Pueblo Atracadero

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 16 Octubre 2020.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Con la mejor postura que pudo, encajó la gigaseda ígnea Gallade.

    —Ja, ¿sorprendido de la defensa especial de mi Gallade? ¡Es un gran muro especial! Pero ahora... ¡lo convertiremos también en un mejor muro físico! ¡Maximetal!

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 56 (840)

    Salud: 307/472
    AP: 100/100
    Ataque: 194 >> 243 (+25%)
    Defensa: 105 >> 131 (+25%)
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 185
    Velocidad: 96 (<72) (-25%)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Maxihelada (70 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial del rival por dos turnos)
    - Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube en un 25% la defensa propia por dos turnos)
    - Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, convoca campo psíquico por tres turnos)
    - Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en un 25% el ataque propio por dos turnos)
     
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    MrJake

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    Shai suspiró cuando vio que Volcarona cayó, pero luego esbozó una sonrisilla.

    —Je, luchas... bien, eh, Lucas. ¡Decketle, adelante! ¡Usa cambio de marcha y picadura!

    [​IMG]
    DECKETLE: Bicho/Acero
    Lvl. 54

    Salud: 280/280
    AP: 55/100
    Ataque: 194 (+25%)
    Defensa: 185
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 228 (<171) (+50%)
    Equipo:
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Coraza de lujo (+10 PS, +5 Ataque)
    -Coraza de fuerza (+10 PS, +5 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Antibalas (inmune a movimientos de bombas/balas)
    -Superdureza (inmune a movimientos de cortes y tajos)
    Habilidades activas:
    -Cambio de marcha (+50% Velocidad propia y +25% ataque propio. -35 AP)
    -Atropello (40 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 65. -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Voltio cruel (60 Potencia, Eléctrico, físico, el usuario pierde 1/2 del daño causado. -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    +380 experiencia

    Todos: 180
     
    Última edición: 26 Octubre 2020
  3.  
    MrJake

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    Cuando entró en el estadio, Mimi se encontró en el interior de aquel gran invernadero. En efecto, había muchas y enormes plantas, y aquel lugar se extendía casi como una pequeña jungla diminuta, rodeada de cristal por todas partes. Allí, un chico se acercó, sonriente, a ella.

    —¡Ah, bienvenida, Mimi! Este es el estadio de Atracadero, ¡donde se llevará a cabo tu séptimo combate de gimnasio! Déjame que te explique la prueba...

    Ah, parecía sencilla. El encargado le dijo a Mimi que tenía que capturar distintos Pokémon, le entregó una selección de balls y le habló de que el máximo que podría enfrentar era cinco, y podía capturar hasta tres. Con todo preparado, se adentró en la extraña selva, y...

    … se dio cuenta de que el estadio no era tipo planta. Porque allí todos los Pokémon que había, todos, sin excepción, eran tipo bicho. De distintos tamaños, que volaban, que se arrastraban, que hacían ruidos siseantes, chillidos, zumbidos... bichos de toda clase, por todas partes.

    Y, sacudiendo sus alas para emitir pequeñas chispas y, en el proceso, realizando ruidos extraños, un Vibrava revoloteó sobre ella, deteniéndose delante. Se suponía que debería atraparlo, ¿no?

    Vibrava.jpg
    VIBRAVA: Bicho/Eléctrico
    Lvl. 50

    Salud: 52/190
    AP: 40/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque especial: 120 >> 150 (+25%)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 116 (<87)
    Habilidades pasivas:
    -Electrocución (los ataques especiales de tipo eléctrico de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar, si sale 1, queda paralizado el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, especial, sube el ataque especial propio en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Destello (-20 AP rival, -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 10 los AP del rival, -10 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Desconcentración (cuando este Pokémon provoca bajadas de AP en el rival, estas serán el doble de efectivas)
    -Antidaño (recibe 1/3 del daño normal por cada golpe)
    -Sprint (no se le puede hacer ataque doble a este Pokémon)
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Muchas gracias! Tu también lo haces genial. ¡Menudos golpes daba ese Volcarona! Al menos ya no nos molestará más. Vamos, Gallade, arremete con un buen Maxisombra. ¡Aprovecharemos la dinamax hasta que no podamos más!

    Y tras el golpe, el Pokémon regresó a su forma estándar.

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 56 (840)

    Salud: 204/472 >> 102/236
    AP: 100/100
    Ataque: 243 (+25%) >> 194
    Defensa: 105 >> 131 (+25%)
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 185
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Maxihelada (70 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial del rival por dos turnos)
    - Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube en un 25% la defensa propia por dos turnos)
    - Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, convoca campo psíquico por tres turnos)
    - Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en un 25% el ataque propio por dos turnos)
     
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  5.  
    MrJake

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    —¡R-Resiste ahí, Decketle! ¡Hora de atacar: Picadura y ataque físico normal!

    [​IMG]
    DECKETLE: Bicho/Acero
    Lvl. 54

    Salud: 152/280
    AP: 45/100
    Ataque: 194 (+25%)
    Defensa: 185
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 90 (-50%)
    Velocidad: 228 (<171) (+50%)
    Equipo:
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Coraza de lujo (+10 PS, +5 Ataque)
    -Coraza de fuerza (+10 PS, +5 Defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Antibalas (inmune a movimientos de bombas/balas)
    -Superdureza (inmune a movimientos de cortes y tajos)
    Habilidades activas:
    -Cambio de marcha (+50% Velocidad propia y +25% ataque propio. -35 AP)
    -Atropello (40 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 65. -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Voltio cruel (60 Potencia, Eléctrico, físico, el usuario pierde 1/2 del daño causado. -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
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    Última edición: 26 Octubre 2020
  6.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    El invernadero era enorme, lleno de vegetación por todas partes. Podía percibir el aroma de las flores, diverso y exótico y un extraño zumbido proveniente de alguna parte. Era insistente, chirriante, pero imaginé que se trataría de la brisa golpeando los cristales y no le di mayor importancia. Era un entorno lleno plantas así que... ¿que otro tipo podía ser si no el tipo planta?

    Arceus, ingenua de mí.

    Un encargado se me acercó, me llamó por mi nombre—la fama estaba haciendo lo suyo ¿huh?—y me explicó el funcionamiento de la prueba. Era similar al Parque Batalla en el Frente. Solo tenía que atrapar pokémon. Combatir contra ellos, atraparlos y liberarlos finalmente. Me hizo entrega de algunas balls y sin más me adentré en aquella suerte de jungla cubierta. Esperando encontrar... no lo sé, Oddish, Bellsprout, tal vez algún Bulbasaur o Chikorita.

    Nada más lejos de la realidad.

    El zumbido se hizo más penetrante a medida que mis pasos se adentraban en la espesura. La luz del sol apenas alcanzaba a colarse entre las hojas de las plantas más altas y formaban haces de luz que apenas arañaban el suelo. Entonces percibí una sombra por el rabillo del ojo. Una sombra alargada, cuyas llamas danzaban en la semipenumbra. Fue un mero segundo, un instante. Pero bastó para que todo mi cuerpo se tensara de súbito.

    —C-cálmate idiota—me dije a mí misma en voz baja—. No puede... haber Centiskorch aquí.

    —Bzzz.

    Pasó por encima de mí. Lo vi sin necesidad de hacer esfuerzos... la sombra a contraluz de un Heracross.

    ¿Huh...?

    Fue entonces cuando empecé a notarlos. Entre los troncos de los árboles. Arrastrándose por el suelo. En el aire, revoloteando frenéticamente con esas alas finas y casi trasparentes. En la oscuridad, observándome. Aguardando en silencio. El zumbido constante empezó a tomar otro sentido. No era el viento contra los cristales. Me giré en todas direcciones. La bilis me escaló a la garganta al mismo tiempo que un nudo prieto me apretaba el pecho.

    Eran...

    Bichos.

    Cientos de bichos.


    De todos los tamaños y colores. De todas las formas y segundos tipos. Todos Bicho sin excepción. Con sus grandes ojos compuestos, con sus múltiples patas, sus pinzas y aguijones. Con sus alas y cuerpo segmentado. Sus mandíbulas. Con sus aspecto grotesco de pesadilla.

    Estaba rodeada de asquerosos, malditos y repugnantes bichos.

    Chillé. Cuando aquella realidad logró hacer mella en mi cerebro y calar dentro, lo sentí como un golpe de agua gélida. Me rasgó la garganta y chillé como no había chillado en mi vida. Reverbó en las paredes trasparentes y probablemente se oyó en todo Atracadero.

    Mierda.


    Salí corriendo de allí sin saber por donde iba, apartando ramas a manotazos. Tropecé con una liana y me raspé las medias y las rodillas pero no me detuve. Si dejaba de moverme por un solo segundo, si osaba dejar de correr, me congelaría. Y aquellas jodidas cosas horribles se me echarían encima. De modo que corrí con el corazón en la garganta. Incluso si decaía, incluso si tropezaba. Sintiendo que aquel invernadero era interminable; notando sus miradas, oyendo sus chirridos y zumbidos en la oscuridad, por todas partes. En cualquier jodido lugar.

    Salí del invernadero como una exhalación y seguí corriendo hasta que estuve en el puerto. Lejos, lo más lejos posible del centro de conservación de especies. Apenas podía respirar. Mis ojos desencajados iban de un lado a otro buscando frenéticamente quien sabría qué. Me apoyé contra una farola ansiando llenar mis pulmones de oxígeno. Jadeaba como si acabase de correr una maratón.

    Mi mente era un sinsentido. Estaba histérica. Estaba fuera de mí.

    Con manos temblorosas activé mi holomisor y le envién un mensaje a Liza.

    —¡¿Por qué mierda nadie me dijo que el gimnasio de Atracadero era de tipo bicho?!—casi grité cuando logré recuperar el habla. Aún así sonó más aguda de lo normal, claramente histérica—. N-no puedo hacer esto Liza, ¡joder! ¡N-n-no puedo! Sus alas, sus patas, esos enormes ojos...—volví a llevarme las manos a la cabeza con pupilas temblorosas y trémulas. Apreté mi cabello entre los dedos. Tiré de él—. ¡Ugh! ¡No... no voy a poder ir con vosotros a rescatar a Cait! Olvídalo. No puedo. No puedo. No puedo. No puedo. ¡No puedo!

    No puedo.

    Yo, Mimiko Honda... estaba tirando la toalla.
     
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  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Era un sacrificio temprano, sí, pero era necesario. Gallade se debilitó, obligándome a sacar a mi siguiente Pokémon.

    —Flygon, es hora de combatir. ¡Quizás no seas un tipo bicho, pero seguro que a Shai le apetece medir tu fuerza! ¿A que sí, amigo? —le pregunté al líder.

    >>¡Dale un buen calambrazo, rayo!

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 58 (370)

    Salud: 189/210
    AP: 85/100
    Ataque: 75
    Defensa: 123
    Ataque especial: 171
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 171 (<128)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    Shai fue rápido: cambió repentinamente a Frosmoth, que recibió el golpe y lo aguantó con suficiente entereza como para no inmutarse apenas.

    Y, después... casi parecía que Shai estaba abstraído. Sus ojos, muy abiertos, se enfocaban en un punto fijo, y luego en Lucas, y luego en Frosmoth… iban mirando a cada cosa a su alrededor, parándose ante cada una de ellas por un momento, como si en su mente estuviese procesando muchísima información. Tan abstraído estaba que ni se paró a pensar siquiera en que aquel Pokémon era un Flygon. Ni se dio cuenta.

    —Uhm, pues... lo mejor que puedo hacer es atacar, según los datos que tengo. Sí. Eso haré. Frosmoth, Rayo hielo.

    [​IMG]
    FROSMOTH: Bicho/Hielo
    Lvl. 53

    Salud: 189/240
    AP: 85/100
    Ataque: 70
    Defensa: 110
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 104 (<78)
    Equipo:
    -Refleluz (las pantallas durarán más turnos de lo normal)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Escama de hielo (recibe la mitad de daño de ataques especiales)
    -Polvoescudo (anula los efectos secundarios de movimientos del rival sobre este pokémon)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pantalla luz (crea una pantalla luz por 8 turnos. -40 AP)
    -Reflejo (crea un reflejo por 8 turnos. -40 AP)
    +320 experiencia
     
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  9.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Flygon recibió el rayo hielo, recibiendo un gran daño por ello, pero pudo recomponerse.

    —Venga, cambiaremos por segunda vez. ¡Amtripom! Je, ya sé que es algo precipitado, teniendo en cuenta que la red viscosa disminuye la velocidad de mi Pokémon, pero... ¡Aún así podemos superar en velocidad al tuyo! Amtripom, dale con un puño fuego, ¡y luego un puño trueno!

    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 58 (760)

    Salud: 214/214
    AP: 64/100
    Ataque: 192
    Defensa: 102
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 149 (<112) (-25%)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, -15 AP)

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 58 (370)

    Salud: 189/210
    AP: 85/100
    Ataque: 75
    Defensa: 123
    Ataque especial: 171
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 171 (<128)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
    Última edición por un moderador: 26 Octubre 2020
  10.  
    MrJake

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    Shai tuvo que analizar y procesar la situación a una gran velocidad. La aparición de Amtripom, aquel bastión ofensivo, le había tomado de imprevisto. Por ello, sacó a Vespiking y luego se mordió ligeramente el labio.

    —… y ahora, ¿qué? —susurró, más para sí mismo que para Lucas—. Debería... hacer que gaste energías, es lo único que puedo hacer. Desgastarle. Frosmoth es útil, Decketle también, los... necesito.

    >> Vespiking. Usa Auxilio, por favor.

    C. de olas: 1/5

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 53

    Salud: 138/260
    AP: 75/100
    Ataque: 175
    Defensa: 150
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 110 (<82) (C. OLAS)
    Equipo:
    -Restos (+1/16 PS máximos por turno)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Presión (el rival que ataque a este pokémon perderá 3 extra de AP)
    -Mareagénesis (coloca un campo de olas en el campo al salir, durante 5 turnos)

    Habilidades activas:
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Auxilio (+1/3 de sus PS máximos. -25 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
    -Mismodestino (si el usuario es debilitado tras usar este movimiento, el rival cae debilitado también. -25 AP)
    -Tóxico (Lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no tiran dado, siempre envenenan. -30 AP)
    +340 experiencia
     
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Vaya, esas presión es inaguantable, ¿eh? ¡Amtripom, sigue con puño fuego, y luego puño trueno!

    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 58 (760)

    Salud: 214/214
    AP: 53/100
    Ataque: 192
    Defensa: 102
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 149 (<112) (-25%)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50) Usado
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, -15 AP)
     
  12.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Me había sentado en un banco con las piernas juntas encogida sobre mí misma. Era un desastre y una cobarde. Pero ni siquiera podía moverme.

    Había dejado mi holomisor al lado y reprodujo el mensaje, la respuesta de Liza, pero yo ni siquiera me giré a ver el holograma. Permanecí allí, estática, sintiendo vergüenza de mí misma. Sintiéndome patética. Reprochándome el hecho de tirar la toalla cuando me había prometido nunca volver a hacerlo después de aquella batalla contra Effy. De verdad... ¿pensaba abandonar cuando había pasado por tanto? ¿Cuando tanta gente confiaba en mí? ¿Cuando me apoyaban como probablemente nadie lo había hecho en mi vida? Estaba acostumbrada a obtener lo que quería, por eso las peticiones a mis fans no eran la gran cosa. Pero las palabras de ánimo, el cariño, las felicitaciones y los regalos desinteresados... eran todo para mí.

    Para no sentirme sola.

    Liza me pidió que me calmara, me dio ánimos, incluso la escuché sorber por la nariz como si fuese a llorar. Alcé la mirada y se me escapó un risa amarga.

    Tonta.

    ¿De verdad vas a llorar por eso?

    Si no seguía en el Campeonato no era la gran cosa. No nos conocíamos de hacía tanto como para preocuparse de esa forma por mí. ¿Me había vuelto tan importante para ella en tan poco tiempo? ¿Qué estaba diciendo?

    Lo había prometido.

    A Nim.

    A Mudake, mi Centiskorch.

    A las propias Liza y Emily.

    Que llegaría al Campeonato. Que superaría mi miedo a los Bichos. Que estaríamos juntos para rescatar a Cait de Balor.

    No podía rendirme.

    Incluso si tenía que hacer de tripas corazón. Incluso si tenía que volver a entrar en esa jungla y atrapar bichos. Incluso si combatiría con un líder con todo su equipo conformado por los mismos. No podía seguir así. No podía lastimar a Mudake ni defraudar a aquellos que creían en mí.

    Pero por encima de todo... no podía defraudarme a mí misma.

    Y una mierda me iba a rendir.

    Sorbí por la nariz y me puse en pie. Inspiré profundamente y exhalé... y regresé tras mis pasos.

    ***

    —Mimi ¿estás bien?—me preguntó el encargado al verme regresar—. Te oí gritar y saliste corriendo.

    —Mhm—asentí con toda la seguridad que pude reunir—. Quiero volver a intentar la prueba.

    —Oh. Eh... ¡claro!—el encargado se apartó ofreciéndome adentrarme nuevamente en el invernadero—. Adelante por favor.

    Cerré los ojos y volví a tomar aire.

    ¿Qué había dicho Liz? Que era una Honda. Era orgullosa, tozuda, jamás me rendía y siempre cumplía mis promesas.

    Me adentré en la jungla como antes, aunque esta vez no pesaba sobre mí la ingenuidad de la primera vez. Sabía lo que iba a encontrar, sabía qué había allí. Y aunque no estaba lista, iba a dar todo de mí por no decepcionarme a mí misma. Ignoré los zumbidos, los chirridos, las miradas penetrantes y curiosas. Ignoré las alarmas que se prendieron en mi cerebro gritando que saliese de allí.

    Revoloteando, lanzando pequeñas chispas, se acercó un Vibraba regional.

    Tragué saliva con dificultad sintiendo mi respiración volverse más rápida pero no vacilé. Sin pensarlo, decidida, abrí nuevamente los ojos tras exhalar y lancé una pokéball.

    Su Velo Divino se extendió por todo el campo.

    —Hatsu: ¡Golpe Bis!

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 53 (500)

    Salud: 190/190
    AP: 80/100
    Ataque: 148
    Defensa: 99
    Ataque especial: 179
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 165 (<124)
    Equipo:
    -Coraza ligera (+10 PS, +5 velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Velo Divino (al salir al campo, crea un velo divino en el campo por 5 turnos. Durante la duración del velo, ningún Pokémon en el campo aliado podrá sufrir cambios de características negativas y ningún Pokémon en el campo rival podrá sufrir cambios de características posivias. Si sale justo en el momento en que se produce una subida o bajada de estadísticas, el movimiento no surte efecto)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)

    Velo Divino: 1/5
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  13.  
    MrJake

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    —Uhm... mi pobre Vespiking... V-vale, dada la situación, solo se me ocurre una forma de tener una opción contra ese pokémon.

    >> Ve, Frosmoth. Reflejo.

    [​IMG]
    FROSMOTH: Bicho/Hielo
    Lvl. 53

    Salud: 189/240
    AP: 45/100
    Ataque: 70
    Defensa: 110
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 104 (<78)
    Equipo:
    -Refleluz (las pantallas durarán más turnos de lo normal)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Escama de hielo (recibe la mitad de daño de ataques especiales)
    -Polvoescudo (anula los efectos secundarios de movimientos del rival sobre este pokémon)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pantalla luz (crea una pantalla luz por 8 turnos. -40 AP)
    -Reflejo (crea un reflejo por 8 turnos. -40 AP)
    +320 experiencia

    Amtripom: 520
    Todos: 350
     
  14.  
    MrJake

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    El Vibrava se sorprendió cuando la chica llegó de nuevo. Curioso, revoloteó al verla, y se sobresaltó cuando le lanzaron un par de ataques. Rápidamente, decidió usar un Destello para intentar ahuyentar a ese Mienryu.

    [​IMG]
    VIBRAVA: Bicho/Eléctrico
    Lvl. 50

    Salud: 141/190
    AP: 95/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque especial: 120
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 116 (<87)
    Habilidades pasivas:
    -Electrocución (los ataques especiales de tipo eléctrico de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar, si sale 1, queda paralizado el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, especial, sube el ataque especial propio en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Destello (-20 AP rival, -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 10 los AP del rival, -10 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Desconcentración (cuando este Pokémon provoca bajadas de AP en el rival, estas serán el doble de efectivas)
    -Antidaño (recibe 1/3 del daño normal por cada golpe)
    -Sprint (no se le puede hacer ataque doble a este Pokémon)

    Huida en: 3 turnos
     
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Vaya, reflejo! Eso... Será un problema, sin duda. Amtripom, intenta otro doble puño fuego.

    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 58 (760)

    Salud: 214/214
    AP: 23/100
    Ataque: 192
    Defensa: 102
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 149 (<112) (-25%)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50) Usado
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, -15 AP)
     
  16.  
    MrJake

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    Shai asintió, un poco sonrojado.

    —S-Sí, lo sé. Es que tu Amtripom es muy fuerte, y esa era mi única forma de frenarlo un poco.

    >> F-Frosmoth, ahora debes atacar: Brillo Mágico.

    [​IMG]
    FROSMOTH: Bicho/Hielo
    Lvl. 53

    Salud: 7/240
    AP: 35/100
    Ataque: 70
    Defensa: 110
    Ataque especial: 180
    Defensa especial: 145
    Velocidad: 104 (<78)
    Equipo:
    -Refleluz (las pantallas durarán más turnos de lo normal)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Escama de hielo (recibe la mitad de daño de ataques especiales)
    -Polvoescudo (anula los efectos secundarios de movimientos del rival sobre este pokémon)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pantalla luz (crea una pantalla luz por 8 turnos. -40 AP)
    -Reflejo (crea un reflejo por 8 turnos. -40 AP)
    +320 experiencia
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡E hiciste muy bien! Aunque Amtripom está ya muy débil, no creo que pueda seguir golpeando por mucho tiempo. Y menos después de ese brillo mágico. ¡Pero Flygon sí! Vamos, amigo, ve. Usa electrocarga, y ahora un buen rayo a máxima potencia.

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 58 (370)

    Salud: 45/210
    AP: 70/100
    Ataque: 75
    Defensa: 123
    Ataque especial: 214 (+25%)
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 214 (<160) (+25%)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)

    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 58 (760)

    Salud: 74/214
    AP: 23/100
    Ataque: 192
    Defensa: 102
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 149 (<112) (-25%)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50) Usado
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, -15 AP)

    Amtripom: 520
    Todos: 350
    Gallade: 180
     
    Última edición: 27 Octubre 2020
  18.  
    MrJake

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    —U-Uh, no puedo dejar que eso pase... ¡Ufobeem, resístelo, por favor!

    Cuando el Pokémon salió al campo, un gran área extraña se extendió por todas partes. Ahí estaba Ufobeem, flotando, con luces parpadeando en sus ojos y dedos.

    —U-Uf... podemos aguantar, ¿verdad, Ufobeem? Psíquico.

    Zona extraña: 1/5
    (En zona extraña, Defensa y Defensa especial se invierten)





    [​IMG]
    UFOBEEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 56

    Salud: 131/300
    AP: 85/100
    Ataque: 60
    Defensa: 120 > 140
    Ataque especial: 250 (+25%)
    Defensa especial: 140 > 120
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Hierba Única (permite usar un movimiento que consumiría dos turnos en uno solo. Un solo uso)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar superior (+10 PS, +5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Brecha dimensional (al salir al campo, crea una zona extraña en el campo por 5 turnos)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Onda esotérica (40 Potencia, Psíquico, especial, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo fantasma. -12 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Rayo, especial, -15 AP)
    -Rayo Meteórico (60 Potencia, Roca, especial, en el primer turno, sube su ataque especial en 25%. En el segundo, usa el ataque. -20 AP)
    +400 experiencia
     
  19.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡G-guau! Qué Pokémon tan extraño... ¡Nunca lo había visto! Y esta zona que ha colocado... No me gusta especialmente.

    >>¡Lygardan, cubre a Flygon! L-lo siento compañero. Pero Flygon nos va a ayudar mucho ahora, ¿a que sí? ¡Usa rayo! Dale un par de calambrazos.

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 58 (370)

    Salud: 24/210
    AP: 15/100
    Ataque: 75
    Defensa: 132
    Ataque especial: 214 (+25%)
    Defensa especial: 123
    Velocidad: 214 (<160) (+25%)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Botas grandes (+4 velocidad)
    - Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)
     
    Última edición: 27 Octubre 2020
  20.  
    MrJake

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    Pero, con un suspiro resignado, tuvo Shai que enviar a Frosmoth, que cayó debilitado al instante, pues estaba falto de fuerzas. Y Ufobeem volvió a salir al campo.

    —E-Ese Flygon es muy poderoso, sin duda... venga, Ufobeem, Onda esotérica.

    [​IMG]
    UFOBEEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 56

    Salud: 131/300
    AP: 73/100
    Ataque: 60
    Defensa: 120 > 140
    Ataque especial: 250 (+25%)
    Defensa especial: 140 > 120
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Hierba Única (permite usar un movimiento que consumiría dos turnos en uno solo. Un solo uso)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar superior (+10 PS, +5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Brecha dimensional (al salir al campo, crea una zona extraña en el campo por 5 turnos)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Onda esotérica (40 Potencia, Psíquico, especial, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo fantasma. -12 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Rayo, especial, -15 AP)
    -Rayo Meteórico (60 Potencia, Roca, especial, en el primer turno, sube su ataque especial en 25%. En el segundo, usa el ataque. -20 AP)
    +400 experiencia

    Amtripom: 670
    Todos: 510
    Lygardan: 350
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