¿E-Era una causa perdida, acaso? ¿No iban a poder vencerle por más Fuerzas Equinas que usasen...? RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 49/170 AP: 60/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 60/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond Ño. —Rayo burbuja contra el primero. LAPRAS: Agua/Fantasma Lvl. 47 (420) Salud: 344/344 AP: 76/120 Ataque: 76 Defensa: 120 Ataque especial: 146 Defensa especial: 134 Velocidad: 84 (<63) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo) -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP) Habilidades activas: -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP) -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP) -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
¡¡Ahora!! Aunque uno de los Rapidash cayó, ¡el otro sabía que era el momento de atacar! ¡Un doble psicocorte haría mucho daño... creo! RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 36/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond —¡Auch! Rayo burbuja Lapras. Acabaremos pronto con él. LAPRAS: Agua/Fantasma Lvl. 47 (420) Salud: 214/344 AP: 70/120 Ataque: 76 Defensa: 120 Ataque especial: 146 Defensa especial: 134 Velocidad: 84 (<63) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo) -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP) Habilidades activas: -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP) -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP) -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
Rapidash pudo resistir un poco más, ¡y pronto lanzó dos psicocortes más! ¡Poco a poco, vamos! RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 79/170 AP: 12/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Lucas Diamond —¡Acaba con rayo burbuja! LAPRAS: Agua/Fantasma Lvl. 47 (420) Salud: 84/344 AP: 64/120 Ataque: 76 Defensa: 120 Ataque especial: 146 Defensa especial: 134 Velocidad: 84 (<63) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo) -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP) Habilidades activas: -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP) -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP) -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
Liza White Skatallion recibió las drenadoras y cambié, dejando que Percy golpeara con Picotazo. SIRFETCH'D: Lucha Lvl. 45 (130) Salud: 163/163 AP: 20/100 Ataque: 180 Defensa: 136 Ataque especial: 72 Defensa especial: 97 Velocidad: 73 (<55) Equipo: - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño) -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) -Collar especial Habilidades pasivas: -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP) Habilidades activas: -Picotazo (68 Potencia, Volador, físico, -15 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Golpe Roca (83 Potencia, Lucha, físico, -24 AP) -Cortefuria (68 Potencia, bicho, físico, -15 AP) -Giro Vil (98 Potencia, siniestro, físico, -30 AP) -Demolición (105 Potencia, Lucha, físico, -36 AP)
¡Lygardan sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Lapras sube de nivel! +2 PS +1 Ataque especial +1 Defensa especial
Lucas Diamond Por suerte, los dos Rapidash fueron debilitados sin muchos problemas por Lapras. ¡Qué fuerte era! Aunque estos dos caballos habían hecho mella. Debía darle un descanso de momento. Vaya, recién entrábamos en los prados y ya habíamos tenido un encuentro tan intenso. Esperaba no ser interrumpido muchas más veces... Al menos, podía disfrutar del encantador paisaje. Que estuviese en un altiplano no hacía sino reforzar la sensación de naturalidad que desprendían los prados. [2/8] Dados de capturas: 1- Bulbasaur 2- ??? 3- ??? 4- ??? 5- Ralts-Gérie 6- Munchlax 7- ??? Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Lucas Diamond ¡Lo sabía! Aquí debía haber Bulbasaur, así era. Uno cruzó, con verguenza, frente a mí, para ir a beber a un arroyo. Mi presencia le intimidaba un poco, podía notarlo en cómo me miraba de reojo. Decidí alejarme para que no se sintiera acosado. No era quién para entrometerme en sus costumbres. ¿Dónde estaría la salida de este sitio, por cierto? [3/8] Dados de capturas: 1- Bulbasaur 2- ??? 3- ??? 4- ??? 5- Ralts-Gérie 6- Munchlax 7- ??? Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
—¡Resiste, Ludicolo! ¡Lanza un Rayo Solar! LUDICOLO: Planta Lvl. 44 Salud: 68/240 AP: 60/100 Ataque: 110 Defensa: 110 Ataque especial: 130 Defensa especial: 140 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Piel absorbente (bajo sol, en cada turno recupera 1/16 de sus PS máximos, y lo pierde bajo lluvia. El tipo fuego le recuperará PS, y el tipo agua será más eficaz de lo habitual) Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -20)
—Resístelo: Tijera X. SKATALLION: Acero/Eléctrico Lvl. 44 (380) Salud: 211/214 AP: 30/100 Ataque: 131 Defensa: 188 Ataque especial: 50 Defensa especial: 135 Velocidad: 111 (<83) Habilidades pasivas: -Levitación (es inmune al tipo tierra) Habilidades activas: - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP) - Tijera X (50 Potencia, Bicho, físico, -15 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP) -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
Y fue Lucas el que se topó con otro jardinero. ¡Vaya, pues otra pelea que se venía! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 44 Salud: 260/260 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 100 Velocidad: 120 Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +270 experiencia *** ¡Sirfetch'd sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +1 Defensa especial ¡Kubfu sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Alcremie sube de nivel! +1 Defensa especial ¡Skatallion sube de nivel! Skatallion aprende Electropico +100 arlines
Liza White [4/8] Así, el combate terminó con nuestra victoria. Mis nuevos pokémon se desenvolvían bien en el equipo y lo agradecía bastante, aunque aún debía conseguir evolucionar a Noctowl y a Kubfu. Tiempo al tiempo. 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Lucas Diamond —¡Hola! Soy Lucas Diamond, encantado. ¡Qué bonito tenéis estos prados! Se nota que hacéis un buen trabajo —saludé a un jardinero, que me había pedido una batalla. >>Vamos Flygon, usa doble rayo. FLYGON: Dragón/Eléctrico Lvl. 47 (150) Salud: 176/196 AP: 85/100 Ataque: 67 Defensa: 105 Ataque especial: 149 Defensa especial: 113 Velocidad: 148 (<111) Equipo: - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno) - Botas grandes (+4 velocidad) Habilidades pasivas: -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon) -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra) Habilidades activas: -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP) -Pulso dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP) -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP) -Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP) -Rayo carga (30 Potencia, Eléctrico, +25 ataque especial propio por dos turnos. -30 AP)
Danzarín, un Bellsprout caminaba por la zona, con movimientos serpenteantes y ondulantes, casi como si estuviese luciéndose. ... pero vaya, que era un Bellsprout, no sé qué pretendía lucir. Contenido oculto *** Y Shiftry pudo soportar el golpe bastante bien para ser un ataque tan efectivo. —Vamos, Shiftry, ¡demostremos lo que valemos! ¡Día soleado para empezar! SHIFTRY: Planta/Siniestro Lvl. 44 Salud: 111/260 AP: 80/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 130 Defensa especial: 100 Velocidad: 120 Habilidades pasivas: -Clorofila: bajo sol, este pokémon duplica su velocidad. Habilidades activas: -Rayo Solar (70 Potencia, Planta, especial. Es un ataque de dos turnos, el primero para cargar, el segundo para atacar, aunque se saltará la carga si hay día soleado en el campo. -20 AP) -Día soleado (pone el clima día soleado por 5 turnos. -20 AP) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP) -Explosión (135 Potencia, Normal, físico, se sacrifica. -20 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) +270 experiencia
Liza White [5/8] Anda, un Bellspout. ¿También estaban esos pokémon por aquí? Contuve una risilla al verlo bailar a su manera, subido en una de las roquitas el camino, y seguí mi camino con tranquilidad. 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Liza caminó un rato más, y le terminó llamando la atención un grupo de pokémon de colores amarillos y negros que caminaban juntos, casi como si fuesen adolescentes que habían salido por ahí. De hecho, se golpeaban entre ellos, bromeando, y parecían divertirse mucho cada vez que pegaban a uno de los suyos. Eran Pancham, y serían distintos, pero vaya... la esencia la conservaban, ¿eh? Contenido oculto
Liza White [6/8] Silbando una alegre canción acabé notando algunas figuras de tonalidades amarillas agruparse al otro lado del arrollo. Entrecerré los ojos, curiosa, solo para notar que se trataban de unos... ¿Pancham? ¡Sí, se parecían mucho! Y parecían pasárselo muy bien, jugando entre ellos a su manera. Los Prados Reales parecían conservarse bien sin la mano del hombre y era de agradecer. No siempre podía encontrar paisajes así, y era una lástima. 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Liza White [7/8] Anda, ahí estaba otro de esos Ralts, con aspecto de venir de la realeza. Parecía haber cierto elitismo en este lugar con esas criaturitas, me preguntaba si pronto encontraría a cualquiera de sus evoluciones para comprobar si estaba en lo cierto. 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada