Wailord soportó el golpe, abriendo mucho su boca y rugiendo. E-Era enorme... —Je, je, venga, pescaillo, ¡al ataque! ¡Que eres de los más chiquitines que he pescao, hombre! ¡Usa por ejemplo Salpicar! WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 328/430 AP: 80/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) Actual: 64 -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily Hodges [3/10] Un pokémon apareció entonces delante nuestra, por suerte no era de nuevo aquel Cramorant tan siniestro. Era un poco difícil de seguir a decir verdad pero, a duras penas, pude distinguir la figura de un Yanma. Ah, pero era una forma regional, ¿cierto? Qué curioso~ Y así como vino, se fue, dejándonos el camino libre para seguir un poco más. Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Liza White —¿Ese Wailord... es chiquitín para ti? —murmuré, sintiendo palidecer. Por favor, que no tuviese seis más esperando entrar a escena—. C-Como sea... Vuelve a repetir. ALCREMIE: Hada Lvl. 46 (280) Salud: 181/202 AP: 104/120 Ataque: 65 Defensa: 116 Ataque especial: 147 Defensa especial: 165 Velocidad: 98 (<75) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, Físico, -5 AP) -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP) -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)
—¡Jo, jo, jo! ¡Sí que es pequeñín, y mucho! He cazado otros que son tres veces este, moza. ¡Venga, Golpe Cuerpo! WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 226/430 AP: 65/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) Actual: 64 -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily vio entonces a un pequeño pokémon correteando por el suelo, mientras agitaba sus alas bruscamente. Ah, otro de esos Cramorant... ¿y-y llevaba un Arrokuda en la boca? P-Pero lo peor es que, mientras corría torpemente, un Axew, furioso, le perseguía. ¿Le habría robado la presa o algo? Desde luego, pones música de persecución de dibujos animados y tienes ahí un clásico. Contenido oculto Y justo después, aparecieron dos Fraxure que también parecían furiosos. Vieron cómo Emily miraba la persecución, y... d-debieron pensar que se estaba burlando de su pequeñín. ¡Ups! FRAXURE: Dragón Lvl. 43 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 150 Defensa: 110 Ataque especial: 40 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: - Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) +200 experiencia FRAXURE: Dragón Lvl. 43 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 150 Defensa: 110 Ataque especial: 40 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: - Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) +200 experiencia
Liza White —Eso es de admirar, señor —me rasqué la mejilla, visiblemente sorprendida—. ¿Has probado a conseguir uno de esos record Guiness? Yo lo veo un gran mérito. Y aunque no ganase por su hazaña, seguro lo hacía por sus brazos, Arceus. >>¡E-En fin, Hoja Mágica, Ginger! ALCREMIE: Hada Lvl. 46 (280) Salud: 125/202 AP: 104/120 Ataque: 65 Defensa: 116 Ataque especial: 147 Defensa especial: 165 Velocidad: 98 (<75) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, Físico, -5 AP) -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP) -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)
—¿Record gyn qué? Eso suena a ginebra, niña, y yo no bebo, hombre, ¡que hay que ser sanos! Venga, dale caña, pescaillo, ¡golpe cuerpo! ¡Si será por aguante aquí! WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 124/430 AP: 50/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) Actual: 64 -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily Hodges —Uy, que nosotros no queríamos molestar a Axew, ¿eh? Pero no parecían atender a razones así que... ¿tocaba pelear? >>Venga, entonces. Rapidash, doble Brillo Mágico al primero; Gardevoir, doble Viento Féerico al segundo. RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 49 (40) Salud: 186/186 AP: 80/100 Ataque: 148 Defensa: 97 Ataque especial: 128 Defensa especial: 106 Velocidad: 148 (<111) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP) -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP) GARDEVOIR: Siniestro/Hada Lvl. 49 (20) Salud: 200/200 AP: 84/100 Ataque: 66 Defensa: 96 Ataque especial: 186 Defensa especial: 176 Velocidad: 112 (<84) Habilidades pasivas: - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) Habilidades activas: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP) -Finta (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP) -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
Liza White Negué con la cabeza, restándole importancia, y continuamos insistiendo, esta vez con beso drenaje. Quizás se hiciese algo tardado, pero Ginger agradecería la experiencia. ALCREMIE: Hada Lvl. 46 (280) Salud: 115/202 AP: 80/120 Ataque: 65 Defensa: 116 Ataque especial: 147 Defensa especial: 165 Velocidad: 98 (<75) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, Físico, -5 AP) -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP) -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)
¡Togekiss sube de nivel! +2 PS +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Rapidash sube de nivel! Rapidash aprende Fuga +1 Ataque ¡Gardevoir sube de nivel! Gardevoir aprende Despotismo +1 Velocidad *** —¡Jo, jo, jo! ¡Venga, pescaillo, Golpe Cuerpo! WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 27/430 AP: 35/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) Actual: 64 -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily Hodges [4/10] Los ataques fueron fulminantes y aunque los Fraxure parecían aun algo molestos, al menos me dejaron el camino libre para seguir pues fueron en busca del pequeño Axew para ayudarlo. Suspiré mientras devolvía a Gardevoir a su pokéball y eché un vistazo hacia atrás. Parecía que Liza seguía en el combate, pero debía quedarle poco. Avanzaría un poco más y la esperaría~ Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Emily Hodges [5/10] —Mira, Rapi, parece que hemos alcanzado la mitad del camino. Parece un buen sitio para descansar un poco, ¿no? Tras decir aquello, me bajé del pokémon con un saltito y me estiré, dejando que la tipo psíquico disfrutase un poco de la libertad mientras yo miraba alrededor con una sonrisa. ¡Había pokémon muy interesantes en aquel sitio!
Liza White —¿Qué tal un último beso drenaje? ALCREMIE: Hada Lvl. 46 (280) Salud: 107/202 AP: 65/120 Ataque: 65 Defensa: 116 Ataque especial: 147 Defensa especial: 165 Velocidad: 98 (<75) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, Físico, -5 AP) -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP) -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)
¡Sirfetch'd sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa ¡Alcremie sube de nivel! +1 Ataque especial +1 Defensa especial +1 Velocidad +100 arlines *** Y tan pronto como el pescador dejó a Liza, se topó con Emily. ¡Hora de pelear de nuevo contra el pequeño pescaillo! ... aunque en realidad las ballenas no son peces. WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 430/430 AP: 100/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily Hodges ¡Anda! El entrenador con el que se había enfrentado Liza se acercó entonces a nuestra posición, ¡parecía que tenía ganas de otra pelea! —Genial, señor brazos fuertotes. Venga, Rapi, dale con doble patada dos veces~ RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 50 (630) Salud: 186/186 AP: 45/100 Ataque: 149 Defensa: 97 Ataque especial: 128 Defensa especial: 106 Velocidad: 148 (<111) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
Liza White [3/10] El excéntrico hombre terminó guardando al colosal pokémon y se fue tan tranquilo hacia donde Emily se encontraba. Ah~, no ibas a escaparte del pececillo, al parecer. —Aprovechemos la ventaja que nos dan para alcanzar su ritmo, ¿sí? —me incliné hacia mi pokémon y esta asintió, conforme, continuando con el paseo por el rancho celeste. Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Lucas Diamond ¡Al fin! Ya habíamos alcanzado el rancho celeste. Liza y Emily de habían adelantado; probablemente estuvieran ya llegando al final del lugar y entrando en la ruta 19. Eran buenas entrenadoras, no perdían el tiempo. Podían derrotar a todos sus rivales. Y ahora la gran pregunta: ¿qué Pokémon encontraríamos aquí? No podía aguantar las ganas de verlo. [1/10] Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
—¡Jo, jo, aguanta esa, pescaillo! ¡Dale con Rayo Hielo! WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 114/430 AP: 85/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia *** Feliz y contento, un adorable Doduo de color rosita pasó cerca de Liza. La miró con curiosidad, sus dos cabezas centradas en ella, y luego comenzaron a mirarse entre sí y piar, como si estuviesen debatiendo algo. Luego inclinó ligeramente las cabezas e hizo una pequeña reverencia, antes de seguir su camino. ¡Qué mono! Contenido oculto
Lucas Diamond En los Ranchos se respiraba auténtica paz. No había casi nadie, era una zona amplia y espaciada. Los Pokémon convivían en paz, no se peleaban entre ellos. Y los entrenadores no eran abundantes, tampoco. ¡Así no debíamos tardar mucho en llegar al final! Seguimos avanzando, mientras observábamos a un Cramorant estático, mirando a la nada. ¡Qué Pokémon tan particular! [2/10] Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Un pequeño burrito correteó cerca de Lucas. E-El pobre parecía ir un poco sin rumbo, porque no parecía poder ver bien por culpa del "pelo" que le caía sobre los ojos, pero hey, ahí estaba él, feliz con sus cosas. Contenido oculto Poco después, sin embargo, se encontró con dos pokémon algo más agresivos... FRAXURE: Dragón Lvl. 43 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 150 Defensa: 110 Ataque especial: 40 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: - Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) +200 experiencia FRAXURE: Dragón Lvl. 43 Salud: 190/190 AP: 100/100 Ataque: 150 Defensa: 110 Ataque especial: 40 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: - Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP) -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) +200 experiencia