Ian Lockhart —Oh, ¿De verdad te crees la historia de que los caballeros son buenitos? Supongo que tendremos que mostrarte otro punto de vista. ¡Garra metal! Lancelight miró con seriedad a su rival, avanzando lentamente hacia este, y entonces le dio un potente zarpazo sin miramientos. LANCELIGHT: Acero Lvl. 55 (390) Salud: 181/218 AP: 82/100 Ataque: 211 Defensa: 158 Ataque especial: 81 Defensa especial: 128 Velocidad: 126 (<95) Equipo: - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos) -Ajusticiador (aumenta el ratio de efectividad en un x0,5 cuando se golpea a pokémon de tipo siniestro) Habilidades activas: -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
Mimi Honda ¿Salvo por... lo repipi? ¿Ah? —Claro—solté—. Porque es mucho mejor vestir de punk, teñirse el pelo como un Muk de Alola y aullar como un imbécil con problemas mentales. ¿Quieres que te aplauda? Di dos palmadas lentas, desacompasadas y sarcásticas. >>Ni borracha me uniría a vuestra banda de pirados. Insiste: ¡Fuerza Lunar! GARDEVOIR: Siniestro/Hada Lvl. 52 (440) Salud: 159/232 AP: 100/100 Ataque: 76 Defensa: 97 Ataque especial: 197 Defensa especial: 178 Velocidad: 116 (<88) Equipo: -Coraza superior (+10 PS, +5 ataque especial) Collar de amatista (+5 ataque especial) Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un Pokémon de tipo lucha) Habilidades activas: -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos. -30 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, fantasma, especial, -15 AP) -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
Emily Hodges —Pf. Ni modo. Cindi, Doble Patada. CINDERACE: Fuego Lvl: 59 (660) Salud: 189/210 AP: 60/100 Ataque: 185 Defensa: 91 Ataque Especial: 88 Defensa Especial: 94 Velocidad: 177 (<133) Equipo: -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Collar de rubí (+5 ataque físico) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Placaje (30 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP) -Balón Ígneo (83 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
Liza White [Tramo derecho - Giro a la izquierda 3/3] Lo que sí que no sabía interpretar era no ser asaltada por nadie. ¿Eso era bueno? ¿Malo? ¿Neutro? ¿Cuanto más silencio peor sería el siguiente asalto? Tantas preguntas y tan pocas respuestas, ah. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Togekiss sube de nivel! +2 Ps +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial +1 velocidad ¡Arctozolt sube de nivel! +2 Ps +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +100 arlines *** Pero el chico, al ser derrotado, sonrió, mostrando sus dientes algo amarillentos. —Je, je, respuesta sassy estándar, ¿eh? Me gustas, niña. Molaría tener a alguien como tú por aquí, para meterle rapapolvos a la gente de vez en cuando, que alguno con el rollo macarra se pone muy tonto. Yo te contrataba de dominatrix, tú. >> Venga, va. Tira, antes de que me echen la bronca por darte cuartelillo. +100 arlines Y Mimi pudo seguir... dándose cuenta de que lo que había hecho era avanzar y dar un giro curvado por aquella calle, hasta... acabar en el tramo central. Un poco más y se cruza con Emily... ¡esta chica se iba a cruzar con todos! De modo que aquellos desvíos eran los mismos por los que pasó antes ella, pero... al revés, ¿no? >> Desvío a la izquierda (1) (3 posts) >> Desvío a la izquierda (2) (3 posts) >> Desvío a la derecha (2 posts) >> Volver a la entrada (tramo central) (3 posts) *** ¡Espera, espera! ¡¡Liza había acabado también en el mismo lugar que Mimi, en ese mismo desvío! Vaya, todos los caminos parecían coincidir ahí... así pues, ella tenía las mismas opciones, ¿no? Había venido desde el segundo desvío de la izquierda, así que, tomando la perspectiva de Mimi, podía ir a... >> Desvío de la izquierda (1) (3 posts) >> Desvío de la derecha (2 posts) >> Camino al tramo derecho (3 posts) >> Volver a la entrada (tramo central (3 posts)
Emily Hodges [1/3] —Ay, hola chicas~ Parecía que aquel punto era prácticamente central porque nos habíamos encontrado las tres segundos antes de decidir separarnos para seguir investigando. Tendríamos que encontrarlo en algún punto. Tomé, pues, un desvío a la derecha (el 2, creo (?). Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Contenido oculto soy un ansias así que como no tengo que esperar la exp posteo ya, no sé si me has sumado los arlines o no, pero eso (?) edit: ya vi que no Ian Lockhart [3/3] Tras desahogarme un poco con aquel macarra seguí avanzando un poco más por aquel camino siniestro. Podía ver a la distancia una bifurcación, así que apresuré el paso para llegar hasta ella lo antes posible. Quería recuperar el camino perdido.
Emily Hodges [2/3] Parecía que todos nos estábamos moviendo bastante rápido, ¿eh? No queríamos perder el tiempo y a pesar del cansancio de ser de noche... ahí estábamos, dándolo todo en aquel pseudo-laberinto. Era nuestro pan de cada día, al fin y al cabo. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Contenido oculto No recordaba que lo tuyo era tramo repetido. Tampoco ganas arlines, no (?) Pero nada, que Ian se iba a enfrentar a todos los reclutas habidos y por haber. Varias veces. SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 53 Salud: 260/260 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 110 Ataque especial: 135 Defensa especial: 110 Velocidad: 120 (<90) Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +320 experiencia
Liza White [Camino al tramo derecho (dar media vuelta, vaya) 1/3] Las calles parecían converger entre sí a escasos metros de donde nos encontrábamos. Lo supe gracias a la escasa luz de una farola, parpadeando de manera intermitente y dándole, si cabía, un aspecto aún más tétrico al lugar. Conociendo mi mala suerte, allí aguardaría otro Howl más. Pero ese no fue el caso. —¿Emily? —Alcé la voz, aliviada de ver que no era una amenaza. Al parecer habíamos acabado coincidiendo en el mismo lugar. Ella escogió una de las direcciones y yo estaba por hacer lo mismo cuando noté que otra persona más se acercaba por la derecha. ¿Mimi? El azar tan gracioso como siempre—. En ese caso lo mejor es volver por donde vinimos. Terminaremos por despejar el camino. Tras informar al aire de mi decisión giré sobre mis pasos, con Amber siguiendo mis pasos de cerca. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Ian Lockhart —¡igual que al otro, Doble Balón ígneo! CINDERACE: Fuego [ENV. GRA.] Lvl: 55 (470) Salud: 213/224 AP: 8/100 Ataque: 209 Defensa: 108 Ataque Especial: 83 Defensa Especial: 90 Velocidad: 167 (<125) Equipo: - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad. Habilidades activas: - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) - Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) - Gruñido (baja en un 25% el ataque físico rival por dos turnos. -15 AP) - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
Emily Hodges [3/3] Bostecé mientras seguía avanzando, estirándome un poco en el proceso también. Oh, Arceus, iba a caer rendida en cuanto llegase al hotel. Es cierto que había tomado una siesta en el Centro Pokémon pero... ¡no era lo mismo! Y me despertaron muy temprano. Me lo merecía, jo... Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Liza White [Camino al tramo derecho (dar media vuelta, vaya) 2/3] Teníamos que haber recorrido un tramo bastante extenso si las chicas y yo habíamos llegado al mismo punto. ¿Lucas e Ian estarían cerca también? Al final iba a ser cierto que todos los caminos llevaban a Roma. Aunque no sé dónde está Roma, ahora que lo pienso. ¿Cerca de Kalos, quizás? Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Ian Lockhart [1/2] Tras finiquitar aquel combate en un plis plas, volví a llegar donde me había extraviado la primera vez. Me lo pensé detenidamente. En su momento me pillé el primer desvío a la derecha que había allí, y había terminado en un retorno al inicio, así que ese camino quedaba descartado. Y, si mi memoria y mi vista no me habían fallado, Mimi había seguido derecho, sin tomar ninguna bifurcación ni nada. Por tanto, la única elección que me quedaba era avanzar por el desvío a la derecha faltante. >>Desvío a la derecha (2) [Uso una omnipoción] Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Liza White [Camino al tramo derecho (dar media vuelta, vaya) 3/3] Reconocí las pintadas en las paredes que había notado hacía escasos minutos y gracias a ellas pude asegurarme de que estaba retrocediendo adecuadamente. No debía faltar mucho para encontrar el nuevo desvío, en todo caso, y solo me restaba ir hacia abajo hasta explorar la zona que había dejado atrás. Esperaba no estar cometiendo una estupidez. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Mientras avanzaba, Ian se encontró con un Obstagoon parado en mitad de la calle. Le miraba, intimidante, pero... no hacía nada. ¿Qué demonios pretendía? Lo supo cuando, tan pronto como Ian dio un solo paso más, el pokemon silbó y varios Linoone vinieron tras él. Comenzó a correr, seguido de aquella estampida, y... pam. A-Auch, ese choque debía doler... los pokemon de Ian terminarían cansados después de eso. Lancelight, Ufobeem y Drednaw pierden 1/3 de vida. Cinderace, Ceritle y Arcanine pierden 1/3 de AP. *** Emily no corrió mucha más suerte, porque pronto empezó a notar cómo unas pequeñas luces se encendían en las ventanas, pero... n-no eran luces, ¡eran fuegos! Pronto, los Howl lanzaron varios cócteles molotov que explotaron a su alrededor. ¡T-Tsk! Pudo salir corriendo de allí, pero en el proceso, alguno de sus pokemon salió escaldado... Arctozolt, Rapidash y Togekiss quedan quemados. Pero al menos logró llegar a otra encrucijada... vale, ahora podía seguir avanzando o girar hacia la izquierda, más al norte aún... >> Seguir recto (2 posts) >> Desvío izquierdo (2 posts) *** Y Liza se encontró también con un problema... ¡otro recluta! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 53 Salud: 260/260 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 110 Ataque especial: 135 Defensa especial: 110 Velocidad: 120 (<90) Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +320 experiencia
Lucas Diamond Derrotamos al extraño Sevislayer, y su entrenador salió por patas, para pedir refuerzos. Cómo no, esto siempre acababa haciendo bola de nieve: ahora avisarían a algunos compañeros, y debería combatir contra otros tantos reclutas, y estos a su vez avisarían a más gente. ¡Así que a correr yo también! [2/3 por la derecha] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Bam! Decenas de Zigzagoon cayeron y acabaron y golpearon a los pokemon de Lucas. Eran débiles, ¡pero eran muchos, auch! Todos tus pokemon pierden 1/5 de vida.
Liza White —¡Doble picadura! ¡Hay que darse prisa! GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 56 (60) Salud: 216/216 AP: 60/100 Ataque: 157 Defensa: 90 Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 179 (<134) Equipo: -Collar de rubí (+5 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
Lucas Diamond Pero fuimos interceptados. ¡Mierda! Habíamos activado una trampa o algo por el estilo, porque decenas de Zigzagoon comenzaron a caer sobre nosotros a una velocidad sorprendente. ¡A-au, eso dolía! Noté algunos arañazos y cortes producidos por los mapaches, pero por suerte pronto acabó. Agh, al menos había un desvío cerca, quizás así lograba evitar que me encontrasen. [3/3 por la derecha] Usaremos siempre esta lista: Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa