Mientras su entrenador venía a su ritmo, Stunfisk decidió contraatacar con una Pistola Agua. STUNFISK: Tierra/Acero Lvl. 22 Salud: 138/260 AP: 100/100 Ataque: 100 Defensa: 60 (-50%) Ataque especial: 80 Defensa especial: 105 Velocidad: 30 (<22) (-25%) Habilidades pasivas: -Mimetismo (si se activa un campo, pasa a ser del tipo de dicho campo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP) -Desquite (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP) +250 experiencia
Lucas Diamond —¡C-controla a tu Pokémon, que casi me muerde! >>¡Usa terratemblor y luego atadura! ARBOK: Tierra/Veneno Lvl. 27 (380) Salud: 128/150 AP: 5/100 Ataque: 121 Defensa: 95 Ataque especial: 67 Defensa especial: 103 Velocidad: 92 (<69) Habilidades pasivas: -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP) -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
Mimi Honda Con Mochi evolucionado en un elegante y sofisticado Cinccino abandonamos finalmente las ruinas. Nuestra siguiente parada era el Valle Tundra, donde estaba el friki fan de Roxy haciendo estupideces y reteniendo al resto de competidores. Pero antes pasaría por Villa Cruce para enviarle el Cubone capturado a mi patrocinadora. Yo, que la primera vez que había trabajado había sido en una isla tercermundista en medio de la nada... ¿quién diría que algún día disfrutaría al hacer recados? ¿Tal vez de verdad podría superar en algún momento mi entomofobia? Pasé por la ladera sin mayores dificultades acostumbrada ya al camino accidentado de la ruta 15.
Ian Lockhart [1/3] Linoone me esperaba ya al inicio de la ruta, algo molesto por lo mucho que había demorado. Y se habría molestado más si hubiese sabido que estábamos combatiendo. En todo caso, la nueva ruta tampoco parecía demasiado fácil de recorrer, pues era una colina/ladera cuyo suelo era piedra caliza, por lo que debíamos andar con cuidado al andar. Con precaución, ambos comenzamos el recorrido. Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Pokémon salvajes 4- Nada 5- Nada
Y ahora el Stunfisk de siempre atacaba a Ian. Si es que no tenía remedio... y de su entrenador ni rastro. STUNFISK: Tierra/Acero Lvl. 22 Salud: 138/260 AP: 100/100 Ataque: 100 Defensa: 60 (-50%) Ataque especial: 80 Defensa especial: 105 Velocidad: 30 (<22) (-25%) Habilidades pasivas: -Mimetismo (si se activa un campo, pasa a ser del tipo de dicho campo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP) -Desquite (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP) +250 experiencia
Ian Lockhart "Je, al fin un enemigo a mi altura" era lo que transmitía claramente el rostro de Linoone, que inmediatamente le plantó cara a aquel Stunfisk. —¡De acuerdo Linoone, bajemos su defensa con malicioso y golpeémosle con Pin misil! LINOONE: Normal/Siniestro Lvl. 20 (280) Salud: 172/172 AP: 58/100 Ataque: 87 Defensa: 65 Ataque especial: 50 Defensa especial: 65 Velocidad: 116 (<86) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -12 AP)
Liza White Era pasado el mediodía cuando abandonamos el gimnasio, de vuelta a la realidad, y lo cierto es que el hambre me mataba. El típico dolor de tripa producto de los nervios me había cerrado el estómago durante toda la mañana y ahora que habíamos superado el desafío mi cuerpo reclamaba lo que necesitaba. Decidí que celebrar la victoria con mi nueva familia en la cafetería del centro pokémon era la mejor opción, y almorzamos todos juntos, felices y satisfechos con nuestro esfuerzo. Aquel día la medalla fue alternada entre varias patitas y la limpieza de su superficie se fue al caño pero... no pude si no dejarlo estar. Se lo merecían, después de todo. Y estaba demasiado feliz como para llegar a molestarme por nada. Recorrer la ladera con el estómago lleno y el espíritu reforzado la hacía ver bastante diferente. De hecho hasta el camino se me hizo corto, ¡y eso ya era decir! Amber, Archie y yo decidimos dar un paseo juntos, mientras el resto dormía en sus pokéballs. Paseos así se sentían ciertamente nostálgicos.
Lucas Diamond Tan pronto como acabamos con esos Spritzee, salimos de las ruinas, prestos, para no tener que enfrentar a ningún Pokémon más. Uf, era muy duros, y lo peor de todo eran las tácticas de engaños que utilizaban, como aquel aroma que había confundido a Thwackey. Ya en la ruta 15, decidimos retroceder hasta la ruta anterior, para enfrentar a algún rival. Con algo de suerte, podríamos encontrar algún entrenador más, y combatir, antes de dirigirnos al gimnasio.
Lucas Diamond Mientras terminábamos de bajar la cuesta tuvimos un pequeño incidente con un Stunfisk... De nuevo, fuimos atacados por la especie. Habría jurado que era un Pokémon salvaje, pero conociendo al rival que ya habíamos enfrentado y su "preocupación" extrema por los Pokémon, igual hasta era el mismo. Ugh, que molestos eran aquellos particulares cepos. ¿Todos tendrían la misma agresividad?
Lucas Diamond Definitivamente, aquel Pokémon no nos dejaba. Nos persiguió durante algunos metros, tratando de darnos caza para capturarnos entre sus "fauces". ¡Pero bueno, qué especie más agresiva! Tuve que liberar a Arbok de la ball, y pedirle que ahuyentara al Pokémon. Sin embargo, no lo vio un reto, ni una amenaza mayor como para querer combatir, o tomárselo en serio. Simplemente se desentendió, y continuó el camino reptando, mientras yo corría para alejarme de Stunfisk. ¡Maldita sea, por qué ahora, Arbok!
Otro hambriento Gible apareció. ¡Q-quería darle un bocado a Lucas! ¡Aaaaaah! GIBLE: Dragón/Tierra Lvl. 21 Salud: 150/150 AP: 100/100 Ataque: 90 Defensa: 55 Ataque especial: 40 Defensa especial: 55 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP) Ratio captura: 20 Resistencia a captura: -Huida (si en 3 turnos no se ha atrapado, huye)
El Stunfisk soportó los golpes con gran entereza, y pronto atacó con su Garra Metal. STUNFISK: Tierra/Acero Lvl. 22 Salud: 186/260 AP: 92/100 Ataque: 100 Defensa: 60 (-50%) Ataque especial: 80 Defensa especial: 105 Velocidad: 40 (<30) Habilidades pasivas: -Mimetismo (si se activa un campo, pasa a ser del tipo de dicho campo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP) -Desquite (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP) +250 experiencia
Lucas Diamond ¿¡Otro Pokémon más que quería modernos!? Bueno, este era un Gible... ¡Y ese seguro que era un buen Pokémon! —Arbok, vamos a luchar, ¿si? ¡Podemos capturar a ese Gible! Usa malicioso, y luego terratemblor. ARBOK: Tierra/Veneno Lvl. 28 (30) Salud: 150/150 AP: 100/100 Ataque: 122 Defensa: 96 Ataque especial: 67 Defensa especial: 103 Velocidad: 92 (<69) Habilidades pasivas: -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP) -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
Ian Lockhart —Je, de acuerdo, ¡Dale con Pin Misil doble! LINOONE: Normal/Siniestro Lvl. 20 (280) Salud: 107/172 AP: 34/100 Ataque: 87 Defensa: 65 Ataque especial: 50 Defensa especial: 65 Velocidad: 116 (<86) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, -12 AP)
¡Oof! Gible aguantó por los pelos, ¡era hora de lanzar una furia dragón! ¡Yay! GIBLE: Dragón/Tierra Lvl. 21 Salud: 16/150 AP: 100/100 Ataque: 90 Defensa: 55 Ataque especial: 40 Defensa especial: 55 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP) Ratio captura: 20 Resistencia a captura: -Huida (si en 3 turnos no se ha atrapado, huye) *** Stunfisk, poniendo en práctica la "educación libre" de su negligente entrenador, usó por su cuenta un buen Desquite. STUNFISK: Tierra/Acero Lvl. 22 Salud: 38/260 AP: 92/100 Ataque: 100 Defensa: 60 (-50%) Ataque especial: 80 Defensa especial: 105 Velocidad: 40 (<30) Habilidades pasivas: -Mimetismo (si se activa un campo, pasa a ser del tipo de dicho campo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Pistola Agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP) -Disparo lodo (40 Potencia, Tierra, especial, -10 AP) -Desquite (30 Potencia, físico
Ian Lockhart —Tsk —devolví a Linoone a su pokeball antes de que fuese golpeado por aquel ataque, pues sabía que no podría resistirlo. En su lugar, quién tomó el daño fue Raboot—. ¡Acaba con él Senki: Doble Patada! RABOOT: Fuego Lvl: 25 (420) Salud: 70/152 AP: 88/100 Ataque: 109 Defensa: 68 Ataque Especial: 66 Defensa Especial: 69 Velocidad: 112 (<82) Equipo: - Anillo de ataque (Hierro) (+3 ataque físico) Habilidades pasivas: - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 por turno hasta llegar a tener más de 1/2. Si se dan las condiciones, se volverá a activar la habilidad. Habilidades activas: - Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) - Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP) - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico rival por dos turnos. -25 AP) - Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -12 AP)
Emily Hodges Mientras me introducía en la ruta 15 de nuevo, volví a sacar a Cinderace de su pokéball para que me hiciese compañía como solía hacer. Al salir, sin embargo, lo miré con una expresión pensativa. —Je, me había parecido que eras más alto pero veo que en realidad eres más bajito que yo. Por supuesto, aquello lo dije con cierto burlón que acabó por molestar al pokémon, que pillándome por sorpresa, decidió cogerme en brazos y comenzar a caminar por las laderas dando saltos y corriendo. >>¡Eh, lo pillo, lo pillo! ¡Con cuidado~!
Lucas Diamond —¡Vamos a intentar capturarlo! Bien hecho, Arbok. Tu trabajo ha terminado por ahora, puedes volver. Y tras regresar a Arbok a la ball, lancé una nueva hacia el Gible.
¡Growlithe sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Ataque especial +1 Velocidad ¡Machop sube de nivel! Machop aprende Movimiento sísmico. +2 PS +1 Ataque ¡Chewtle sube de nivel! +1 Ataque +1 Velocidad +100 arlines *** ¡Bien! ¡Gible fue atrapado! Gible añadido a tu ficha IVs: 200%