Givan Velren Tan pronto había finalizado con mi pesca el cual me fue mucho mejor, decidí esta vez ir de vuelta a la Ruta 12 donde al revisar mi móvil pude ver cómo había un encargo de Sonia, parecía ser que se comenzaban a disparar problemas en este preciso sitio, el cual muchos Woobat estaban empezando a formar caos y por lo que parecía, se debía apaciguar a su líder. Bueno, no es que tenga mucho contra esos Pokémon, pero debía intentarlo si quería empezar a practicar cuando me viese en apuros, así que guardé el móvil y comencé a caminar en donde se supone que estaba el problema, caminé con cuidado, parece que esto va a durar un rato. Contenido oculto Suzaku-kun No sé como se haga esto pero voy por la misión: #1: ¡Apaciguando a los dominantes! (1)
En efecto, no tardaron en aparecer varios Woobat, revoloteando por todas partes. E-Eran demasiados... el líder debería andar cerca, pero, ¿cómo pillarlo? Fue entonces cuando dos de los Woobat se desviaron, y, extrañamente agresivos (pues solían ser pokémon bastante apacibles), se lanzaron contra Givan. Bueno... en realidad, podía ser una buena noticia, ¡si los derrotaba quizá llamarían a su líder al sentirse asustados! WOOBAT: Normal/Volador Lvl. 8 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 45 Defensa: 45 Ataque especial: 55 Defensa especial: 40 Velocidad: 72 (<54) Habilidades activas: -Alboroto (40 Potencia, normal, especial. Si se usa, quedará atrapado en el movimiento por tres turnos, repitiéndolo cada turno y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP para usarlo mientras está atrapado en el uso de Alboroto, quedará libre en ese mismo turno. -10 AP) -Confusión (20 Potencia, psíquico, especial, -5 AP) -Tornado (20 Potencia, volador, especial, -5 AP) +100 experiencia WOOBAT: Normal/Volador Lvl. 8 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 45 Defensa: 45 Ataque especial: 55 Defensa especial: 40 Velocidad: 72 (<54) Habilidades activas: -Alboroto (40 Potencia, normal, especial. Si se usa, quedará atrapado en el movimiento por tres turnos, repitiéndolo cada turno y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP para usarlo mientras está atrapado en el uso de Alboroto, quedará libre en ese mismo turno. -10 AP) -Confusión (20 Potencia, psíquico, especial, -5 AP) -Tornado (20 Potencia, volador, especial, -5 AP) +100 experiencia
Givan Velren ¡Vaya! ¡De verdad que habían muchos! Además, parecían ser agresivos, cosa que me sorprendió pues tenía entendido que no eran tan hostiles. Dos en concreto se precipitaron sobre mí y los eludí para mirar a Sherlock y este asintió, mientras saqué una Pokéball y fue Shinx quién salió de él. —Muy bien chicos, hay que ponerse serios. Zen, ¡Chispa al primer Woobat! Sherlock ¡Hidropulso al primero! SOBBLE: Agua Lvl 15 (40) Salud: 120/120 AP: 90/100 Ataque: 51 Defensa: 49 Ataque especial: 84 Defensa especial: 50 Velocidad: 84 (<63) Habilidades pasivas: - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3 Habilidades activas: - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) - Hidropulso (40 Potencia, Agua, especial, -10 AP) - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP) - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP) - Atadura (10 Potencia, normal, físico, atrapa al enemigo en el campo, -15 AP) SHINX: Eléctrico Lvl. 10 (190) Salud: 104/104 AP: 92/100 Ataque: 73 Defensa: 37 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 51 (<38) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
Cayden Dunn Pasé por la ruta sin detenerme demasiado en ella, si acaso le eché una mirada rápida a los alrededores antes de continuar hacia la ruta 13. Me pareció ver que Gen había topado con un grupo de Woobat, que debían ser los del encargo de Sonia. No debían darle demasiado problema realmente así que seguí de largo.
Alocados y alterados, el Woobat que quedó comenzó entonces a usar Alboroto, dañando ambos en el proceso a Shinx. WOOBAT: Normal/Volador Lvl. 8 Salud: 130/130 AP: 90/100 Ataque: 45 Defensa: 45 Ataque especial: 55 Defensa especial: 40 Velocidad: 72 (<54) Habilidades activas: -Alboroto (40 Potencia, normal, especial. Si se usa, quedará atrapado en el movimiento por tres turnos, repitiéndolo cada turno y gastando AP cada vez. Si se queda sin AP para usarlo mientras está atrapado en el uso de Alboroto, quedará libre en ese mismo turno. -10 AP) -Confusión (20 Potencia, psíquico, especial, -5 AP) -Tornado (20 Potencia, volador, especial, -5 AP) +100 experiencia
Givan Velren Contenido oculto Chale, si dirigí ambos ataques al primer Woobat xD vale Bueno, el daño es el mismo, así que solo corrijo texto No iba a permitir ese ataque sobre Shinx y terminé por dar el relevo a Seren quien recibió ambos ataques de forma severa, aguantando como pudo. —Aún podemos hacerlo... Sherlock ¡Repite! Seren, ¡Picotazo venenoso! SOBBLE: Agua Lvl 15 (40) Salud: 120/120 AP: 80/100 Ataque: 51 Defensa: 49 Ataque especial: 84 Defensa especial: 50 Velocidad: 84 (<63) Habilidades pasivas: - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3 Habilidades activas: - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) - Hidropulso (40 Potencia, Agua, especial, -10 AP) - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP) - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP) - Atadura (10 Potencia, normal, físico, atrapa al enemigo en el campo, -15 AP) EKANS: Tierra/Veneno Lvl. 13 (190) Salud: 16/82 AP: 95/100 Ataque: 70 Defensa: 63 Ataque especial: 43 Defensa especial: 62 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Picotazo venenoso (20 Potencia, Veneno, físico, -5 AP) -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Atadura (10 Potencia, normal, físico, atrapa al enemigo en el campo, -15 AP)
Aleck Graham No tenía muchas intenciones de detenerme en mi camino a la Aldea, después de todo quería dar un visitada al viejo Parque Pistacho cómo cuando era niño, tal vez capturar a unos cuantos Pokémon ahí, pero ya que estaba por aquí, tal vez podría echar un combate rápido, la experiencia nunca esta de más ¿No? Contenido oculto Buen amigo Suzaku-kun vengo por el entrenador que me faltó, que era el del Meowth galar y el Rookidee owo
—¡Hola, tú! ¿Eres novato? ¡Me encantan los novatos! Soy experto en haceros probar el amargo sabor de la derrota, ¿sabías? ¡A ver qué tal se te da combatir! ROOKIDEE: Volador Lvl. 6 Salud: 80/80 AP: 100/100 Ataque: 52 Defensa: 40 Ataque especial: 33 Defensa especial: 40 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) +120 experiencia
Y cuando Givan atacó al segundo Woobat, él también cayó. Con los dos debilitados, empezaron a emitir un chillido agudo, ambos al unísono... y, tal y como era de esperar, no tardó en mostrarse allí el líder: un Swoobat apareció, con grandes alas, revoloteando enérgicamente y a gran velocidad. Se colocó frente a sus dos pokémon y miró con ira a Givan. ¿Por qué... tenía los ojos rojos...? SWOOBAT: Normal/Volador Lvl. 15 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 50 Defensa: 65 Ataque especial: 100 Defensa especial: 65 Velocidad: 132 (<99) Habilidades pasivas: -Simple (recibe un 25% más de subidas y bajadas de stats) Habilidades activas: -Aire afilado (30 Potencia, Volador, especial, -8 AP) -Esfuerzo (Iguala los PS actuales del usuario con los del rival. -40 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Amnesia (+50% Defensa especial por dos turnos. -35 AP) +200 experiencia
Givan Velren —¡Genial! ¡Así se hace!—fue lo que dije a mis Pokémon cuando estos hicieron un chillido al unísino y pronto, llegó su líder, el cual hasta me hizo musitar atónito. >>¿P-Pero qué demonios..?—. Dije en shock para encima ver esos ojos tan rojos y... ¡Arceus miren esa velocidad! —M-Muy bien... Este es el final. ¡Sherlock, Cambio!—. Ordené mientras Zen volvía a salir al campo. >>¡Seren, Malicioso! Zen, ¡Chispa, vamos!—. Exclamé, tenía un plan en mente si es que no resultaba esto... SHINX: Eléctrico Lvl. 10 (190) Salud: 104/104 AP: 84/100 Ataque: 73 Defensa: 37 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 51 (<38) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP) EKANS: Tierra/Veneno Lvl. 13 (190) Salud: 16/82 AP: 65/100 Ataque: 70 Defensa: 63 Ataque especial: 43 Defensa especial: 62 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Picotazo venenoso (20 Potencia, Veneno, físico, -5 AP) -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Atadura (10 Potencia, normal, físico, atrapa al enemigo en el campo, -15 AP)
Aleck Graham —¿¡Ha quien llamas novato!? Llevo en este viaje...Bueno no recuerdo cuando tiempo llevo, pero ¡No soy un novato! — >> Vemos si a ti te gusta el sabor del polvo, ¡Nieve Polvo Lochie! LOCHIE: Agua Lvl. 15 (200) Salud: 200/200 AP: 95/100 Ataque: 52 Defensa: 59 Ataque especial: 103 Defensa especial: 96 Velocidad: 37 (<28) Habilidades activas: -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Nieve polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Rayo Confuso (lanza un dado de 5 caras. Si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
—¡Oye, solo te preguntaba! Y no me debilites a Rookidee de un solo golpe jo, que así no puedo ganarte. >>Veamos qué haces contra Meowth. ¡Usa arañazo! MEOWTH DE GALAR: Acero Lvl: 6 Salud: 100/100 AP: 95/100 Ataque: 70 Defensa: 60 Ataque especial: 45 Defensa especial: 45 Velocidad: 40 (<30) Habilidades activas: -Garra metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Mofa (Impide al rival usar movimientos no ofensivos por dos turnos, -20 AP) +170 experiencia Contenido oculto Lochie: 120 Resto: 60
Aleck Graham — ¡Vaya, lo lamento! Me pongo un poco intenso cuando me llaman "novato" o algo similar...Pero que sepas que pienso ganar sin miramientos chico. >> ¡Vamos Lochie, Pistola Agua! LOCHIE: Agua Lvl. 15 (200) Salud: 169/200 AP: 87/100 Ataque: 52 Defensa: 59 Ataque especial: 103 Defensa especial: 96 Velocidad: 37 (<28) Habilidades activas: -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Nieve polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Rayo Confuso (lanza un dado de 5 caras. Si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
—¡E-eso ya lo veremos! ¡Usa arañazo! MEOWTH DE GALAR: Acero Lvl: 6 Salud: 13/100 AP: 90/100 Ataque: 70 Defensa: 60 Ataque especial: 45 Defensa especial: 45 Velocidad: 40 (<30) Habilidades activas: -Garra metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Mofa (Impide al rival usar movimientos no ofensivos por dos turnos, -20 AP) +170 experiencia Contenido oculto Lochie: 120 + 170 Resto: 60 +90
Swoobat resistió el golpe, pese a que fue un ataque muy contundente, además de superefectivo. Pero parecía muy poderoso, y muy, muy rápido. Y, por algún motivo, era tremendamente agresivo. Lanzó sin dudarlo dos psicorrayos a Seren. SWOOBAT: Normal/Volador Lvl. 15 Salud: 85/170 AP: 80/100 Ataque: 50 Defensa: 33 (-50%) Ataque especial: 100 Defensa especial: 65 Velocidad: 132 (<99) Habilidades pasivas: -Simple (recibe un 25% más de subidas y bajadas de stats) Habilidades activas: -Aire afilado (30 Potencia, Volador, especial, -8 AP) -Esfuerzo (Iguala los PS actuales del usuario con los del rival. -40 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Amnesia (+50% Defensa especial por dos turnos. -35 AP) +200 experiencia
Ian Lockhart Vaya, ¿Cuánto tiempo desde la última vez que no pasaba por aquí? Probablemente no mucho en verdad, pero para mí se sentía bastante lejano ya. De todos modos, no estaba por ningún viaje de la nostalgia o algo, sino que necesitaba recolectar algunos materiales como de costumbre. Liberé a Lochie y a Carnivire, que estaban bastante listos para la recolección de frutas, específicamente de naranjas. Era una fruta bastante útil con la cuál alimentar a mis pokémon y también a mí mismo, después de todo era de mis frutas favoritas. Y una vez conseguidas, nos marchábamos de nuevo. Contenido oculto: Recolección 4 naranjas, 7 hierbajos (3 conseguidos con la habilidad de Linoone) -200 arlines
Aleck Graham — ¡Lochie, termínalo con burbuja! LOCHIE: Agua Lvl. 15 (200) Salud: 138/200 AP: 82/100 Ataque: 52 Defensa: 59 Ataque especial: 103 Defensa especial: 96 Velocidad: 37 (<28) Habilidades activas: -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Nieve polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Rayo Confuso (lanza un dado de 5 caras. Si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
¡Lochie sube de nivel! +2 PS +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Grookey sube de nivel! ¡Grookey evoluciona a Thwackey! (Y le añado desarme que debió haberlo aprendido el nivel pasado) +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Growlithe sube de nivel! +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Velocidad
Givan Velren —¡Seren!—fue lo que pude exclamar antes de ver cómo el pobre cayó rendido por los brutales ataques del Pokémon, por fortuna no estaba muerto pero técnicamente casi que lo estaba, así, Zen contempló eso en shock y, furioso. No dudó en lanzarse con un gran Chispa una vez más. SHINX: Eléctrico Lvl. 10 (190) Salud: 104/104 AP: 76/100 Ataque: 73 Defensa: 37 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 51 (<38) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
¡Sobble sube de nivel! ¡Sobble evoluciona a Drizzile! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Shinx sube de nivel! +2 PS +1 Ataque especial ¡Zigzagoon sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Rookidee sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad Swoobat cayó al suelo en rotundo. No tenía fuerzas para seguir combatiendo, era evidente. Luchaba por levantarse, aleteando débilmente, pero no había forma. Entonces, sus ojos perdieron el color rojo que antes tenían, volviendo a su color natural. Desorientado, el pokémon miró a su alrededor, sin saber bien qué había ocurrido. ¿Por qué se encontraba tan flojo...? Al menos, comenzaba a recuperarse y a volver en sí. De un pequeño grito, consiguió que todos los Woobat se marchasen, haciendo él lo propio. Se había acabado el problema. ¿Qué habría pasado...?