Mimi Honda ¿De dominatrix? Hacer esa clase de suposiciones en mi estado actual no estaban ayudando demasiado a calmarme. Mucho menos después de... no sé, ¿haber besado a Liz? En cualquier caso continué hacia delante y lo inesperado de la aparición de Emily y Liza casi me hizo chillar en mitad de la oscuridad. —¡Joder!—exclamé— ¡Sois vosotras! Eso significaba que todas las calles de ese lugar probablemente comunicaban entre sí. Estúpido Balor y sus juguecitos. Desvío de la derecha [1/2]
Liza White [Camino derecho - recto 1/2] Bien, ahora tenía que seguir el camino recto que salía de la entrada y girar a la izquierda en el primer desvío. No parecía demasiado complicado. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Emily Hodges [1/2] —¡Eeek! ¡Hey, eso es peligroso, ¿sabéis?! Bueno, ni que me fuesen a hacer caso en realidad... Nada, a girar a la izquierda. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Y... Liza cayó de lleno en otra trampa. Esta un tanto... peculiar. De pronto se empezó a oír un estruendo fuerte, un pitido, desagradable y muy intenso. Ugh, ¡rápido, había que salir de allí, o acabarían locos! Inteleon, Galvantula y Alcremie están aturdidos.
Ian Lockhart [2/2] [desvío derecha (2)] ¡Gah...! Ahora fueron un Obstagoon y un Linoone nos que nos hicieron aquello, y yo me sentí el doble de traicionado por aquella línea evolutiva. Maldito team Howl, no los conocía de nada y ya los odiaba todo cuanto los podía odiar. Ojalá encontrarme con su líder y poder darle una paliza. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Mimi Honda Qué lugar deprimente. Mirase donde mirase podía ver edificios abandonados tenuemente iluminados por la luz de una farola. En general era un lugar frío y claramente hostil, cuando los idiotas de los Howl no dejaban de echársenos encima. Desvío de la derecha [2/2]
Emily Hodges [2/2] —¡Balor! ¡Ya deja de jugar con nosotros! ¡Cobarde! Eh, no es que fuese a funcionar pero dar tantas vueltas me estaba empezando a afectar. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas Diamond El primer cruce se plantó ante nosotros y tuvimos que tomar el desvío a la izquierda para que no nos siguieran. Quizás no funcionaba, pero al menos de momento era la mejor opción: ¡no queríamos más avalanchas de Zigzagoon! [1/2 desvío a la izquierda, por la derecha] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Liza White [Camino derecho - recto 2/2] —¿¡Ah!? Me llevé las manos a los oídos rápidamente ante el intenso estruendo que había empezado a emitirse desde alguna de las ventanas. Si permanecía allí mucho más tiempo iban a acabar rompiéndonos los timpanos. Me tambaleé ligeramente en un intento por poner pies en polvorosa, sintiendo la cabeza darme vueltas. Arceus, qué desagradable. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas pronto fue interrumpido, poco después de entrar en el desvío, por otro recluta. SEVISLAYER: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 280/280 Ataque: 180 Defensa: 125 Ataque especial: 60 Defensa especial: 125 Velocidad: 184 (<138) Habilidades pasivas: -Anticuerpos (atrae hacia sí ataques tipo veneno, y es inmune a dicho tipo. Si recibe un ataque de tipo veneno, subirá su ataque en un 25% por dos turnos) -Corte certero (+20 potencia a movimientos de tajos y cortes) Habilidades activas: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Veneno X (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Tajo asesino (10 Potencia, Siniestro, físico. Si este ataque derrota a un pokémon rival, sube el ataque del usuario en un 50% por un turno. -30 AP) +350 experiencia *** Mientras tanto, Mimi llegaba al mismo desvío al que se dirigía Emily. ¿Por dónde tomaría ella? >> Desvío izquierda (2 posts) >> Seguir recto (2 posts) *** Ian tuvo algo más de suerte. Llegó... a un callejón sin salida, ¡pero hey, encontró una especie de entrada a unos túneles! Uh, túneles bajo un barrio que ya está bajo tierra, ¿huh? Con todo, eran laberínticos, y la mayoría de entradas estaban bloqueadas. Solo podía, de momento, usarlo para volver a la entrada. Pero al menos serviría como comunicación rápida con otras entradas si alguno de sus compañeros encontraba una, ¿no? Entrada de túnel encontrada (funcionarán como modo de comunicación rápido entre túneles, y todos pueden conectar con la entrada. Subiré luego el mapa aquí para que nos quede claro a todos (?)) *** Emily logró también avanzar por la calle, y... pronto se topó con un cruce nuevo. Podía, desde su posición, ir hacia arriba, en el desvío a su izquierda, o seguir la calle. Y bien, ¿qué haría? >> Desvío izquierda (2 posts) >> Seguir recto (2 posts) *** Y Liza avanzó también por la zona. Podía seguir avanzando por la calle o girar a la izquierda, ¿huh? ¿Andaría Balor cerca, siquiera...? >> Seguir recto (2 posts) >> Girar a la izquierda (3 posts)
Emily Hodges [1/2] Y ahí estábamos ante otro desvío. ¿Uhm? ¿Por dónde iría ahora? Quizás por el momento lo mejor sería seguir recto e intentar encontrarme un poco en todo aquel laberinto. Contenido oculto Estoy más perdida que la mierda(??? 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Liza White [Camino derecho - Girar a la izquierda 1/3] Los oídos siguieron pitándome aún cuando me había alejado lo suficiente. ¿Los del team Howl también iban a hacer jugarretas de ese tipo? No era algo que me extrañase, pero íbamos a tener que ir con mucho cuidado de ahora en adelante. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Lucas Diamond O-otra vez, ugh... —¡Vamos Lygardan, enrosque! LYGARDAN: Roca/Veneno Lvl. 59 (850) Salud: 165/206 AP: 65/100 Ataque: 225 (+25%) Defensa: 178 (+25%) Ataque especial: 69 Defensa especial: 144 Velocidad: 146 (<109) Equipo: -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos) - Escarpe de oro (+8 velocidad) - Collar de cobre (+6 ataque físico) Habilidades pasivas: - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP) - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP) -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
Emily Hodges [2/2] Al menos parecía estar teniendo algo de suerte en cuanto a enemigos y trampas y no me habían interrumpido en un buen rato. Esperaba que siguiese así, que ya suficiente lío era sin ello... Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Mimi Honda Finalmente alcanzamos un desvío. Emily siguió recto así que todo lo que quedaba era tomar el desvío de la izquierda. Arceus... me estaba empezando a marear. Y mi desagrado por Balor, a pesar de todo, crecía por momentos. Desvío izquierda [1/2]
Ian Lockhart [1/3] [Tramo derecho] —Qué interesante —dije para mí mismo, analizando el túnel que había encontrado, y entrando dentro del mismo. Aunque complicado, al final logré encontrar un camino... que me llevó de vuelta al inicio. Pues oye, ya entre todas las cosas malas, al menos podía curar a mis pokémon. Tras eso, poco más me quedó para hacer que pillar el camino derecho. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Ian Lockhart [2/3] [Tramo derecho] Por suerte para mí, quien fuera que hubiese pasado antes por este camino ya me había despejado el avance de muchos entrenadores y trampas, así que igual y le daba las gracias cuando me lo cruzase. Esperaba hacerlo pronto, eso significaría que habría avanzando un buen tramo en poco tiempo. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Se vienen los enemigos! Ian se topó con... SEVISLAYER: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 280/280 Ataque: 180 Defensa: 125 Ataque especial: 60 Defensa especial: 125 Velocidad: 184 (<138) Habilidades pasivas: -Anticuerpos (atrae hacia sí ataques tipo veneno, y es inmune a dicho tipo. Si recibe un ataque de tipo veneno, subirá su ataque en un 25% por dos turnos) -Corte certero (+20 potencia a movimientos de tajos y cortes) Habilidades activas: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Veneno X (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Tajo asesino (10 Potencia, Siniestro, físico. Si este ataque derrota a un pokémon rival, sube el ataque del usuario en un 50% por un turno. -30 AP) +350 experiencia *** Mimi se encontró a... SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 53 Salud: 260/260 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 110 Ataque especial: 135 Defensa especial: 110 Velocidad: 120 (<90) Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +320 experiencia *** Y a Liza la paró un... GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP) +320 experiencia *** ¡Phew! Con eso fuera, nos quedaba Lucas, cuya batalla estaba siendo intensa. —¡Dale duro! ¡Tajo Umbrío! SEVISLAYER: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 252/280 AP: 85/100 Ataque: 135 (-25%) Defensa: 125 Ataque especial: 60 Defensa especial: 125 Velocidad: 184 (<138) Habilidades pasivas: -Anticuerpos (atrae hacia sí ataques tipo veneno, y es inmune a dicho tipo. Si recibe un ataque de tipo veneno, subirá su ataque en un 25% por dos turnos) -Corte certero (+20 potencia a movimientos de tajos y cortes) Habilidades activas: -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Veneno X (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Tajo asesino (10 Potencia, Siniestro, físico. Si este ataque derrota a un pokémon rival, sube el ataque del usuario en un 50% por un turno. -30 AP) +350 experiencia *** Y Emily fue la única afortunada que llegó al final de su camino. ¡Ah, era el desvío de arriba a la derecha del mapa, aquel por el que Liza pasó antes! Vale, así que... si giraba a su derecha, iría de camino de vuelta al centro, aunque a medio camino había otro desvío inexplorado, y... si seguía recto, seguiría por el camino principal de la derecha, ¿eh? >> Seguir recto (3 posts) >> Girar a la derecha (2 posts)
Emily Hodges [1/2] Ah, otro desvío y... la verdad, ni idea, solo giré a la derecha a ver si con suerte acababa en algún sitio nuevo o algo. Además, parecía más corto que seguir recto y... me valía. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa No sé, solo quiero ir al desvío ese sin explorar so (?)