Emily Hodges —¡Anda, dos Rapidash! Ah, ¿queréis pelear? Jo~ Bueno. Cabezahierro y Alud al primero. CORVIKNIGHT: Volador/Acero Lvl. 45 (190) Salud: 230/230 AP: 85/100 Ataque: 120 Defensa: 131 Ataque especial: 56 Defensa especial: 97 Velocidad: 95 (<79) Habilidades pasivas: -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas) -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon) Habilidades activas: -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP) -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP) ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo Lvl. 45 (630) Salud: 240/240 AP: 88/100 Ataque: 145 Defensa: 118 Ataque especial: 135 Defensa especial: 113 Velocidad: 80 (<60) Equipo: -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8) -Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) Habilidades pasivas: -Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle) -Quitanieves (velocidad x2 en granizo) Habilidades activas: -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 70 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP) -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Liofilización (40 Potencia, Hielo, especial, es muy eficaz contra el tipo agua. -10 AP) -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP) -Alud (30 Potencia, Hielo, físico, si el rival puede usar un ataque doble contra el usuario, la potencia pasa a ser 50. -12 AP)
Lucas Diamond —¡Ahora dale con dos ataques normales especiales! FLYGON: Dragón/Eléctrico Lvl. 49 (160) Salud: 156/196 AP: 85/100 Ataque: 67 Defensa: 107 Ataque especial: 151 Defensa especial: 114 Velocidad: 150 (<113) Equipo: - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) - Botas grandes (+4 velocidad) Habilidades pasivas: -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon) -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: -Doble rayo (50 Potencia, bicho, especial, -15 AP) -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP) -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) - Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP) -Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, +25 ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
Por muchos aires de grandeza que se diesen, aquellos Ralts eran... bastante débiles. Por eso uno cayó tan pronto como lo golpearon, herido y cansado. Y, tembloroso, solo quedó uno, que intentó usar otro Pulso Umbrío. RALTS: Siniestro Lvl. 41 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 65 Ataque especial: 85 Defensa especial: 75 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) +80 experiencia *** Y Emily también afrontaba una batalla múltiple, con resultados muy similares. Lo único que diferenciaba ambas batallas era que, bueno, los Rapidash no eran tan débiles. Por eso el Psicocorte del que quedaba en pie iba a ser algo más problemático para Arctozolt. RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond Con un último megaagotar, acabó con Ralts. FLYGON: Dragón/Eléctrico Lvl. 49 (160) Salud: 196/196 AP: 67/100 Ataque: 67 Defensa: 107 Ataque especial: 151 Defensa especial: 114 Velocidad: 150 (<113) Equipo: - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) - Botas grandes (+4 velocidad) Habilidades pasivas: -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon) -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: -Doble rayo (50 Potencia, bicho, especial, -15 AP) -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP) -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) - Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP) -Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, +25 ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
Emily Hodges —¿Puedes aguantar, Arcti? Venga, repetid el Cabezahierro y el Alud. CORVIKNIGHT: Volador/Acero Lvl. 45 (190) Salud: 230/230 AP: 70/100 Ataque: 120 Defensa: 131 Ataque especial: 56 Defensa especial: 97 Velocidad: 95 (<79) Habilidades pasivas: -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas) -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon) Habilidades activas: -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP) -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP) ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo Lvl. 45 (630) Salud: 72/240 AP: 76/100 Ataque: 145 Defensa: 118 Ataque especial: 135 Defensa especial: 113 Velocidad: 80 (<60) Equipo: -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8) -Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad) Habilidades pasivas: -Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle) -Quitanieves (velocidad x2 en granizo) Habilidades activas: -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 70 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP) -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Liofilización (40 Potencia, Hielo, especial, es muy eficaz contra el tipo agua. -10 AP) -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP) -Alud (30 Potencia, Hielo, físico, si el rival puede usar un ataque doble contra el usuario, la potencia pasa a ser 50. -12 AP)
Y con eso, Lucas acabó con los Ralts, que dejaron de oponer resistencia. Pudo entonces darse cuenta de qué era lo que protegían, el lugar al que habían huido: dos... tumbas. Improvisadas y hechas claramente a mano. Sobre una de ellas había una corona algo más femenina, colocada como para simbolizar quién se enterraba bajo esta. Y cuando Kirlia se acercó a la otra tumba, magullado, suspiró y soltó su corona. Así que... eran sus padres, ¿eh? Debieron... morir de alguna forma. Y ellos ahora no solo no tenían quién les controlase, sino que estaban llenos de ira y frustración. Por eso hacían todo aquello. Aquel Kirlia, el que hacía de líder, parecía tener graves problemas de ira, pues pronto comenzó a golpear con su mano el suelo, ante la mirada atenta de todos los demás Ralts. Fue uno el que dio un paso al frente, y miró a Kirlia. Pronto puso una mano en su hombro, caminó, y tomó la corona femenina. La alzó sobre el aire. ¿Estaba... tomando el trono? Claro, aquellos Ralts debían estar siguiendo al primero que se atrevió a ser el líder, y Kirlia, bueno... su dolor y rabia llevó al grupo a comportarse de esa manera. Por eso, ahora parecían haber decidido, incluido Kirlia, que otro debía tomar el control. Por eso Kirlia soltó la corona, y por eso fue otra Ralts la que cogió otra. Simbolizaba... la renuncia al "trono" de uno y la toma de otro. Pero, ¿qué haría Kirlia? Algo triste, comenzó a caminar en dirección opuesta, suspirando. Los demás Ralts lo miraron apenados. Parecía... que iba a abandonar el grupo, ¿eh? Ese Kirlia quizá se desahogaría mucho si entrenase con alguien, si fuese llevado a combatir. Tener un nuevo grupo al que pertenecer y un objetivo que cumplir le ayudaría, ¿no? ¿Sería buena idea... quedárselo en el equipo? Puedes quedarte con Kirlia (Macho) o llevarte +180 exp para todo el grupo. Contenido oculto Amtripom: 650 Flygon: 580 Resto: 390
¡Corviknight sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad ¡Togekiss sube de nivel! +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Defensa especial
Emily Hodges [5/8] —¿Estás bien, Arcti? Espera... Liberé a Togekiss y le pedí que curase las heridas de Arctozolt, que había sufrido bastante daño con el Psicocorte de Rapidash. Una vez se sintió con más energías, lo devolví a la pokéball y decidí seguir caminando sola. Ya debía quedar menos~ Contenido oculto Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Nada 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Emily Hodges [6/8] Parecía que habíamos logrado alejar un poco a los pokémon salvajes de la zona porque pude avanzar un par de metros algo más tranquila y sin interrupciones. Y lo cierto es que lo agradecía porque aún nos quedaba otro tramo de la ruta 18 después de cruzar los Prados...
Emily Hodges [7/8] Cinderace salió de su pokéball entonces y me miró con cierto reproche mientras yo seguía caminando. Lo miré con una ligera risa, dándole después una palmadita en la espalda. —¿Quieres pelear? Pero tú estás mucho más fuerte que el resto, Cindi, los otros necesitan más el entrenamiento. No te enfades anda~
Emily Hodges [8/8] Enfurruñado como estaba, Cinderace decidió acompañarme de todas formas. Y lo cierto es que lo agradecía bastante porque, si bien me agradaba no tener que pelear demasiado hasta tener un centro pokémon más cercano localizado, lo cierto es que se estaba volviendo un poco solitario. De todas formas, parecía que ya casi estábamos cerca del final. Contenido oculto Bueno, si no me sale en este dado pues ya volveré después específicamente para atraparla unu
¡Y pum, más Rapidash aparecieron! Estaban en todas partes, ¿eh? RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond Cuando se debilitaron todos los rivales, el grupo se apartó de lo que estaban cubriendo y pudimos ver que eran unas tumbas. Kirlia dejó la corona allí plantada y comprendí que eran los padres, los miembros de la realeza. P-pobres... ¿Qué les habría pasado? Kirlia estaba furibundo, golpeando la tumba una y otra vez. Seguramente habrían perdido a sus padres recientemente, y lo estaban pagando con todos los Pokémon de la zona. Aunque ya estaban más tranquilos, no deberían causar más problemas. Uno de los Ralts se acercó entonces a la tumba y recogió la corona, colocándosela. Hm... ¿Por qué le habría quitado la corona a Kirlia? ¿Quizás no era el auténtico heredero? Desolado, el Kirlia se marchó, aceptando que esa corona no era para él, ante la mirada apesadumbrada de sus compañeros. Debía haber sufrido mucho, y la violencia habría sido su forma de desahogarse. —Kirlia, hey. Antes de que te vayas... >>Hum, bueno, en realidad, ¿sabes a dónde vas ir? D-digo... >>Siento mucho lo que le ha pasado a tus padres. Pero, ¿sabes qué? La violencia no va a devolvértelos. No está mal que sientas rabia o dolor, pero esa no es la forma de expresarlo. Quieres... ¿venir conmigo? ¡Yo puedo acompañarte! Así no te sentirás solo, y además combatiremos mucho, ¡podrás desahogarte! ¿Qué me dices? Kirlia me miraba, estático. Y entonces se acercó a mí. Cogí una ball y el Pokémon de dejó capturar. Pues... ¡Un nuevo compañero! Ahora sólo faltaba avisar a Paul.
Emily Hodges Ah, cuando estábamos tan cerca... —Va, Cindi, para que dejes de estar enfadado. Dale con Doble Patada~ CINDERACE: Fuego Lvl: 54 (560) Salud: 186/206 AP: 80/100 Ataque: 178 Defensa: 89 Ataque Especial: 87 Defensa Especial: 92 Velocidad: 171 (<129) Equipo: -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) -Anillo de ataque (+3 ataque físico) -Collar de rubí (+5 ataque físico) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Placaje (30 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP) -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
¡Flygon sube de nivel! Flygon aprende Electrocarga. +2 PS +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Amtripom sube de nivel! +2 PS +1 Velocidad ¡Kubfu sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Velocidad
¡Rapidash sube de nivel! Rapidash aprende Brillo Mágico +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad
Liza White Terminamos de nuevo en los prados reales. La zona era amplia y muchos entrenadores la recorrían diariamente. Con un poco de suerte encontraría algo de entrenamiento allí, ¿cierto? Y Kubfu se moría de ganas de combatir por fin. Encontré entonces a alguien que parecía estar entrenando y alcé la mano a modo de saludo mientras me acercaba. —Hola, buenas~. ¿Te apatece combatir un ratillo?
—¡Hola, jovencita! ¡Soy un guardabosques de aquí! ¿Qué dices, que quieres un combate rápido? ¡Pos claro, dale caña, Greedent! GREEDENT: Normal Lvl. 43 (520) Salud: 320/320 AP: 100/100 Ataque: 135 Defensa: 135 Ataque especial: 55 Defensa especial: 115 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Sebo (reduce a la mitad del daño de movimientos tipo fuego y tipo hielo) Habilidades activas: -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP) -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP) -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP) -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP) +280 experiencia
Liza White —¡Genial! Kubfu, venga, malicioso y ataque normal. KUBFU: Lucha Lvl. 42 (710) Salud: 182/182 AP: 70/100 Ataque: 128 Defensa: 93 Ataque especial: 54 Defensa especial: 78 Velocidad: 104 (<78) Habilidades activas: -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
—¡Woh, pero qué curioso pokémon! Venga, Greedent, Hipercolmillo. GREEDENT: Normal Lvl. 43 Salud: 240/320 AP: 82/100 Ataque: 135 Defensa: 68 (-50%) Ataque especial: 55 Defensa especial: 115 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Sebo (reduce a la mitad del daño de movimientos tipo fuego y tipo hielo) Habilidades activas: -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP) -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP) -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP) -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP) +280 experiencia