Emily Hodges [3/8] Lo siguiente que vimos fue un Pancham regional. Y si bien su aspecto era diferente a lo que conocíamos... su actitud no había cambiado ni un poquito. Se burló de nosotros e intentó gastarnos alguno broma pero por suerte pudimos distraerle y huir antes de que fuese demasiado tarde. Lo siento, pequeño~ Contenido oculto Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Y de nuevo el jardinero apareció buscando pelea. —¡Hombre, hola, chica! ¿Dando un paseo por el parque? Hey, si eres entrenadora, ¿querrías un combate rápido? ¡Mis pokémon y yo queremos estirar las piernas! ¡Venga, sal, Shiftry! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 44 Salud: 260/260 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 100 Velocidad: 120 Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +270 experiencia
Emily Hodges Un chico que parecía jardinero se nos cruzó entonces en el camino y asentí con una sonrisa emocionada. —¡Claro, me encantaría combatir! ¿Un Shiftry? Pues Vespi, sal tú, y empieza con Al Ataque~ VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 41 (500) Salud: 212/212 AP: 73/100 Ataque: 153 Defensa: 134 Ataque especial: 82 Defensa especial: 135 Velocidad: 65 (<49) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. -Coraza negra (+2 defensa especial) -Coraza pétrea (+2 defensa) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
Lucas Diamond Luego, nos marchamos hacia los Prados Reales. La zona era paradisíaca, al menos para mí, pero ahora no estábamos allí para disfrutar de las vistas. Una panda de Ralts estaban causando problemas, ¿no? O eso había entendido de lo que me había dicho Paul, y teníamos que frenarles los pies. Nos pusimos a buscar dónde se encontraban estos Pokémon, para encontrar el foco de conflicto. Contenido oculto Suzaku-kun
Cuando Lucas se adentró en el parque en busca de los Ralts, no tardó en encontrar lo que buscaba: en una zona se concentraban muchos pokémon, y varios de ellos eran Ralts, montados en Rapidash y Poyntas. Parecía que tenían por costumbre montar en aquellos corceles, ¿eh? El problema era que no se juntaban rodeando algo aleatorio, no; rodeaban a unos pobres Lotad, que, por su carácter impasible, no hacían nada mientras los otros los golpeaban y se reían de ellos. ¡Esos Ralts... definitivamente llegaban demasiado lejos! Lucas se decidió a intervenir, y se pudo fijar al poco tiempo en que uno de los Ralts parecía ser el líder allí. Lo supo porque... llevaba una especie de corona sobre su cabeza, dorada y demasiado grande como para que fuese suya. ¡E-El maldito le señaló, nada más acercarse, y los Rapidash se lanzaron contra él. Ugh, ¡malditos Ralts, había que enseñarles una lección a esos niños consentidos! Pero lo primero era lo primero, ¡los Rapidash iban a por él! RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
—¡Oh, un tipo bicho, mi peor enemigo! ¡Shiftry, vamos, aguanta y usa Día Soleado! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 44 Salud: 107/260 AP: 80/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 100 Velocidad: 120 Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +270 experiencia
Emily Hodges —Teehee, Al Ataque de nuevo~ VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 41 (500) Salud: 212/212 AP: 61/100 Ataque: 153 Defensa: 134 Ataque especial: 82 Defensa especial: 135 Velocidad: 65 (<49) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. -Coraza negra (+2 defensa especial) -Coraza pétrea (+2 defensa) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
—¿Ah? ¡¡Mi pobre Shiftry!! Uh, vencer a un tipo bicho como ese es complicado... ¡pero lo haré! ¡Ludicolo, Rayo solar! LUDICOLO: Planta Lvl. 44 Salud: 240/240 AP: 60/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 130 Defensa especial: 140 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Piel absorbente (bajo sol, en cada turno recupera 1/16 de sus PS máximos, y lo pierde bajo lluvia. El tipo fuego le recuperará PS, y el tipo agua será más eficaz de lo habitual) Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -20)
Emily Hodges —Pues nosotros vamos a seguir con Al Ataque, entonces~ VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 41 (500) Salud: 160/212 AP: 49/100 Ataque: 153 Defensa: 134 Ataque especial: 82 Defensa especial: 135 Velocidad: 65 (<49) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. -Coraza negra (+2 defensa especial) -Coraza pétrea (+2 defensa) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
—¡Otro Rayo Solar! LUDICOLO: Planta Lvl. 44 Salud: 112/240 AP: 60/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 130 Defensa especial: 140 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Piel absorbente (bajo sol, en cada turno recupera 1/16 de sus PS máximos, y lo pierde bajo lluvia. El tipo fuego le recuperará PS, y el tipo agua será más eficaz de lo habitual) Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -20)
Lucas Diamond —¡Ah, ahí están los Ralts! ¡Hay que darles una lección! Vamos, Amtripom, debemos acabar con los Rapidash. Usa puño fuego. AMTRIPOM: Lucha/Hada Lvl. 47 (460) Salud: 204/204 AP: 85/100 Ataque: 225 Defensa: 84 Ataque especial: 70 Defensa especial: 84 Velocidad: 179 (<134) Equipo: - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) Habilidades activas: -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP) -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, -20 AP) -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP) -Triple Golpe (10 Potencia, Normal, físico, golpea tres veces. -40 AP)
Un Rapidash cayó, y el Ralts jefe, desde lejos, pareció molesto. Tomó las "riendas" de su montura y comenzó a huir. ¡M-Mierda! ¡Se escapaba! Tsk, el otro Rapidash no les dejaría seguirle tan fácilmente... ¡habría que vencerlo primero! Pero no sería fácil, pues no tardó en usar su Psicocorte. RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 88/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond —¡Acaba con Rapidash con otro puño fuego! AMTRIPOM: Lucha/Hada Lvl. 47 (460) Salud: 80/204 AP: 70/100 Ataque: 225 Defensa: 84 Ataque especial: 70 Defensa especial: 84 Velocidad: 179 (<134) Equipo: - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) Habilidades pasivas: -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles)) Habilidades activas: -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP) -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, -20 AP) -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, -15 AP) -Triple Golpe (10 Potencia, Normal, físico, golpea tres veces. -40 AP)
Emily Hodges —Aguanta, Vespi. ¡Al Ataque! VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 41 (500) Salud: 108/212 AP: 37/100 Ataque: 153 Defensa: 134 Ataque especial: 82 Defensa especial: 135 Velocidad: 65 (<49) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. -Coraza negra (+2 defensa especial) -Coraza pétrea (+2 defensa) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
Con eso, el Rapidash fue tumbado, pero... ¡los Ralts habían huido! Lucas trató de correr detrás de ellos. Tsk, ¿y los padres de ese Ralts que hacía de líder? Según Paul, debería haber algún padre que controlase a los niños, ¡y ese Ralts no estaba controlado, eso seguro! Lucas corrió por bastante tiempo, hasta que al final logró arrinconar a los dichosos Ralts. Estaban todos concentrados en otro punto concreto, pero esta vez eran los propios Ralts los que hacían de barrera... ¿qué ocultaban? ¡Como fuese, habría que darles una lección! Furioso, sin embargo, el líder, con su corona sobre su cabeza, dio un paso al frente, decidido... y una luz le envolvió. ¡E-Estaba evolucionano, ahí mismo! Admirados por su aspecto nuevo, sus hermanos se pusieron al frente. ¡Era hora de pelear! RALTS: Siniestro Lvl. 41 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 65 Ataque especial: 85 Defensa especial: 75 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) +80 experiencia KIRLIA: Siniestro Lvl. 43 Salud: 140/140 AP: 100/100 Ataque: 75 Defensa: 70 Ataque especial: 80 Defensa especial: 95 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) Habilidades activas: -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP) +180 experiencia RALTS: Siniestro Lvl. 41 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 65 Ataque especial: 85 Defensa especial: 75 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) +80 experiencia
¡Cinderace sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa ¡Arctozolt sube de nivel! Arctozolt aprende Alud +1 Ataque +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Vespiking sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa especial +100 arlines
Lucas Diamond Al fin pudimos avanzar y perseguir a aquellos Ralts. ¡Tsk, seguían huyendo! Por suerte, conseguimos alcanzarlos y acorralarlos. Aunque más bien parecía que ellos mismos nos habían conducido allí, como si buscasen proteger algo. ¿Qué podría ser? Pero antes de poder hacer nada, uno de los Ralts, el líder, evolucionó frente a nosotros, y, furioso, se preparó para atacarnos. —No nos queda otra, tenemos que combatir. Flygon, doble rayo sobre Kirlia. FLYGON: Dragón/Eléctrico Lvl. 49 (160) Salud: 176/196 AP: 85/100 Ataque: 67 Defensa: 107 Ataque especial: 151 Defensa especial: 114 Velocidad: 150 (<113) Equipo: - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) - Botas grandes (+4 velocidad) Habilidades pasivas: -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon) -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: -Doble rayo (50 Potencia, bicho, especial, -15 AP) -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP) -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) - Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP) -Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, +25 ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) Contenido oculto Amtripom: 570 Flygon: 420 Resto: 330
Emily Hodges [4/8] Me despedí del jardinero después de haber acabado el combate y no tardé en reanudar la marcha, después de devolver a Vespiking a su pokéball para que descansara. ¡Dos enemigos él solito! Realmente se había vuelto fuerte. Contenido oculto Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Nada 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Pese a que Kirlia cayó, los Ralts se mantuvieron impasibles. ¡N-no podían dejar que aquel chico llegase a descubrir lo que había ahí, o... o...! Lanzaron con todas sus fuerzas fútiles ataques: dos Pulsos umbríos. RALTS: Siniestro Lvl. 41 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 65 Ataque especial: 85 Defensa especial: 75 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) +80 experiencia RALTS: Siniestro Lvl. 41 Salud: 130/130 AP: 100/100 Ataque: 65 Defensa: 65 Ataque especial: 85 Defensa especial: 75 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) +80 experiencia
Dos elegantes Rapidash abordaron después de Emily. ¿Eran los mismos con los que había peleado Lucas antes...? RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia