Liza White Y ahí venía otro pokémon más a detenernos el paso. —¡Ashe, rápido, doble picadura! GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 56 (720) Salud: 216/216 AP: 80/100 Ataque: 157 Defensa: 90 Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 179 (<134) Equipo: -Collar de rubí (+5 ataque físico) -Escarpe de oro (+8 velocidad) -Escarpe de oro (+8 velocidad) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
Emily Hodges [un post para atrás (?)] —Ah, ¡Ian! Qué susto. Me crucé con el chico en mitad del pasillo y, lo cierto es que me asustó bastante la pensar que era otro enemigo. Sea como fuere, vi que decidía desviarse hacia el lado y supuse que no sería muy lógico recorrer lo que él ya había hecho así que decidí darme la vuelta para tomar otro camino. Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Ian Lockhart [2/2] [Desvío derecha] Pronto Emily desapareció de mi campo de visión, tras haber dado la vuelta en aquella intercepción. Aunque pronto comencé a pensar que quizá no había sido la mejor idea; dos vueltas a la derecha significaban que estaba volviendo por donde ya venía, ¿no? Tsk, seguro que me había perdido. Ojalá el resto fuese mejor en los laberintos. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Urshifu sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Velocidad +100 arlines Liza había, tras derrotar a aquel tipo, llegado a un nuevo punto de encrucijada. En fin... ¿y ahora qué? ¿Seguiría avanzando por aquella eterna calle curvada, o giraría aquí? >> Seguir avanzando (2 posts) >> Girar a la izquierda (3 posts) *** Por su parte, Ian, en efecto, había vuelto casi al inicio... ¿no? O eso parecía. Ay, en fin, ¿por dónde tirar ahora? >> Volver a la entrada (3 posts) (camino ya realizado) >> Avanzar por el tramo izquierdo (3 posts) (camino ya realizado)
Mimi Honda Puse los ojos en blanco. —¿Pero qué dices? Solo le estoy dando un poco de glamour a vuestro zulo cochambroso—aproveché que aún tenía el rotulador para dibujar bajo mis iniciales una carita sonriente—. ¿Ves? Esto es arte, chaval. Deberías agradecerme. Si pagan millones por un montón de rostros desfigurados y cuadrados... ¿por qué no lo harían por esto? ¿Qué si me estaba burlando? Se me escapó una risa sin gracia. Sí, claro que me estaba burlando. —Himeko: ¡Fuerza Lunar! GARDEVOIR: Siniestro/Hada Lvl. 52 (440) Salud: 232/232 AP: 100/100 Ataque: 76 Defensa: 97 Ataque especial: 197 Defensa especial: 178 Velocidad: 116 (<88) Equipo: -Coraza superior (+10 PS, +5 ataque especial) Collar de amatista (+5 ataque especial) Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un Pokémon de tipo lucha) Habilidades activas: -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos. -30 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Bola Sombra (50 Potencia, fantasma, especial, -15 AP) -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
Emily Hodges [1/2] Ugh, menos mal que el túnel aquel era corto porque suficiente tenía con tener que volver sobre mis pasos para que encima fuese una distancia larga que recorrer o algo así. Al menos sabía que podría encontrarme con el resto en algún punto. Contenido oculto Estoy volviendo a este punto, necesito volver dos posts más si no estoy mal (?) >> Desvío izquierda (2 posts) >> Desvío derecha (1) (3 posts) >> Desvío derecha (2) (3 posts) >> Seguir recto (3 posts) 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
—Bah, qué malencarada eres, ¡con ese sarcasmo te vas a ganar enemigos por donde pases, pipiola! ¡Que los Howls sabemos de eso! En el fondo pegarías en nuestra banda, salvo por lo repipi, claro. >> Shiftry, ¡Tajo Umbrío! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 53 Salud: 98/260 AP: 85/100 Ataque: 145 Defensa: 110 Ataque especial: 135 Defensa especial: 110 Velocidad: 120 (<90) Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (90 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +320 experiencia
Ian Lockhart [1/3] [Tramo izquierdo] Tsk, tal y como había pensado, prácticamente había vuelto al inicio. Mi única opción era ir por donde había ido Mimi; eso o rehacer el camino de vuelta a la salida, y no me apetecía en lo absoluto. No había tenido suficiente ya con todo el camino que había tenido que caminar ese día desde la ruta 13 hasta atracadero, sino que además ahora tocaba volver a hacer los mismos caminos una y otra vez. Pues ya qué, no tenía de otra. Avancé por el tramo izquierdo. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Liza White [Tramo derecho - Giro a la izquierda] Si seguía tomando aquella calle iba a terminar formando un círculo, y prefería encargarme de despejar el área por la que me había encaminado antes de acabar en la otra punta del mapa. Así, apunté una crucecita en el mapa que estaba dibujando y giré sobre mis pasos, acompañada de mi fiel guardaespaldas. Muy bien, aquí empiezan los desvíos. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
De pronto, Ian empezó a oler un pestilente olor. ¿Q-Qué era ese humo morado que estaba saliendo de las ventanas...? ¡Agh, esos cabrones le estaban gaseando con algún tipo de ataque de tipo veneno! Por fortuna pudo salir corriendo de allí, pero sus pokémon quedaron algo afectados... ¡menudos eran los malditos Howl! ¡Se lo tomaban en serio! Cinderace, Arcanine y Obstagoon están gravemente envenenados.
Emily Hodges [2/2] Venga, que si pasaba con cuidado igual lograba no llamar la atención de nadie y llegaba al cruce que quería. Estaba ahí al lado, solo un poquito más... Contenido oculto 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
¡Agh! ¿¡Otro Howl iba a interrumpir a Liza!? ¿¡En serio!? GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
Pero llamó la atención, vaya si lo hizo. GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP +320 experiencia
Ian Lockhart [2/3] Maldije varias veces cuando aquel olor tan pestilente nos rodeó, envenenando rápidamente varios de mis pokémon, y a mí dejándome con un dolor de cabeza tremendo. Salimos corriendo lo más rápido posible de allí, pero ya era tarde. —Esos cabrones Howl me las pagaran, el próximo que vea tendrá que pagar por lo que nos hicieron sus compañeros —mascullé. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa
Si fuese profesor de estadística, le enseñaría estas cosas a mis alumnos para demostrar que la estadística falla más que una escopeta de feria. ¡Porque mira eso, OTRO recluta paraba ahora a Ian! GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 230/230 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP
Liza White Oh, venga ya. Ráfaga escamas para todos. INTELEON: Agua Lvl: 59 (800) Salud: 202/202 AP: 100/100 Ataque: 115 Defensa: 120 Ataque especial: 214 Defensa especial: 120 Velocidad: 189 (<142) Equipo: - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) - Minibotas (+2 velocidad) - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial) Habilidades pasivas: - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3 - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones. Habilidades activas: -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble, -20 AP)
Ian Lockhart —Turno de aplastar a la araña, Lancelight. Veamos si a ti también intentan envenenarte. ¡Demolición potenciado por tu Ajusticiador! LANCELIGHT: Acero Lvl. 55 (390) Salud: 218/218 AP: 90/100 Ataque: 211 Defensa: 158 Ataque especial: 81 Defensa especial: 128 Velocidad: 126 (<95) Equipo: - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos) -Ajusticiador (aumenta el ratio de efectividad en un x0,5 cuando se golpea a pokémon de tipo siniestro) Habilidades activas: -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
—Bah, tu pokémon será un caballero con armadura brillante y todo lo que quieras, ¡pero aquí ganamos los malos! ¡Galvantula, Triturar! GALVANTULA: Siniestro/Veneno Lvl. 53 Salud: 59/230 AP: 85/100 Ataque: 145 Defensa: 100 Ataque especial: 100 Defensa especial: 100 Velocidad: 152 (<114) Habilidades pasivas: -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos) -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados) Habilidades activas: -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP) -Malicioso (-25% defensa rival por 2 turnos. -15 AP)
Liza White [Tramo derecho - Giro a la izquierda 2/?] O me estaba acercando a Balor y por eso me estaban asaltando tanto de repente o simplemente tenía mala suerte. Creo que apostaría más por lo segundo, pero confiaba en mi desarrollado sentido de la orientación para no morir en el proceso. Una no se perdía entre regiones en vano. Contenido oculto Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Nada 3- Recluta Howl 4- Nada 5- Recluta Howl 6- Nada 7- Nada 8- Recluta Howl 9- Trampa 10- Trampa Contenido oculto Asumo que son 3 posts?