Suburbios de Gérie

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 31 Octubre 2020.

  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [Tramo izquierdo] [desviación a la derecha (1)] [2/2]

    Habiendo tomado el primer desvío que había a la derecha, me ví de lleno en un camino de oscuridad... Cómo todos los demás, vaya. Francamente no era capaz de encontrar alguna diferencia.

    Entorné los ojos, tratando de ver mejor, aunque me pareció que pude ver incluso menos.

    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 3 $dice
    • Creativo Creativo x 2
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  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Cuando pude percatarme no solo fui asaltada por una de las reclutas de los Howl, si no que pude escuchar los pasos de Ian por detrás.

    Mierda.

    —Hatsu, terminemos rápido.
    >>Doble Onda Certera.

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 54 (610)

    Salud: 196/196
    AP: 100/100
    Ataque: 149
    Defensa: 102
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 112
    Velocidad: 165 (<124)
    Equipo:
    -Coraza ligera (+10 PS, +5 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Velo Divino (al salir al campo, crea un velo divino en el campo por 5 turnos. Durante la duración del velo, ningún Pokémon en el campo aliado podrá sufrir cambios de características negativas y ningún Pokémon en el campo rival podrá sufrir cambios de características posivias. Si sale justo en el momento en que se produce una subida o bajada de estadísticas, el movimiento no surte efecto)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Casi lo lograba sin encuentros.

    Casi.

    [​IMG]
    SEVISLAYER: Siniestro/Veneno
    Lvl. 53

    Salud: 280/280
    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 184 (<138)
    Habilidades pasivas:
    -Anticuerpos (atrae hacia sí ataques tipo veneno, y es inmune a dicho tipo. Si recibe un ataque de tipo veneno, subirá su ataque en un 25% por dos turnos)
    -Corte certero (+20 potencia a movimientos de tajos y cortes)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (70 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Veneno X (70 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Tijera X (70 Potencia, Bicho, físico, -15 AP)
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Tajo asesino (30 Potencia, Siniestro, físico. Si este ataque derrota a un pokémon rival, sube el ataque del usuario en un 50% por un turno. -30 AP)
    +350 experiencia


    ***

    Los golpes, sin embargo, no bastaron para tumbar a Umbreon.

    ¡Tóxico, vamos! Esta niña va a aprender por las buenas o por las malas que con los Howls no se mete nadie, je.

    UMBREON: Siniestro
    Lvl. 52

    Salud: 60/280
    AP: 95/120
    Ataque: 90
    Defensa: 150
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si el resultado es algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Finta (40 Potencia, físico, Siniestro, -10 AP)
    -Tinieblas (daña en tantos Ps como nivel tenga el usuario. -25 AP)
    -Tóxico (envenena gravemente. Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1 funcionará, si no, no. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    320 experiencia


    ***


    ¡Lygardan sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial

    ¡Amtripom sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ***

    —Bah, ese pokémon tuyo es mucho ladrar y poco morder. ¡Tóxico!


    UMBREON: Siniestro
    Lvl. 52

    Salud: 112/280
    AP: 95/120
    Ataque: 90
    Defensa: 150
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras, si el resultado es algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Finta (40 Potencia, físico, Siniestro, -10 AP)
    -Tinieblas (daña en tantos Ps como nivel tenga el usuario. -25 AP)
    -Tóxico (envenena gravemente. Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1 funcionará, si no, no. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    320 experiencia


    ***

    Agh, realmente estaban por todas partes, ¿eh?

    [​IMG]
    SHIFTRY: Planta/Siniestro
    Lvl. 53

    Salud: 260/260
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 110
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad.
    Habilidades activas:
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP)
    -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    +320 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Tóxicos Total: 7 $dice $dice $dice
    Última edición: 31 Octubre 2020
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  4.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    —Vosotros deberíais aprender a no meteros con nosotros~ Rapi, Doble Patada.

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Lvl. 54 (410)

    Salud: 188/188
    AP: 80/100
    Ataque: 156
    Defensa: 99
    Ataque especial: 137
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 161 (<121)
    Equipo:
    -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100))
    -Botas cómodas (+5 velocidad, +2 ataque, +2 ataque especial)
    -Orbe de energía (+3 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado)
    -Fuga (este pokémon siempre puede ser relevado y no se puede atrapar)

    Habilidades activas:
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de los Ps de este pokémon a un aliado, esté o no en el campo. -35 AP)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
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  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    +100 arlines

    Emily terminó con aquella recluta, y pudo seguir avanzando. Otra encrucijada se desplegaba ante ella... esta vez, con dos opciones. Podía seguir hacia delante por donde iba, o tomar un segundo desvío, hacia la izquierda de nuevo. ¿Qué haría?

    >> Seguir el camino (2 posts)
    >> Desvío izquierda (2 posts)
     
    Última edición: 31 Octubre 2020
  6.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    Arceus, ¿q-qué era esa cosa? ¿Una evolución de Zangoose? Lucía realmente temible.

    ¡Azote torrencial!

    [​IMG]
    URSHIFU: Lucha/Agua [TOX]
    Lvl. 55 (680)

    Salud: 250/274
    AP: 40/100
    Ataque: 184
    Defensa: 203
    Ataque especial: 79
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 149 (<112)
    Equipo:
    Coraza asalto: aumenta la defensa x1.33, pero a cambio, solo puede usar movimientos ofensivos.
    Habilidades pasivas:
    -Puño Invisible (este pokémon atacará con golpes de contacto por encima de protecciones)
    Habilidades activas:
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Azote torrencial (10 Potencia, Agua, físico, golpea 3 veces. -40 AP)
     
  7.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —Pero mi Pokémon no ladra. Son las perras como tú las que lo hacen.

    >>Acaba con él.

    Y dos nuevas Ondas Certeras emergieron desde sus garras.

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón [ENV]
    Lvl. 54 (610)

    Salud: 196/196
    AP: 40/100
    Ataque: 149
    Defensa: 102
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 112
    Velocidad: 165 (<124)
    Equipo:
    -Coraza ligera (+10 PS, +5 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Velo Divino (al salir al campo, crea un velo divino en el campo por 5 turnos. Durante la duración del velo, ningún Pokémon en el campo aliado podrá sufrir cambios de características negativas y ningún Pokémon en el campo rival podrá sufrir cambios de características posivias. Si sale justo en el momento en que se produce una subida o bajada de estadísticas, el movimiento no surte efecto)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Uh, no solo era imponente, sino que el Sevislayer del rival era bastante resistente y fuerte... y lo iba a demostrar con una Cuchillada.

    [​IMG]
    SEVISLAYER: Siniestro/Veneno
    Lvl. 53

    Salud: 73/280
    AP: 100/100
    Ataque: 180
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 184 (<138)
    Habilidades pasivas:
    -Anticuerpos (atrae hacia sí ataques tipo veneno, y es inmune a dicho tipo. Si recibe un ataque de tipo veneno, subirá su ataque en un 25% por dos turnos)
    -Corte certero (+20 potencia a movimientos de tajos y cortes)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (70 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Veneno X (70 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Tijera X (70 Potencia, Bicho, físico, -15 AP)
    -Cuchillada (70 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Tajo asesino (30 Potencia, Siniestro, físico. Si este ataque derrota a un pokémon rival, sube el ataque del usuario en un 50% por un turno. -30 AP)
    +350 experiencia


    ***

    V-Vaya, aquello fue no solo una derrota en el combate, sino una buena paliza dialéctica, también...

    +100 arlines
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Ufobeem Total: 656 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Skatallion Total: 302 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Vaya, hace mucho que no veía un Shiftry. Mala suerte para él, doble Balón Ígneo.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 55 (470)

    Salud: 224/224
    AP: 44/100
    Ataque: 209
    Defensa: 108
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 167 (<125)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico)
    - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad.

    Habilidades activas:
    - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    - Gruñido (baja en un 25% el ataque físico rival por dos turnos. -15 AP)
    - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
     
    Última edición: 31 Octubre 2020
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  10.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    Por suerte el objeto nos proporcionaba algo más de aguante, pero el tóxico iba a ser un problema.

    ¡A bocajarro!

    [​IMG]
    URSHIFU: Lucha/Agua [TOX]
    Lvl. 55 (680)

    Salud: 150/274
    AP: 30/100
    Ataque: 184
    Defensa: 203
    Ataque especial: 79
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 149 (<112)
    Equipo:
    Coraza asalto: aumenta la defensa x1.33, pero a cambio, solo puede usar movimientos ofensivos.
    Habilidades pasivas:
    -Puño Invisible (este pokémon atacará con golpes de contacto por encima de protecciones)
    Habilidades activas:
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Azote torrencial (10 Potencia, Agua, físico, golpea 3 veces. -40 AP)
     
  11.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Umbreón cayó desplomado y ante la falta de réplicas de su entrenadora pasé por su lado sin dirigirle la mirada.

    Ian sabía que andaba cerca... ¿pero cómo les iría a los demás?

    Seguir recto [2/3]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Total: 1 $dice
  12.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    Aquel ataque fue más que suficiente para acabar con el Umbreon y, no queriendo pasar por lo mismo que con Gardevoir, devolví a Rapidash a su pokéball en cuanto el combate terminó.

    Llegué al final de aquel pasillo y, tras sopesar las opciones, decidí seguir el camino hacia delante. Lo mejor sería evitar muchos giros que me hiciesen perderme...

    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 7 $dice
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Ufobeem sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    +100 arlines


    ***

    ¡Skatallion sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    +100 arlines


    Finalmente, Liza acabó con su oponente y pudo continuar (¿cuántos miembros de los Howl acecharían? Estaban asaltándoles muchos... sin duda estaban bien preparados). Con ese asunto zanjado, ahora le tocaba, de nuevo, escoger una dirección en la que continuar avanzando. Y esta vez era simple: la calle seguía avanzando, describiendo una curva que parecía dirigirse hacia el norte de la zona... o podía, en su lugar, girar a la izquierda y atravesar otra calle, larga y ancha. ¿Por dónde iría Liza?

    >> Seguir por el camino (2 posts)
    >> Desvío izquierdo (2 posts)
     
  14.  
    Yugen

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    Escritora
    Mimi Honda

    Aquello daba la impresión de que sería interminable. Balor definitivamente quería jugar al escondite con nostros. Entre tantas bifurcaciones, encrucijadas en mitad de la oscuridad parecía fácil perderse. De modo que tomé el rotulador con el que firmaba autógrafos y escribí ''M. H'' en la pared. Así, si terminaba dando vueltas en círculos podría darme cuenta cuanto antes y escoger otro camino.

    Chúpate esa, Balor. No estaba para jueguecitos.

    Seguir recto [3/3]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Total: 5 $dice
    • Adorable Adorable x 1
  15.  
    Andysaster

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    Liza White [Camino derecho - recto 1/2]

    Ginger se encargó de curar en parte las fuerzas del equipo como buenamente pudo, y decidimos continuar avanzando una vez estuvimos seguros de nuestra elección. Las calles eran laberínticas y en mitad de la noche todas lucían exactamente iguales, lo mejor sería ir en línea recta hasta encontrar el final del camino. Así, al menos, despejaría un posible camino.

    Amber se irguió cuando tuve clara la respuesta.

    —Vamos, cielo. La noche es joven en los suburbios de Gérie.

    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Andysaster ha tirado dados de 10 caras para Total: 4 $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    MrJake

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    Pero Mimi fue pillada in fraganti por un tipo de los Howl.

    —¡Hey! ¡Luego se nos llama vándalos a nosotros, pero tú bien que graffiteas nuestro barrio! ¡Shiftry, a por ella!
    [​IMG]
    SHIFTRY: Planta/Siniestro
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    Salud: 260/260
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 110
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad.
    Habilidades activas:
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP)
    -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    +320 experiencia
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Eh, eh, espera... ¿esa no era Emily? ¡Anda, Ian y Emily se habían cruzado! Vaya, así que sus caminos se habían cruzado... pues entonces Ian podía seguir recto por aquel camino, que acabaría desembocando en el tramo central por el que vino Emily, o... ir hacia abajo, en el desvío a su derecha. Hmmm... También podía dar la vuelta, claro...

    >> Seguir recto
    >> Desvío derecha

    Nota: si se recorren zonas ya exploradas, no darán exp los entrenadores.
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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  18.  
    Andysaster

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    Liza White [Camino derecho - recto 2/2]

    Pese a un par de encuentros, nuestros pasos no se vieron detenidos con tanta frecuencia. Eso me preocupaba de alguna forma. Sentía que, de no estar aquí, los lobos estarían encargándose de los otros en este momento. Y a pesar de confiar en ellos las circunstancias eran diferentes en aquella ocasión. La oscuridad nos dejaba indefensos contra los Howl y ellos nos superaba en número.

    Apreté los labios, tensa. Me preguntaba si encontraríamos otro desvío pronto.

    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Andysaster ha tirado dados de 10 caras para Total: 5 $dice
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Pero, ¿¡cuántos tipos de esos había!?

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    SHIFTRY: Planta/Siniestro
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    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Urshifu Total: 344 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart [1/2]

    Tras un rato caminando, me crucé con Emily, saludándola con una sonrisa arrogante. Aunque me habría encantado acercarme y hacerle una jugarreta, no tenía sentido que dos fuésemos por el mismo camino si se podía evitar. Era ineficiente para abarcar el mayor espacio posible.

    Así que opté por donde la chica no había pasado, y me fui hacia abajo, en mi desvío a la derecha.

    Dado de 10 caras:
    1- Nada
    2- Nada
    3- Recluta Howl
    4- Nada
    5- Recluta Howl
    6- Nada
    7- Nada
    8- Recluta Howl
    9- Trampa
    10- Trampa
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
    Última edición: 31 Octubre 2020
    • Gracioso Gracioso x 1

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