Tras vencer, Mimi llegó al final de la zona, y... encontró otra de esas entradas de túneles. Bien, eso conectaría con el resto de entradas abiertas y con la entrada principal... Túnel desbloqueado.
Ian Lockhart [tramo derecho- a la izquierda 1/2] Pronto llegué a la intersección, y pude ver qué podía seguir derecho o girar hacia mi izquierda. Lo más lógico era seguir derecho, así que eso pensé en hacer, pero antes de comenzar a avanzar escuché, a lo lejos, algo de alboroto hacía mi lado izquierdo. ¿Estaría pasando algo? Al final la curiosidad me pudo y tomé el desvío izquierdo.
Lucas Diamond Vamos, hombre, que ya casi teníamos que estar llegando al final del tramo. Este sitio era todo un laberinto, ¡pero al menos resultaba fácil esconderse! Aunque no parecía dar mucho efecto... [3/3 por el centro] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Bum! Ian cayó en una trampa, ¡hala! Fue durísimo, y su pobre Lancelight recibió muchísimos golpes de los Zangoose que cayeron encima de él... auch. PS de Lancelight reducidos a 1.
Mimi Honda Y nada más avanzar me encontré con la entrada a un túnel pobremente iluminado. Las escaleras descendían en la oscuridad... pero tal vez encontrase algo si lo seguía. Lo único que lograba escuchar era el eco de mis pasos. Me había puesto unos zapatos con un poco de tacón para salir a cenar, así que eso era prácticamente lo único que lograba escucharse. Cuando alcancé la salida me encontré con la entrada a los Suburbios, el tramo central. Y... —¡Liam!—exclamé. Eché un vistazo a mi alrededor, ceñuda. Mierda—. Tsk. Arceus Balor, más te vale esconderte bien porque te voy a matar cuando te vea. Jugueteé con un mechón de cabello. >>Oye, ya que estás... ¿curas a mi equipo? Liam se ofreció con amabilidad. Y ahora solo quedaba continuar por el camino de la derecha.
Ian Lockhart [2/2] En este punto ya me iba a ahorrar cualquier comentario, e iba a hacer como si anda hubiese pasado. Devolví a Lancelight a su pokeball, y continué con el recorrido. Francamente, en cuanto encontrase un túnel yo me piraba de allí y esperaba en la entrada a que el resto encontrase a Balor y avisase dónde estaba para poder ir directamente, en lugar de seguir perdiéndome en aquel laberinto, y ser emboscado una y otra vez por aquellos imbéciles. Para colmo, el ruido que había escuchado se había debilitado. Contenido oculto Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Ian Lockhart [seguir derecho 1/2] Por suerte, no me estaba enfrentando a más macarras del equipo de pacotilla ese, probablemente porque se habían acobardado. Se limitaban a tenderme emboscadas con pokémon de vez en cuando, sumamente molestas, pero de ellos no se sabía nada. Se escondían, llorando, y sólo les quedaba jugar esas tretas que no podrían pararme. El sonido que había seguido había desaparecido por completo, y ahora me encontraba en otra disyuntiva: ¿Seguir derecho o volver a girar a la izquierda? Había tenido una mala experiencia dando dos vueltas seguidas hacia el mismo lado, y no quería repetirla. Así que mi elección fue seguir derecho. Contenido oculto Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa